-
Постов
21 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Версия 1.4
684 раза скачали
Всякого рода хлопоты бывают у магов. Кто- то гонится за знаниями, кто-то за властью, кто-то - за сокровищами. Кто-то строит башни и набивает их и тем и другим. А что случается, когда ты вынужден покинуть свой дом, когда война кипит у самого порога, когда у тебя есть выбор: пропасть или решиться на безумие? Начните квест, прочитав книгу "Глупость чародея". С одной стороны, вы получите ответ на заданный выше вопрос, с другой - лишь умножите свои вопросы... Пройдите путем пропавшей экспедиции из Даггерфола в загадочные новые локации приграничья, чтобы получить ответы и награду. Помните - все не так, как кажется, а то, что кажется - не всегда не существует... - Новые локации, явные и потайные: ущелья, долины, пещеры, башня чародея - Магические миры: невероятные острова в небесах, ужасная обитель тьмы, скорбные мифические холмы - антипод Совнгарда... - Две явные и одна скрытая квестовые ветки - Фоновые истории: пропавшая экспедиция, заваленный лавиной путник, приключения бандитов - все отслеживается по полутора десяткам записей и дневников. - Неожиданная награда - Замечательная книга из четырех томов: приключения последнего из Мораг Тонг! Только здесь, не пропустите. Советы: - Обязательно включите титры диалогов, квест озвучен, озвучка английская. - Чтобы начать квест, найдите книгу "Глупость чародея" в Коллегии бардов. - Чтобы начать побочный квест, найдите тело агента Пенитус Окулатус на дороге, что ведет от Фолкрита в Сиродил и Хай Рок. - Скрытый квест... Это скрытый квест, найдите его сами. - Не берите с собой напарников - Лучше иметь более-менее достойный уровень, то есть не первой десятки. - Мод распространяется через Steam, не подписывайтесь на него, чтобы не оказаться с английской версией. Спасибо Deska за перевод тетралогии "Ашур-Аххе" - отличный перевод красивой истории ассасина. Спасибо Сhapinward за перевод книги Глупость чародея. Ну и мне, любимой, за все остальное. Требования: Skyrim -
-
Версия 2.0
76 раз скачали
Этот мод добавляет заклинание "Вызвать мишку", призывающее медведя, играющего на лютне забойную мелодию. При кастовании он сразу начинает играть. Повторное кастование убирает медведя. Я не хочу проблем со звукозаписывающей компанией поэтому не добавляю оригинал Miserlou в архив. Вы можете сами скачать и добавить её в папку Sound/fx/dancesound в формате wav. Также можно вставить и любую другую музыку в формате wav. Для примера в мод вставлена MIDI версия. а на видео результат с обычной музыкой (ворожеи входят в мод): 1. По желанию, можно добавить подтанцовку из ворожей. Для этого примените кольцо "Разрешить подтанцовку". 2. Мишка, больше не станет терпеть издевательств окружающих, а сможет вполне ощутимо накостылять обидчику своей лютней. Требования: Skyrim -
Версия 1.03
237 раз скачали
Легион состоит преимущественно из парней. За всю игру вы видите двух дам-легионерш, хотя это более чем странно - дослужилась же одна из них до легата? А где остальные? Этот мод добавляет некоторое количество дам в легион и проимперские города в качестве стражей. Так же он добавляет эльфов-мужчин в разведку легиона и дает легионерам щиты. Изменения не появятся сразу, так как должны сначала обновиться все ячейки. Если вы не хотите дожидаться, воспользуйтесь специальным есп для респауна за 24 часа (в папке Опционально) а затем отключите его, когда дамы появятся. Требования: Skyrim -
Версия 3.0
27 раз скачали
Легендарный Медведкин вернулся, чтобы встретиться лицом к лицу со своей благородной миссией. Он устрашит любого, никто не может перейти ему дорогу и выжить... если у него нет бутылки доброго меда. Преклонись перед его бессмертным величием! Медведя-компаньона вы найдете в кабаке - а где же еще. "Пчела и жало" в Рифтене стали его пристанищем. Там вы его и застанете. И уж совершенно точно не спутаете с другими медведями - легендарный шлем на его голове показывает, кто тут крутой парень! Забавный мишка - простенький компаньон с минимумом опций: он следует, защищает вас и несет ваши вещи. - Чтобы "позвать" Медведина - возьмите особый мед у него из инвентаря, и во время боя активируйте свиток и швырните бутылку во врага. - Чтобы обратить Медведкина в Верберкина - возьмите у него первосортный мед из ивнентаря, активируйте свиток и швырните бутылку Медведкину. Мед можно купить в медоварне около Вайтрана. http://youtu.be/v-CS8L_8LBk Требования: Skyrim, Dragonborn http://youtu.be/qg2SysuuTnc -
