-
Постов
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Tramp
-
В Институте новую модель синтов поставили на конвейер. :)
-
Походу единственная которую я не попробовал. Все норовил перелистывать стрелочками и кнопками движения, либо колесом мыши.
-
И все же, считается собака за полноценного спутника? Или можно брать помимо нее еще и человека? Очень хотелось пригласить помимо собаки Честного Дейва, но он похоже просто квестовый персонаж, а не спутник... Кстати, когда начинаю вводить собственное название оно упирается в 20 (что-то около того) знаков и длиннее никак не выходит. Курсор редактора дальше не движется. На мониторах не могу перелистывать длинные заметки. Мышью не получается. кнопками тоже. В результате, если заметка на двух экранах, я могу прочесть лишь первый... Столкнулся сегодня с багом. У врачихи в Альянсе пустое меню обмена, у моей ГГ тоже.
-
Я сделал просто. Взял домик справа от того, что был домом ГГ до войны. Там в кухне есть небольшой такой столик. Ухожу, придвигаю его вплотную к двери. Робот и пес телепортятся, а поселенцы пока ни разу не пробрались. Там крыша была дырявая, так я ее залатал плоскими листами. Снаружи поставил генератор, провел сеть, понатыкал лампочек, прибрался, заделал стальными листами особенно дырявые стены. Из соседних домов натаскал мебели и притащил телевизор. Заработал, собака. По вечерам смотрю настроечную таблицу. В общем, для деревни жилище получилось вполне норм. А основной дом у меня конечно в Даймонде. Там у меня серьезная перепланировка была.
-
Честно говоря, если бы за квесты не давали прокачку, я бы на них на все забил... Играю 65 часов, пока не встретил ни одной интересной мне истории. Когда игра начинается с похищения младенца мне уже скучно. Поэтому больше нравиться просто исследовать мир, и ни с кем не общаться кроме собаки. А тут не успел придти в Даймонд, сразу "следуй по пути", "этого найди", "с этими поговори"... Бабу какую-то у ворот не пускали. Сразу понял, это не к добру. Надо держаться от нее подальше. :sad:
-
Эббот отказывается разговаривать. Типа занят или что-то там еще бормочет. Но диалога не появляется. Думаю, что сам квест никчемный, но если баг в побочном квесте, может случиться баг и в основном! Где гарантия? Квест с ведущим скрепя сердце прошел, чтобы закрыть и ради прокачки. Тупизм пер из всех щелей.
-
Неприятно, что от некоторых квестов невозможно отказаться на разных этапах их развития. Бобровы навязали квест про радиоведущего. Я знать не знаю кто это такой. И вообще мне плевать на его самооценку. За 60 часов игры ни разу не включал это долбаное радио. В диалоге с Бобровым все время нажимаю на "ужасную идею" и всячески даю понять, что не хочу с этим связываться. В результате игра насильно забивает мне стрелку с этим радиоведущим в баре после 18.00. Это вообще, как понимать? Квест теперь будет постоянно висеть в пип-бое и его оттуда никак не убрать. Аналогичная ситуация с этим рогоносцем в баре. Там я сам виноват, была возможность отказать в самом начале разговора, но я подумал, что послушаю в чем дело, а откажусь после. Фигушки. В баре отказаться уже было нельзя, только мочить, а сейв к тому моменту остался далеко позади. Попробовать оба провалить что-ли. Или команды есть какие-нибудь консольные?
-
Хожу с собакой. Более чем устраивает. 1. Отвлекает врагов. 2. Всегда молчит. Можно ли при выполнении основной линейки квестов отказаться брать в напарники Валентайна? Или он обязан быть рядом по сюжету? Я к тому, что не хочу менять собаку на двуногого спутника. Или собака не считается спутником и можно таскать ее с собой постоянно вместе с кем-то еще?
-
Кто может подскажите. Купил дом в Даймонд-Сити. Хочу прикрепить к нему Псину. Нажимаю R потом выпадает список мест куда можно ее прикрепить. А что из этого списка дом в Даймонд-Сити? Там куча мест с незнакомыми названиями, а я лишь эту дурацкую Санкчуари помню.
-
Замечал и раньше. Только редко случалось.
