-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Torine
-
-
-
-
-
-
-
Может, из-за комьюнити? Обычно при фразе "игрок в онлайн-игры" представляется что-то такое, с чем взаимодействовать совсем не хочется...
-
Должно быть интересно, я думаю. Всякие эксперименты интересны, а уж поиграть в фоллаут с парой близких друзей, да еще с возможностью кого-нибудь кроваво взорвать...Самое же то, ну. К тому же, если вам не нравится это проект, никто не мешает играть в старый фолл или другие игры.
-
-
9 июня в качестве разогрева перед началом выставки E3 прошла конференция ЕА Play, где было сделано несколько важных анонсов. Среди них FIFA 19 (28 сентября) и очередное дополнение для Sims 4 (22 июня этого года), в появлении которых никто не сомневался, NBA Live 19 (7 сентября), симулятор баскетбола, и Madden NFL 19 (15 августа), показанный еще на пре-шоу. Упомянули так же Star Wars — Jedi: Fallen Order, таинственную игру от разработчика Respawn Entertainment, сюжет которой будет происходить между третьим и четвертым эпизодами киносаги, и будет рассказывать о том, как Орден Джедаев пытается скрыться от мощи Галактической империи. В тему Star Wars - новое дополнение для Star Wars: Battlefront 2, посвященное фильму «Хан Соло: Звездные войны. Истории», выходит уже 12 июня. Милейшая Unravel Two, так же показанная на конференции, уже доступна для игроков на любых платформах. И даже с кооперативом! Показали и любопытный проект разработчика Jo-Mei - Sea of Solitude, повествующий об одиночестве и его восприятии. Вы играете молодой женщиной по имени Кей и вместе с ней исследуете заброшенный затопленный город и его обитателей, чтобы узнать, почему сама Кей превратилась в монстра. Игра выйдет в начале 2019 года в рамках программы поддержки EA для независимых разработчиков. (По-моему, EA indie звучит как Вода для огня, хотелось бы мне ошибаться - прим. ред. ) Не обошлось и без нашумевшей Battlefield V. ЕА показали немного эпичного мультиплеера, взрывов, техники и «королевскую битву». Выходит 19 октября. Показанный ранее трейлер вызвал споры среди игроков, и похоже, эта история была не такой уж чистенькой. Command & Conquer: Rivals предстала на конференции во всей красе. Уникальный сеттинг и тактическое разнообразие… для смартфонов? Эх... Куда же в наше время без мобильных игр. Самое вкусное для нас: Кейси Хадсон, Марк Дарра и Кэтлин Руотсарт из BioWare представили свежий трейлер шутера Anthem и рассказали о новых аспектах игры. Вкратце: Anthem – не ММО (хотя и потребует наличия интернета), но кооператив будет. Разработчики сосредоточились на сюжетном аспекте и в игре не будет ни лутбоксов (жаркие аплодисменты, переходящие в овации), ни Pay-2-Win элементов. Геймплейный ролик, показанный на конференции, выглядит очень эпично. В следующем месяце журнал GameInformer посвятит номер и обложку рассказу об Anthem, кое-что можно прочесть уже сейчас. Например, что в игре не будет никаких романов. (Но... BioWare, как же так? - прим. ред.). TESALL будет следить за подробностями, так что все интересное, что журнал сможет вытащить из разработчиков, мы с вами не пропустим. Игра выйдет 22 февраля 2019 года. Надо сказать, что со стороны EA было весьма предусмотрительно выступить до Bethesda: EA Play получилась довольно противоречивой и собрала много негатива в интернете. Но у каждого проекта найдется и своя целевая аудитория.
-
Про бескровное прохождение - это о "невинных" жителях Лондона, прохожих или барменах, например. Убийство охотников за человеческие, видимо, не считаются.
-
Меня это тоже покоробило. Видимо, разработчики не нашли иной мотивации для героя.
-
Dontnod Entertainment – студия, известная по проектам «Remember me» и «Life Is Strange» — в 2015 году анонсировала свой новый проект «Vampyr». Vampyr – представитель жанра Action\RPG, действие которого происходит в Лондоне образца 1918 года. Главный герой, доктор Джонатан Рид, был обращен в вампира и теперь разрывается между желанием помогать людям и желанием их убивать. Игроку предстоит в роли Джонатана принимать важные для него и окружающего мира решения, постепенно погружаясь в гнетущую мрачную атмосферу города, охваченного эпидемией испанки, агрессивного гриппа, унесшего в начале XX века миллионы жизней в Европе. Помимо борьбы со своей собственной тёмной стороной Джонатану предстоит встретиться с тёмной стороной Лондона. В городе сталкиваются интересы вампирских клубов, сообществ оборотней, оккультных конклавов ученых, и конечно же, охотников на всю эту нечисть. Демо-версия игры была представлена еще в июне 2016 года на выставке Е3, а по итогам Е3 2017 оказалась в числе лучших (по версии GamesRadar) и зрелищных игр. Разработчики обещают:Открытый мир — игровой Лондон поделен на на несколько районов, посетить которые вы сможете уже с самого начала игры (за исключением нескольких локаций, ограниченных сюжетом).Последствия убийств — при большом числе жертв в районе его заселяют могущественные чудовища, уничтожая оставшееся население, район становится недоступным для Джонатана, что в свою очередь влияет на ход повествования.Последствия выбора — выбор жертвы должен делаться тщательно, иначе вы можете ненароком убить врача, способного поддерживать здоровье населения района, или работягу, кормящего целую семью.Арсенал — помимо привычных в начале века видов оружия (револьверы, ножи и арбалеты), в наличии имеются и вампирские способности — гипноз, длинные когти, сворачивание крови в противнике, управление тенями и многое другое.Бескровное прохождение — ничто не мешает вам пройти игру без единого убийства — Vampyr предоставляет и такую возможность. Dontnod не планирует выпустить DLC, но в случае коммерческого успеха намерена заняться разработкой продолжения. Однако игроки, предзаказавшие игру, получат доступ к загружаемому контенту под названием The Hunters Heirlooms, состоящему из костюма для героя, уникального меча и пистолета. Первые отзывы и оценки говорят о то, что Vampyr принят критиками и игроками скорее положительно. Сейчас оценка на на сайте Metacritic держится на планке в 73 балла из 100. Выход Vampyr состоялся на основных платформах — PC, Playstation 4, Xbox One. Редакция отправляется исследовать тьму. Кто с нами? Кто играет уже - делитесь впечатлениями. Особенно интересно сравнение с другими вампирскими играми вроде VtMB.
-
Семь месяцев назад Майк Лейдлоу, бывший босс франшизы Dragon Age, объявил о своем уходе из Bioware. В недавнем чате с Eurogamer Лейдлоу много рассказывал об играх, над которыми работал, включая последнюю: Dragon Age: Inquisition. И совершил несколько неожиданное признание. Игра стала коммерческим успехом, снискала одобрение критиков, и будучи запущенной в ноябре 2014, успела получить несколько премий «Игра года» (хотя, по общему признанию, 2014 год и не был особенно конкурентоспособным). В итоге DAI стала самым успешным проектом в истории Bioware. Однако слабые стороны вроде непроработанности регионов игрового мира стали слишком заметны, когда CD Projekt RED выпустили The Witcher III: The Wild Hunt. Лейдлоу признал, что мир игры был слишком пустым, и оглядываясь назад, он хотел бы сделать его более похожим содержанием на глубокие и привлекательные второстепенные квесты The Witcher 3. «Мы признаем, что мир оказался пустоват. Мне нравится, как в The Witcher 3 вставили много кинематографических, тяжелых сюжетных квестов в открытый мир, уравняли мир так, чтобы получить суперположительный отклик у игроков. В нашем случае это было похоже на две фазы игры: в одной наши писатели сделали мир узнаваемым, как например „о, в этой локации была пропавшая экспедиция и много записок“, но это никогда не сравнится в наполнении и кинематографичности с тем, например, как [в другой] вы возвращаетесь и спасаете Лелиану в Редклифе. Если бы я мог вернуться, мы бы попытались приблизиться к Witcher 3, учитывая все, что я увидел там. Но даже если бы мы знали, что нас ждет, мы не сбалансировали бы наш бюджет должным образом.» Так же Лэдлоу упомянул о функциях, вырезанных из версии с демонстрации PAX Prime 2013. «Я весьма сожалею о той демо-версии PAX, имевшей некоторые возможности, которые нам в итоге пришлось вырезать. Такова реальность. Упс, вы делаете игру для пяти платформ, две из которых значительно устарели. Там было несколько действительно хороших идей, и я хотел бы их увидеть в игре, но в то время они не были доведены до ума.» Следующая игра Dragon Age, как сообщается, уже находится в разработке. Пока основная часть студии занята Anthem, но после выхода этой игры (запланированной на март 2019 года), разработчики займутся следующей Dragon Age, где игрокам придется столкнуться с Соласом-Фен’Харелом. Возможно, этот тайтл снова выйдет безномерным, как и Dragon Age: Inquisition. От редактора: Что же, мы можем признать, что Лейдлоу просто констатировал известный факт, хотя обычно его коллеги неохотно признают свои ошибки. Но людям с приставкой -экс иногда о чем-то позволено и пожалеть. А вот исправит ли недоделки компания в его отсутствие — это мы явно увидим еще не скоро. Будет интересно, в каком составе Bio примутся за DA. И вообще — стоит ли кому-то, кроме CD Proekt и Bethesda браться за открытые миры такого типа. Хотя... может быть, мы увидим что-то новенькое совсем скоро. А вы хотите больше огромных открытых миров а-ля Skyrim? И готовы ли немного пожертвовать качеством ради нового удовольствия обследовать новорожденные земли?
-
Я бы попробовала на журналиста. Грамотность? Хвастаться не буду. Есть опыт работы в написании рассказов. Базовым английским владею. Свободным временем так же располагаю.
-
Да уж, это в жизни не потянуть...а жаль. Что ж, спасибо за потраченное время)
-
Буду ждать)
-
Искала, так тщательно, насколько могу, но нигде не видела.
-
Была бы очень благодарна)
-
Делал ли кто-нибудь перевод на http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58357/? Если нет, то сколько это будет стоит и можно ли организовать сбор, если кому-то, кроме меня он интересен?