Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ettra

  1.     ХАРАКТЕРИСТИКИ: Здоровье: 2 Выносливость: 2 Сила: 2 Ловкость: 4 Харизма: 1   ПОРОГИ БРОСКОВ: Поиск объектов: без бонусов Поиск предметов: +1 Поиск мед. припасов: без бонусов ​Скрытность: +1 Скрытность в дикой природе: +1 Побег: -1 Побег из закрытого помещения: +1 Разведение костра, охота, создание укрытия: без бонусов Использование окружения (сила): +1 Починка автомобилей: - Убеждение\очарование: без бонусов   Количество бросков ходячих на захват: 6 Количество бросков ходячих на укус: 3 Порог броска ходячих на укус: 8 Бросок "вывернуться из захвата": 5 Бросок "ударить": 7   Попадание из легкого холодного оружия: 6 Попадание из тяжелого холодного оружия: 7 Попадание из легкого огнестрельного оружия: 6 Попадание из тяжелого огнестрельного оружия: 7 Попадание из тяжелого дальнобойного оружия: - Попадание из легкого дальнобойного оружия: -   Попадание в голову из легкого холодного оружия: 10 Попадание в голову из тяжелого холодного оружия: - Попадание в голову из легкого огнестрельного оружия: 10 Попадание в голову из тяжелого огнестрельного оружия: - Попадание в голову из тяжелого дальнобойного оружия: - Попадание в голову из легкого дальнобойного оружия: -   ОСОБЕННОСТИ: Незаметность (+2): персонаж умеет быть незаметным для глаз. Броски на скрытность и на попытку спрятаться получают бонус +1. Наблюдательный (+3): ваш персонаж очень наблюдателен и может засечь движение противника раньше, чем остальные, а также способен обнаруживать скрытые предметы при бросках на поиск припасов. Бросок на поиск получает бонус +1. Медлительный (-2): ваш персонаж все делает слишком медленно. Невозможно взять особенность «Бегун», а его броски на побег получают -1 к броску. Трусливый (-2): ваш персонаж предпочитает не ввязываться в конфликтные ситуации и испытывает страх, когда приходится это делать. Броски в бою получают штраф -1 вне зависимости от противника или используемого оружия. Асоциальный (-1): ваш персонаж обладает каким-либо отталкивающим качеством - стеснительностью, плохой внешностью, нервозностью, глупостью и т.д. Очки "Харизмы" не могут превышать показателя в 2 очка.   ОСОБЕННОСТИ 2 УРОВНЯ: -   ОСОБЕННОСТИ 3 УРОВНЯ: -   ИНВЕНТАРЬ: 1) ОРУЖИЕ: топорик для рубки мяса (легкое холодное оружие) 2) ОРУЖИЕ (опционально): - 3) ЛИЧНЫЕ ВЕЩИ: куртка цвета хаки, растянутый джемпер, рубашка, джинсы, сапоги, вместительная сумка, блокнот для рисунков, несколько карандашей, крем для рук, несколько резинок для волос, дешевый телефон, старая фотография счастливой семьи.  4) ЛЕКАРСТВА: упаковка успокаивающего (1 день) 5) ПРОДУКТЫ: полупустая пачка соленого печенья, бутылка воды (1 день) 6) БОЕПРИПАСЫ: -   УСТАЛОСТЬ: 0   ГОЛОД: 0   СТАТИСТИКА: Убито мертвецов (пистолет): Убито мертвецов (пистолет-пулемет): Убито мертвецов (винтовка): Убито мертвецов (дробовик): Убито мертвецов (холодное оружие): Убито мертвецов (лук): Убито мертвецов (арбалет): Убито мертвецов (катана): Убито мертвецов (бензопила): Убито мертвецов (снайперская винтовка): Убито мертвецов (гранаты): Убито мертвецов (гранатомет): Убито людей (пистолет): Убито людей (пистолет-пулемет): Убито людей (винтовка): Убито людей (дробовик): Убито людей (холодное оружие): Убито людей (лук): Убито людей (арбалет): Убито людей (катана): Убито людей (бензопила): Убито людей (снайперская винтовка): Убито людей (гранаты): Убито людей (гранатомет): Попаданий в голову: Использована харизма: Использована скрытность: Успешно найдено припасов: Вылечено людей:   СТАТУС: жива   МУЗЫКАЛЬНАЯ ТЕМА
  2. Пейтон Одли Имя: Пейтон Одли Родной город: Пешобестаун, Мичиган Возраст: 19 лет Внешность: Пейтон типичная коренная американка: у нее смуглая кожа, густые черные волосы и немного раскосые темные глаза. Она физически крепкая, хотя из-за высокого роста (177 см) смотрится если не хрупкой, то просто худой. Одного взгляда на одежду хватает, чтобы понять: Пейтон носит одни и те же вещи не первый год. Предыстория: Характеристики: Здоровье: 1+1=2 Выносливость: 1+1=2 Сила: 1+1=2 Ловкость: 1+3=4 Незаметность (+2) Наблюдательный (+3) Трусливый (-2) Медлительный (-2) Асоциальный (-1) Инвентарь: Еда: полупустая пачка соленого печенья, бутылка воды. Лекарства: пузырек успокоительного. Личные вещи: куртка цвета хаки, растянутый джемпер, рубашка, джинсы, сапоги, вместительная сумка, блокнот для рисунков, несколько карандашей, крем для рук, несколько резинок для волос, дешевый телефон, старая фотография счастливой семьи.
