Перейти к содержанию

Tramp

Пользователь
  • Постов

    3 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Tramp

  1. Еще вопрос по поводу мода "Реалистичные потребности и болезни 1.9.5".   http://tesall.ru/files/file/4526-realistichnye-potrebnosti-i-bolezni/   Там есть патч совместимости с "Неофициальным патчем Скайрима". Но, неофициальный патч Скайрима постоянно обновляется, а патч совместимости, как я понял, обновляется намного реже. Не будет ли из-за этого багов? То же смое по поводу совместимости с модом W.A.T.E.R. Там патч совместимости с довольно древней версией этого мода. v1.6, а у воды актуальная версия уже 1.75.   1. Я к тому, что нужно ли ставить эти патчи совместимости, если версии все равно устарели? Или все же они необходимы?   2. И еще за что отвечает в этом моде "Патч совместимости Food Patch - USKP"? Там еще есть просто: "Патч совместимости USKP". В чем отличие? Что за Food Patch?
  2. Есть ли мод, добавляющий звуки дыхания для персонажа? А то моя ГГ бежит, скажем, в полном вооружении и ни разу не запыхалась. Или после махача с врагами, тоже хотелось бы услышать, как они тяжело дышит. А то, прямо робот какой-то...   Еще ищу анимацию для силовой атаки одноручным оружием без бега вперед. Когда ГГ стоит. Дефолтный силовой удар сверху, как-то не айс. У меня стояла одна, но она ломала позвоночник ГГ при ударе. И я ее снес.
  3. Да, спасибо. Я уже догадался, что это. Пичаль...
  4. Не. Речь не об анимации опьянения. А об размытии изображения на экране монитора... МСМ, что за зверь? Я юзаю эту штуку: http://tesall.ru/files/file/3906-skyrim-settings-manager-sksm/   Порылся в информации на Нексусе. В общем, без этого МСМ некоторые фкнции мода вообще не настроить. Так, что я пролете с отключением этого размытия...   И дрова с деревьев не берутся... Только с колоды.
  5. Поставил на пробу: "Реалистичные потребности и болезни 1.9.5"   Не могу отключить "помутнение" в настройках мода. Ставлю "0", а все равно экран плывет. Прямо хоть мод удаляй... Пьянею-то не я, а мой ГГ. Пусть он там спотыкается, шатается - нет возражений. Но размытый экран лично меня категорически не устраивает. Учитывая, что у меня в консоли выставлено значение "set timescale to 6".  Что посоветуете?
  6. Да нет, вроде кровати работают с этим модом. Проверил пока лишь в "Высоком шпиле". Но анимация была.
  7. Не могу отключить "помутнение" в настройках мода. Ставлю "0", а все равно экран плывет. Прямо хоть мод удаляй... Пьянею-то не я, а мой ГГ. Пусть он там спотыкается, шатается - нет возражений. Но размытый экран лично меня категорически не устраивает. Учитывая, что у меня в консоли выставлено значение "set timescale to 6".  Что посоветуете?
  8. Хотя первый Wolfenstein в свое время прошел с удовольствием. А Арена навеяла именно эти воспоминания о графике игр тех лет...
  9. Ах, онлайн имелся в виду. Нет, я в онлай игры не играю. Только сингл. А Арена по графике старовата. Дюже старовата...   http://www.youtube.com/watch?v=ydOdkc6ETY8
  10. Валенвуд как раз и был модом в TES 4 Обливион.   Про TES 0 не слышал. Описка? Имелось в виду наверное TES 10?
  11. Типа того.
  12. Аналогично. Кроме того у моей ГГ 13 компаньонов в 5 городах и все бабы. Так, что если там и есть между ними какие-то отношения, то неофициальные. Ведь, если делать выбор в смысле лесбийской свадьбы, так остальные 12 точно свару затеят из ревности... Ну их, эти женские разборки. :dirol: Единственный мужик в команде - кобель хаски по кличке Скеолан. Дом в Вайтране сторожит. Вот ему я бы суку какую ни будь присмотрел, жаль в игре их нет. А то щенят бы разводил. :smoke:
