Zurbagan
Пользователь-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Zurbagan
-
Купил Skurim на старте, поиграл, решил, что он ещё сыроват. Вот сижу жду, когда допилят окончательно.Пока многие бросают на полпути, но есть забавные проекты которые движутся к логическому завершению и поставив которые можно будет насладиться игрой по полной))
-
Что характерно для моддинга Ведьмака, нет ни одного самостоятельного, полноценного мода в отличии от серий TES, где есть моды поинтереснее оригинальной игры. Интересно в чём же дело...
-
Думаю, что не забыл. В Нериме на движке Обливион всё выглядит красивее, чем оригинал, но при этом нельзя сказать, что игра стала требовательнее. К слову сказать, Обливион и на современных компах может удивить тупостью, зависания и вылетами. Тут всё дело в корявости двигла.
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ так понимаю в последнем DAO хорошо применили принцип MMORPG - сходи туда принеси 100 черепов выхухоли , добавив более или менее интересную центральную историю, что немного отличает данную игру от задротничества в онлайнрпг? -
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееХочу вас опечалить, нас двое.(( Пока она лежит на виртуальной полке, где-то в конце списка)) -
Готика 3 не вставила даже фанатов 1 и 2 частей.Мы все играли в неё в надежде приобщиться хоть к капле былого могущества))) Вот вам и исключение из правил. Графика лучше ,чем в 1 и 2, на тот момент одна из лучших в подобных играх, но при этом атмосфера игры размазана по огромной территории так, что её не замечаешь почти.
-
Ничего удивительного.Людям, которым нравится Готика с первых частей, которые её прошли не раз( а проходить был смысл даже в отсутствии особой вариативности сюжета) уже трицатничек ли чуть до или после него. У более молодых новые герои.Да и чего я точно понял, исключительно для себя, что каков бы хороший сюжет не был, но право "первой ночи")) глубоко остаётся в мозгу. Я ,к примеру, могу играть в рпг только с графикой не ниже той, что была для меня "первой" в Готике. Сколько не старался себя заставить все эти балдуры и т.д. никак не пёрли, чего-то не хватает.Учитывая то, что я признаю, что те игры сильны сюжетом, но для меня прочитать книгу это не совсем одно и тоже, что поиграть в игру.Книга есть книга, там мой мозг дорабатывает ту графику на которую способен, а вот в игре я хочу то, что мне понравилось и отложилось на подкорке.Поэтому всё то, что выходило после Готики и имело хороший сюжет для меня приемлемо.Думаю, что так для многих. И если сейчас люди познакомились с графикой второго Ведьмак впервые, то они уже не смогут нормально играть в Готику.Хотя есть разные исключения, конечно.
-
Тут два варианта развития событий. Или разрабы решили выйти в тираж по примеру Assasinnnna и мы увидим захватывающие приключение соратника Шепарда, в тех же временных рамках, но на других фронтах.И тогда станет понятно, что серия выдохлась. Либо, если они действительно придумают нечто на вроде серии TES. И смогут адекватно представлять истории в разных временных рамках до и после событий с Шепардом.Всегда можно придумать каких-нибудь гуаудов из соседней галктики, которые спали млн.лет и внезапно проснулись. Хотя это тоже уже будет вторичным.
-
Этим и отличается договор о намерениях от самого договора.))
-
Обещали приложить силы те, кто перевёл Нерим. По живём увидим.
-
Тут совсем другое дело. Nehrim от того же Oblivion отличается и ощущается более интересным. Хорошо,что ребята понимают свои ошибки и признают их.Это поможет им стать настоящими профессионалами в своём деле. Хочется им пожелать успехов на своём пути. И высказать желание найти способы для привлечения денег за свой проект.Сам бы не пожалел средств и вложился в их труд.Таких разработчиков( пусть даже не на своём движке) сейчас мало.
-
Касаемо последних двух речей о нытье, не стоит забывать, что природа человека такова, что если он доволен всем, то он не будет всем кричать на каждом углу о том, что всё хорошо, а вот ,если он недоволен, то начинается нытьё везде по поводу и без.Психология. Потому и складывается ощущение, что негатива больше, а значит продукт плохой. Вот, я до сих пор сомневаюсь ибо не цена пугает ,а отсутствие времени. Я так понимаю, пробного периода они так и не сделали, а это было бы хорошим подспорьем сомневающимся. Если я не прав, поправьте пожалуйста.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый геймплей с PAX East 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДля пущей надёжности выколите себе глаза и играйте на ощупь, почувствуйте себя ведьмаком.Некоторые путают игру и книгу и подменяют понятия. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый геймплей с PAX East 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВся беда в том, что на энтузиазме хорошо пока ты студент.А когда у тебя появляется семья и её надо содержать(в любой стране мира), то одним интузиазмом сыт не будешь, короче проза жизни.Вот поэтому много проектов, начинаемых студентами ради развлечения и учёбы мастерству, а заканчиваются их закрытием на какой-нибудь стадии, как правило далёкой до версии 1.0. Да, есть 1-2 проекта у которых есть шанс дожить до играбельной версии. К их числу можно причислить тот же Enderal, но там другая история. Там уже сложившаяся ступень к миру больших игр и мотивация всё довести до конца ради потенциальных рабочих мест. Вкладывать душу это хорошо.Когда-то её вложили в такой проект как Gothic, но как дошло дело до выхода на мировой рынок становится понятным, что частности отбрасываются сразу. Большинству игроков не нужны души им нужны пиу-пиу, вау-вау. Это тоже проза жизни. P.S. И всё же, я думаю, что Ведьмак вполне достойный проект, даже учитывая широчайший охват аудитории. Думаю атк.Если вам понравились 1 и 2 части, то 3 точно не разочарует.Это уже видно.Другое дело, что не всё так как хотелось бы, но никто кроме вас не сделает идеальную игру, которая устроит вас по всем параметрам. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый геймплей с PAX East 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочее2Dimonoid25 в итоге, конечно, вы во многом правы. Но суть ведьмака в том, что его разработчиками отложенный старт только на руку.