Перейти к содержанию

Olles3112

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Olles3112

  1. Еще раз спасибо, все работает!
  2. Зравствуйте играю с модом - Mighty Magick: Skyrim (http://tesall.ru/files/file/5532-moguchaya-magiya-skayrima/#commentsStart) Столкнулся с проблемой. При зачаровании предмета на усиление навыка восстановления - все остальные чары на всех экипированных предметах сходят с ума. Их значение увеличивается пропорционально усилению восстановления. Поискал проблему в интернете и похоже, что это старый баг, но по дефолту он возникает с зельями на усиление навыка восстановления. Дело в том, что мод меняет местами эффект от зелий (которые раньше увеличивало силу заклинаний) и зачарований (которые раньше уменьшали затраты маны) Неофициальный патч ничем не помог. Подскажите, вожможно ли это исправить. И если да, то в каком направлении двигаться?  
  3. Это лучший из существующих модов на переработку магической системы! После установки оного перестал метаться в поисках и наконец смог в полной мере получить удовольствие при игре за мага. Столкнулся с проблемой. При зачаровании предмета на усиление навыка восстановления - все остальные чары на всех экипированных предметах сходят с ума. Их значение увеличивается пропорционально усилению восстановления. Поискал проблему в интернете и похоже, что это старый баг, но в ваниле он возникает с зельями на усиление навыка восстановления. Неофициальный патч ничем не помог. Не подскажите как решить эту проблему?  Заранее спасибо
  4. Он по дефолту выбран на разрушение
  5. Здравствуйте. Решил немного подшаманить вампирское высасывание под себя. А именно, увеличить силу эффекта и сделать так, чтобы заклинание качало школу разрушения. И если с уроном разобрался сразу, то как включить функцию прокачки не допер У меня есть подозрения, что это делается через сами маг. эффекты. Но вместо того, чтобы тыкать пока не заработает решил обратиться к знающим людям. Еще раз сформулирую вопрос конкретно: Как сделать так, чтобы вампирское высасывание прокачивало школу разрушения? Скорее всего - это элементарщина, но прошу, не обессудьте. Сreation kit установил час назад. Заранее благодарю.
  6. Выяснили как решается проблема?
  7. У меня масса идей. 1. Бой на выживание: На тебя навялюются орды (минимум 30 штук) сущевств, и ты должен убить всех. Только никаких Драконов, жрецов, драургов (при свете дня), великанов и т.д. Только тех кого организаторы могли бы поймать. 2. Бои с ограничениями. Например: 1. Ограничение по атаке: Можно использовать только одноручное оружие; только магию; только призываемых юнитов; только луки; только огонь; только молнию, только кулаки и т.д. 2. Ограничение по защите: Без щита, без брони, только легкая броня, только одежда и т.д. 3. Общие ограничения: Скрытный бой, ограничение по времини, ограничение по количевству ударов, запрет на движение, без возможности лечения, без зачарованных предметов и т.д.  З.Ы. Ограничения желательно сделать обязятельными (так веселее). Также можно сделать 2-3 отдельных категории (для магов, воинов и лучников) Ведь воин не сможет пройти бой без брони, а маг без магии. Каждый сможет стать чемпионом своей категории. Следовательно, чемпион в 3-х классах - абсолютный чемпион. 3. События. Особые бои в честь чего-то. Не столько сложные, сколько увлекательные.   Например:  1. Охота. Кто подстрелит больше всех животных за выделенное время. 2. Бой с центурионом (двемерским). Не забываем, это чудо техники видели только фалмеры, еда фалмеров искатели приключений довакин и его напарники. Для простого люда посмотреть на бой с ним - настоящее событие.  (по лору его где-то откопали, смазали и доставили на арену) 3. Истребление вампиров. Вампиры успели достать жителей Скайрима своими наглыми нападениями, все жаждут публичной расправы. 4. Демонстрация превосходства. Подпольный бой с "темными личностями" в качестве зрителей, в котором можно безнаказанно превращаться в оборотня/лорда вампира. Если что-то заинтересовало, могу подробнее расписать как я это вижу. Искренне желаю удачи в дальнейшем развитии мода!
  8. Olles3112

    Безумный масочник

    Вот бы была версия этого мода без крайних безумств и читерства.
  9. Не подскажете в какой папке текстуры дверей для Рифтена?
  10. Olles3112