  13. Странно. У меня изменились походки женских НПС, кроме стражниц и орчих...
  14. Попробуйте поставить в низ списка...
  15. http://skyrim.nexusmods.com/mods/36286//?
  16. Кемата тоже врет. Я им сдал Садию. По их словам они должны были отвезти ее в свой город. Но через неделю я к ним заехал в пещеру, а они сволочи еще там сидят. Спрашивается, какого хрена они тут забыли, если уже получили Садию. Причем самой пленницы с ними не было! Куда они ее дели, спрашивается? Отправили с фельдегерем в посылке? Сомнительно... Думаю у них была личная месть. Девушку они убили, а моя ГГ стала орудием в руках этих негодяев. Короче моя ГГ тут же их всех и порешила.
  17. Ролплей, но без всяких придуманных историй. Поскольку персонаж всего лишь аватар -оболочка, все ситуации решаю за него, но его руками. Мне не нравится быть убийцей - мой аватар вырезал ТБ. Не нравится быть вором - просто игнорирую их квестовую линию. Не хочу ввязываться в гражданскую войну, и мой аватар послал всех этих имперцев и ББ к Алдуину... Выбрал женский персонаж, поскольку играю всегда от 3-го лица (кроме стрельбы), чтобы любоваться формами и шмотками. Чтобы не скучно было, в долгих переездах по песочнице Скайрима на лошади...
  18. Не сочтите за дерзость... В порядке критики перевода. Все вещи разбросаны по разделу инвентаря. Если бы перед каждой написать, что-то вроде: "Комплект северянки штаны", "Комплект северянки ремень", они бы сгруппировались и было бы намного удобнее...
  19. Где-то я все это уже читал или слышал... Талморская разведка, в пломбированном вагоне, через три границы... Вот бы еще вспомнить, как того плешивого мужичка звали? Ульфрик или Ульянов?
  20. Как доделают, обязательно попробую. Спасибо за инфу!
  21. Ошибся примерно лет на 35...  Играть на ПК я начал в 1992 году.   Правильный вопрос. В 1992 году на графику конечно не смотрел, но зато теперь смотрю. Хочется чтобы было покрасивей и реалистичней. А Морра прошла мимо, тогда жанр РПГ особенно не увлекал. Начал сразу с Облы.
  22. Да, ладно... Морровинд я проходить не хочу. Графа слишком древняя. Я просто высказал свои мечты в не зависимости от того, что делают разработчики. Делают римейк Морровинда -  отлично. Может, когда доделают, поиграю в римейк. Просто в Скайриме очень тесно. Хочется действительно большой бесшовный мир размером с весь Тамриэль со всеми провинциями... Вот я и замечтался. Подумал, как было бы здорово присоединить к карте Скайрима еще и весь Моррровинд со свободным переходом.
  23. А зачем одновременно? Меня Морровинд интересует исключительно, как новая территория для исследования именно Довакином. Чтобы ездить туда и обратно из Скайрима. Без загрузочного экрана. Добавить в Морровинд торговцев, бандитов и генерируемые квесты типа "сходи/принеси" и хорош... А квесты  и сюжет с Нереварином пусть остаются в прошлом. 200 лет назад, где им и место. Короче, я за "современный" Довакину Морровинд.
  24. Я конечно понимаю, что 200 лет разницы и все такое, но очень бы хотелось открытые границы между провинциями и свободный переход Довакина из Скайрима на земли Морровинда. А потом и Сиродила... Без всяких там загрузочных экранов, как было с подобными модами к Обле. Я себе поставил там Эльсвейр и Валенвуд и в ini просто открыл границы. Хотя и в римейк Морры на движке Ская тоже прикольно было бы поиграть, учитывая, что оригинал я вообще ни разу не проходил... А 200 лет ... В конце концов это игра, и я закрыл бы глаза на такую условность...
×
×
  • Создать...