  3. Знаешь, не все должны быть прожженными вояками. Это будет попросту не интересно. При таких настрояниях и желаниях игроков лучше сделать игру про то как особо секретный отряд спецназа спасает мир от зомби. А у нас игра про обычных людей, которые пытаются выжить. 
  4. Порт Сегерона   - Просто все не так, как я... я думала, что все закончится иначе. А теперь...   Римат пожал плечами. Ему тоже не нравилось, как все закончилось, не хотелось оставаться на Сегероне среди военных лишнее время. Остров казался ему мертвым, захлебнувшимся в войне. И люди тут не знали ничего, кроме способов убийства.  - Да, я тоже... Но ведь могло быть еще хуже? Ты ведь можешь пойти в Круг, когда вернешься в Тевинтер. Как хотела.   
  5. Порт Сегерона   Прощаться с Тавилой Римат не стал. Только вновь неуклюже махнул рукой, сразу же отвернувшись. Уселся на лошадь и только сейчас увидел блестящие на солнце слезы на щеках Шен. - Что-то не так? - удивленно спросил он. Расставаться было печально, но не до слез.
  6. Порт Сегерона   Римат смотрел на корабли с облегчением, но вместе с тем с тоской. Вона кончилась, по крайней мере на время, и остальные наконец могут вернуться на родину, к тому, что оставили ради наемников. А некоторые, как Баратас, начнут жизнь с чистого листа. Римат был лишен такой возможности. Он мог уехать с остальными, но что ждет мага под неусыпным взором Верховной Жрицы Виктории? Заточение в Круге безо всякой возможности вновь вырваться на свободу, жизнь в клетке, которая годами раньше казалась Римату золотой. Нет, теперь он хотел быть свободным, хочет изучать мир, постигать его тайны не зачитываясь книгами по ночам, а на собственном опыте. Исследовать Тень, как магистр Селестий или понять суть древней эльфийской магии, найти разгадку Моров и приложить свою руку к изменению мира. Но Тевинтер, единственное место, где маги не были чудовищами, которых надобно держать под надзором, его не примет. По крайней мере пока.  Матросы начали поднимать якорь корабля, который увезет в Антиву бывших "Драконов" и Римат рассеянно махнул рукой. Неловкое прощание, но он никогда не умел расставаться с людьми правильно. Почувствовав неловкость, он опустил руку и уселся на пирс рядом с Тавилой, сидящей в стороне. Она была на удивление спокойна: неспешно болтала ногами и жмурилась от яркого солнца. Будто бы сняла с себя тяжелый груз, давивший к земле, вместе с тяжелой латной броней.  - Так ты тоже остаешься как Шен и Лорус? На Сегероне? Я думал, что ты хотела уйти, - сказал Римат, стараясь не смотреть больше в сторону уплывающего корабля.  - Нет. Уплыву в Тевинтер. Потом уеду в Ферелден и вернусь на Тропы. Все это, - она обвела рукой широкую дугу, - не мой мир. Я гном, я должна быть с Камнем и со своими братьями.  - А я... я останусь. Пока что. А когда Архонт сменится, вернусь в Тевинтер, там мое место, - неожиданно для себя решил Римат. Больше он не хотел бегать, скитаться по миру как собачка, привязываясь к первому, кто проявит доброту. Он убил Карастена, остался на ногах, когда почти весь отряд лег. При воспоминании о том, как золотистый клинок сверкал в его руке, сердце забилось чуть чаще и в центре груди появилось ощущение странного удовлетворения, даже гордости. Он станет большим, чем просто мальчишка-маг с книгами. Должен стать.  Поднявшись на ноги, Римат повернулся к Шен и посмотрел на нее прямо, не пряча взгляд, впервые за несколько недель.  - Думаю, для нас тут еще найдется работа, верно? - сказал он и добавил, вновь повернувшись к Тавиле: - Может передумаешь? Она помотала головой и печально улыбнулась, придвинув к себе щит, на котором лежал набитый рюкзак и меч.  - Идите, а я еще хочу посидеть одна перед отплытием. Пока, Римат. И... Шен. Не думаю, что мы увидимся, но никогда не знаешь, ведь правда? И вот, держи. - Тавила открыла рюкзак и достала грубую цепочку со странной подвеской в виде то ли зуба, то ли когтя. Она протянула цепочку Шен и ухмыльнулась. - Мне сказали, что это помогает справиться с драконами. Рядом с тобой слишком много драконов в последнее время. 
