-
Постов
21 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Какой Dragon Age без романов? Об этих романах можно говорить бесконечно, для многих, кто играл в эту игру, персонажи до сих пор остаются практически живыми людьми (эльфами и гномами.) Давайте делиться историями наших любовей? Романы в DAO: (не заглядывайте, если вдруг не играли) Романы в DA2: (не заглядывайте, если вдруг не играли) Романы в DAI
-
«Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти.» - девиз Серых Стражей Серые Стражи - древний орден воинов с исключительными способностями, которые посвятили себя сражению с Порождениями тьмы по всему Тедасу. Основная часть ордена располагается в том самом месте, где он был основан — Крепости Вейсхаупт в Андерфелсе, но небольшие отряды присутствуют также и в большинстве других стран. Серые Стражи известны тем, что не обращают внимания на расу, социальное положение, национальность и даже криминальное прошлое рекрута, если считают его личные качества или его способности ценными для ордена. Несмотря на свою малочисленность, Серые Стражи всегда способствовали победам над Морами, и тем самым давали возможность выжить целому миру. Полная информация на Dragon Age wiki
-
- 2
-
-
- серые стражи
- dragon age
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
«В неопределенности — беспределье возможностей.» — Старая орлесианская поговорка. Орлей – амбициозное и богатое государство, являющееся самой могущественной человеческой страной Тедаса. Но несмотря на мощь империи, в последние 60 лет она потерпела ряд неудач. Ферелден был завоеван Орлеем в 8:44 Благословленного Века. После того как Орлей потерял часть территорий в войне с Неваррой, он также потерпел поражение в войне с Ферелденом, сбросившим иго оккупации. В течение нескольких лет ситуация оставалась напряжённой, однако король Мэрик Тейрин смог нормализовать отношения с Орлеем и угроза новой войны отступила. Мир с Ферелденом был заключен в 9:20 Века Дракона после восхождения на Трон императрицы Орлея. В Вал Руайо, столице Орлея, зародилась Церковь. Там расположен Великий Собор Церкви – центр власти религии Андрасте и одно из самых величественных строений Тедаса. Духовная и светская власть в Орлее настолько близки, что часто непонятно, где кончается одна и начинается другая. Преодолевая многочисленные Моры, орлейцы использовали Церковь для расширения своего влияния за пределы и без того внушительных границ. В частности, на севере, в землях Тевинтера, и на юго-востоке вплоть до Ферелдена. В Орлее дворянство является достаточно многочисленным классом. Местная знать известна своими излишествами и особенно модой на косметику и искусно выполненные маски. Их одежды тоже, как правило, сложные и красочные. Кроме того, заслуживает внимания и выдающаяся орлейская архитектура. Великий Собор, как и Университет Орлея, оба расположенные в Вал Руайо, примечательны своим величественным стилем и интересной конструкцией. Собор, первоначально являвшийся крепостью, был преобразован в храм, богато украшенный золотом и витражами. Глава государства - Императрица Селина Первая Полная информация на Dragon Age wiki О титулах Орлей на карте Обсудим Орлей и все что с ним связано.
- 14 ответов
-
- 3
-
-
- орлей
- dragon age
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.3
444 раза скачали
Мод вдыхает жизнь в безлюдные и пустые предместья Имперского города. Городской остров и берега озера Румаре заселены фермерами и рыбаками. В целом добавилось 28 зданий и 56 проработанных персонажей. Остров и окрестности города постоянно патрулируются легионерами, а возле Уотерфронта добавился пост – сторожка, где постоянно находятся стражи. Требования: Oblivion Золотое издание, Elys universal voice Поселения вовсе не декоративные – они замечательно вписаны в игру. Там вы найдете два магазинчика - кузницу и товарный, таверну (вывески русифицированы) и даже целый монастырь. Некоторые фермеры будут торговать с вами своим добром. Расширено поселение Вейе. Но самое интересное это, конечно же, квесты. В моде вы найдете 11 квестовых линий, в целом не выбивающихся из игры и имеющих разные стили. Розыск похищенного, помощь несчастному, мистическое приключение в подземелье, тайная операция, решение разных вопросов, драки в пещерах – вы найдете мини-квесты на любой вкус. Смотрите раздел Прохождение в ридми в архиве, чтобы узнать о квестодателях больше. Если же вы не хотите спойлеров, просто прогуляйтесь по городскому острову и территории к северу от Вейе, чтобы найти новых жителей и самостоятельно окунуться в разрешение их проблем. Конфликты и патчи К сожалению, мод конфликтует практически со всеми плагинами, так или иначе меняющими окрестности ИГ и озера на северо-западе от него, а так же селение Вейе. Для устранения конфликта с Unique Lanscapes – Imperial Isle вы можете найти патч в папке Опционально. Особое внимание обратите на конфликт с модом Ruines Tale Tales (В переводе История Злосчастного хвоста), так как данный мод затрагивает Вейе. Если же вы хотите ставить моды вместе, сначала пройдите Хвоста целиком и только потом ставьте этот мод. Существует патч для мода AFK Weye, подвигающий объекты из RTT, но он требует еще и посторонних файлов. Установка Поместите папку Data из архива в папку Oblivion и подтвердите замену файлов (если потребуется). В лаунчере игры или мод-менеджере активируйте нужный плагин Благодарности: Bethesda, TESNexus.com, LHammonds, Washington Siegrun за перевод и прохождение, Арсинису за помощь, Sergajah за заказ мода и оплату перевода. Заказать платный перевод любимого мода вы можете в специальной теме. -
