Перейти к содержанию

Zurbagan

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zurbagan

  1. Zurbagan

    The Elder Scrolls Online — ESO+ даром!

    Я, может, что-то туплю, но как начать квестовые цепочки скажем в имперском городе? В прошлый раз с халявой на ESO приходили письма с приглашением в Орсиниум и Заводной город. Так я успел пройти заводной город и половину орсиниума, сейчас добил его. Но цепочек по остальным доступным зонам нет. Где взять?
  2. Zurbagan

    BioWare — А стоило ли спасаться?

    Ясно одно. Уход от красочных, продуманных соло игр в сторону завораживающих своей картинкой сетевых. Конечно рынок диктует свои условия, но , если целенаправленно из года в год выпускать кал, то рынок сам потребует кала через некоторое время. Яркую красочную сетевую игру слепить гораздо проще( знай себе мочи противника), чем качественный контент соло игры.
  3. Zurbagan

    Beyond Skyrim: Morrowind — Тизер

    На фоне всё чаще всплывающих модификаций по переводу старого контента TES на новые рельсы от альтруистов- мододелов Bethesda осталось выйти на E3 и объявить о полном редизайне старых игр на новом движке. Вот это будет облом для всех моделлеров. Ну и как-бы всё чаще встречающиеся упоминания о таких проектах говорит о том, что пипл готов съесть старую конфетку в новой обёртке, а это неплохие барыши при очевидной экономии многих аспектов разработки абсолютно нового проекта.
  4. Геи и толерантность могут загубить любое благое начинание. Мы являемся свидетелями этой догмы.
  5. Игра станет "играбельна" к концу года и то, если разработчикам не вскружат голову первоначальные вливания бабосиков с первых продаж и не заставят их пойти в долгий раздрай. Квесты отлично, графоний почти отлично, но вот механика это что-то. После Ведьмака 3 на такое смотреть становится больно.  P.S. Пару советов разработчикам. Уйти в спячку на пару месяцев, потом завезти в игру вид от 3-его лица и завести в ближайших лесах пару делянок с драконами и эльфами. Повторный экстаз будет обеспечен. Да, ещё убрать летающих бойцов из Mortal Combat.
  6. Был вчера в инсте по ивенту. Сам 12 левел. Выпал из коробки ключ неустрашимых, где именно находится место где я могу что-то открыть с ним? Играю за Пакт.
  7. Здравствуйте вам. ID- @O1e1ukoe персонаж Zurbagor. Играю за пакт.  Был бы не против вступить в гильдию. Играю в свободное от работы и семьи время. Небольшой опыт игры в WOW, большой в LOTRO когда она была ещё  с платной подпиской. Был в гильдии Братство Кольца.
  8. Пан Анджей человек старой закалки. Причём по ощущению мира это классический восточно европейский склад ума.  Если бы он вырос в рамках западно европейских или американских ценностей, то даже в своём возрасте не считал, что игры это глупо. И поэтому бы не проявлял столь глупого упрямства в недоверии к успеху игры. Сам виноват упустил шансы. Помнится несколько лет назад( ещё до выхода первой игры серии) он во всех интервью говорил, что история Геральта завершена окончательно и что вряд ли мир увидит продолжение. Но, по сути, и после выхода игры ничего не изменилось. Одна отстранённая от общего сюжета книга и всё. И это притом, что он сам говорит, что отказался от роялти. Сейчас бы, пока игра ещё у всех на слуху, начать штамповать по книге в год, лепить туда обложки из игры и получать свои барыши. Но он непреклонен и принципиален. 
  9. Zurbagan