-
Версия 1.2
3 536 раз скачали
Robert Female Body - реплейсер женских тел для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Плагин затрагивает все расы, включая золотых святых и темных соблазнителей. В плагин уже включены доспехи и одежда из Обливиона и Дрожащих Островов, подогнанные под новое тело. Внимательно прочтите раздел установки в ReadmeRU Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 3.0
325 раз скачали
Этот мод добавляет стадии опьянения, со своими специфическими эффектами, визуальными и сказывающимися на статах. Работает специфическая анимация (только от 3 лица), если вы стоите и частично - если сидите на стуле. Для начала вы лишь слегка подвыпивши. Затем острота зрения что-то начинает вас подводить - окружающий мир предательски расплывается. Наступает время для слабости в ногах... На четвертой стадии вам кажется, что вы все еще вполне трезвы... вам хочется летать, но получится только ойкнуть и упасть. Эффекты пропадают в течение игрового часа после выпивки. В общем, процесс увлекательный и заканчивается похмельем после попойки - восстановление выносливости снижено и рукопашный бой становится проблематичным. Известные баги: -Черный экран при активированном SLI -Выход из анимации падения при помощи клавиши прыжка - Похмелье работает не всегда. Вы можете вылечить бодун, как любую болезнь. - Случаются проблемы с анимацией при вынутом оружии или прыжках. Мод упакован в bsa-архив и может не сработать из-за этого на пиратках. Если такое происходит, распакуйте архив и выложите файлы из него в папку Data. Требования: Skyrim -
Версия 1.2
271 раз скачали
Броня ведьмы крови - необычный комплект легкой брони для темных персонажей женского пола. Находится в сундуке в заброшенном доме Маркарта (см. скриншот в архиве). Либо вы можете выковать ее в кузнице, если у вас есть перк стеклянного. В новой версии добавлены модели для инвентаря, внесены исправления в модель брони, броня перенесена в раздел стеклянного в кузнице. Требования: Skyrim -
Версия 1.63
309 раз скачали
Лунары - женщины, происходящие от союза великого нордского охотника и легендарной лучницы-эльфийки из ветви Сан'Ли. Лунары предпочитают жизнь на природе шуму больших городов. Они известны тем, что создавали жилища, зачаровывая густые кроны деревьев. Лунары сильнее и живут дольше, чем норды. Характерную форму ушей они унаследовали от своей эльфийкой праматери. Раса одарена воинскими талантами обоих предков, а так же славится быстрым восстановлением здоровья. И конечно, они прекрасно управляются с луками. Статы: +10 стрельба +8 одноручное оружие +8 двуручное оружие +9 блокирование +9 легкая броня +8 красноречие +8 восстановление Лунара - здоровое и сильное создание, поэтому в бою она быстро восстанавливает здоровье, магию и выносливость. Раса имеет особенность - 50% сопротивления электричеству, а так же имеет талант Иммунитет (кнопка криков), позволяющий защищаться от проклятий и болезней. Правильная переустановка мода 1. Требуется удалить все старые файлы мода, включая опциональные, тела, текстуры и тп. и установить новые. 2. Чтобы продолжать использовать старый сейв, загрузите его, откройте консоль и напишите: stopquest lunariracecontroller resetquest lunariracecontroller startquest lunariracecontroller Закройте консоль, пересохранитесь. Это обязательно нужно, чтобы нормлаьно работал showracemenu и не было проблем с вамиризмом. МОД ТРЕБУЕТ ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ ИГРЫ! Кастомизация: - Тело расы включено в мод, поэтому вам не обязательно устанавливать реплейсер, кроме того, вы можете поставить CBBE для всех и Лунар на базе UNP для себя, и ваше тело будет отличаться от других. Или наоборот. Но тогда вам придется учесть, что броня для другого