Версия 01с
39 раз скачали
Мод добавляет в игру женские вещи в восточном стиле, которые отлично подойдут утонченным особам. В мод входят: высокие сапоги, средние сапоги с узорами, сандалии, пояса, чулки, шарфики, два жакета, шаровары, штаны и топы. Тонкие ткани с прекрасными узорами украсят вашу героиню или подругу. Требования: Skyrim, DG Рекомендуется использовать головные уборы из другого мода автора: Bob's Armory: Skyrim (НЕ требуется) Изготовить вещи можно самостоятельно в кузнице, узнать их легко по префиксу DG. -
Версия 2.02
2 799 раз скачали
Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами. Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально) ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ). - 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную - 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике - полная переработка системы респауна бандитов - сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча - 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда - классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее) - новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать - бандиты носят головные уборы - многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии - Бандиты включены в уровневые листы Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок. Очень краткое описание: Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим. Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть. Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы. Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне. Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению. Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много. Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды. Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир. Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме. Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения. Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны. Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться. Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных. Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат. Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза. Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах. Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах. Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел. Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении. Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода. Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе. Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки. Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад. Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство. Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами. Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте. Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль. Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения. Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы. Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других. Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности. Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу. Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою. Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников. И другие... Опциональные файлы: - Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши. - Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом. - Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures: -- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC -- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM -- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC - Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов. - Патч для Фальскара - Патч для Alt Start-Live Another Life Благодарности: Indigoblade – автор мода DKSkif – заказ перевода. Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме -
Версия 1.6.34
158 раз скачали
