-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Olles3112
-
Еще раз спасибо, все работает!
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо за наводку!
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Зравствуйте играю с модом - Mighty Magick: Skyrim (http://tesall.ru/files/file/5532-moguchaya-magiya-skayrima/#commentsStart) Столкнулся с проблемой. При зачаровании предмета на усиление навыка восстановления - все остальные чары на всех экипированных предметах сходят с ума. Их значение увеличивается пропорционально усилению восстановления. Поискал проблему в интернете и похоже, что это старый баг, но по дефолту он возникает с зельями на усиление навыка восстановления. Дело в том, что мод меняет местами эффект от зелий (которые раньше увеличивало силу заклинаний) и зачарований (которые раньше уменьшали затраты маны) Неофициальный патч ничем не помог. Подскажите, вожможно ли это исправить. И если да, то в каком направлении двигаться?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Это лучший из существующих модов на переработку магической системы! После установки оного перестал метаться в поисках и наконец смог в полной мере получить удовольствие при игре за мага. Столкнулся с проблемой. При зачаровании предмета на усиление навыка восстановления - все остальные чары на всех экипированных предметах сходят с ума. Их значение увеличивается пропорционально усилению восстановления. Поискал проблему в интернете и похоже, что это старый баг, но в ваниле он возникает с зельями на усиление навыка восстановления. Неофициальный патч ничем не помог. Не подскажите как решить эту проблему? Заранее спасибо
- 157 комментариев
-
- 1
-
-
Он по дефолту выбран на разрушение
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте. Решил немного подшаманить вампирское высасывание под себя. А именно, увеличить силу эффекта и сделать так, чтобы заклинание качало школу разрушения. И если с уроном разобрался сразу, то как включить функцию прокачки не допер У меня есть подозрения, что это делается через сами маг. эффекты. Но вместо того, чтобы тыкать пока не заработает решил обратиться к знающим людям. Еще раз сформулирую вопрос конкретно: Как сделать так, чтобы вампирское высасывание прокачивало школу разрушения? Скорее всего - это элементарщина, но прошу, не обессудьте. Сreation kit установил час назад. Заранее благодарю.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 157 комментариев
-
У меня масса идей. 1. Бой на выживание: На тебя навялюются орды (минимум 30 штук) сущевств, и ты должен убить всех. Только никаких Драконов, жрецов, драургов (при свете дня), великанов и т.д. Только тех кого организаторы могли бы поймать. 2. Бои с ограничениями. Например: 1. Ограничение по атаке: Можно использовать только одноручное оружие; только магию; только призываемых юнитов; только луки; только огонь; только молнию, только кулаки и т.д. 2. Ограничение по защите: Без щита, без брони, только легкая броня, только одежда и т.д. 3. Общие ограничения: Скрытный бой, ограничение по времини, ограничение по количевству ударов, запрет на движение, без возможности лечения, без зачарованных предметов и т.д. З.Ы. Ограничения желательно сделать обязятельными (так веселее). Также можно сделать 2-3 отдельных категории (для магов, воинов и лучников) Ведь воин не сможет пройти бой без брони, а маг без магии. Каждый сможет стать чемпионом своей категории. Следовательно, чемпион в 3-х классах - абсолютный чемпион. 3. События. Особые бои в честь чего-то. Не столько сложные, сколько увлекательные. Например: 1. Охота. Кто подстрелит больше всех животных за выделенное время. 2. Бой с центурионом (двемерским). Не забываем, это чудо техники видели только фалмеры, еда фалмеров искатели приключений довакин и его напарники. Для простого люда посмотреть на бой с ним - настоящее событие. (по лору его где-то откопали, смазали и доставили на арену) 3. Истребление вампиров. Вампиры успели достать жителей Скайрима своими наглыми нападениями, все жаждут публичной расправы. 4. Демонстрация превосходства. Подпольный бой с "темными личностями" в качестве зрителей, в котором можно безнаказанно превращаться в оборотня/лорда вампира. Если что-то заинтересовало, могу подробнее расписать как я это вижу. Искренне желаю удачи в дальнейшем развитии мода!
- 219 комментариев
-
- 1
-
-
- арена
- арена в скайриме
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Это мега крутой квест! Очень сильно разнообразит скучные будни скайрима. Локации хорошо продуманы и проработаны. Поражает высокая детализация. Когда ты стремительно летишь вниз и локация проносится вокруг тебя - жалеешь, что не можешь остановиться и помиловаться этой красотой. Здесь потребуются как ловкость, так и смекалка. Примечательно, что уровни можно проходить и в быстром и в медленном темпе. И да, без криков там ооочень сложно. Не имей я "бесплотности" - давно бы сдался. Еще желательно иметь крик "замедление времини". Но даже с криками, приготовтесь познать смерть. Мод хорошо вписывается в атмосферу скайрима. Рекомендую всем!
- 104 комментария
-
- 4
-
-
- приключение
- подземелье
- (и ещё 1 )
-
Квест интересный и хорошо продуманный. Проходится на одном дыхании. Добавляет в скайрим новые оттенки реалестичности. Все персонажи, даже второстепенные, чувствуюся живыми. Но есть несколько мелочей которые не понравились. [spoiler]1. Озвучка МакМиллера и Зимона(Земона (?)) странная. Голос очень режет слух, складывается вчечатление, что слушаешь хриплого старика. 2. Финальный босс это хорошо, но нечего ему давать "уникальную" робу с текстурами робы архимага. Это удар по лору. 3. Сраного безумца-отшельника нельзя убить даже после того как он становится ненужным. (после окончания квеста убить еще не пробовал)[/spoiler]
-
Довольно странно сделано... Спасибо за ответы! Продолжу традицию - расскажу о любимых заклинаниях и стиле игры. Я маг разрушитель, любимая стихия молния, любимое заклинание "цепная молния". Из мода еще не нашел всех заклинаний стиля Электроманта. Но "грозовой удар" и "грозовой досрех" восхитительны! Первый уже прокачал полностью второй не было возможности. Еще нравятся заклинания "раздор", "пространственный разлом", "покров тени" и "дикий гриб"(очень оригинально) Но ими не пользуюсь/мало пользуюсь из-за другой специализации. Сделал разрушение бесплатным. Магию докачал до 300(с бонусом альтмера) и дальше не качаю. 46 ур. ИМХО. Фантомная форма мало подходит для заклинания "покров тени" с точки зрения ЛОРа и зравого смысла. Такая форма наоборот делает ГГ заметнее, особенно ночью. Лучше бы подошел эффект затемнения из перка скрытности - "Воин тени".
-
-
Повторюсь, не уверен какой именно плагин. Больше всего этот http://tesall.ru/files/file/5109-uluchshenie-igrovyh-modelej/ Да и говорю, я делал замену(!!!) некоторых файлов. Точно, я посмотрю какие файлы заменял. Но блин, как же это долго...
-
Проблема в том, что я копировал файлы с заменой. Отключение не помогает. "В ките..." - это как?
-
Доброго времини суток! Ребята помогите пожалуста. Установил один мод и почти все здания в городах теперь на английськом язике. Не подскажите путь к файлу отвечающего за названия городов, зданий, что бы я мог мог заменить его на оригинальный с резервной папки Data. Или, быть может, посоветуете другое решение проблемы? Заранее спасибо. P.S. Не уверен в каком именно моде проблема, поскольку устанавливал 5-6 подряд.
-
-
-
-
-
-
-
-