Перейти к содержанию

Narnia

Пользователь
  • Постов

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Narnia

  1. Прям "угнать за 60 секунд"какой-то :)
  2. Narnia

    commandos

    Никак не вспомню что это за серия,но первая часть без вариантов самая лучшая.Разве может быть иначе?
  3. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Напиши жалобу на админа,чтобы в следующий раз спрашивали у тебя,что можно и что нельзя открывать.
  4. Narnia

    20 минут геймплея TES Online

    По ммо меркам очень даже не плохо,но до ская(с hd текстурками +енб)по графону как до луны,про отсутствие физики и таргетовую боевку и без меня многие уже писали.геймплей,скорее всего,стандартный для ммо - фармиш мобов,получаешь экспу,выполняешь не тривиальные квестики,печально короче. В общем,фанатам ммо понравится,я же лучше подожду тес6.
  5. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    От рокстаровцев все ждут именно гта и ничего другого.зачем им забивать на то,что у них отлично получается и отлично расходится(да и вообще является лицом компании)?
  6. Блин,меня терзают разные чувства. С одной стороны этот мод - то,чего я уже так давно хотел,т.к в инвентаре скопилась уже туева куча зелий,про которые я просто забываю. А с другой стороны как-то читерно получается.если раньше у врагов была фора в виде твоей лени открывать меню для примененения зелий,то теперь тебе даже думать о них не надо - они сами будут активироваться.
  7. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Как выйдут обе игры,так и поглядим,кто из них останется не удел,а гадать по скринам и трейлерам как-то глупо.
  8. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Не знал всю историю серии,поэтому спс что пояснил.
  9. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Если сан андрес не ответвление,то что это?
  10. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Я как бы понял :) Сан андрес скорее глобальное ответвление,нежели четвертая часть,тем более,что четвертая часть уже существует(либерти сити)
  11. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Поддерживаю. Имхо,сан андрес - лучшая в серии гта.помню,как я отыгрывал роль пилота пассажирского самолета и перелетал с одного аэропорта в другой,или машиниста поезда - благо,масштаб мира позволял реализовать все это в ней.радует,что пятая часть будет похожа именно на сан андрес,да еще и с миром больше,чем предыдущие три части вместе взятые.
  12. Dovaborn,ничего этот мод не ломает.сам лично только что пробовал подняться/опуститься - все работает как часы.
  13. Narnia

    GTA V - выбери себе героя!

    Блин,они специально дразнят что-ли ?:)
  14. 22.нет существа сильнее довакина 22.1.довакин всегда побеждает 22.2.если довакин проиграл,см. Пункт 22.1.
  15. 18.Довакин никогда не ночует в своем доме 18.1.У довакина нет своего дома.
  16. Добрый кот,я уже ответил,что массовка сама по себе это не плохо,но если кроме нее ничего нет(зато на которую поведется много народа),то это не делает ее супер фантастической игрой.мне еще раз ответить,или ты уже понял? А на счет скептиков,ты заголовок темы хоть читал?где ты увидил,что здесь обсирают не вышедшую игру?я и сам уже много раз писал,что в3 еще не вышел,и сравнивать его со скайримом глупо,и тему создал не я.
  17. То,с каким настроем делает игры бесезда и поляки - нам не известно,может все совсем наоборот? Разница между болванчиками ведьмака и ская не ограничивается наличием хоть каких-то диалогов у последнего.в скае с ними можно взаимодействовать(убивать/грабить),они реагируют на твои действия.да и выглядят они не лучше скайримских,да еще и все как на одно лицо.
  18. А концовки что,не заранее проработанны разрабами,и они генерируются самой игрой?к слову,в тес концовок нет вообще.
  19. Автор,скайрим,конечно,не идеален,но с чего ты решил,что поляки,все это время делающие заскриптованные коридорные рпг с кучей кат-сцен смогут переплюнуть бесезду,у которой опыта и ресурсов гораздо больше,чем у них?в скайриме есть хоть что-то - это лучше,чем армии болванчиков,делающих одно и тоже и с которыми нельзя взаимодействовать,а если в ведьмаке что-то и происходит,то только в кат-сценах. Нет,не как в скайриме.там одни нпс строго ходят по одному маршруту,другие стоят весь день и говорят об одном и том же,ночью все дружно уходят спать,и не подорвутся с кровати до тех пор,пока ты с ними не заговоришь.(если вообще предусмотрена такая функция)а до этого момента можно делать в их доме все что угодно,хоть бомбы взрывать,они будут дальше спать.
  20. Автор,проработанность персонажей в ведьмаке заключается лишь в неплохо написанных диалогах для ключевых персонажей,а все остальное время они стоят/сидят в одном и том же месте как вкопанные,о какой проработанности ты говоришь? В общем,первые две части ведьмака были неплохи,эдакое кинцо на пару прохождений,где все было строго фиксировано. Добрый кот,а я разве говорил,что массовка это плохо?я лишь сказал,что только из за нее глупо считать третьего ведьмака круче ская,в котором количество было пожертвовано ради качества,где каждый нпс имеет свой распорядок дня,что-то делает,их можно убивать,обкрадывать,они реагируют на окружающий мир.
  21. Автор,как же меня поражает твоя наивность.я прекрасно осведомлен о третьем ведьмаке,и про скот,и про заполоненость городов я знаю.вот только что от всего этого толку?это скорее говорит о том,что разработчики просто пытаются схалтурить,берут количеством,но не качеством.вспомни(если играл,конечно) третьего ассасина- там тоже в городах кучи людей,но все они безымянные болванчики,выполняющие одни и теже действия,без имени и собственного распорядка дня.домов тоже куча,но зайти в каждыйдом нельзя.а наклепать кучи людей/барашков/свиней любой может.
  22. И каким это образом ты узрел,что третий ведьмак будет на порядок повыше скайрима?я,конечно,понимаю,что ты умеешь определять крутость игр по статьям,но лично меня обещаниями в духе "наш мир будет на 30% больше скайрима"(лолчто,на тот момент у них,кстати,была закончена только одна локация) как-то немного напрягают.я вот тоже могу много чего наобещать,и что мой мир будет на 200% больше скайримского,и действительно он будет больше,и пофигу что в нем не будет интересной песочницы с вменяемым аи,и вообще на половину пустой. в общем,выйдет ведьмак,тогда и увидим,а пока их обещания мало кого волнуют.
  23. Весьма интересно.да и разработчик,вроде,не хер с горы
  24. Ты видимо не играл в первые три части резидента.а они,кстати,местами были пострашнее сайлент хила.
  25. Что за бред?во первых,третий ведьмак еще не вышел,а наобещать они могут все что угодно,а в конце лишь рассказывать,как,оказывается,все сложно было устроить в тех.плане,поэтому от того-то и от того-то были вынуждены отказаться(или просто игнорируя ),по твоей логике беседка должна была вообще закрыться в ужасе еще после выхода морры,ведь каждый первый конкурент обещает что их игра будет самая-самая!в общем,скайрим закрыли точно не из-за боязни конкуренции.
×
×
  • Создать...