Мод добавляет летающий корабль, управляемый игроком в реальном времени. Судно под названием "Див Авеза" припарковано у воздушной станции на скале, где стоит Солитьюд. Вход на станцию – ВНЕ города по большой лестнице. Чтобы начать управлять кораблем, достаточно активировать штурвал. Требования: Skyrim 1.9.32.0, SKSE 1.6.16, SkyUI, Nexus Mod Manager "Надоел обычный Скайрим? Этот мод поразителен. Он изменит всю игру. Теперь Довакин странствует по воздуху" - Halithorn От автора: Оригинальный корабль создан Muppetpuppet и выглядит как в моде Moonpath to Elsweyr. Я решил, что этот корабль достоин отдельного мода. Использованы скрипты из NoxyGame's Dwemer Skyship Fully Flyable с небольшими вариациями. Так появился Див Авеза. Руководство пользователя: Клавиши по умолчанию Стрелки для направления вперед, назад, поворот влево, поворот вправо Delete и Page Down для движения влево и вправо Right Ctrl и Down для снижения Right Shift и Up для поднятия Numpad 0 для торможения Enter чтобы прекратить режим полета и управления Настройка корабля Корабль может быть настроен через меню Sky UI. Начиная с версии 1.6, книга настроек была удалена. Доступны следующие опции: Переключение режима полета с "Фиксации на корабле" с закреплением камеры, на "Игрок на палубе" если вы хотите во время управления ходить по кораблю или стрелять. Применение выборочных клавиш для передвижения. Кнопки по умолчанию перечислены выше. Применение выборочной массы судна и усилий, с которыми оно будет слушаться команд. Хорошие настройки для лучшего содействия с окружением в игре. Перезапуск скриптов, если судно перестает слушаться. Заодно телепортирует вас на судно, если вы упали или застряли, при условии, что корабль в пределах видимости. Свойства корабля Использовать штурвал на мостике будет отличным, реальным способом начать управление кораблем! Трап открывается наружу с борта, один из огромных болтов - выключатель, если трап не выходит - попробуйте нажать на кнопку снова. Веревочная лестница, по которой можно сойти с борта, разворачивается с трапа так же при помощи болта. Не забудьте заглянуть в люк между капитанской рубкой и ближайшей мачтой. Рекомендуемые моды, известные баги, ответы на частые вопросы, порядок обновления мода читайте в гайде по моду в архиве. Ту же информацию вы увидите при установке. Установка: 1 - Удостоверьтесь, что у вас корректная версия Skyrim 2 - Установите SKSE. 3 - Если вы не умеете использовать Nexus Mod Manager (NMM), посмотрите это видео и установите его 4 - Скачайте SkyUI и установите. 5 - Скачайте Летучий корабль. 6 - Установите мод через NMM, выбрав нужные вам опции. 7 - Запустите игру через SKSE К сожалению, структура архива исключает установку вручную. Пользуйтесь для установки менеджерами - NNM или Wrye bash -
Версия 1.1.1
1 709 раз скачали
Данный мод добавляет 114 новых персонажей и 13 новых существ в Сиродил и на Дрожащие Острова. Вы повстречаете авантюристов, солдат Имперского легиона, солдат орков, охотников, алхимиков, контрабандистов, скупщиков, охотников за головами и т.д. в самых разных местах. Их маршруты определяются случайным образом при помощи специального скрипта. Практически у всех персонажей и существ уникальное имя. Некоторые авантюристы даже могут с вами торговать. Все существа и персонажи перерождаются. Требования: Oblivion Золотое Издание Совместимость: Плагин должен быть совместим с большинством модов.. В архиве вы найдете патчи совместимости для Unique Landscapes и HTSCl. Мод переведен платно по заказу Sergajah. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме. -
Версия 1.0
55 раз скачали
Этот небольшой мод добавляет четырех новых персонажей на Талос Плаза Имперского Города. Данные персонажи хорошо вписываются в реалии игры и абсолютно неотличимы от оригинальных, созданных Bethesda. В общем, персонажи просто добавят разнообразия в вашу игру, так что вы можете даже не обращать на них внимания, но если захотите познакомиться с ними, то заметите, что у каждого персонажа есть свой распорядок и небольшие дела. Знатный имперец гуляет по Талос Плаза и Дендрарию. А появившаяся у Хелво Атиуса жена практически никуда не отлучается из-за вражды ее мужа с другим кланом, лишь раз в неделю она отправляется в Дендрарий подышать свежим воздухом, но большую часть времени составляет компанию мужу. В Храме Единого постоянно молится северянка, но два раза в неделю она исследует заброшенные форты в глуши. Также Эрнест Манис из Пенной кружки получил жену, которая большую часть дня будет отдыхать. Требования: Oblivion Золотое Издание Мод переведен платно по заказу Sergajah. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме. -
Версия 1.7
1 626 раз скачали
В Скайриме есть множество интереснейших мест, до которых тяжело добраться, а потому они могут быть с легкостью пропущены. Данный мод добавляет новые отметки на карту для более чем 300 второстепенных локаций. Эти локации являются частью оригинального Скайрима, а также дополнений Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, иначе говоря, мод не добавляет новых локаций в игру. С этим модом вам станет куда легче отыскивать сокровища, святилища, лагеря, драконьи курганы, логова животных, захоронения, книги навыков и множество других уникальных мест, расположенных во всех уголках Скайрима. Настроить основной мод и все дополнения вы сможете при помощи специальных книг, расположенных у очага в Ривервудском торговце. Установку см. в ридми. Требования: Skyrim, опционально Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire Особенности: - Добавляет на карту Скайрима более 470 маркеров локаций, отмечающих лагеря, книги навыков, выходы из подземелий, различные интересные места, а также многое другое. - Более 130 отмеченных локаций в землях из DLC Dawnguard. А также карты мира для Каирна душ и Забытой долины, фастревел доступен в обеих этих локациях. - Более 25 отметок в Черном Пределе, а также