Morra
Пользователь-
Постов
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Morra
-
На всех сайтах все ок, время на ПК синхронизировано, сайт же живет на час в будущем. UPD: Проблема решилась, в настройках профиля сбился часовой пояс.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Деловитое предложение по новому блоку новостей: 1. Сделать пропуск между квадратиками в 2, а лучше в 3 пикселя. (Опережая: если места нет, чуть уменьшить квадраты). 2. Убрать к лешему предварительное описание, оно тут не нужно. 3. Убрать надписи с квадратов и сделать так чтобы заголовок, количество комментов и время постинга возникали как раз при наведении мышки на картиночку. 4. Добавить этим надписям фон подложку полупрозрачный. дабы не сливалось ничего с любым фоном, а с самих квадратиков оказию всякую снять. 5. И будет счатье и раздолье. + можно сделать кликабельной кнопку кометариев счетчика отдельно, чтобы сразу открывались именно комменты. З.Ы, И когда исправят время на сайте? Оно по отношению к МСК спешит, да и к Питеру соответственно тоже. Вечно Недовольный законичил гундеть) Спасибо за внимание)
- 1 339 ответов
-
- 5
-
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тут и так все написали, особенно уважаемый Феникс отлично все расписал я добавлю только 3 пункта: 1. Все субъективно. :computer: 2. Чтобы утверждать что-то о сюжете нужно его знать (лор игры). :rtfm: 3. Кто выпустил высер из блогов на главную? :read: З,Ы: З.З.Ы: Если целью сабжа был подогрев фанатских заднИц, то все весьма успешно как погляжу)
-
Приветствуем вас, дорогие друзья, члены Совета Старейшин и пользователи TESAll. Сегодня в нашем сообществе самый важный день и крайне значимый праздник, ведь сегодня день рождения нашего проекта! С далекого 2004 года мы ведем свою деятельность на поприще так любимой нами серии The Elder Scrolls и игр компании Bethesda. А ведь прошло уже 11 лет как мы появились в РуНете и 8 лет как существует страничка проекта в социальной сети ВКонтакте. По праву мы можем считаться одним из самых зрелых сообществ РуТЕСа по Древним Свиткам. Но что бы мы делали без вас дорогие друзья! Спасибо нашим старым подписчикам, сайту TESAll и всем тем, кто присоединился к нам недавно, что вы с нами! Впереди много нового и интересного! Уже сейчас, оглядываясь на пройденный нами путь, мы понимаем, как будем развиваться дальше. За последние только пару лет наше сообщество пережило полную реорганизацию контента, а также несколько крупных обновлений разделов, а впереди еще великое множество идей и проектов, которые движутся к воплощению. Мы никогда не остановимся на достигнутом и будем делать все возможное для развития русскоговорящего TES-сообщества. В связи с такой важной для нас датой мы открываем для широкой публики два новых раздела нашего сообщества, а именно: Раздел «О проекте» или «О нас», где вы можете узнать всю самую важную информацию о нас; Раздел Блога Сообщества, где мы фиксируем все самые важные события из жизни нашего сообщества и где можно следить за нашей деятельностью. Также у нас есть еще одна архиважная новость! С этого дня к нашей команде официально присоединился Олег Прокопов, известный многим как AshKing, который становится нашим Лормастером. И это только начало крупных обновлений сообщества запланированных нами. И напоследок хочется еще раз от всей души поблагодарить вас, дорогие друзья. Если бы не вы, фанаты и поклонники серии TES и игр компании Bethesda, вряд ли бы мы сейчас являлись самым большим новостным медиа-проектом, по озвученной выше теме, в социальной сети ВКонаткте. Мы рады что вы с нами и мы горды и счастливы быть с вами. Оставайтесь с нами и дальше, впереди только самое интересное! Искренне ваша, команда проекта The Elder Council.
-
Скорее всего я очень слоу, но замечу, рад что автора повысили до журналиста, он большой молодец)
-
Поражаюсь просто как у нас все зажрались. Даже объяснять ничего не хочется.