  7. И Римат добивает... И ПРАВДА ДОБИВАЕТ О_О     ПОБЕДА
  8. ХОД ДВАДЦАТЬ СЕМЬ: Карастен наносит Римату 30 ХП урона. Римат наносит Карастену 9 ХП чистого урона. ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 4 хода Карастен: Ценное время - 1 ход   Дэйган: Ядовитый экстракт - 4 хода Римат: Ясность - 2 хода Римат: Аура силы - 3 хода Римат: Духовный клинок - ?+5 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Отражение - завершено   Римат: Духовный клинок - ?   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 54 (-1 к попаданию) (18/4) Римат: 44-30+4=18   (30\7) Карастен: 23-9=14 Дэгги, Подушка! Хоть бы попала...
  9. Римат атакует и... ВАУ, опять попал!
  10. ХОД ДВАДЦАТЬ ШЕСТЬ: Карастен наносит Римату 30 ХП урона. Римат наносит Карастену 9 ХП чистого урона. ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 1+4 хода Карастен: Ценное время - 2 хода   Дэйган: Ядовитый экстракт - 5 ходов Римат: Ясность - 3 хода Римат: Поток энергии - откачено Римат: Аура силы - 4 хода Римат: Духовный клинок - ?+5 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Отражение - 1 ход   Римат: Духовный клинок - ?   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 34+20=54 (-1 к попаданию) (18/2) Римат: 51+20-30+2=43   (30\7) Карастен: 32-9=23
  11. Рим +20 ХП, и еще берет последний пот с тела Лили. Рим, криворучка ты, хоть раз ПОПАДИ нормально.
  12. ХОД ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ: Карастен наносит Дэйгану 30 ХП урона. Дэйган не пробивает броню. ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 2+4 хода Карастен: Ценное время - 3 хода   Дэйган: Ядовитый экстракт - 6 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - откачено Римат: Ясность - 4 хода Римат: Поток энергии - 1 ход Римат: Аура силы - 5 ходов Римат: Духовный клинок - ?+5 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Отражение - 2 хода   Римат: Духовный клинок - ?   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 62-30+2=34 (-1 к попаданию) (18/2) Римат: 31+20=51   (30\7) Карастен: 32
  13. Рим +20 ХП, берет хил у Лили Рим эпически КРИТУЕТ
  14. ХОД ДВАДЦАТЬ ЧЕТЫРЕ: Карастен использует "Отражение"   Римат использует "Духовный клинок" и его атаки игнорируют броню. ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 3+4 хода Карастен: Ценное время - 4 хода   Дэйган: Ядовитый экстракт - 7 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - 1 ход Римат: Ясность - 5 ходов Римат: Поток энергии - 2 хода Римат: Аура силы - 6 ходов Римат: Духовный клинок - ?+5 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Отражение - 3 хода   Римат: Духовный клинок - ?   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 42 (-1 к попаданию) (18/2) Римат: 39+20=59-30+2=31 (14/0) Регина: Х_х  (-1 к попаданию)     (30\7) Карастен: 32 (25\4) Саирабаз: Х_х (20\5) Арварад: Х_х (20\6) Стен: Х_х
  15. Рим +20 Хп, берет у Лили еще 1 пот Меч
  16. ХОД ДВАДЦАТЬ ТРИ: Карастен атакует Римата и наносит ему 30+30 ХП урона.  ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - откачено Карастен: Ценное время - 5 ходов   Дэйган: Ядовитый экстракт - 8 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - 2 хода Римат: Духовный клинок - откачено Римат: Ясность - 6 ходов Римат: Поток энергии - 3 хода Римат: Аура силы - 1+6 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Ценное время - завершено   Римат: Аура силы - завершено Регина: Волшебный цветок - 1 ход   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 42 (-1 к попаданию) (18/2) Римат: 75-30+2-30+2+20=39 (14/0) Регина: Х_х  (-1 к попаданию)     (30\7) Карастен: 32 (25\4) Саирабаз: Х_х (20\5) Арварад: Х_х (20\6) Стен: Х_х