уникальная карта для этой области. - Более 80 отмеченных локаций на Солстейме из DLC Dragonborn. Включая самоцветные жилы. - Источником информации послужило официальное руководство по игре из Легендарного Издания, все локации получили лорные названия. - Все локации включены и готовы к обнаружению по умолчанию. - Локации могут быть настроены при помощи книги настройки в "Ривервудском торговце". - При приближении к локациям их отметки появятся на компасе как обычно. - В названия шахт добавлена небольшая приписка, информирующая о типе добываемой руды. К примеру, Красная шахта (железо). - Отыщите карты сокровищ, святилища, уникальные предметы, тайники, фермы, пещеры, шахты и многое другое. - Вы можете выбрать отображение отметок в виде найденных локаций (отобразятся и будут доступны) или не найденных (отобразятся, но не будут доступны), или же отыскать все отметки самостоятельно (отображаются после обнаружения). - Новая версия специально для Легендарного Издания Скайрима, комбинирующая 5 основных модов Атласа в одном. - Опциональные дополнения на изменение размера и цвета иконок Доступна специальная версия для пользователей SkyUI. Совместимость: - Данный мод должен работать стабильно вместе с прочими модификациями на изменение интерфейса, карты мира, компаса, поскольку он лишь добавляет на карту новые отметки. - Данный мод не изменяет размер иконок или их видимость каким-либо способом. - Не рекомендуются модификации, добавляющие на карту отметки в тех же местах. Файлы: 11 Atlas Map Markers - добавлет на карту более 460 отметок имеющихся в Скайриме локаций. Большинство из них могут быть включены/отключены при ппомощи книги настройки в "Ривервудском торговце". Все локации по умолчанию готовы к обнаружению ( за исключением лагерей фракций и карт сокровищ). 12 Atlas Map Markers LE - Версия для Skyrim Legendary Edition (Легендарное Издание). Файлы по отдельности и эта версия вместе несовместимы. Комбинирует Atlas Map Markers, Atlas Blackreach, Atlas Dawnguard, Atlas Hearthfire and Atlas Dragonborn в одном файле. 13 Atlas Open Cities - патч для совместимости мода с Open Cities. Заменяет основной esp мода. Необходимо грузить перед Open Cities. 14 Atlas Open Cities LE - патч для совместимости мода (Легендарное Издание) с Open Cities. Заменяет основной esp мода. Необходимо грузить перед Open Cities. 21 Atlas Blackreach - добавляет на карту более 25 отметок для Черного Предела, также содержит карту мира для него и фастревел. Все локации по умолчанию готовы к обнаружению. 22 Atlas Dawnguard - добавляет на карту более 130 отметок для Dawnguard. Также содержит карты мира для Забытой долины и Каирна душ с фастревелом. Большинство из локаций могут быть включены/отключены при ппомощи книги настройки в "Ривервудском торговце". Все локации по умолчанию готовы к обнаружению (исключая тайники в глуши). 23 Atlas Hearthfire - изменяет на карте иконки всех домов игрока, дабы они соответствовали Атласу. 24 Atlas Dragonborn - добавляет на карту более 80 отметок для Dragonbor. Большинство из них могут быть включены/отключены при ппомощи книги настройки в "Ривервудском торговце". Все локации по умолчанию готовы к обнаружению. 31 Atlas Compass Tweaks - вносит небольшие изменения в стандартный компас, дабы уменьшить захламленность. 32 Atlas World Encounters - простенькое дополнение, выводящее в левом верхнем углу экрана сообщение при запуске случайных встреч 33 Atlas Map Default Colors - уменьшает размер иконок, не изменяя их цвет, убирает меню внизу карты. Время и дата остаются. Несовместимо с модами, меняющими карту. Несовместимо с функцией поиска по карте из SkyUI. Для использования со SkyUI, Зайдите в МКМ SkyUI и отключите проверку версии SWF и опцию меню карты, чтобы избавиться от сообщения об ошибке. 34 Atlas Map Some Color - уменьшает размер иконок, раскрашивает их в новый цвет, убирает меню внизу карты. Время и дата остаются. Несовместимо с модами, меняющими карту. Несовместимо с функцией поиска по карте из SkyUI. Для использования со SkyUI, Зайдите в МКМ SkyUI и отключите проверку версии SWF и опцию меню карты, чтобы избавиться от сообщения об ошибке. 35 Atlas Map for SkyUI - заменяет карту мира модифицироваенной картой SkyUI с уменьшенными иконками. Не совместим с модами, меняющими map.swf. Требует SkyUI! Установка: Архив готов к установке с Nexus Mod Мanager: Запустите менеджер, выберите слева иконку установить из мода и выберите архив. Далее следуйте указаниям. Steam версия (ручная установка): 1. Выберите нужные вам опции. Поместите в папку Data вашей игры файлы из выбранных папок. 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины. Этот мод переведен платно по заказу pieron. Заказать платный перевод своих любимых модов вы можете в специальной теме -
Версия 1.0
154 раза скачали
Комплекты брони чертовки исключительно для дам. Поддержка трех реплейсеров, включая Dream Girl. Найти броню можно в сумке в форте Греймур (подробности см. скриншоты в архивах). Выберите один архив для используемого типа тела. Требования: Skyrim, DG или CBBE или UNP на выбор - три расцветки - броня легкая или тяжелая на выбор - соответствует стеклу и эбониту - с хвостом или без хвоста (пометка бх) - более открытая и более закрытая в зависимости от статов - вы не можете выковать ее самостоятельно, но можете улучшить. Рога занимают слот обруча. Опционально Другие модели рогов. Устанавливаются поверх мода. -