-
У вас какие-то с этим проблемы? Спаибо за пост! Ждём ваших работ дорогие друзья)
-
Еще есть глупые вопросы?
-
Не стоит оставлять в прошлом то, что должно находится вне времени.
-
Разумеется все дни.
-
Фото отчеты будут и не один ;) в команде есть фотографы.
-
Наше сообщество в ВКонтакте The Elder Council вместе с нашим косбендом BEVY спешит сообщить вам, дорогие друзья, что на фестивале фантастики, кино и науки, известного как Старкон, в этом году, вам представится возможность посетить уникальный стенд по любимой всеми нами вселенной Древних Свитков. В течение года мы с командой косбенда трудились и готовились: косплееры шили костюмы, крафтеры создавали экспонаты и материалы для стенда и вот уже совсем скоро состоится сам фестиваль, на который мы вас и приглашаем, друзья. Вступайте в группу стенда The Elder Scrolls на Старконе, чтобы не пропустить важных новостей и приходите на фестиваль, чтобы окунуться в любимый мир TES: обсудить сырные дела с дядюшкой Шео и пообщаться с настоящими драконами! Мы ждем вас. Наш стенд займёт около 24-х квадратных метров выставочного пространства и охватит целых четыре игры серии: Morrowind, Oblivion, Skyrim и TES Online. Наша команда трудится над созданием наиболее аутентичных и правдоподобных декораций. На стенде также любой желающий сможет посетить лавку, в которой будут представлены уникальные товары ручного производства, связанные со вселенной Древних свитков. Кроме того, истинные фанаты Древних Свитков и любители почитать будут рады, тому, что вместе со стендом на Старкон приедут представители Издательства книг вселенной The Elder Scrolls и привезут свои книги для продажи. Развлекательная программа стенда также велика: Посетители смогут поучаствовать в конкурсах, получить за это ценные призы, в числе которых книги от Издательства книг вселенной The Elder Scrolls. Наше сообщество The Elder Scrolls вместе с магазином Гамазавр подготовило для посетителей сюрприз, который сможет получить любой желающий. Участие еще может принять каждый! Команда ищет себе в помощь: Косплееров с опытом и костюмами (которые будут готовы к Старкон-2015) в тематике серии TES. (Особенно приветствуется тематика Oblivion, Morrowind и TES Online). Гримеры (с хорошим опытом, Питер); ВАЖНО! Люди которые готовы помочь с транспортировкой декораций до ЛенЭкспо (Питер). (обладающие транспортом для транспортировки больших декораций); ВАЖНО! Мы будем благодарны за предоставление любого студийного или около-студийного помещения, для сбора и работы над декорациями (Питер); Также мы будем признательны за любую финансовую помощь проекту, на декорации и костюмы тратится много, но предстоит еще больше трат (узнать реквизиты можно у организатора стенда Александры Гук); ВАЖНО! Отдельно и срочно ищется подходящий косплеер на роль Хаскила (TES IV: Shivering Isles). По всем вопросам данным вопросам и вопросам участия можно обратится к организатору стенда Александре Гук и в официальную группу стенда: The Elder Scrolls на Старконе. Если же Вы не живёте в Санкт-Петербурге и не можете лично поучаствовать в создании стенда, но хотели бы помочь планируете приехать на Старкон — не беда. Любой желающий сможет помочь нам финансово и получить за это приятный подарок на самом фестивале. По вопросам финансирования обращаться к организатору стенда: Александре Гук. Сам фестиваль пройдет с 31 июля по 2 августа в петербургском выставочном комплексе Ленэкспо. Билеты можно купить в пунктах продаж или в онлайн кассе. О самом мероприятии можно узнать в официальной группе СТАРКОН: 16-й фестиваль фантастики, кино и науки и на официальном сайте: starcon.pro Фотографии выше — некоторая часть всех наших участников. Спасибо за внимание и увидимся на Старконе!