    Beyond Skyrim: Bruma – Бета тест

    Молодцы это бесспорно, но говорить о том, что они его не забросят всё равно преждевременно. Судя по темпам разработки( а понять их тут можно, т.к. занимаются они разработкой сугубо в свободное от мирских дел время) они не слишком то и торопятся. Такими темпами проект Beyond Skyrim придётся доделывать их внукам. Уж слишком амбициозные планы, а к выпуску готов только один кусочек из сотен. Можно сказать, что Beyond Skyrim:Bruma это 1% от всего ими замысленного. Так, что скорее всего они его забросят. А этот выпуск всего лишь дань уважения всем кто ожидал.  P.S. Не в коем случае не хотел обижать всех искренне верующих в чудо, но жизнь такова, что альтруизму в ней нет места. Увы.
  10. Сделали бы уже симулятор отношений геев в космосе. Про то как им живётся трудно на кораблях дальнего следования, как трудно быть с одним партнёром всё время боевого дежурства. И успокоились бы. 
  11. Ну, художник и не должен быть нормальным человеком. Не всегда можно понять его взгляд на вещи, иногда можно попробовать это сделать через продукт его творческой деятельности. И даже при этом не всем дано постичь истинный смысл, заложенный автором. Конечно же оригинал лучше, чем игра. Но и игра, чёрт побери, идеальна. Она олицетворение современного искусства. Настолько точно воплотить в ней весь мир, заложенный автором в книге. До этого был только один такой удачный опыт. Это книга Толкиена и фильм от Питера Джексона. Тут же идеально созданная игра по одной из лучших в мировой фантастике. И, если по Властелину колец мы не можем видеть оценку автора о фильме, то в случае с ведьмаком нам это посчастливилось увидеть. И совершенно естественно то, что автор не совсем согласен. Ведь только он знает всю историю Геральта от и до. И только он способен дать людям знание, которое хранится у него на полочках сознания. Ну, а что касается того, что книга стала вторична после выхода игры. Не думаю. У всех есть аудитория. И даже в случае с тем, кто знает о Геральте только из игры это только вопрос времени. Через пару,тройку, пятёрку лет у многих из них не будет времени на игры, но зато найдётся время что-бы вспомнить и сравнить двух Геральтов, посредством прочтения оригинала. Так, что это только вопрос времени.
  12. Mass Effect: Inqusition - более подходящее название. Очередную вселенную сгубила костлявая ручонка толстосумов из EA. С каждым годом игры всё меньше призваны захватывать воображение и всё больше призваны захватывать кошельки пользователей.
  13. Zurbagan

    Готическая история

    Не будут расписывать очередной пост про то какая замечательная игра была, какой её пытались сделать в 3 части и ещё раз попытались реанимировать под другой этикеткой в первом Risen. Компания небольшая, почти все кто был причастен к первым 3 частям уже не причастны к последующим проектам компании. Вот в этом и секрет. Нет тех людей, которые делали Готику Готикой. К сожалению, а может быть к счастью до сих пор в свои 32 года я рассматриваю игры через призму Готики. Для меня это эталон, который позволяет отбраковывать проходные игры, тем более, что сейчас уже нет столько времени на игры. И в этом отношении Готики спасибо, что научила выбирать. Что будет дальше? А будет проходняк от тех Пираний, что есть сейчас и постоянные самоповторы. Даже, если они решат вернуть Готику. Она буде туже не той.  Но, есть ещё надежда на тех людей, который сейчас не состоят в Пираньях, но были теми людьми, который и принесли нам дух Готики. Да, время не стоит на месте и вкусы людей меняются. Может быть мы не увидим никогда новой Готики, но у нас есть шанс получить от тех, кто создавал первые игры серии абсолютно новую игру над которой они уже трудятся. Да это будет другой сеттинг( космос),но делается он с тем же подходом и любовью, что помогли сделать Готику Готикой.
  14. К моменту выхода данного проекта его вполне можно будет вписать в мейнстрим, т.к. разработчики в очередной раз под устали от классического фентези сеттинга и сейчас готовится несколько проектов в стиле кибер-панк. Думаю как раз в период от года до 3-4 мы станем свидетелями засилия именно этого класса игр.
  15. Zurbagan