Думаю, что они уже окупили проект сполна, а он ещё не вышел даже. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый геймплей с PAX East 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееО, Боже. Насладитесь игрой как вольной фантазией на тему по вселенной Ведьмака. Есть Властелин Колец, а есть, к примеру, книга Перумова в этой вселенной. Оригинал бесспорно лучший и его не переплюнуть никому.Но и игру Ведьмак делает не пан Анджей, а люди которым, по меньшей мере, эта серия книг не чужда.Но это не означает, что они должны делать всё от и до по книге. Если вы не обратили внимания история рассказанная в книге имеет конечную точку и не может быть продолжена в контексте истории о Ведьмаке, только либо ретроспективы, либо ответвления сюжета параллельно основной канве. Кстати говоря никто не делает и даже не задумывается об игре по Властелину колец только следуя книжной истории. Это всегда вызывает ощущение вторичности проекта. Ведь,можно допустить, что кто-то купит Ведьмака не за то ,что прочитал книги, а за то, что это РПГ(О,боже!) с открытым миром.Не правда ли? -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый геймплей с PAX East 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНа вкус и цвет фломастеры разные. Assasin Creed скучнейший проект и уж тем более не сравнивайте его с Ведьмаком, это разные проекты в корне. Начиная от сюжета ,который в Ассасине всегда один и тот же(меняются только имена и место действия и то не всегда) и заканчивая графикой и открытостью мира. Не вспоминая даже, что один проект это полноценная ActionRPG, а второй ActionSlasher в лучшем случае.Собственно изначально это два разных подхода к играм, в принципе,а значит и к потенциальному костяку фанатов.Просто есть люди, которые играют во все новинки без исключения(по возрасту не буду выделять, но это точно те у кого много свободного времени), а есть которые играют только в то, что нравится( из-за отсутствия свободного времени).Да и если не ошибаюсь Ассасин стали выходить по 2 раза в год, что как-бе намекает на скатывание его в трешевую зону. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый геймплей с PAX East 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВы не думали что когда представляют игру могут специально делать ускорение внутри игрового времени дабы показать всю динамку смены времени. Разработчики хотят всех удивить, а народ как всегда придирается и гвоорит, что им это не нравится.В прошлый раз показали 2 минуты почти со статичной картинкой вокруг, но со спец.эффектами все обосрали тупую графику, теперь показали больше, снова куча недовольных.Вы хоть покупать игру будите или скачаете с торрентов? Если качаете, то и жаловаться не смейте. Что будет тем и довольствуйтесь.А вот, если купите, то ждите релиз и потом жалуйтесь на касяки, будите иметь право.)) -
Trine 3: The Artifacts of Power — Троица возвращается в третий раз
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСерия уже накопила достаточно материала. Пора снимать фильм. трилогию, не меньше. А можно и на квадрологию замахнуться, каждая часа по 4. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЖаль, что вы так считаете. Может,кончено, моё видение после прочтения данной серии два раза( в разном возрасте) не совершенно в отличии от тех, кто читает сагу пана в качестве библии, изучая и запоминая каждое написанное слово, подвергая его тщательнейшему анализу.Но вот я считаю, что игра удалась на славу. В том же Сезоне Гроз весьма вольное отступление от основной канвы сюжета, но при этом читается столь же интересно. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Порция геймплея с GDC 2015
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ бы даже сказал - "Микротранзакция геймплея". Всё будет ок, до этого показывали более насыщенный видеоряд и мир не казался таким уже пустым. При выходе 1 и 2 Ведьмака тоже все откладывали кирпичей по поводу и без, но потом в итоге признали, что за последние несколько лет в этом жанре ничего душевнее не выходило.Так и тут будет. Испортить вселенную ведьмака невозможно. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Нарезка русской озвучки
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСогласен с вами, абсолютно.Но художественный замысел можно вполне передать и на русском языке ,если при этом обойтись с материалом бережно и нежно, что зачастую не делают у нас при озвучках.Что есть, то есть. Но это совсем не значит, что не надо делать попыток.Они на озвучках игр собаку съели, а мы только учимся относиться к этому серьёзно. -
Хотелось бы узнать как в данной игре отыгрыш за одного персонажа и стоит ли покупать данную игру как возможность поиграть в одиночную компанию?
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Нарезка русской озвучки
Zurbagan прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЭто называется садомазохизм. Хрен ли живёте тогда в россии, если русский язык не нравится? Валите туда, где вам будет счастье слушать такие божественные голоса, которых в нашей стране не сыскать.Пресмыкающиеся. Проще всего обсирать всё, что у себя под носом и превозносить всё, что у других.Так можно жить, не видеть всего этого говна и не стараться от него избавиться. А зачем, если всегда можно кинуть взгляд в сторону и получить массу экстаза на ту красоту, что не у тебя в руках. P.s. Сколько лет слежу за комментами на перевод, озвучку, так почти никогда нет слов благодарности за то, что люди стараются и делают.Правильно.Мы сначала обосрём, а потом пойдём на торренты скачаем и будем играть, невзирая на эту самую "кривую" озвучку. -
Всё это потому, что в жизни один раз бывает первый класс, увы((( Вот скажите не является ли для вас проблемой найти что-то, скажем из еды, что бы было такое же вкусное как в детстве? Думаю является. Всё потому, что так же хорошо, как было раньше не будет. Впечатление человеку даётся всегда уникальное.И с каждым последующим разом кажется, что чувство уже не то. Такова природа человека.Увы(