Перейти к содержанию

NoName333

Пользователь
  • Постов

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент NoName333

  1. NoName333

    Реформаторы

    Совет Реформаторов насчитывает 10 высших чинов - по представителю каждой расы. Первый - Вальтер Руис, имперец. Консул империи, полковник третьей армии братства, расчётлив, хитёр и осторожен. Но тщеславен не в меру, из-за чего часто попадает в опасность. Претендует на должность генерала Имперского Легиона, вместо Туллия. Второй - Шарль Дестерье, бретонец. Глава Совета, прекрасный маг и фехтовальщик, великолепный оратор, чрезвычайно опасен. Третий - Принц Ри' Амейад, хаджит, нынешний правитель селения, находящегося рядом с Дюной, которое постоянно разрастается и богатеет, а также адмирал флота реформаторов. При вступлении в братство получил имя Грегар. Четвёртый - Мадлен Дервит, норд, идейным предшественником Мадлен является миледи Винтер из Трёх Мушкетёров, и этим всё сказано. Владеет таинственной крепостью Дервит, которая находится в отдельном магическом плане. Попасть туда можно с помощью специального заклинания из Абесинского Моря. Как ясно, никто, кому "посчастливилось" туда попасть, не возвращался живым, стражники крепости за этим неусыпно следят. Пятый - Герман, альтмер, могущественный маг, пытается склонить Альдмерский Доминион на сторону реформаторов. Жесток и безжалостен. Шестой - Чёрный Пёс, редгард, бандит, палач и настоящий маньяк. Считает боль удовольствием, а пытки - массажом. В настоящее время находится на о. Андоран. Седьмой - Уильям, аргонианин, мошенник, отвечает за финансовые дела братства, но сам является хорошим бойцом. Настоящее имя - Идущий-в-солёной-воде. Восьмой - Талвур Нетри, данмер, мастер школы иллюзии и разрушения. Старейший из всех реформаторов - ему больше 200 лет. Реформаторское имя - Джеффри Дастуолл. Девятый - Генри Таркуан, босмер, следопыт и мастер магии изменения. Прекрасный отравитель, владеет силами замедления времени, ветра, молний и воздуха. В прошлом - друг Ремана Дариуса. Десятый - Йохан Грау, орк, губернатор реформаторского поселения Ольдбург. Имеет проблемы с психикой.
  2. Не-ее-ет, лучше Divine Divinity они не сделают, даже вторая часть, Кровь Драконов, была какой-то... Простой.
  3. В начале третьей эры существовало сообщество магов, служивших на благо народа Тамриэля, боролись с преступностью и нечистью. Они называли себя реформаторами, стремились изменить мир к лучшему... Но после смерти этих магов, появились те, кто воспользовался именем реформаторов и создал "Второе Братство Реформаторов Тамриэля". Они шли под девизом "Свободу Тамриэлю", и им многие поверили. Но доктрины "Второго Братства" были очень своеобразны - они отменяли смертную казнь, ужесточили борьбу с торговцами наркотическими веществами... Но у них был и серьёзный, непростительный недостаток - они сами постоянно нарушали эти доктрины, и, вскоре, перестали даже скрывать это, от старых реформаторов остались лишь многочисленные легенды и девиз. Но у "Второго Братства" к тому времени появилась огромная армия - одурманенные, обманутые, либо те, кто вынужден воевать за реформаторов ради спасения своей семьи - реформаторы были и шантажистами. Они стали абсолютным злом, и, к моменту имперского симулякра были практически правителями Тамриэля. Но в то время появился никому здесь не известный, но благородный хаджит Ри' Кнаар. Он происходил из древнего рода Акххаджей, которые и раньше славились своими героями. Он собрал Союз Тамриэля, главы которого были представителями разных рас - от орков до данмеров, от аргониан до нордов. У Союза также была армия, но все в ней были исключительно добровольцами. Союз помог Ри' Кнаару победить Джагара Тарна и ослабить реформаторов. Тогда, когда началась последняя для Ри' Кнаара битва при Эмбергарде, реформаторы собрали совет и назначили главой Карла Бернштейна. Войско Союза было разбито, Ри' Кнаар погиб от заклинания Карла, немногие из оставшихся в живых членов Союза начали преследоваться. Казалось бы, Тамриэль уже ничто не спасет, но Ри' Кнаар оставил после себя сына М' Рахмада, жившего с матерью в Даггерфолле. Когда М' Рахмаду исполнилось 17 лет, он случайным образом узнал об истинных целях реформаторов и вынужден был бежать из деревни после нападения на него солдат братства. Он смог возродить древнюю группировку "Северный Дозор". Дозор был организацией борцов с преступностью. Когда влияние Дозора возросло, о нём узнали не только в Даггерфолле, но и по всему Тамриэлю. Реформаторы были разбиты Северным Дозором и о них долгое время не было слышно. Через 20 лет братство начало возрождаться, уже в Морровинде. Именно тогда, когда появился Нереварин - Ри' Итаар Акххадж. Его путь был, пожалуй, самым тяжёлым, по сравнению с предшественниками, ведь в Морровинде было разрешено рабство, чужеземцы подвергались жестокому гонению, но, несмотря на это, он смог стать Нереварином. По праву рождению он был Нереварином, теперь никто не сомневался, что, он - тот, кто должен победить Дагот Ура, свергнуть ложный Трибунал и изгнать империю из Морровинда. Последнее он не делал, Империя помогла победить ему Джеффри Дастуолла, главу реформаторов Морровинда, истинное имя которого - Талвур Нетри. Это было удивительное зрелище - как дамнеры, имперцы и все остальные народы сплотились ради мира. Талвур не был убит. Перед изгнанием он сделал очень болезненный удар Ри' Итаару - украл его сына, Ри' Ксаада. Десять лет он искал своего отца, тот также искал его, но не мог найти. Встретились они совершенно случайно - в порту Анвила. С тех пор они искали Талвура Нетри, но у них ничего не вышло. Когда Ри' Ксаад спас Империю от даэдра, стал Чемпионом Сиродила... И ещё одним героем-Акххаджем. Оплот Акххаджей находился на Солстхейме, там у них было поместье, которое Ри' Итаар получил, победив главу имперских реформаторов - Капитана Килланиуса. И вот, спустя двести лет, "Второе Братство Реформаторов Тамриэля" начало возрождаться - уже в Скайриме. Почти все Акххаджи были героями, спасавшими Тамриэль. Теперь, три брата-хаджита - Довакин Ри' Кахиир, воин Дж' Дираат и маг М' Зираах, начали возрождать Союз. В этом им помогут их благородные предки, в частности Ри' Итаар и Ри' Ксаад. Одним словом - всесторонне развит. Лишь возродив Союз, они смогут победить всепоглощающую тьму пропаганды реформаторов. Почти все Акххаджи живут в Эльсвейре - потомки славного рода, которые сами славны своими деяниями, проживают везде - начиная от Коринта, заканчивая Риверхолдом. Ри' Итаар проживает на Солстхейме, в поместье, расположенном на одном из многочисленных островов восточного побережья. Ри' Ксаад - принц Безумия - путешествует, Дрожащие Острова, Сиродил, Эльсвейр, Восточный Валенвуд - вот места где его можно встретить. Послужные списки Акххаджей, особенно Ри' Итаара и Ри' Ксаада, перечислять очень долго, сделаю это в процессе написания.
  4. О чём думаю, о чём думаю... Достал уже, ни о чём не думаю!
    1. Mooncat

