В первую не играла, поэтому сразу про вторую.
Игра уже не из новеньких, 2002 года. Делалась она таким титаном, как компания Interplay - создатель игр Baldur's Gate, Baldur's Gate-2, Fallout, Fallout-2 и др. Локализована "1С". Действие игры разворачивается в северо-западной части вселенной Forgotten Realms, вокруг города Таргос, одного из Десяти Городов региона Icewind Dale - Долины Ледяного Ветра, спустя тридцат лет после событий, произошедших в первой части. (К слову, в игре можно почитать книги, описывающие похождения той самой, первой, команды приключенцев - да, вашей команды, если вы играли в Icewind Dale - I).
Игра основана на 3-ей редакции правил Dungeons&Dragons.
Начинаете вы с того, что выбираете себе команду из уже готовых (их, впрочем, можно подкорректировать) или создаете собственную с нуля. Ужасно увлекательный процесс. Стоит обращать внимание на очень многое - расу персонажа, класс, предпочтительный для этой расы, достоинства и недостатки - и многое другое. Также нужно правильно распределить по скиллам доставшиеся вам очки. От того, насколько верно вы подберете команду, зависит 80% успеха в игре, а то и больше. Помимо этого, существует система перков.
Очень важна тут Пауза. Поставив игру на паузу, вы можете раздать указания своей команде. Как только пауза будет снята, приказы начнут выполняться. - Простор для экспериментов с тактикой. Вообще, тактике во второй Долине Ледяного Ветра советую уделять побольше внимания. Часто успех той или иной битвы или не-боевого квеста зависит от вашего умения правильно оценить ситуацию и раздать приказы. Все, как в жизни. За исключением того, что в жизни вы не сможете поставить мир на паузу и хорошенько все обдумать. Помимо драк, немало опыта дает болтовня с неписями. Правильно построив диалог, вы можете убедить непися в чем-то, обмануть его, к чему-то принудить, добыть важную информацию... Так что рекомендую одного-двух персонажей сделать "спецами по связям с общественностью" - т.е. прокачать им такие навыки, как Дипломатия, Обман, Шантаж (они все в той или иной степени завязаны на Интеллекте и Харизме).
Графика приятная. Не супер-пупер, как в современных навороченных играх, зато идет на максимальных настройках даже на моем Celeron 1,2 с убогой видео-картой. Музыка... тоже приятная, ненапряжная, не надоедная. Хотя и не шедевр. =)
Неплохо можно помутить с магией. Хотя использованные заклинания восстанавливаются только после того, как отряд отдохнет, что не всегда бывает удобно. Приходиться экономить и строго рассчитывать, какие заклы лучше приберечь на особо черный момент. =)