Перейти к содержанию

Bora

Пользователь
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bora

  1. а возможно ли без помощи пустого звукового файла установить время произношения нпс фраз в диалогах? так мне надо, чтоб непись говорил якобы для всех присутствующих, но при использовании нескольких диалогов в виде sayto он говорит только последнюю фразу, т.е. остальные он проговаривает очень быстро и их не видно
  2. а тут походу можно стать помещиком, построить фабрику и стать капиталистом, а потом породниться с графом и графиней Анвила))) http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21353
  3. еще такой вопрос, есть ли условие для диалогов как: "игрок сидит" или "игрок одет в такую-то одежду", если есть, то напишите как это условие хоть примерно выглядит, а то найти ни чего подобного не могу... или может альтернатива есть какая?
  4. скажите, кто знает как мне заменить допустим анимацию походки после достижения определенной стадии квеста. Стандартным набором у меня не получается, т.е. я вставляю анимацию походки в Idle и выставляю условие, что такая-то стадия такого-то квеста и она у меня включается, но дело в том, что она проигрывается постоянно. Фактически получается, что даже когда перс у меня стоит, он продолжает идти вперед, а если я пытаюсь идти вперед, то он идет, но ни в лево ни вправо не двигается. С нексуса накачал сейчас плагинов изменяющих анимацию походки для женщин, но понять как они там встроены не могу, подскажите, где мне эту анимацию искать в игре и возможно ли замену походки подогнать под какое-то условие?
  5. Bora

    Morroblivion

    у меня есть русская лицензия морровинда, но для морробливиона основной квест сделан в виде плага каким то буржуином, поэтому он на английском
  6. Bora

    Morroblivion

    1) какую еще лицензию от акеллы? у меня есть морровинд со всеми дополнениями, зачем мне еще раз покупать? 2) с какого такого перепугу ты меня в школьники записал?
  7. Bora

    Morroblivion

    в настоящее время прохожу основной квест морровинда, тот который выложен на тесе, текст на буржуйском я понимаю с трудом, поэтому по мере прохождения открываю конструктор, копирую текст, перевожу его промтом и вставляю обратно, пока вроде понимаю о чем идет речь (раньше в моровинд не играл, о чем там речь понятия не имею))). по поводу остального: разочаровывают сильно только модели одежды (поскольку там где открытые участки тела часть организма непися пропадает) и отсутствие животных кроме крыс, крабов и каких-то маленьких динозавриков, но лица в целом, на мой взгляд, красивее чем в обливионе. По поводу остальных квестов, насколько я понял, то на http://morroblivion.com/ ведутся активные работы по их добовлению в качестве дополнительного мода. Короче этот плаг для меня лучший в настоящее время! )))
  8. где-то у тебя скрипты неправильно срабатывают видимо, попробуй отключить моды добавляющие новые фракции
  9. аи пакеты я не могу в данном случае прописать для каждого нпс. вообщем суть такова: допустим гг идет по улице и игроку хочется, чтоб в моде участвовал именно вот этот нпс, какой именно мне не известно. гг разговаривает и нпса, в ходе разговора я добавляю в фракцию N. в последующем я хочу, чтобы при достижении определенного stage, допустим равного 30 нпс позвал игрока к себе домой и заработал пакет типа фолоуми, а дома уже дом нпс, на дверях которого написано, что этот дом этого нпс стал свободным для посещения игроком, все вещи, кровати и т.п. были бы доступны игроку не как ворованные. загвоздка в том, что из условий в скрипте я могу поставить только что это некий нпс состоящий в такой то фракции в таком то ранге и квест на таком то уровне, больше о том какой именно это будет нпс мне не известно, вот такой дуростью я себе и тебе голову морочу)))
  10. вот еще нашел, главные квесты моровинда для морообливиона закончены, мож кто возьмется за отечественную локализацию? http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19132
  11. спасибо и извиняюсь, что мозг Вам насилую))) и сразу пара вопросов в догонку: 1) какими командами я могу неизвестного НПС из фракции загнать в гостиницу расположенную рядом, но при этом эта должна быть любая гостиница, т.е. если НПС в бруме, то он идет в гостиницу в бруме, а если в ИГ, то соответственно в гостиницу в ИГ. 2) как мне сделать собственность того же НПС из фракции общей долевой собственностью с ГГ и заставить, когда мне надо, пойти НПС к себе домой.
  12. Скажите, а возможно ли создать пакет для дефолтного НПС, т.е. для любого подходящего под условие квеста? мне нужн пакет амбуш для фракции НПС, при этом кто из НПС будет зачислен во фракцию, мне не известно.
  13. у меня снова трабла, помогите... вообщем по ходу действия я хочу одного перса переместить из локации рынка в замок на маркер: 0000KnyagichRef.MoveTo CastelMarker1Ref, 0, 0, 0 но конструктор пишет, что нет такой команды 0000KnyagichRef.MoveTo ...
  14. дык aaa15 и есть название моего НПС в Editor ID в обжект виндоус все, дошло, спасибо огромное !!! я бы век еще думал !!!
  15. у меня редактор не сохраняет скрипты со строчкой типа IdName.функция например: aaa15.additem HuntingDagger, 1 выскакивает сообщение, что на данной линии что-то не верно и ссылается на aaa15... я даже в редакторе квестов пробовал прописывать это тело в резуль скрипт, но не фига, при этом если пишу [aaa15.]additem HuntingDagger, 1 то редактор ругается но хотябы сохраняет (так я в результ скрипт пробовал в топиках квеста), но опять же не исполняет, вот такая у меня проблема...
  16. если есть возможность, переведите, я так понял, что кто-то закончил бету версию прошлого мода про пиратов, теперь можно там поплавать на своем корабле, набрать команду, пограбить и пострелять из пушки. В трейлере еще мужик с аркебузой был... http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=28290
  17. скажите пожалуйста, уникальное имя НПС где указано? допустим я создаю НПС пишу ему Едитор ИД типа Abhuki или AdamusPhillida - это и есть уникальное имя которое надо в скриптах использовать?
×
×
  • Создать...