      Mooncat

      Завидую... Я бы тоже хотела остановить внутренний диалог =)
    2. NoName333

      NoName333

      saje3, последнее предупреждение.
  5. NoName333

    UPD. Объявлена дата выхода Outlast

    Ты знаешь, что такое няша? Болотная жижа, если что. Внимание на рисунок: Duracel Power! Не упусти золотой момент!
  6. NoName333

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    К дьяволу графику онлайн игр. Это - в первую очередь ТЕС! И новые ординаторы отвратительны. Если честно, то прежние высшие ординаторы Морнхолда с их 128х128 разрешением текстур лучше этих. Поместье Гораков, если не ошибаюсь? Там жил этот скамп? Да, и ещё - анимации просто ммошны. Всякие огненные шары из всех щелей, эти руки, будто без костей и бой. Хотя тут, скорее, нужно это назвать это "махачем", потому что это японская пародия на бой.
  7. Да нет, кому надо - заберёт. Мне, например, это было нужно, когда я путал консольные команды. Чтобы избежать потока "Читар! Читар! Ёпт!" хочу сказать, что пользовался ими для теста новых модов, отладки, но ни в коем случае не в качестве читов и вообще, стараюсь держаться от них подальше и никогда не пользуюсь читами повышения навыков, бессмертия и тому подобное. Да и вообще редко ими пользуюсь. Тьфу блин, опять от темы отклонился. Ну так вот, когда я вводил вместо tc tcl, а вместо pcb psb, это было очень полезно, плюс за мод, хотя сейчас он мне и не нужен, я гораздо осторожнее с модами и консолью.
  8. NoName333