-
Cyberpunk 2077 — Никакой информации до 2017 года
Morra прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее
Габен сам как ходячий анонс... жареной курочки :crazy: -
Автора стоит повысить из стажеров в журналисты ;)
-
Также замечу, что есть аддоны позволяющие более удобно пользоваться эмоциями, вот 3 самых популярных: 1. [ESOTheater](esoui.com/downloads/info59-ESOTheater.html) - самый известный из существующих и регулярно обновляющийся (но последняя версия не работает совместно с RuESO. Во всяком случае у меня.) 2. [TiEmote](esoui.com/downloads/info229-TiEmote.html) - не менее удобный аналог. (Работает с RuESO без адаптации. Сам им пользуюсь регулярно). 3. [Wykkyd's Full Immersion](esoui.com/downloads/info48-WykkydsFullImmersion.html) - Интересный аддон с кучей полезных функций, в том числе с возможностью выбора эмоций в окне чата. (Работает с RuESO без адаптации. Пользуюсь). Также есть аддон заменяющий вашу статичную анимацию, когда персонаж стоит бездейственно: [IdleAnimations](esoui.com/downloads/info1063-IdleAnimationsContinued.html) - можно выбрать анимацию из списка, назначить время и т.д. А также включить/выключить эмоции на определенные действия. К примеру на получение уровня. Персонаж радостно воскликнет, поднимет руки вверх и похлопает в ладоши. ( Что интересно это работает не только с самим персонажем, ваш герой будет реагировать и на повышение уровня ближайших к нему игроков). (Работает с RuESO без адаптации. Пользуюсь). Юм, можешь добавить это к статье :3 Также пора бы на сайте организовывать раздел с аддонами к тесо, их море же)
-
Есть RuESO
-
Все крайне правильно. Здравый смысл победил алчность. А донат давно пора вводить ЗАМЕТНЫЙ, чтоб как раз поощрять нормально мододелов. Нексусовцы в этом плане молодцы, пора и на tesall начинать программу поддержки отечественных мододелов. =)
-
Ничего не упущено, упускаете один факт вы и не только вы, а многие (и за это не стоит винить, так как это не очевидно)... Речь идет не о том что происходит сейчас, на данный момент, а о том, что будет в будущем с моддином, когда новая "волшебная" система укоренится и заработает на полную. Я рад, что вы сознательный человек и так рассуждаете и конечно же мы знаем о том, что большинство отечественных мододелов также сознательны. Однако мы знаем, что уже происходит на нексусе к примеру, и что будет происходить дальше, с каждым месяцем и годом легко прогнозировать. Нас волнует именно будущее и не только русская часть ТЕС-Сообщества, так как тонны модов идут с запада. Так что тут ничего не упущено, скорее наоборот. Это кстати ответ на многие сообщения выше, кто что-то не понял. Вы на детей или идиотов обиделись? И да, Ather вам все правильно ответил, речь не о мододелах, а о тех кто будет пытаться их из себя корчить. Все оценено не по картинкам, а непосредственно в игре. И продукция действительно (которая между прочим является неким промо), именно второсортная. Об этом кстати планируется статья. Мы то как раз все понимаем, особенно то, что грядет в будущем. Но поясним: Valv за последние два дня потратила 1 миллион долларов на зарплату только поддержки которая отвечала на гневные сообщения и модерировала форумы. Получила же она пока что с продаж модов, меньше чем половину этой суммы. Гейб Ньюел уже сетовал по этому поводу на Реддите и говорил, что они пока фигово справляются с ситуацией. К чему я это все тут пишу: Когда начнется поток, т.е. когда в воркшоп хлынет ( аэто уже началось) тонна платных модов, все отмоддерировать еще и на авторские права будет практически невозможно и накладно (кстати может все это и спасет в итоге ситуацию). Да, безусловно каждый сможет написать о том, что его ресурсы использовали, но это придется еще и доказать, что сложнее и что вовлекает модерацию контента в воркшопе в бездну. Беспорядок и хаос. Это очень субъективно. Мое мнение ( и я знаю множество других людей с таким же), противоположно касательно данного автора. (Ни в коем случае не как самого человека, а как именно мододела, так что без обид, это личное субъективное мнение). И я это не к тому, чтоб конкретно на кого-то тут указать, а к тому, что вопросы о качестве контента, такого как моды, крайне субъективны. Подробно могу объяснить в личке вам все, Hаngmаn. Тут есть любопытные нюансы. Пишите если интересно.
