-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Bora
-
Skyrim может получить новую платформу с платными модами
Bora прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Noinikaido, моды - интеллектуальная собственность беседки, их продажа без согласия собственника может повлечь серьезные проблемы, вплоть до уголовного преследования ;) Это вам не тоталитарный совок - где во главе человек труда, а развитой капитализм - сделал мод, молодец! А теперь я его продам... )) -
Со времен обливиона в подобные проекты не верю и не надеюсь на их выход, но... если его выпустят, у меня случится разрыв шаблонов, а может и мир перевернется ))))
-
Если хотите перевести, я ни на что не претендую, если честно то планировал для себя ... как обычно, лень заморачиваться с выкладыванием: залей, описание напиши, скриншотов добавь, не тем шрифтом написал ... да ну его ))) Спасибо за помощь, вроде заработало. Не стал переводить часть мода, переведенными оставил диалоги, вещи, оружие, неписей, все остальное оставил в оригинале. там есть названия квестов, названия локаций и еще какая-то хр.нь, уже не помню ) ps если надо, могу поделиться тем, что получилось, но там перевод так себе, хватит чтоб понимать, что происходит, но его шлифовать надо, могли бы закончить и выложить, если хотите, конечно
-
Всем здравствуйте! Пытаюсь перевести World of rudra, точнее перевел, но проблема в том, что после записи из мода (т.е. из мира, добавляемого модом) пропадает почти все: земля, люди, море. Ни могу понять в чем дело и как с этим бороться. Мод записан в записан в формате ESM. Ставлю оригинал, все нормально, делаю перевод, объекты исчезают. Пытался переводить через "ESP-ESM Translator", потом через "TESVTranslator", все одно. Думал может диалоги в отдельный ESP скопировать, но потом подумал, там же скрипты к ним привязаны ... подскажите кто чем может. Спасибо.
-
удалите это пожалуйста
- 583 ответа
-
-
-
для СВВЕ, хотя и не пользуюсь им http://www.mediafire.com/?ysg4okt2dqmktl1 - http://img-fotki.yandex.ru/get/6702/106287673.0/0_94b75_cc49f5e9_L.jpeg.jpg http://www.mediafire.com/?yp9v76o7ff2tvfd - http://img-fotki.yandex.ru/get/5626/106287673.0/0_94b74_fc2ce351_L.jpeg.jpg
- 583 ответа
-
Всем привет, незнал в какую ветку написать, вроде эта ближе. Вроде как просьба, кто бронями занимается. А не хотите ли вы импорт ванильной облиновской брони сделать в скай? Былоб прикольно )))
-
дык у меня 2 анимации и в зависимости от процента проигрывается та или иная... но все равно спасибо, щас попробую одну убрать, жаль ее конечно )))) удаление одной анимации и процентов ничего не изменило... блин, где косяк-то ? ))))
-
вот как то так: http://fotki.yandex.ru/users/bormartin2021/view/419120/ а баню тоже былоб не плохо, даже чоень хорошо, баньку я люблю ))) тока где шаек набрать и веников и как-то это с ТЕСом не особо сочетаться будет, а еще анимацию надо делать, чтоб париться )))) кстати, расскажите, как добавить в ванну воды не поднимая общий уровень водички, а то я сколь не пытался, у меня не получалось...
-
не, по поводу воды, мнеб хотелось чтоб ее можно было активировать как рычаг или кнопку. т.е. я хочу сделать, чтоб ГГ мог помыться в воде, т.е. мне надо чтоб ГГ зашел в воду и когда игрок активирует воду, то начила проигрываться анимация, типа моется, второй раз активировал, закончилось мытье, вот )))
-
скажи, а когда соответствует 4 я так понимаю, что игрок встает, а когда 2 ? я про гетситиннг и скажи , что за условие ниже, я его не встречал... условие getsitting == 3 не помогло, все равно порядка 13 секунд проходит до начала анимации... у меня стоит сейчас всего три условия: нпс - игрок, процент - для анимации (у меня 2 анимации 50 % для одной и 50 для другой) и getsitting == 3, я вот думаю, может скрипт написать и через глобальную переменную его запускать ?
-
подскажите, есть ли возможность установления времени начала проигрывания анимации. Так, я ГГ добавил анимацию, которую он должен проигрывать, когда сидит, но анимация начинает проигрываться спустя сек. 10-15..., а хотелось бы уменьшить это время... и еще есть ли какая хитрая возможность установить воду как активатор для проигрывания анимации ?
-
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=33771 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=32512 Увидел плагины и разыгралась фантазия... Люди я правильно все понял? теперь преступников вешать будут ? ))))
-
у кого нить есть "мельница - валькирия" в студийной версии, а то только живой звук нашел...
-
подскажите названия и исполнителей хороших песенок про битву там, или сражение, ну или че нить в таком духе, не важно в каком жанре, но предпочтительно че нить из фолка поближе к попсятинке и русского, но можно и другое, но главное про древность или средневековье, т.е. без упоминания северного кавказа, радио, танков и т.п.
-
спасибо, скажи, а диалоги типа sayto, даже после тесГеко продолжают проматываться быстро или можно их как-то заставить по одному показываться? я прописал диалог в несколько строчек в "респонс текст", но рядом стоящий мужик в этот момент мне все время говорит привет и я текста своего не вижу))) Не могу заставить этих упырей молчать, они со своими "привет" и "как ты сегодня" мне весь диалог перебивают. Диалог кстати нормально отображается по времени, но перекрывается...
-
в том то и дело, что она не ставит пеший ход, а сбрасывает на то, что у меня стояло до этого, а если я и так бежал... тока что проверил, не работает принудительный пеший ход, если у меня был бег до этого
-
Спасибо огромное, для справки время добовляется в 14й версии, в 15й там функция изменена и сделана попытка синхронизировать губы с текстом, но несмотря на то, что непись начинает как рыба шевелить губами диалоги пролетают как из пулемета))) И еще вопрос, есть ли функция отключающая возможность бега у ГГ впринципе. SetForceRun только включает принудительный бег, а при выключении ставиться нормальный режим, но если у меня до этого у ГГ был поставлен бег, то получается. что она бесполезна...
-
а как его один туда запихать во все диалоги. В едитор респонсе кроме кнопок рекорд, превью и сейв больше и сделать то ни чего нельзя...
-
раскажите, как эти пустые звуковые файлы вставлять в диалоги, чет ни че не получается. Кнопкой рекорд в КС что-то не хочеться пользоваться, поскольку она вафки создает в метр весом. Можно ли свой, один, пустой звуковой файл вставить во все диалоги мода?
-
[ActorID|Player.]ModActorValue StatName value Функция ModActorValue изменяет указанную в виде параметра (StatName) характеристику вызывающего актера (ActorID) или персонажа игрока (Player) на заданное значение (value), не затрагивая базового значения характеристики (в дополнение к повреждениям и магическим изменениям). если не подойдет, можешь посмотреть тут http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=%...Functions_Table или скачать учебник по скриптам на этом же сайте, всего его, если неинтересно, читать не надо, а нажимаешь поиск по тексту ctrl+f и пишешь примерно, что хочешь найти, но не полностью, а без возможных окончаний, например "заклинан" или "spell", постоянно так делаю, серавно все на память не запомнить )))
-
наложи на него заклинанье понижающее здоровье, а потом, когда надо, отбери