Перейти к содержанию

Tramp

Пользователь
  • Постов

    3 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Tramp

  1.   Но значок на панели еще висит... Я надеюсь они уберут с моего компа весь этот мусор?
  2. Меня часто бесит Bethesda Softworks...
  3. Tramp

    Готическая история

    Геральт совсем другое дело. Я бы не стал сравнивать. Ведьмак книжный персонаж и его нельзя заменить никем другим. Про Drakensang никогда не слышал. Поюзаю инфу на ютубе.
  4. Tramp

    Готическая история

    Играл лишь в 3-ю часть Готики. Спустя несколько лет после ее выхода. Первые две отпугнули уж слишком примитивным графоном. Третью прошел всю и как-то, что-то... В общем затрудняюсь оценивать свои ощущения от игры. В серию Ризен не играл никогда. Пытался смотреть на ютубе, но не зашло. Всегда бросал посмотрев две-три серии. Вообще недолюбливаю я немецкие РПГ. Какие-то они иные. И почти всегда играть приходится мужским персом. Нет выбора и кастомизации персонажа.
  5. Забыл еще один пункт добавить.   7. Ужаснейший рагдолл трупов. Как расчлененных, так и обычных. Выглядит это порой совершенно дико и нелепо.
  6. Вот что такое настоящий карьерный рост!
  7. Tramp

    Pokemon Go

    На мой взгляд это уже не смешно. Я знал, что в мире большинство людей идиоты, но не по такому же поводу сходить с ума... https://www.youtube.com/watch?v=b_EckAJMfrc https://www.youtube.com/watch?v=HM_6an0i0SI
  8. Tramp