-
Перед вами статья-мнение, о сложившейся ситуации с Steam и платными модификациями, от нашего сообщества ВКонтакте — The Elder Council, опубликованную нами (Администрацией сообщества), накануне, как личную заметку-мнение. В частности это моё мнение, поддержанное всей нашей редакцией. Мы в тесной дружбе и добрых отношениях со всеми нами любимым TESALL'ом, потому публикуем статью и здесь, для общего обсуждения: Оригинал статьи, а также ссылку на скачивание всех ныне платных модификаций, а также объяснение, почему мы разместили у себя эту ссылку, можно найти тут. Итак, сейчас мы немного поговорим с вами, дорогие друзья, о сложившейся скверной ситуации в TES-Сообществе, а точнее в ее моддинговой части. Почему скверной и есть ли плюсы? Об этом и о многом другом мы сегодня с вами и поговорим: Что такое моды для TES-Комьюнити, к которому мы все себя причисляем? Это не просто улучшения и мелкие дополнения, которыми они являются просто для обычного рядового игрока. Для Сообщества это творчество, это развитие, это один из столпов на котором оно держится. Это философия, если хотите. Потому то, что происходит – грустно и печально, особенно таким людям как автор данной заметки, которые в ТЕС-Сообществе уже не первый десяток лет и которые помимо гордости за рост и радости от развития Сообщества, искренне переживают за его будущее. И мы не драматизируем и прекрасно понимаем, что все не это не смертельно. Стерпится – слюбится. Народ уже начал активно покупать выставленные в Steam за денежку поделки, и со временем все привыкнут, и мы привыкнем. Через пару лет купить мод на любую игру в Стиме, даже на самый задрипанный инди-проект, будет обычным делом. Но привыкать-то как-то не хочется… Хочется же кое-что прояснить. Мы всей душой, всеми лапами, рогами и копытами за поощрение разработчиков (это на заметку тем, кто уже начал строчить про «а как же поблагодарить, люди, трудились» и т.д.), но вопрос в том, верен ли тот способ, который нам навязывают, а не предлагают, и как он работает (ведь мало кто знает). А есть несколько голых фактов: 1. 75% суммы с каждого проданного мода идет не его создателю, а компаниям Bethesda и Valve, разработчик же мода получает лишь оставшиеся 25%. 2. Сами по себе моды, так как их очень много, самых разных – контент нестабильный и не проверенный. И даже если мод сам по себе идеален, не факт что он не вызовет конфликта с другим модом (кто с модами знаком, знает о чем мы). Все подобные ситуации, из-за большого обилия модификаций, не предугадаешь. Так стоит ли в таком случае делать платным такой сомнительный контент? 3. Кроме того, вы даже не сможете прочитать комментарии к моду и посмотреть, как о нем отзываются другие пользователи, чтобы решить стоит оно того, или нет. Доступ к обсуждению мода откроется вам только после его покупки. 4. Цены и ценовая политика. Все мы любим ругать издателей и разработчиков за DLC к играм, которых по 100 штук и в каждом «по одной пушке» или пара «шапок», или «одна шкурка для брони», теперь же это перерастает на новый уровень. Таких поделок будет не 100 и не тысяча, а бесконечное множество и качество их будет, в любом случае, желать лучшего. Поскольку опять-таки от несовместимостей и багов они не застрахованы никак. И автор не обязан будет сразу клепать патч – это же мод, а не официальный продукт. А сознательны далеко не все. И это касается не только Skyrim’а, но и следующих за ним игр, где добавят данное великолепное новшество. И скажите, только честно, вы купили бы компаньона или броню по цене самой игры? Или даже дороже? Ведь в отличие от мелких DLC тут и цены другие… 5. Сайты с модами. Казалось бы, скажете вы, ну и пусть льют свои платные моды в стим, а мы по старинке скачаем их с того же nexusmods.com или других подобных крупных сайтов с модами. Но штука в том, что многие авторы уже начали убирать оттуда моды и помещать их в Стим в надежде заработать. Так алчность убила творчество и фанатскую атмосферу сообщества. Пока модов на таких сайтах еще много и кажется, что так и будет, но пройдет год и два, выйдут новые игры, а данная «волшебная» система в сети Steam будет развиваться и постепенно станут заметно более пустыми и самые большие сайты с модами. 