    Bethesda Softworks — E3 2016

    Думаю анонсируют Gotchic 6 в космосетинге мира будущего TES. Пора бы уже.
  16. Зачем? Ведьмак, это прежде всего книги, а не игра.Хотя, не скрою, игра на редкость удачная. А что касается голливуда, так там найти актёра под подходящую роль не составит труда.Тем более все актёры в считанные месяцы могут прийти к любой физ.форме,  которую, перед ними ставят. P.S. Не удивлюсь, если на роль Вессимира будет претендовать Николас Ким Коппола( Кейдж). Тут изначально постановка фильма по книгам. Тем более история рассказанная в книгах гораздо больше претендует на эпичность и монументальность. Глупо брать сюжет игры для фильма, если при этом в книгах намного больше возможности к реализации.
  17. Zurbagan

    Enderal — Интервью сайта spieletipps

    Хорошо что-бы хть кто-то взялся за перевод.В идеале если бы это были те же люди, которые занимались переводом Nehrim, но, понимая что время не стоит на месте, вряд ли это будут они же.
  18. Аргументация это хорошо, но то, что игра для задротов этого у неё не отнять.К счастью или нет. В шашки то же можно играть с умом, а можно на вышибание, но и то и то будет называться - играть в шашки.И тут не кружок русского языка что-бы упоминать про его правила.
  19. Думаете поможет в 30 годков то ?)) Эхххх, в этом году уже не успею, но со следующего года обязательно пойду в первый класс. А по существу. DS это классический пример корейско-азиатского дрочерства, где сюжет уступает место механике выживания в игре.Тебе не играть и получать удовольствие надо, а всё время думать как-бы тебя не вынесли.Собственно именно по этому сейчас все игры двигаются в сторону доната, люди стали путать удовольствие от игры от желания задрочить её по полной и пройти очередного боса.Любую другую игру 10-20 летней давности копните. Там думать надо, а не дрочить боссов.А уже если копнуть ещё глубже лет на 20-30, так там не только думать, так ещё и придумывать сюжет игры надо, без вооброжение просто пару пикселей на экране бегает и всё.А в мануале написано, что это космический охотник гоняется за преступниками по всей галактике. И ведь играли и было интересно. А сейчас сбор трофеев и очередной бос с лутом это главное.Деградация на лицо. 
  20. Поймали волну инокомыслящих дрочеров. Теперь будут выпускать пирожки каждый год.Пока в это уг играют поток дрочеров не иссякнет. А значит с них можно рубить бабло. Классический пример игрового садомазохизма как со стороны разработчиков, так и со стороны геймеров.
  21. Zurbagan

    Отчёт из мира RPG

    Серию Fable из подававшей надежды интересной action - rpg превратили в казуалку для задротов. Пример того как делать не надо. А уж последний их опус так вообще от инста в каком-нибудь мморпг мире,по сути, не отличается.
  22. Йенифер единственно верный вариант для Геральта.Они оба как инь и янь, в любви у них больше страсти. Трисс просто запасной аэродром для удовлетворения сексуальных потребностей Геральта, во времена отсутствия рядом Йенифер. Собственно она открыто никогда не говорила этого, но всегда позволяла Геральту сходить налево.Это ещё больше приблизило его к ней. 
  23. Zurbagan

    Enderal — Геймплейное видео

    Не об этих "ребятах" песня. Все их предыдущие дополнения были на уровне и содержали не так уж много багов.Не более, чем у официальных разработчиков.В этой группе работают чистые проффи.Можно не сомневаться, что конверсия будет зачётной. Может, в таком, случае проще было делать игру на другом движке? В данном случае под конверсией подразумевается то, что мир игры имеет свою уникальную историю и никакими планами не связан с миром TES от слова абсолютно.То, что для этого пришлось использовать движок скайрим, а значит и текстуры, так это всего лишь сопутствующий факт.К тому же, если не придираться, то и визуально игра выглядит лучше оригинала.
  24. При учёте, если они новый движок начнут осваивать или старый изменят до неузнаваемости, что вряд ли , т.к. у него есть предел возможностей.
×
×
  • Создать...