    Enderal — Релизный трейлер

    В Нерим не играл. Пытался смотреть летсплей по нему на ютубе, но через три-четыре серии забросил. Че-то не зашла игра. Эндерал тоже пожалуй начну с ютуба. Если понравится может и сам как-нибудь поиграю. Но что-то мне подсказывает, что это маловероятно.
  9. Для меня единственным большим минусом в Фолле 4, эдакой ложкой керосина в бокале шампанского, является то, что экипированное оружие не отображается на персонаже в режиме от 3-го лица. А я играю в игры Беседки всегда исключительно в этом режиме. Вот это абсолютно наплевательское отношение разработчиков меня очень сильно задело. Я понимаю цепочку их рассуждений. 90% игроков играют от 1-го лица. Нафига тогда нам привязывать к скелету модели модель оружия. И так сойдет. Есть конечно мод в виде убогих костылей, когда надо самому создать муляжи 22 видов дефолтного оружия и потом одевать их как одежду. Муляжи оружия, Карл! В компьютерной игре. Создать муляжи муляжей... И понятно, что оружие из модов вообще пролетает мимо этой системы. Надо просить автора мода чтобы он согласился их милостиво добавить к своему моду. ГОЛИМЫЙ БРЕД!   Чего  мне еще недостает в Фолле 4, так это лошади. Или мотоцикла какого-нибудь. Поскольку я не пользуюсь быстрым перемещением. А вертибирд не всегда удобно использовать на коротких и средних дистанциях.   В остальном игра вполне устраивает. Моды на отключения Престона не ставил. Поскольку зачем? Проще просто не обращать никакого внимания на его задания. Падает мораль в поселениях? Да плевать я хотел на мораль кучки полигонов обтянутых текстурой. Можно обустраивать поселения, а можно вообще на все это забить. И пусть этот Престон идет лесом. Можно играть за Институт, а можно убить "сынка" во время первого свидания и взорвать всю эту клоаку без лишних размусоливаний. Можно вообще забить на все квесты и гулять в свое удовольствие исследуя закоулки мира, а можно погрязнуть в мерзком строительстве и забить на все остальное. Свобода действий - это замечательно.
  10. Стыдно признаться, но судя по статистике Стим в Фоллаут 4 я играл на 14 часов дольше, чем в Скайрим... Как такое могло случиться? Ума не приложу... Позор мне. И при этом я еще не прошел сюжетные DLC Фоллаута 4.
  11. До 2021 года, значит? Наверняка еще пару раз перенесут релиз, как обычно. Значит примерно в 2022 году выйдет Cyberpunk 2077. Можно пока расслабиться.
  12. Оговорюсь сразу, игра великолепная и не побоюсь этого слова - эпохальная. Однако в любой игре могут присутствовать моменты неприятные для игрока. На мой взгляд Ведьмак 3 не исключение. Речь не о багах, не об анимации, а о геймплее.   Итак, что мне в этом шедевре не понравилось: 1. Уровневая система врагов и начисление опыта. По мне лучше бы сделали фиксированный уровень по классам. То есть враги растут вместе с прокачкой Геральта, но лишь до определенного уровня, достигнув которого останавливаются. Скажем утопец никогда не поднимется выше 18-го, вилохвост 25-го, бандит 20-го, тролль 30-го, вампир 35-го и т.п.. Разумеется, кроме квестовых монстров. А то варг из основной игры смотрится как-то неубедительно на фоне кабана из DLC. Щенок какой-то... Недостаток уровня враги могли бы с определенного момента компенсировать численностью. Соответственно и начисление опыта тоже стоило бы отвязать от уровня. Без всяких модов. 2. Заточка мечей и улучшение брони. Время тут вообще ни с какого боку. А вот количество нанесенных ударов в случае заточки мечей, и количество пропущенных в случае улучшения брони было бы самое то. Примерно как с маслом. Там идет обратный отсчет именно нанесенных ударов. Почему бы было не сделать такую же систему с заточкой и улучшением брони? Ведь логично. Не ветром же их выдувает. 3. Управляемость Плотвы. (Мышь + кнопки.) Я ни разу не смог заставить ее перепрыгнуть через провал разрушенного моста. Хотя для лошади там было смешное расстояние. Или например, при заезде на мостки перекинутые через узенький ручеек Плотву зачастую начинает заносить и крутить. Про невидимые барьеры, расставленные на дорогах и тропинках, даже не хочется вспоминать. 4. После завершения некоторых квестов события в них замораживаются. Например, распятое на кровати тело Патриции Вегельбуд будет оставаться там и спустя игровой месяц. Аналогичная ситуация с квестом про Ублюдка. Тела девушек, жертв Ублюдка никем не убраны. Что странно, ведь в Оксенфурте есть и власть и стража. На Скеллиге жители деревни точно так же будут вечно скорбеть стоя над трупами старейшин погибших в квесте "Сердце леса". И никогда не разойдутся. На мой взгляд, это явная недоработка разработчиков игры. То есть впечатление такое, что разработчики вообще не задумались, что кто-то повторно может посетить эти локации. Кстати в поместье Вегельбудов я, спустя много времени, встретил двух гостей в карнавальных масках. Походу этот парень и девушка явно потеряли счет времени. 5. Что стоило прикрутить к игре простенький генератор квестов? Одно сюжетное задание на деревню и все? Вы серьезно? (Да, в DLC их больше. Я знаю.) А можно было бы сделать так, чтобы задания на досках появлялись заново время от времени. Скажем раз в трое суток. Там стая волков, тут банда, где-то утопцы, грифон или бес. Или поиск пропавших людей. В тех деревнях, которые Геральт очищал от врагов, могли бы появляться свои доски с объявлениями. 6. Каэр Морхен после завершения основного квеста пустеет. Но в случае выбора Геральтом Йен было бы неплохо поселить ее в ту же комнату в башне, откуда начинался сюжет игры, чтобы она там время от времени колдовала, читала, купалась или общалась с кем-то по мегаскопу, и добавить нескольких слуг для оживления интерьеров замка. Куда делся Лютик и прочие квестовые персонажи? Пусть с ними нельзя было бы поговорить о заданиях, раз сюжет кончился, но кому они помешали? Ведь очень оживляли бы атмосферу.
