Перейти к содержанию

Const24

Переводчик
  • Постов

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Const24

  1. Const24

    Нежить

    Большое спасибо всем, кто отвечал на вопросы! Сообщу об этом мододелу. Автор планирует реализовать запоминание экипировки через SkSE. В той же локации, в одной из комнат. Попробуйте искать, используя световое заклинание. Все передам, но обновления в этом месяце скорее всего не будет. Автор занят учебой. Где угодно, нужны лишь ингредиенты. Вампирский захват, к слову, на этот вопрос уже не раз отвечали. Совершенно верно, можно экипировать маску жреца и посох в правую руку.
  2. Const24

    Нежить

    [hide] Прочитать соответствующее заклинание перед тем, как выпить зелье. [/hide]
  3. Const24

    Нежить

    Для приготовления нам понадобится три чашки муки ;) Консоль, возможно, единственный вариант решения. Сколько оперативной памяти? Нужно сварить "кислоту Намиры". Алтарь есть в хижине маклера, кроме того его могут соорудить на заказ. На данный момент, видимо, нет. Я сообщу об этом мододелу. Про устранение свечения глаз можно поискать на форуме, вроде уже обсуждалось.
  4. Const24

    Нежить

    Пропажа маклера - интересное явление... [hide] ID черной жемчужины: XX0ABA90, где XX - позиция в списке загрузки модов [/hide] Чудеса ;) [hide] Его нужно создать на алтаре некроманта. [/hide]
  5. Const24

    Нежить

    При каких условиях: где, через какой промежуток времени, на какой стадии квеста? Да, автор установил это ограничение (на время действия эффекта) специально, чтобы избежать усиления заклинаний этой школы.
  6. Const24

    Нежить

    [hide] "Место" может изготовить Маклер, для этого нужно заказать у неё улучшение для одного из "домов". [/hide] [hide] Можно создать только на алтаре некроманта. [/hide] Вампирский захват. В подвале "Сияющих одежд" на столе стоят две емкости. Есть несколько способов. Можно установить по умолчанию англ. язык в языковой панели и зайти в игру. Можно установить плагин для SkSE и переключать язык в игре. [hide] http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-2-1376877699.jpg [/hide] Если опциональный файл не использовали, попробуйте его установить.
  7. Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/4910-uklonenie/ Заранее спасибо.
  8. Const24

    Нежить

    Теоретически работает. Краску можно найти в подвале. Не уверен, поскольку автор мода никаких адаптаций пока не сделал. Отдельное спасибо всем тем, кто отвечал на вопросы в комментариях :)
  9. Все, что находил: http://skyrim.nexusmods.com/mods/5827/ и http://skyrim.nexusmods.com/mods/35608/
  10. Const24

    Нежить

    Да уж, затянул я с публикацией ;) Спасибо за ответ) Кусочек Даггерфолла (горы Драконий хвост).
  11. Const24

    Нежить

    Версия 1.3 SLE, 1.7 SSE

    2 184 раза скачали

    Забытые секреты темных искусств притягивают практикующих в самые мрачные места Тамриэля. Что ждет тех, кто столкнется с алчущими или с объектом их пристального внимания? Там, где под покровом тайны скрыто нечто, решится ваша судьба, а может, и судьба всего мира. Выбранный вами путь повлияет на всю вашу дальнейшую жизнь. Если вы всегда жаждали узнать секреты могущественных личей, а так же интересовались судьбой Маннимарко - вы сможете удовлетворить гложущее вас любопытство. Но ваш непростой выбор может привести не только к трудностям, но и к жертвам...   "Большинство некромантов глупы и слабы. Жертвы для Инквизиторов. Но вы, мои слуги, вы избранные. Через некоторое время мало кто осмелится встать на вашем пути. Но остается одно препятствие. И имя ему - Аркей."   До вас доходит слух, что в районе Маркарта было совершено нападение на караван дозорных Стендарра. Оказавшись на месте схватки, вы обнаруживаете письмо, из которого следует, что на дозорных напали охотники за артефактами. Вам предстоит выяснить детали преступления и намерения преступников.   Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn   Краткая информация:  - прохождение этой квестовой линейки займет от 2 до 3 часов;  - 3 новых подземелья, 2 логова-дома для игрока и локация из второй части Свитков.  - возможность получить покровительство темных сил у алтаря Темного жертвоприношения;  - книги, посвященные некромантии, из прошлых частей серии;  - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;  - специально сочиненный для мода саундтрек;  - новые заклинания, святилище и торговка;  - возможность стать нежитью. Как начать: Обязательно иметь минимум 30 уровень, желательно - снаряжение, зачарованное на магическую защиту. Квест начнется автоматически. Прочее: Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому настоятельно рекомендуем сделать сохранение перед установкой мода. ЧАВО: В: Как попасть в канализацию Солитьюда? О: Загляните в подвал "Смеющейся крысы", Мрачного замка или Коллегии бардов, также можно найти два входа у побережья. В: Антиох мертв, что делать дальше? О: Убедитесь в том, что вы обнаружили все то, что он искал. В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия? О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город. В: Почему мне недоступны Алтари некроманта? О: Необходимо иметь максимальный уровень зачарования, чтобы воспользоваться ими. В: Как мне изменить внешность формы нежити? О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений. В: Ритуал не выполняется, что я делаю не так? О: Прочтите записи о ритуале внимательнее, проверьте все детали, кроме того вам необходимо иметь больше 100 единиц здоровья; если вы умираете, значит вы что-то упустили или слишком слабы. В: Как изменить используемое в форме нежити заклинание ? О: Нажмите клавишу, назначенную для режима скрытности. (По умолчанию Left Ctrl) В: Как мне вернуть прежний облик? О: Нажмите клавишу, назначенную для криков/талантов.(По умолчанию Z) В: Не могу покинуть Апокриф, как быть? О: Установите файл из опциональной папки.   Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  12. Sky UI -> Дополнительно -> Проверка версии SWF -> Меню карты
  13. Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/4880-avtosbor-i-poisk-predmetov/ Заранее спасибо.
  14. http://skyrim.nexusmods.com/mods/5312/ или http://skyrim.nexusmods.com/mods/14559/ Есть, например, http://skyrim.nexusmods.com/mods/17710/
  15. Конечно можно ;) Только это не ко мне, а к мододелам. Увы, не обращал внимание на это.
  16. Название говорит само за себя: http://skyrim.nexusmods.com/mods/43123/
  17. http://skyrim.nexusmods.com/mods/26053/ или http://skyrim.nexusmods.com/mods/30158/ http://skyrim.nexusmods.com/mods/37347/
  18. Const24

    Пивоварня

    Не встречал ничего подобного.
  19. Const24

    Тень Мерезиса

    Есть несколько выходов из сложившейся ситуации: воспользоваться консолью; попросить кого-нибудь пройти этот момент за вас; найти причину проблемы и попытаться её исправить.
  20. С книгами всё в порядке, были проблемы с отображением меню.
  21. Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/4880-avtosbor-i-poisk-predmetov/ Заранее спасибо.
  22. Const24

    Тень Мерезиса

    Нужно осмотреть площадки перед колоннами (если по прежнему ничего нет, попробуйте другие ближайшие к полуночи часы).
  23. Они должны были появиться за теми яблонями, что были с самого начала. [hide] http://clip2net.com/s/5RvQwr http://clip2net.com/s/5RvRFt [/hide]
  24. Const24

    Тень Мерезиса

    Дождитесь полуночи.
×
×
  • Создать...