Игровая броня и одежда для реплейсера Dream Girl
Lord RZ опубликовал файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP
Версия 0.2
112 раз скачали
Первая часть игровой брони и оружия для Dream Girl. Мод будет постоянно пополняться, следите за обновлениями и принимайте участие в тесте. Если вы владеете 3D и имеете необходимые навыки - присоединяйтесь к к процессу. Это можно сделать, написав личное сообщение Petrovich Требования: Skyrim, DG Броня, всего 3 типа: Железная Драконья Орочья Одежда, всего 11 типов: Архимага Барменши Повара Фермерская Монаха Одеяние ученика Одеяния магов Одеяния некромантов Свадебная -
Версия 1.5.6.1
454 раза скачали
Мод улучшает квестовые записи игры, как короткие направления, так и описания квестов в журнале. Цель этого мода – позволить игроку в лучших традициях прошлых игр обходиться без компаса и подсказок. Отличная вещь для тех, кто хочет отключить в игре HUD и квестовые маркеры. Изменения достаточно мелкие. В основном, указывается направление, в котором находится цель. В остальном записи не изменялись. Мод поддерживает DLC и самую последнюю версию Скайрима. Однако, записи не касаются квестов Dawnguard и Dragonborn, а в Hearthfire задеты лишь описания локаций, в которых находятся ваши новые владения. Базовый файл для DG включает изменения главного квеста DLC. В любом случае, вам понадобятся не только оригиналы DLC, но и неофициальные патчи к ним. Мод так же задевает некоторые оригинальные скрипты, касающиеся Radiant AI, в частности, квестов DA09, DA10, MGR20, MGR20b, MGR21, MGRArniel04, и MGRitual05 Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Версия 1.5.6.1 требует Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Версия 1.5.5 требует Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch Опционально В сборке мода вы найдете множество патчей для самых разных плагинов, которые задевают те же тексты. Список модов, для которых есть патчи: Alternate Start - Live Another Life - Изменяет записи одного из первых квестов MQ202 (Перед грозой). В противном случае описания из этого квеста останутся по умолчанию. В порядке загрузки устанавливать после обоих модов. Amazing Follower Tweaks - Совместимость в квесте клинков - в моменте, где вы должны привести Дельфине кандидатов aMidianborn Skyforge Weapons – мирит зацепленные квесты компаньонов. Поэтому вариант есть просто для мода и для мода+Enhanced Skyrim Factions Better Skill and Quest Book Names - Имена задетых BO книг изменятся на назначенные данным модом. НЕ использовать с BOOK COVERS SKYRIM. Если вы хотите использовать эти два мода совместно, пользуйтесь патчем из Book Covers Skyrim. Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild - Исправляет задетые модом квестовые записи на записи из BO. Эта опция нужна, только если вы ставите патчи из этого мода для Requiem или Moonlight Tales. Extensible Follower Framework - Правит задетые модом записи квеста Дельфины на улучшенные из BO. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul - Патч исправляет задетые модом квестовые записи на улучшенные из BO. Не используйте с версией, которая включает Werewolf Mastery, там есп отличается от обычного. После выбора этой опции определите, хотите вы ставить версию только для MT или для MT с Werewolf Mastery. Выберите специальный патч, если вы в дополнение к обоим модам пользуетесь еще и Enhanced Skyrim Factions Cutting Room Floor - Изменяет восстановленные записи квестов в Cutting Room Floor. Исправляет пару конфликтов. Perkus Maximus - Избавляет от конфликтов между EBQO и Perkus Maximus. Non-Essential Killable Children - Мирит три задетых квеста и сообщает им улучшенные записи из BO. НЕ работает с версиями ниже 09 и другими модами на убиваемых детей. Requiem - Объединяет изменения, внесенные в квесты этими модами, и улучшает записи. Этот патч тестирован с последней версией и строго требует Dawnguard! Выберите специальный патч, если вы в дополнение пользуетесь еще и Enhanced Skyrim Factions Skyrim Redone - Объединяет изменения, внесенные в квесты этими модами, и улучшает записи. Dragonborn необязателен, Dawnguard желателен. The Paarthurnax Dilemma - Объединяет изменения, внесенные в квест Клинков этими модами, и улучшает записи. Ultimate Follower Overhaul - Патч для совместимости квеста Клинков, как и в других модах на изменение спутников. Другие изменения: Dark Brotherhood Forever to Miscellaneous Quests - По образцу мода DBF, который перемещает все квесты ТБ после основной линейки в Разное. Они гораздо меньше основных квестов и повторяются, так что им нечего делать в главных квестах. Установка Мод подготовлен для установки с NexusManager и Wryebash. Тексты в скриптах инсталлера переведены на русский язык. 1. Для NMM: Откройте вкладку Моды, выберите слева кнопку Add mod from File и укажите архив с модом. Затем следуйте установке. 2. Для Wryebash: Поместите мод в папку Skyrim Mods (она в директории рядом с папкой Skyrim). Откройте вкладку Установщики, найдите мод в списке, щелкните правой кнопкой и вызовите мастер установки. 3. Если вы хотите установить мод вручную, выберите ОДИН есп и его bsa из четырех вариантов Main File, а затем просто берите нужные патчи из папок, где нет прочерков ======, следуя описанию выше. Обязательно выставите порядок загрузки, файлы неофициальных патчей должны идти ДО этих. Послесловие. Спасибо pieron за заказ и оплату перевода, и всем, кто поддерживал и поддерживает наш проект. Почитать о заказах переводов и сделать заказ можно в теме. Если вы обнаружите ошибку или опечатку, просьба сообщить переводчику.- 79 комментариев