    Меч демона-рыцаря

    Да автор, похоже, играет на низком качестве графики. Внимание на обстановку - мебель, ковры, пол... Хотя да, текстура растянута сильно.
  9. NoName333

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    А я предвещал, что после квама скампики тоже станут монстрами!  :suicide:  :cray: Лучше бы я тогда ошибся! Ой, да Bethesda совсем распустила ZO, раз дала им сделать этот бред. Раньше моё мнение - "ТЕС О - фуфло". Потом - "А что? Интересно! Пожалуй, запишусь на тест." Теперь - "ТЕС О - фуфлище полное, ммошное и не лорное! О, стихами заговорил!"
  10. NoName333

    Меч демона-рыцаря

    Ну да. Будто сжат. Наверное, так было специально задумано.
  11. Теперь ещё и йогурты водой разбавляют! Вот жульё!
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. NoName333

      NoName333

      А мы дома сами хлеб печём, тесто, похотливая аргонианская дева... Эмм... Что-то не то.
    3. NoName333

      NoName333

      Аркадий, ничего страшного, по праздникам и я могу выпить винца, ничего постыдного тут нет.
    4. Ильмар

      Ильмар

      А я про что? Вы чем, вообще, читаете мои посты? Перечитайте ещё раз, если сразу не доходит.
  12. NoName333

    Меч демона-рыцаря

    Текстуры клинка как-то расплываются... Может, обман зрения? Да, кстати, если бы не текстуры - подумал бы, что Nevermind43 опять выдал шедевр.
  13. После "Удаления заклинаний" этого стоило ожидать. Да, хорошо.
  14. NoName333

    Жестокий молот дракона

    Так, что за наезд? Я не говорю, что всем должно нравиться, но повод удалять все без разбора я не вижу. Ладно, закрыли тему, пока, вроде, прекратилось удаление.
  15. Для модниц Скайрима - самое то. "Выбирать причёску под цветы" - да чего париться? Сделайте лысой, всё будет идеально смотреться, никаких конфликтов. :)  :give_rose:
  16. Хороший мод, но я помню границы всех владений... Или почти все. Всё равно плюс!
  17. Графику изменяет?
  18. Были у лесника... Такого слабого домашнего вина я ещё не пробовал - всего 8 градусов! Медовуха вчерашняя и то покрепче будет. Хотя это даже хорошо. Спиртом не разит за километр.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. NoName333

      NoName333

      Сколько градусов?
    3. Garri

      Garri

      25, холодно)
    4. NoName333

      NoName333

      А у нас хорошо, после 33 градусов жары в Краснодаре, здешние 24 днём - просто обалденные.
  19. В Ведьмаке это полезно, можно получить совершенно разные истории. В данном случае, я не смогу воспользоваться этой штукой - вторую забросил, а первую, к сожалению, даже не устанавливал - хочу восполнить пробел и купить Dragon Age: Origins Deluxe Edition.
  20. NoName333

    Жестокий молот дракона

    Мда, ладно. Просто уже какой-то беспредел, мои комментарии будто отслеживаются специально, геноцид словесный.
  21. NoName333

    Жестокий молот дракона

    Почему мои комментарии всё время удаляют?! Уже надоело, я что, что-то запретное сказал? Я спросил, у персонажа на скриншотах развит навык тяжёлого оружия или нет, почему такие слабые характеристики у молота?
  22. NoName333

    Daggerfall пикселькот (С)

    "Чего смотришь? Чё зёнки-то растопырил? Канай, давай, отсюда, это мой райончик!"
  23. Были одни "Новячие Свитки", в которых описывалась эта ситуция - приходит данмер домой, а у него на кровати спит Нереварин. Он побежал к стражнику, мол, у него дома спит какой-то данмер. Стражник идёт за гражданином, видит Нереварина и говорит: "Устал, бедолага. Пусть отдохнёт..."
  24. Когда по глупости ввёл psb, вместо Pcb, тогда этим модом пользовался. Сейчас он мне не нужен, но всё равно спасибо.
  25. Со SkyRe они сильные, почти неуязвимые. Не реалистично? А вампиры, оборотни, сладкие рулеты, драконы и стрела в колене - реалистичны?!
×
×
  • Создать...