  13. Вообще это тема заново переустановить все моды, но лишь когда их адаптируют к новому изданию. Может целый год придется ждать каких-то модов. И не факт, что адаптируют все. И еще придется докупить окаянный DLC Hearthfire, который мне в игре совсем не нужен. Но без него новое издание будет платным, к тому же все равно будет включать его в себя. В общем буду думать. В Скайрим давно уже не играю, хотя и не удаляю с винта. Либо оставлю все как есть, либо рискну, если захочется поиграть. Может в новом издании с дальностью прорисовки объектов все станет норм, и не потребуется устанавливать водопады, мельницы вот это все... И анимацию подтянут.
  14. https://www.youtube.com/watch?v=Mkgwtfh7-os
  15. Кому лень ходить в кино могут посмотреть этот трейлер. Весь сюжет за 2 минуты. https://www.youtube.com/watch?v=Ks3xe8upGg0
  16. https://www.youtube.com/watch?v=3LHehfDM-6k&feature=youtu.be
  17. Мне жанр квестов как-то не зашел. Пробовал не раз начиная с 1993 года. Видно не мое. Совсем...
  18. Ну, насчет нового движка, это конечно лишь мечты. Чужой они никогда не купят. Для их конторы это будет выглядеть несолидно. Надежды что сами напишут новый, минимальная. Но все же есть. Однако шанс, что мы получим под видом TES 6 симулятор строительства поселений, вроде Фолл 4, весьма велик. Походу это новая фишка Беседки на долгие годы... И они ею гордятся. Что весьма печально для игр серии ТЕС и Фолл....
  19. Думаю раньше 2019-2020 ждать анонса и игры нет смысла. Один таинственный проект они анонсируют в 17-ом, а выпустят в 18-ом. Второй анонсируют в 18-ом, а выпустят в 19-ом... Вот так, примерно, на мой взгляд, все и сложится. Пусть пока лучше новый движок для TES пилят, и на нем делают все провинция сразу. Надоело поштучно их принимать. И чтоб никакого дождя под навесами! И нормальный размер поселений чтобы был, а не по три игрушечных домика в городе.
  20. Заново скачал со Стима игру, чтобы пройти оба DLC. И тут выяснилось, что у меня на островах непочатый край вопросительных знаков остался. И три карты для Гвинта отсутствуют. Выяснил это с помощью нововведения. Книжки про гвинт. Одна карта где-то на Островах не найдена, и две в Велене болтаются. И как их теперь искать? Придется заново всех объезжать, со всеми персонажами говорить и смотреть с кем не играл в гвинт? Это же охренеть можно, сколько на все это уйдет времени! Рецепты масел не все в отличной фазе присутствуют. Да и доспехи ведьмачьи тоже. Хотя активных квестов на их поиск нету. Значит где-то карты на поиск прошляпил. Короче, чувствую, что до Каменных сердец доберусь еще не скоро. А до Крови с вином и подавно. И еще. Обидно что последний патч так и не исправил многие мелкие баги...
  21. Играл в DA:O и DA 2 за женского персонажа. Раса человек, специализация воин. И никаких романов. Если когда-нибудь рискну поиграть в нечто под названием DA:I поступлю аналогично. Ибо не фиг...
  22. https://shazoo.ru/index.php/2016/05/31/40334/rogue-one-a-star-wars-story-otpravili-na-dosemki "Вот это новости! Портал Six Pages со ссылкой на собственные источник, близкий к Disney, сообщает, что боссы студии оказались недовольны тем, что увидели в первой тестовой версии фильма Rogue One: A Star Wars Story и потребовали переснять некоторые эпизоды. Ожидается, что съемочный процесс возобновится в июле и займет около четырех недель, что не должно повлиять на дату премьеры фильма. Основные претензии, что естественно, предъявлены Гарету Эдвардсу, который является режиссером фильма. При этом источник сообщает, что досъемки будут дорогими и серьезно повлияют на бюджет фильма. Впрочем, источник сообщает, что некоторые члены съемочной группы были готовы к такому повороту событий, поэтому проблем с пересъемкой некоторых эпизодов не возникнет. Представители Disney и Гарет Эдвардс никак не комментируют эту информацию. Премьера Rogue One: A Star Wars Story запланирована на 18 декабря этого года, а главную роль в фильме исполнит Фелисити Джонс."
  23. Фенечка подключается через USB к ноуту или обычному ПК, и любой экран становится тачскрином.   https://www.youtube.com/watch?v=p6VdbZxBoac http://air.bar/
  24. Два месяца еще потерпеть осталось. А то каждый раз включаю комп как сапер. Вдруг эта зараза самовольно установится?
  25. Никогда в Deus Ex не играл. Думал было поиграть в Революшен, и скидка как раз в Стиме была, но отпугнуло, что игра переходит в режим от третьего лица, когда надо прятаться за укрытие или карабкаться на лестницу. Я люблю чтобы было строго либо от первого, или уж от третьего, и не выношу таких перескоков камеры. В общем так и не купил...
×
×
  • Создать...