-
- 112
-
-
Версия 1.0
41 раз скачали
Подборка легкой брони для охотников и следопытов в игровом стиле, состоящей из отдельных предметов: сапоги, пояс, юбка, разные топы, и верх разной степени открытости. Только для дам! Предметы изготавливаются самостоятельно в разделе сыромятного, сочетаются между собой в разных вариантах, улучшаются, зачаровываются, имеют опции для разного веса. Это не реплейсер игровой брони, он ничего не заменяет и ни с чем не конфликтует. Слово Eldgammel - синоним слова Ancient, древний. Но так как кожа и мех имеют недолгий век, названия предметов были более адаптированы к здравому смыслу. Все вещи имеют в названии префикс DG, поэтому они идут подряд и вы их ни с чем не спутаете. Автор планирует добавлять предметы в плагин. Требования: Skyrim, DG -
Версия 1.0
34 раза скачали
Броня охотницы на демонов в двух версиях нескольких расцветок. Выковать можно самостоятельно в кузнице, так же броня улучшается и зачаровывается. По сути мод является патчем и требует оригиналов. Установите моды Demon Hunter Armor v 1, v 2 (их не нужно подключать), а затем этот плагин. Требования: Skyrim, DG, Demon Hunter Armor v 1, Demon Hunter Armor v 2- 12 комментариев
-
- 16
-
-
Версия 1.03
57 раз скачали
Милдред - стандартная по набору функций компаньонка, милая и симпатичная девушка с особенностью - ей подходит любой тип тел, в том числе DG. Милдред находится в таверне "Морозный фрукт" в Рорикстеде. Броня со скриншотов не входит в мод, и нет, я не знаю, что это и где его брать. Требования: Skyrim Раса - редгард Рост стандартный - 1 Вес - 100 Автоматическое поднятие уровня с 1 по 100 Бессмертная Можно жениться Скиллы: Разрушение, восстановление, одноручное оружие, тяжелая броня Заклинания: морозный укус, вспышка, лечение Классы: Предпочтительно: воин слова, оружие - одноручный меч, броня - тяжелая. Второстепенное предпочтение: мастер боя, одноручное оружие (в каждой руке), броня - тяжелая. Этот стиль включится если у Милдред истекла мана и кастующая рука освободилась. Опциональное предпочтение: боевой маг, посохи, броня - тяжелая Опционально В папках вы найдете файлы для предпочтительной модели тел. Выберите одну из них. См. Установка Установка: 1. Поместите файлы из папки 00 Mildred Common Files в папку Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\Data) и подтвердите замену файлов (если потребуется). 2. Выберите одну папку с предпочитаемым телом. Если вы используете тела с префиксом BBP, вам понадобится обязательная установка XP32 Maximum Skeleton и файлов анимации для него. Только после этого устанавливайте тело с префиксом BBP. Обычные тела нового скелета НЕ требуют. 3 . В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины. Структура файла предполагает возможность установить его из архива при помощи NMM. -
-
Версия 1.0
26 раз скачали
Мод добавляет костюмы кошки для дам. Данная броня предназначена для любителей скрытности. - светлая и темная версия - стеклянная и эбонитовая - с хвостом и без хвоста - легкая и тяжелая Шлем не поддерживает работу со зверорасами. Вы не можете выковать броню, но можете ее улучшить. Броня находится возле Ривервуда (см. скриншоты в архиве) ОПЦИОНАЛЬНО Текстуры, создающие эффект свечения. Устанавливаются поверх мода. Требования: Skyrim, DG -
-
-
Версия 1.6
398 раз скачали
Этот небольшой мод позволит вам устроить грядку и высадить туда растения. Вот так вот просто можно разбить сад-огород возле любого своего домика, а то и в другом понравившемся месте. Требования: Skyrim, Hearthfire, Dawnguard (опционально), SKSE Что можно посадить? Вы можете посадить разные растения из Hearthfire и Skyrim, а так же - эльфийские уши, морозную мириам, чеснок, алый корень нирна и даже корень жарницы из квеста Темного Братства. Выбрав куриные яйца, яйца паука или коруса, вы можете "посадить" гнездо. Из куриного с шансом вылупится цыпленок. Вылупившийся паук или корус будет защищать ваши дома из Hearthfire. Как сделать грядку и посадить растение? Для посадок вам необходима мотыга. Вы можете выковать ее в любой кузнице из железного слитка и полена. Она находится в разделе железного. Экипируйте мотыгу, затем ударьте по земле несколько раз, применяя силовую атаку. Сделать это можно практически где угодно! Вы увидите грядку - разрыхленную плодородную почву. Активируйте ее и откроется меню выбора растений. Посадите семечко. Теперь при активации грядки вы будете получать сообщение, что саженец растет. Не ждите рядом с грядкой. Лучше