    The Bottomless Pit

    Это мега крутой квест! Очень сильно разнообразит скучные будни скайрима. Локации хорошо продуманы и проработаны. Поражает высокая детализация. Когда ты стремительно летишь вниз и локация проносится вокруг тебя - жалеешь, что не можешь остановиться и помиловаться этой красотой. Здесь потребуются как ловкость, так и смекалка. Примечательно, что уровни можно проходить и в быстром и в медленном темпе. И да, без криков там ооочень сложно. Не имей я "бесплотности" - давно бы сдался. Еще желательно иметь крик "замедление времини". Но даже с криками, приготовтесь познать смерть.  Мод хорошо вписывается в атмосферу скайрима. Рекомендую всем!
  11. Olles3112

    Хроники МакМиллера

    Квест интересный и хорошо продуманный. Проходится на одном дыхании. Добавляет в скайрим новые оттенки реалестичности. Все персонажи, даже второстепенные, чувствуюся живыми. Но есть несколько мелочей которые не понравились. [spoiler]1. Озвучка МакМиллера и Зимона(Земона (?)) странная. Голос очень режет слух, складывается вчечатление, что слушаешь хриплого старика. 2. Финальный босс это хорошо, но нечего ему давать "уникальную" робу с текстурами робы архимага. Это удар по лору. 3. Сраного безумца-отшельника нельзя убить даже после того как он становится ненужным. (после окончания квеста убить еще не пробовал)[/spoiler]
  12. Довольно странно сделано... Спасибо за ответы! Продолжу традицию - расскажу о любимых заклинаниях и стиле игры. Я маг разрушитель, любимая стихия молния, любимое заклинание "цепная молния". Из мода еще не нашел всех заклинаний стиля Электроманта. Но "грозовой удар" и "грозовой досрех" восхитительны! Первый уже прокачал полностью второй не было возможности. Еще нравятся заклинания "раздор", "пространственный разлом", "покров тени" и "дикий гриб"(очень оригинально) Но ими не пользуюсь/мало пользуюсь из-за другой специализации. Сделал разрушение бесплатным. Магию докачал до 300(с бонусом альтмера) и дальше не качаю. 46 ур. ИМХО. Фантомная форма мало подходит для заклинания "покров тени" с точки зрения ЛОРа и зравого смысла. Такая форма наоборот делает ГГ заметнее, особенно ночью. Лучше бы подошел эффект затемнения из перка скрытности - "Воин тени".
  13. Что такое "осколок бури"?  И еще, перки колдовста на призванное оружие действуют на оружие из заклинаний "мистичиский призыв" и "молот правосудия"?
  14. Повторюсь, не уверен какой именно плагин. Больше всего этот http://tesall.ru/files/file/5109-uluchshenie-igrovyh-modelej/ Да и говорю, я делал замену(!!!) некоторых файлов.  Точно, я посмотрю какие файлы заменял. Но блин, как же это долго...
  15. Проблема в том, что я копировал файлы с заменой. Отключение не помогает. "В ките..." - это как?
  16. Доброго времини суток! Ребята помогите пожалуста. Установил один мод и почти все здания в городах теперь на английськом язике. Не подскажите путь к файлу отвечающего за названия городов, зданий, что бы я мог мог заменить его на оригинальный с резервной папки Data. Или, быть может, посоветуете другое решение проблемы? Заранее спасибо. P.S. Не уверен в каком именно моде проблема, поскольку устанавливал 5-6 подряд.
  17. Зайди в настройку модов SkyUI, там самому можно выбрать призываемое оружие между кинжалом, мечом, дв. мечом и луком.
  18. Ответа не знаю, у меня встречный вопрос. Из кого тебе выпала книга?
  19. Да, все верно. Это обычная "Забытая магия", в "Переделке" квеста нету.
  20. Игра отвечает всем требованиям? ТРЕБОВАНИЯ Skyrim версии 1.9.32.0.8, SkSE, SkyUI И стоп, какой квест? В "переделке" никакого квеста нету.
  21. Спасибо, Mamoru!
  22. Спасибо, наверное.
  23. Не подскажите, а очки слияния распостраняются на ванильные заклинания, как это было в оригинальном моде? Проверять слишком долго.
  24. Спасибо. Опробую, пожалуй, два варианта.
×
×
  • Создать...