реплейсера вам не подойдет. - Прически в мод не включены. Это крайне рекомендуемый мод Apachii Hair - Текстуры тел и лиц - высокого разрешения, достаточно хорошего качества. - Наличествуют дефолтные пресеты, вы можете выбрать уже готового персонажа Опционально: -Если вам кажется, что раса слишком уж сильная, установите версию Diminished - Облегченные варианты качества текстур для обеих версий тел - нужны если у вас слабая машина и возникают проблемы с графикой в меню персонажей. - Вампирские глаза. Стали вампиром? Можете установить текстуру на выбор: посмотрите скриншоты, выберите и установите. Теперь 7 вариантов. - Текстуры высокого разрешения - отдельные текстуры для расы на базе разных тел - Кастомные установки тел - начальные формы расы. Только модели, подбирайте под свою версию расы. Установка и настройка Следуйте установке в ридми. Мод предназначен для установки с Nexus Mod Manager Воспользуйтесь showracemenu, если хотите заменить текущего персонажа. Для удобства настройки после этого наберите в консоли fov30, чтобы сделать удобнее окно просмотра персонажа. Требования: Skyrim 1.8, Race compatibility Patch -
Версия 2.6
885 раз скачали
Версия II - полное переосмысление мода! Небольшой подарок от ветеранов Скайрима - пользователям Tesall. И магам Винтерхолда, и воинам Йоррваскра, и всем прочим часто и подолгу приходится жить в походных условиях дальних экспедиций за артефактами. Порой очень суровых и опасных для жизни. Не мудрено, что самыми популярными заклинаниями среди полевых исследователей являются заклинания из книги "Походный лагерь", добавляемой в инвентарь автоматически. Эти простенькие заклинания позволяют без значительных затрат магической или физической энергии обустроить походный лагерь, в котором можно безопасно и комфортно скоротать студеные скайримские ночи. В комплект лагеря входит: - просторная двухместная палатка, но не открытая, как привычно в Скайриме, а с интерьером (вы попадаете в помещение); - светлячок Гоша (в палатке); - тент со спальником; - спальник; - места для сидения; - большой костер для охраны от диких зверей; - костер для готовки пищи; - возможность подбросить дров в костер; - возможность разжечь потухший костер; - возможность установить походный котелок для приготовления пищи; - возможность испечь картошку в золе от костра; - колода для заготовки дров; - дубильный станок; - сушилка для одежды; - стол для пикника; - фонарь на шесте; Приятный сюрприз кроется в способности "Походного лагеря" приспосабливаться к окружающей обстановке. Так, на открытых просторах Скайрима места для сидения имеют вид пеньков. Маленький костер для приготовления пищи потребляет 6 поленьев за раз. А котелок подвешен на деревянных рогатинах. А вот в сырых каменных пещерах местами для сидения служат валуны. Костер более экономичен и требует всего 4 полена на растопку. Котелок, для удержания над огнем на каменном полу, устанавливается с помощью железной подставки. Пользоваться заклинанием можно и помещении. В этом случае вы получите обычные стулья для сидения! Большой костер всегда требует 8 поленьев, и играет охранную роль, отпугивая своим жаром диких животных и существ, или наглых бандитов, лезущих на рожон. И, наконец, главный объект любого походного лагеря - палатка. Прочная имперская парусина обеспечивает полную звуко-, свето- и теплоизоляцию. Испытанная конструкция и магический тотем над входом гарантируют полную безопасность. Аскетический интерьер хоть и минимален, но по-домашнему уютен и позволяет отдохнуть или в спокойной обстановке проанализировать полученные результаты исследований. Светильники в палатке можно включать/выключать. Домашний любимец Гоша - выпустите его полетать и несколько минут его веселого стрекотания принесут вам вдохновение! Это не только метафора, но и полезный магический эффект! Возьмите на заметку, что если в вашем инвентаре нет нужного инструмента (колун) или необходимого количества материала (дрова), то в меню будут отсутствовать некоторые пункты. Порядок пользования: * Прочитайте книгу"Походный лагерь", чтобы выучить соответствующее заклинание. * Выделите заклинание "Походный лагерь" и активируйте его (по-умолчанию клавиша "Z"). * В появившемся меню выберите нужный объект и создайте его (по-умолчанию клавиша "E"). Закройте меню (по-умолчанию клавиша "Tab"). * В руках появится соответствующее заклинание. Примените его на поверхность в желаемом месте. * Появится нужный объект, а заклинание из рук пропадет. * Появившийся объект обладает собственной системой меню, позволяющей управлять им. Функции различаются по типу объекта. * Каждый объект "Походного лагеря" можно убрать с помощью встроенного меню. Исключение составляют зола от костров (исчезнет автоматически через 24 игровых часа) и большой костер, который можно потушить, применив на него любое заклинание. * Чтобы заново разжечь потухший костер, положите в золу исходное количество поленьев для данного типа костра (смотреть выше по тексту). * Чтобы испечь картошку, положите в золу сырой картофель. Время приготовления 45 сек игрового времени, в течение которых, зола будет недоступна. Если у вас возникли проблемы с компаньоном (в палатку не входит/не выходит), установите мод заново, сделав промежуточное сохранение игры без этого плагина. Как правильно переустанавливать мод: - заберите все вещи - отключите мод - удалите его файлы из папки Data - сохранитесь на новый слот - загрузитесь в него, и сохранитесь опять на новый слот - установите и подключите новую версию. - играйте. Совместим с модом "Заморозки - спасение в лагере" Требования: Skyrim- 175 комментариев
-
- 139
-
-
-
Версия 1.83
623 раза скачали
Это более сбалансированный вампирский мод, ставящий своею целью создание более "традиционного" образа вампира. Главные моменты: 1. При кормлении есть шанс повысить свой навык, если его уровень у вас меньше, чем у NPC. 2. Добавлен возраст вампира: чем дольше вы играете вампиром и пьёте кровь, тем могущественней становится Ваш персонаж. 3. Чем больше Вы пьёте крови, тем больше у вас появляется вампирических способностей, позволяющих становится невидимым, насылать страх и др. Всего 11 новых способностей. 4. Если вы пренебрегаете питанием, параметры вашего персонажа со временем падают всё сильнее. Он начинает слабеть, сильнее бояться солнечного света и т.д. 5. В зависимости от своего возраста (и регулярного питания) вы можете находиться на солнце дольше без всякого урона для себя. 6. Данный мод так же включает модифицированный шейдер для заклинания "обнаружение жизни" и "ночной глаз", что делает их более красивыми 7. У сытого вампира есть способность "Маска тьмы", возвращающая "прижизненный" внешний вид.(может потребоваться сохраниться, загрузить "довампирское" сохранение, а затем последнее сохранение - это баг игры) 8. Вампир может свободно плавать под водой (мёртвые не дышат) Далее я не буду описывать все силы и способности, появляющиеся у вампира по мере взросления и питания. Можете посмотреть их названия и описания в оригинальном readme. Укажу лишь возраст вампира в зависимости от прожитых дней и пунктов выпитой крови: 0 – новорожденный вампир 15 – юный вампир 30 – взрослый вампир 60 – пожилой вампир 90 – вампир-патриарх 120 – вампир-магистр 150 – старейшина вампиров 180 – древний вампир 270 – прародитель вампиров 360 – бессмертный лорд вампиров Чтобы поднять свой ранг, поспите на каменной плите, которую обычно используют вампиры, например, в Темном Братстве в Чейдинхоле (решение нашел юзер Wers) ========================================= Несколько слов от локализатора. ========================================= Перевод этого мода не строго соответствует оригиналу, т.