переместиться в другую локацию, чтобы дождаться роста и урожая. По сообщению тестера, возможно находиться рядом при росте растений, и до урожая проходит около 3 суток. Но при закладке яиц паука рядом находиться не рекомендуется - паук не вылупится. Дополнительно Вы можете подвинуть, повернуть грядку или сделать ее повыше, а так же убрать растения из нее. Для этого необходимо активировать грядку в режиме скрытности. Выберите, что вы хотите сделать, а затем кликайте активацией по грядке столько раз, сколько нужно, чтобы она сделалась выше, ниже, повернулась или подвинулась. Каждый раз она будет подсвечиваться при совершении действия. Передвигается грядка очень понемногу, так что вы можете настроить ее положение довольно тонко. Чтобы завершить и закрепить результат, выйдите из режима скрытности и еще раз активируйте почву. Последующая активация откроет меню посадки. Опционально Вы можете выбрать версию для Dawnguard, чтобы посадить растения из него. Поставить можно только одну версию. Заказ перевода Платный перевод выполнен по заказу Cob. Заказать переводы вы можете по ссылке- 59 комментариев
-
- 82
-
-
Версия 1.0
535 раз скачали
Этот замечательный мод добавляет прекрасный замок на берега озера Арриус. Великолепные интерьеры, отличный вид, необычная архитектура замка сделают его любимым местом для многих игроков. Требования: Oblivion Золотое издание. Для чтения ридми необходима любая программа, читающая PDF. Где найти замок? Добраться туда будет несложно – на карте после подключения мода появится маркер замка, и вы можете воспользоваться быстрым путешествием. Как приобрести его? Чтобы сам замок стал вашим, понадобится приобрести свидетельство. Оно продается у временного управляющего замком – кузнеца Бруно. Найти Бруно можно, конечно, в кузнице. Чтобы попасть туда, после входа во двор замка поверните направо. После приобретения свидетельства вы получите серебряный ключ, который позволит вам проходить во все помещения замка. Цена свидетельства не зафиксирована и зависит от вашего умения торговать. Чем этот замок отличается от других? Здесь по минимуму использованы игровые модели, так что вид замка почти ничем не напоминает набившие оскомину одинаковые стены. Этот великолепный дом больше похож на старинные европейские сооружения. И не только снаружи, но и внутри. Он не слишком большой, но и не слишком тесный. Ровно то, что нужно для жизни. Его интересно исследовать: как и полагается замку, он хранит множество секретов, особенно вас порадуют извилистые тайные ходы и секретные лазы. Замок украшен каминами, диванчиками, манекенами с доспехами, оружием и щитами. Что есть в замке? - Большой зал с вашим троном и несколькими витринами. Это многоуровневое помещение, на каждом этаже которого двери ведут в разные части здания, которые в других местах так же связаны переходами. - Кухня и столовая - Так называемая Лестница. Этот зал этаж за этажом опоясывает широкая лестница, позволяющая вам получить доступ в разные помещения. Это место так же служит выставочным салоном – его стены украшены множеством драгоценных картин. - Кузница. В ней так же есть подвал, в котором вы найдете особый горн, и телепорт в Главную башню - Главная башня. Кроме кладовой наверху, здесь находится алхимическая лаборатория с огромным перегонным аппаратом и резервуарами – хранилищами зелий. - Комнаты для гостей и прислуги. - Покои хозяина, снабженные ванной комнатой. - Библиотека со шкафами для книг и алтарями - Подсобные помещения: конюшня во дворе, крольчатник, где содержатся ваши кролики. - Погреб, откуда можно пройти к тюрьме, сокровищнице или хранилищу вин, меда и пива. - Казармы стражи с тренировочным залом, через который вы попадаете в проход главной стены, служащий в основном складом рухляди. Кто, кроме меня, живет в замке? В замке вы не будете одиноки. У вас будет повар, служанка, небольшой отряд стражи, конюх, маги, кузнец – больше десятка человек, некоторые из них смогут обучить вас или торговать с вами. Какие дела и развлечения есть в замке? Это самая интересная часть пребывания в этом замечательном красивом месте. Кузнечное дело - Вы можете выковать несколько типов брони, используя специальные книги в кузнице. Стоящий там горн поднимает ваш скилл. Возможность выковать броню напрямую зависит от вашего навыка оружейника. Ковка идет с шансом, так что это несколько азартное занятие. При низких навыках вам еле удастся сковать кинжальчик. - Материалы для ковки вы будете изготавливать сами. Тут пойдут в ход золотые и серебряные самородки, которые в свою очередь, переплавляются в слитки. Переплавка совершается в подвале кузницы в особом горне и длится 10 игровых часов. Вы так же можете заняться настоящей алхимией, как ее понимали в средние века: получать золото из серебра в специальном перегонном аппарате Главной башни. Туда можно попасть, телепортируясь из подвала кузницы. - Вы можете выковать эльфийскую броню, мифриловую и новую – золотую, а так же эльфийское оружие. Готовка - На кухне вы можете воспользоваться для готовки разными типами котелков и кастрюль. В небольшом котелке вы можете сделать десерт: вареные яблоки. Из кабана на вертеле раз