6. Авторское право. Да-да, вы не ослышались, ведь у всего есть авторы, а с этим в современном мире сами знаете, что происходит. Сплошной хайп. Мы все это к чему, а к тому, что у каждой модельки и текстуры в моде, у каждого скрипта есть свой автор, и этот автор вряд ли будет за распространение его работы за деньги, которые идут не ему в карман. Об этом подробнее в нескольких следующих пунктах: 7. Продажа чужих модов. Представьте, сколько существует модов на один только Skyrim. Представили? Думаем, с трудом. Так вот, столько же и авторов этих плагинов. А дальше еще интереснее, потому, что за авторами многих модификаций стоят авторы использованных мододелами ресурсов, ведь далеко не все делают все сами, а используют уже готовый материал. Большинству из вас, как обычным пользователям, в принципе, должно быть все равно у кого там на что права, но просто представьте что будет, когда все эти авторы начнут грызться из-за прав и продаж… Кто хоть немного знаком с мододелами, особенно западными, знает, что лютая грызня шла и без этого нововведения с платными модификациями. Ведь одно из основных правил ТЕС-Сообщества — это соблюдение авторства. А теперь оно пошатнется окончательно, так как модерировать все это просто не реально. 8. Русские сайты с переводами. Представьте, что все ваши моды, которые вы установили с переводами, благодаря нашим доблестным переводчикам, например, с tesall.ru, вдруг стали все опять английскими (конечно не прям так, но все же), перестали выходить русские обновления и т.д. А все почему? Потому что их оригиналы стали платными и распространение их копий, с переводом или без, это не важно, является теперь пиратством. А не каждый уважающий себя сайт, тем более чтущий правила авторства, станет пиратить платные моды. Такие сайты определенно появятся, пиратские бухты модов, спец трекеры и т.д. Но не печально ли это звучит? 9. Отказ работы игры. А теперь представьте такую ситуацию… Вы подписаны на модификацию в стиме, все чудесно, она вам нравится, вы давно с ней играете, жизнь прекрасна и удивительна. НО, однажды мод становится платным и даже не в том суть, что он вам нравился и теперь вам за него платить надо или пиратить каждую версию вручную. Нет, дело в том, что система игры в Skyrim такая, что любые моды использующие скрипты оставляют свой тяжелый след в сохранениях игры. А значит, есть вероятность, что в один прекрасный день ваши сейвы откажутся работать и вы потеряете, как свой игровой процесс, так и все хорошее настроение. Или другой вариант, мод сразу попался не очень доброкачественный, снаружи у него все ок, но технически он гадит в код игры и раздувает сохранения, их вес становится больше и однажды они перестают работать, опять-таки из-за технических особенностей игры. Нравится? Лично нам нет. Стоит за такое платить? Решайте сами. 10. Безответственные авторы. Мы советуем обратить внимание на уже выложенные для продажи работы и на то как их оформили авторы. Приглядитесь. К примеру, возьмем моды с броней, что красуется везде на первых местах? Скриншоты? Нет, рендеры из программ, где модель делалась, которые по определению лучше того низко текстурированного и лоуполигонального ужаса, что ждет вас в игре. У некоторых модов даже скриншотов-то нет (ла-ла-ла), не говоря уже об адекватном описании. А что будет дальше? Куча детей и идиотов зальют свои поделки, и все это будет выглядеть еще более «приятно». 