  17. Римат +20 хп, подбирает зелье с трупа Лили Рим - АА
  18. ХОД ДВАДЦАТЬ ДВА: Карастен атакует Регину и УБИВАЕТ ее. Римат использует "Поток энергии" и наносит Карастену 40+10=50 ХП урона. ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 1 ход Карастен: Ценное время - 1+5 ходов   Дэйган: Ядовитый экстракт - 9 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - 3 хода Римат: Духовный клинок - 1 ход Римат: Ясность - 7 ходов Римат: Поток энергии - 4 хода Римат: Аура силы - 2+6 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Ценное время - 2 хода   Римат: Аура силы - 1 ход Регина: Волшебный цветок - 2 хода   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 22 (-1 к попаданию) (18/2) Римат: 75(-1 к попаданию) (14/0) Регина: 40-60-30=Х_х  (-1 к попаданию)     (30\7) Карастен: 75-50+7=32 (25\4) Саирабаз: Х_х (20\5) Арварад: Х_х (20\6) Стен: Х_х
  19. Берет зелье удачи с трупа Баратаса, пьет его. КРИТОВЫЙ ПОТОК ЭНЕРГИИ. ТЫ МОЖЕШЬ, РИМ!
  20. ХОД ДВАДЦАТЬ ОДИН: Карастен атакует Дэйгана и наносит ему 30+30 ХП урона! Регина использует "Волшебный цветок" на рейнджей. ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 2 хода Карастен: Ценное время - 2+5 ходов   Дэйган: Ядовитый экстракт - 10 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - 4 ходов Римат: Духовный клинок - 2 ходв Римат: Ясность - 8 ходов Римат: Аура силы - 2+6 ходов Регина: Круг исцеления - 3 хода Регина: Волшебный цветок - 2+9 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Ценное время - 2 хода   Дэйган: Ядовитый экстракт - завершено Римат: Аура силы - 2 хода Регина: Волшебный цветок - 2 хода   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 58-30+2-30+2+20=22 (-1 к попаданию) (18/2) Римат: 75(-1 к попаданию) (14/0) Регина: 40  (-1 к попаданию)     (30\7) Карастен: 75 (25\4) Саирабаз: Х_х (20\5) Арварад: Х_х (20\6) Стен: Х_х
  21. ХОД ДВАДЦАТЬ: Карастен использует "Ценное время" и получает 2 АА на 3 хода   Дэйган атакует Карастена и наносит ему 22 ХП урона Римат использует "Ауру силы" и наносит х1,5 урона 3 хода ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 3 хода Карастен: Ценное время - 3+5 ходов   Дэйган: Ядовитый экстракт - 1+10 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - 5 ходов Римат: Духовный клинок - 4 ходов Римат: Ясность - 10 ходов Римат: Аура силы - 3+7 ходов Регина: Круг исцеления - 5 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Карастен: Ценное время - 3 хода   Дэйган: Ядовитый экстракт - 1 ход Римат: Аура силы - 3 хода   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 58 (-1 к попаданию) (18/3) Римат: 75(-1 к попаданию) (14/0) Регина: 40  (-1 к попаданию)     (30\7) Карастен: 90-22+7=75 (25\4) Саирабаз: Х_х (20\5) Арварад: Х_х (20\6) Стен: Х_х
  22. ХОД ДЕВЯТНАДЦАТЬ: Карастен атакует Дэйгана и наносит ему 30 ХП урона   Дэйган использует "Подушечку для булавок" и наносит Карастену 22 ХП урона. Римат использует "Ясность". Союзники получают 2 атаки! ​ ОТКАТЫ: Карастен: Отражение - 3 хода Карастен: Ценное время - откачено   Дэйган: Ядовитый экстракт - 2+10 ходов Дэйган: Подушечка для булавок - 6 ходов Римат: Духовный клинок - 5 ходов Римат: Ясность - 1+10 ходов Регина: Круг исцеления - 6 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ:   Римат: Духовный клинок - завершено   ЗДОРОВЬЕ: (15/2) Дэйган: 68-30+20=58 (-1 к попаданию) (18/3) Римат: 75(-1 к попаданию) (14/0) Регина: 50-30+20=40  (-1 к попаданию)     (30\7) Карастен: 105-22+7=90 (25\4) Саирабаз: Х_х (20\5) Арварад: Х_х (20\6) Стен: Х_х
×
×
  • Создать...