в день получить порцию жареной свинины. На плите зажарить крольчатину. В одной из кастрюль на кухне приготовить гуляш. Для всего этого вам понадобятся разные ингредиенты, которые вы сможете раздобыть тут же в замке. В Крольчатнике собрать мясо кроликов, которое заготавливает прислуга, во дворе сорвать помидоры и собрать яблоки. - В своих покоях вы можете попить чаю. Там вы найдете чайник, чашки и печку, встроенную в ваш камин. Для заварки понадобится лаванда. Для готовки и чаепития вам понадобится вода, которую раз в день можно набрать в колодце. Дополнительно - В покоях вы так же найдете ванну и раковину. Можно помыться, просто вымыть руки, или попить водички из раковины. Гигиена повышает ваше сопротивление болезням. - В доме так же в паре мест можно обнаружить клавесин. Активируйте нотный лист, и вы услышите приятную музыку. - Украшениями замка являются картины, аквариум, глобус, книги и особое освещение. - В погребе вы можете раздобыть эля, вина или пива. Еду и питье так же можно получить у прислуги. - Вы можете самостоятельно написать рандомный свиток В завершение - Вы можете хранить свои вещи в любом месте, кроме контейнеров с пометкой Обновляется. - Лошадь в конюшне принадлежит вам - В многочисленных потайных местах и ходах не водится никаких пакостей. - Вид с замка открывается просто великолепный, а на его двор смотреть не менее приятно, чем за стены. - Вы можете выучить заклинание, которое будет возвращать вас в замок, когда потребуется. Установка Поместите папку Data из архива в папку Oblivion и подтвердите замену файлов (если потребуется). В лаунчере игры или мод-менеджере активируйте нужные плагины. Конфликты: К сожалению, замок конфликтует с модом «Замок Инея» (Hoarfrost castle). Но вы можете избежать конфликта, установив Бедвир после завершения квестов Замка Инея. Перевод мода заказан и оплачен Ashenwail, за что ему огромное спасибо. Заказать платный перевод мода можно здесь- 43 комментария
-
- 59
-
-
- замок
- дом для игрока
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.1
269 раз скачали
Эта программа позволяет избавиться от видимых швов на шее и теле, возникающих при несовпадении текстурных карт. После установки тела и текстур лица у вас в папках игры по пути Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\textures\Actors\Character должны образоваться следующие директории (не обязательно все из них): bretonfemale darkelffemale female highelffemale imperialfemale redguardfemale femaleorc Если вы не собираетесь проводить эту операцию для какой-либо папки, просто снимите галочку на экране программы послезапуска. Устраняем швы на теле: 1. запустите программу 2. выберите Body and Feet в первом выпадающем меню 3. выберите Color во втором выпадающем меню 4. выберите UNPBodyColor.png в центральном окне 5. кликните на Preview чтобы увидеть конечный результат (если вы видите черноту в окне, в игре тоже будет ошибка. Возможно, вы забыли какую-то из карт.) 6. кликните по Blend Images 7. повторите шаги с 3 по 6, выбирая во втором выпадающем меню "Normal" и "Specular" по очереди Устраняем швы между телом и головой: 1. запустите программу 2. выберите Body and Feet в первом выпадающем меню 3. выберите Head во втором выпадающем меню 4. выберите UNPNeckColor.png в центральном окне 5. кликните на Preview чтобы увидеть конечный результат (если вы видите черноту в окне, в игре тоже будет ошибка. Возможно, вы забыли какую-то из карт.) 6. кликните по Blend Images 7. повторите шаги с 3 по 6, выбирая во втором выпадающем меню "Normal" и "Specular" по очереди Готово! Программа поддерживает UNPB и работает с Dream Girl. Использовать ее стоит после того, как вы хотя бы раз зашли в игру после установки игры (обновился INI файл игры) Требования: Skyrim, UNP или DG -
Версия 1.0
33 раза скачали
Мод добавляет милое украшение только для дам: цветы в прическу. Скромно и со вкусом. Цветочки нескольких расцветок и типов. Каждый тип обозначен буквой в скобках. (с) - для стандартных причесок. (а) - для пышных причесок Апачи (о) - для остальных причесок - замены дефолтных и т. п. Просим вас учесть, что идеальный вид из-за разницы моделей не гарантируется, так что, скорее всего, вам придется подбирать прическу под цветы, а не наоборот, чтобы они хорошо смотрелись. Можно купить у Белетора в Вайтране. Требования: Skyrim ОПЦИОНАЛЬНО Текстуры для ENB, если какие-то из цветов выглядят у вас плохо и сильно засвечены. Ставить поверх основного мода и подтвердить замену архива. -
Версия 1.0
58 раз скачали
Добавляет в игру два отлично вписывающихся в атмосферу молота, один из которых крафтится и один - находится в руинах. Жестокий молот дракона куется в кузнице, в разделе эбонитового, и требует соответствующего перка. Он не зачарован, вы можете зачаровать его самостоятельно. Вариант с зачарованием - Жестокий молот драконьего пламени - можно найти на теле жреца Хевнорака, которого вы победите в Валтуме по ходу квеста "Зло дремлет". Увы, если вы уже выполнили этот квест, найти молот вам, по всей очевидности, не удастся. Статы незачарованной версии и список материалов для крафта см. в скриншотах. Требования: Skyrim- 22 комментария
-
- 38
-