11. Зачем все это Bethesda? Скажите детишки, девчонки и мальчишки, вы ждете новый Fallout? А TES VI ? Думаем, ждете. Так вот, спешим вас огорчить… Ни для кого не секрет, что на E3 скорее всего анонсируют Fallout4 и соответственно он начнет свое шествие с уже платными модами «на борту». А Скайрим тут выступил как подготовительная площадка, чтоб снять все шишки и претензии к новой игре. Про TES VI и говорить нечего, когда она выйдет, платные моды станут обычным делом. 12. Как же тогда всё-таки благодарить создателей модов? Мы говорили в начале этой статьи, что мы за материальную поддержку создателей модов и от слов своих не отказываемся, но видим это несколько в другом ключе. На наш взгляд более правильном, а именно – краудфандинг, или попросту пожертвования, донат, как хотите. Когда каждый выбирает для себя, хочет он отблагодарить автора или нет и на какую сумму. Это было бы честно и это было бы правильно. Думаем, многие согласятся. Хорошо, что разработчики крупных проектов, такие как: Andoran, Skywind, Beyond Skyrim и Enderal работают ради своей идеи, а не ради наживы и заверили всех, что их проекты останутся бесплатными. Об этом можно прочесть тут (в нашем сообществе в вк) и тут (на сайте). Напоследок хотелось бы сказать о петиции против данной темы, она доступна по ссылке, шанс что-то изменить не велик, но он есть всегда. Приятного вам дня и размышлений Статья написана в рамках проекта The Elder Council в социальной сети ВКонтакте. Оригинал доступен для прочтения тут. Ждем вас и ваших комментариев в нашем сообществе.
-
Allnarta Mort, , воу мы в кой то веки солидарны во мнении =) Чаю вам! :JC_coffee: Не смотря на то, что многие тут не пользуются воркшопам, а пользуются дедовским способом установки модов, аудитория воркшопа очень большая, особенно на западе. В стиме на форумах есть темы... Там нексус для многих является откровением. :ermm:
-
но могут на еспшники и модели и ретекстуры продавать это как то совсем... или знаменитый дем уже идет по дорожке на платную основу?
-
в новом соглашении написано, что только в стим, вроде как. Да тут и к гадалке не ходи, они открыли золотую жилу как я уже писал ранее тут.
-
на это есть управа, правда нужно все вовремя сделать...
-
Как уже сказали разрешает, и это не просто сотрудничество Bethesda и Valv, обе компании будут иметь процент с каждой продажи как это происходит и с другими модификациями (правда по другой системе) в одной популярной моба игре и одном не менее попуряном командном шутане. И также как это происходит с карточками и значками в том же Steam. Так и будет. Некоторые уже начали. Правильно, все плохо. Это угроза для сайтов типа нексуса и т.д. Особенно буржуи, особенно те кто давно в теме, почти все пойдут моды продавать. Как уже писал выше, да, достается, с каждой продажи. Вообще большая часть проблемы вылезет в том, что многие мододелы используют чужие ресурсы как со разрешения так и без, и с выставлением таких работ на продажу начнется дикий бардак и срач по поводу авторства. Все это замодерировать будет невозможно. И да, я за поддержку разработчиков модов, но на более демократичной основе, например краудфандинг. Но данная процедура порушит большой кусок мирового ТЕС сообщества и может вогнать в глубокое уныние такие сайты как наш любимый. Все выходит из того, что Беседке захотелось запустить денежную руку в неиссякаемый, по истине, мешок с золотом. В модификации которые выходят и выходят не смотря на то, что играм на которые они делаются уже не один и не два года... И это может убить тес моддинг. будет две проблемы: 1. Авторские права. 2. Желание большего количества мододелов навариться. Не говоря уже про кучу гуано которую будут пытаться продать дети и идиоты. Все плохо друзья) Впереди зевезденция :crazy: