losos_96
Пользователь-
Постов
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент losos_96
-
- 18 комментариев
-
- 1
-
-
- 18 комментариев
-
-
- 18 комментариев
-
- 9
-
-
вот такое вот вопросик. правильная топология- черерехугольники. при экспорте в ниф они разбиваются на треугольники. а если изначально в модели будет треугольник. нормально ли это отразится на экспорте?
- 783 ответа
-
- скрипт
- ribbon - modeling
- (и ещё 2 )
-
-
а как насчет добавления таких тегов в расширенный поиск?)
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
а мне ответят?(
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
ну в обле например я не парясь одевалл ту броню какая нравиться) а в скае так не получиться:) и поиск был бы гораздо быстрее
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
сделайте пожалуйста в категории скайрим- броня подкатегории тяжелая и легкая. так как в скайриме, в отличае от остальных игр тес, это очень важно.
- 1 339 ответов
-
- предложения
- пожелания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
- 80 комментариев