-
Вчера был прикол, возле маркета, где управляют роботы вылез из озера прямо на меня охотник болотников. Ну, я конечно сразу задал стрекача, поскольку при его способности отхиливать урон, воевать с ним не вижу смысла. Бесполезный расход боезапаса и лечилок за весьма сомнительный лут. Он понятно отвлекся на Псину, и я получил фору. Слышу, позади как бабахнет! Рванула машина. Оборачиваюсь, гляжу, охотника добивают роботы из маркета. Уж кто там из них запалил авто у обочины не знаю, не видел. Но они его убили. Правда то ли из-за взрыва, то ли из-за кислоты болотника, но двух роботов маркет теперь не досчитается. Один Боб, второй Привратник. Ну, я отдал им честь, постоял немного, свистнул Псине и пошел дальше по своим делам.
-
По два клика с каждым поселенцем персонально? Я думал, что по квесту минитменов приду в селение, решу их проблему, а дальше они уж сами как-нибудь. А выяснилось, что мне и после надо с ними со всеми нянчиться. Строить, вооружать, защищать? Спасибо не надо. В городе еще не был. Не знаю есть там небоскребы или нет. Я всего-то 50 часов наиграл.
-
Охренеть! Для меня это совершенно неприемлемо... Ладно, спасибо за информацию. Хорошо, что почти нигде ничего не построил, кроме двух баррикад, пары водокачек и трех турелей. Теперь на все поселения точно забью... Пусть хоть всех там вырезают. Естественный отбор.
-
Нет. Про эту колонку было сказано что ее можно разместить только на земле. Просто само изображение колонки не появилось перед персонажем. Соответственно и втыкать в землю было нечего. Пустое место. хотя весь набор деталей, для ее создания был в наличии. А зачем поселенца отправлять в огород? Типа, сам он никак не сообразит?
-
Решил в кои веки построить поселенцам водяную колонку и посадить растения. Растения посадил, а счетчик посаженных не изменился. Как была цифра 3 красного цвета. так и осталась. Колонка, не смотря на наличие запчастей, вообще не возникла, для переноса и последующей установки в нужном месте. WTF? Походу совсем не судьба ничего строить...
-
Ну, речь шла вроде о человеках и зверушках. Причем в массовом количестве. Против травки и листиков я ничего не могу возразить. Хотя Чернобыль неудачный пример, на мой взгляд. Больше подошла бы фотка с ядерного полигона.
-
Я уже от Беседки ничего не жду. Надеюсь лишь на моды. Лучше бы они поскорее релизнули редактор для игры. А патчи скорее усугубят проблемы... Оружие на персонажах сделать не смогли, халтурщики. Дык, вроде, атомный апокалипсис произошел. Или я чего-то не понял из серии игр? Откуда в таком мире быть живому? Обязан быть полумертвым. Пару сотен тысяч лет.
-
То есть вот так можно будет? Ок, попробую!
-
А к примеру, какой процент побочек в Даймонд- сити от их общего количества на карте? 20% я бы легко пожертвовал.
-
Я к тому, что наиграл 41 час и пока не добрался до Даймонд -сити. А пропавшего ребенка искать вообще не тянет. Вот я и подумал смогу ли я получить все побочные квесты, если вообще не пойду в этот Даймонд-сити. Походу не смогу. Ну, ладно буду проходить те, что не зависят от основного. Кстати, вчера разрешил свои сомнения по-поводу защиты поселений. Выяснил, что если тупо проигнорить сигнал о помощи, то минут через 10 квест по спасению засчитают проваленным, а количество поселенцев просто обнулится. Всего то навсего. Теперь могу играть спокойно и выкинуть из головы весь этот балаган с минитменами.
-
Кто в курсе, возможно ли получить все побочные квесты игнорируя основной?
-
Нет, не думал. Я просто немного подыграл тебе. Мне было интересно, что способно тебя развеселить.
-
Но мой персонаж не менял пол. И к тому же мужской голос составляет лишь 5-7% от всех ее реплик. Я думаю это просто очередной баг кретинов из Беседки. И не имеет никакого отношения к теме ЛГБТ, трансам и проч...
-
ЛГБТ сообщество разговаривает голосами противоположного пола? Не знал...
-
Мой персонаж женского пола, когда лутает время от времени произносит короткие реплики мужским голосом. И признаюсь это слегка раздражает, поскольку часть анимации у ЖГГ в игре тоже мужская.