Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Ettra

  1. Спасибо, что задался вопросом. Ответ: при дамаге врага на 30 ХП - 15 ходов, 9 из них не получая урона вообще.  Ходячая крепость Время восстановления: 6 ходов ⇒ 8 ходов. Стоимость: 30 энергии ⇒ 45 энергии. С изменениями - 12 ходов, 6 не получая урона.
  2. Думаю, сейчас смысла гадать нет, в игре часто все идет совсем по другому =)
  3. Изменила требования для парного оружия. Теперь нужна сила 2, вместо силы 1 и ловкости 1. С ловкостью было очень неудобно.   Хе, посмотрим. Сейчас могу сказать, что с серьезными персонажами Рейне поладить будет трудно)
  4. Я тут, могу глянуть без проблем. Когда Шен и Шант появятся - не знаю.
  5. Горянков тоже нет. Есть 3 травника, 2 кожевника, 1,5 бронника (Рейне крафтит только ткань, которая никому не нужна, хех).
  6. Кстати, у нас алхимики-то будут? А то травников много, а зелья варить некому. Только если у Литы за 1г заказывать. 
  7. Еще есть "Глухая оборона" + "Ободрение", хм. Эта связка блокирует 75% урона, правда действует меньше, плюс ее сложнее активировать. И я вот думаю, что из этого уступает другому. Потому что цели у этих связок одинаковые - защитить союзников. А еще есть "Храбрость" и "Заступник". Эта связка кажется неконкурентоспособной. 
  8. Абилка у витязя - иммун к урону на 2 хода. Хм, мне кажется, "Телохранителя" надо нерфить. Воин здорово спасает союзников, почти не жертвуя собственным хп.  Телохранитель Стоимость: 50 энергии ⇒ 20 энергии в ход.
  9. Бастион Стоимость: 35 энергии ⇒ 30 энергии.     Я тут подумала на счет связки "Телохранитель" + "Ходячая крепость". Интересно, насколько быстро воин с "Телохранителем" сляжет?
  10. Кстати, Лео, ты планируешь какие воину абилки брать? На деф союзников, на собственную танковость или на дамаг? Если у нас ДЦ нет, то деф союзников бы пригодился.
  11. Урон у стрелы пофиксила, в формулу закралась ошибка. Ну так это маг-воин, у него такой абилки нет. Вот храм-дуальщик у меня отлично танчил.
  12. О, действительно, поправлю, Ага. Фишка в том, что по дуальщику криты проходить будут в 10 раз реже, чем по танку. Если порезать дуальщику до 25%, то абилка будет совсем бесполезной. Хотя она и так бесполезна, если не пытаться из дуальщика сделать танка.
  13. Да, провоцирует. Это такая фича. Раз в 4 хода - агр на 1 ход.
  14. Учитывая, что урон мага - 8, это 48 урона, который жестко порежется броней каждый ход. Та же стрела лучника может нанести максимально 45 урона с меньшим манакостом.
  15. Вот если возьмешь бутыль, тогда спамь) Тень с ней вообще жесткая, я в тест. бою смотрела. Да, сейчас гляну.   
  16. Нет, манакост стрелы снижать не стану. Несмотря на то, что она не АОЕ, спамить на 250% урона не используя зелья/реген энергии от ДЦ слишком сильно. "Рывок" не считается абилкой питомца. Вот если у тебя будет пробивание откуда-то, то тогда будет.
  17. Пусть моя жертва станет последней Восстановление здоровья (все союзники): 25%. Новое!
  18. Замечания очень нужные. Да, абилок с точностью многовато. Это не только дисбалансно, но и скучно. Попадание по задумке должно собираться на вещах и уж точно не должно быть всегда с 4-3, если взяты нужные абилки. "Смерть" нерфить не буду, она очень специфичная, но для абилки Тени сделаю приписку. Перекину сейчас.
  19. Ролеплейно - можно. А если хотите коня с бонусами, покупайте Вьюнка)
  20. Теперь в шапке ссылка на способности.
  21. https://docs.google.com/document/d/1YguxQ_CYpDn6IF6G-XiVKK9vQ8A2mMp7nWCF-A7nujs/edit Сейчас сделаю ссылку для шапки.
  22. Да, для гранат и ядов нужно кидать куб. Для капкана - нет, для туррельки - поставить без куба, стрелять с кубом (как в ТГ). Нет, вместо спецухи 2-ю профу взять нельзя.
×
×
  • Создать...