к. я старался сохранить и даже добавить атмосферности. Поэтому перевод некоторых сил и способностей сделан так, как мне казалось наиболее подходящим. Я добавил несколько сообщений в основной скрипт, связанных с заражением вампиризмом, излечением от него, а также при голодании... Это тоже положительно сказалось на атмосфере. Ранее их не было вообще. Я убрал эффект «ночной глаз», который включался при малейшем голоде и очень мешал игре (на мой взгляд), изменил эффекты некоторых способностей и убрал таймер, отсчитывающий время до следующей жажды крови – вначале его присутствие казалось интересным, но чем дольше играешь, тем больше он надоедал, часто появляясь в верху экрана. Да и потом он не всегда соответствовал истине, голод мог наступить как раньше, так и позже. И потом, время до наступления следующего голода может быть разным – сегодня ты высосал больше крови, завтра меньше.. :)) Еще одно изменение коснулось способности «Солнечный щит». Раньше он включался после питания и защищал от 0,5 до 5 часов в зависимости от возраста вампира. Теперь после питания вампир не боится солнца, но через 8-10 часов появляется уязвимость к солнцу равная 2 и одновременно добавляется «Солнечный щит» (если вы на открытом воздухе) – это как бы бонус сопротивления солнцу, увеличивающийся по мере взросления вампира. У вас будет немного времени, чтобы найти новую жертву или укрыться в пещере до наступления ночи. Щит исчезает, если вышло его время или если вы перешли на следующую стадию. Я сделал это для того, чтобы чуть больше находиться на солнечном свете и наслаждаться красотами Сиродиила. На самом деле, если вы питаетесь ночью, то приблизительно к 13.00 дня солнце будет вас жечь и придется прятаться... Ну вот, пожалуй, и все изменения. Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 1.1
711 раз скачали
Плагин добавляет шикарные личики для дам. Заменяется не только текстура, но и модель головы. 8 - для бретонок 2 - для альтмерок 13 - для данмерок 4 - для северянок Волосы не входят в мод! В папке Опционально находятся текстуры тела для данмерок, необходимые, если вам захочется подровнять цвет тела и лица. Строго требует Better Bodies, как впрочем, и весь мод. Требования: Morrowind, Better Bodies -
-
-
-
Версия 1.0
121 раз скачали
Мы пришли в мир Скайрима, чтобы победить зло. Но каким образом зло входит в мир? Через души - растленные, извращенные, озабоченные, алчные... И всегда это заканчивается плохо. Аргонианин Ветл почувствовал это на своей шкуре. Восстановите в Скайриме порядок, наведите чистоту - уничтожьте Клуб Обос, пристанище извращенцев и развратников, выжгите злокачественную опухоль каленым железом! Чтобы начать квест, поговорите с аргонианином Ветлом, который прячется в маленькой пещерке, вход в которую находится за домом Олавы в Вайтране. - Новая квестовая линия - Необычная тематика. Если вы не хотите знать ненужных подробностей - не читайте записки и журнал клуба. Мы предупредили. - Достойная награда Озвучка персонажей английская. Если персонаж молчит, просто сохранитесь рядом и перезапустите игру. Требования: Skyrim -
Версия 1.08
142 раза скачали
Этот плагин добавляет полтергейст в гробницы Морровинда. Теперь, разграбляя гробницы, вы будете слышать странные звуки и видеть летающие предметы и непонятные перемещения. Кроме того, даже после разграбления, вы не сможете чувствовать себя в безопасности. В некотрых гробницах можно видеть иллюзорные стены, управляемые триггерами, и врагов, с заскриптованным ИИ. Требования: Morrowind -
-
-
Версия 1.0
595 раз скачали
Плагин добавляет глобальный скрипт, который постоянно восстанавливает магию. Во время сна скрипт также работает, поэтому используйте сон в течение нескольких часов, а не кнопку Выздороветь, иначе будете спать гораздо дольше обычного. Персонаж, рожденный под знаком Атронаха, невосприимчив к регенерации. Требования: Morrowind -
Версия 2.0
468 раз скачали
Около 50 новых заклинаний с разными эффектами! Впечатляющие спеллы, большой арсенал для любого мага. Подключать только один из есп. Один дает заклинания очень мощными, второй обычные заклинания без добавления в левел-лист, а третий - рассовывает обычные заклинания по уровням. Найдите Финеуса Джеймсона в Торговом Районе, чтобы купить заклинания. Требования: Oblivion -
-
Версия 1.0
188 раз скачали
Этот мод - небольшой подарок моим друзьям, тем, кто перешел на HGEC. Я хочу выразить им свою благодарность. Спасибо за то, что вы сделали для FF. Я надеюсь, вы будете счастливы с новой девушкой HGEC. Высокие сексуальные сапоги на каблуках - мечта любой модницы! Добавятся в инвентарь автоматически, когда вы запустите игру. Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC