Перейти к содержанию

Jziro

Переводчик
  • Постов

    118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Jziro

  1. Был в истории, один очень необычный случай в роду демонов. Однажды Владыка Демонов Нериэль, набрал достаточно силы и могущества, а так же сородичей для совершения своего безумного плана - вновь вторгнутся в Меллиорис и попытаться забрать как можно больше душ для себя и своего мира. Но этот план был сорван еще в зародыше. Нериэль готовился к этому тысячелетиями, и многие демоны знали о грядущем. Но был среди их рода один уникальный, необычный, неестественный для своей природы. Демоны нарекли его не иначе как "Предатель". Владыка Демонов Нериэль, лично проклял его имя, дабы оно исчезло из истории и памяти всех кто когда-либо знал это имя, кроме него самого. Этот герой легенд не имел в себе природной тьмы и злобы, хоть и был демоном от роду. Он часто выбирался в мир людей, скрывая себя и свою ауру всеми возможными способами, дабы не провоцировать защитников мира на агрессию. Он думал что, был незаметен, но было глупо так полагать. Лишь короли демонов были достаточно сильны и крайне тщательно подбирали моменты, когда они могут появиться в мире дабы не быть замеченными, и проявляют высшую степень осторожности дабы не привлечь внимания. Предатель тогда не обладал такой силой. Его заметила сама Великая Мать. Она уже было хотела послать зов своему верному сыну, дабы он нашел и изгнал демона.. но передумала. Ее внимание привлек факт того, что она совершенно не ощущала злобы и агрессии свойственной большинству демонов, потому она просто наблюдала. Мать видела как этот демон, просто бродит по миру и наслаждается его красотами, не причиняя никому вреда. Потому личным указом запретила любому Богу или прочим духам что заметят и распознают его природу, нападать. Ведь это явление дало ей надежду, надежду на то, что даже падшие в самые глубины бездны тьмы демоны, еще способны прийти к свету. Демон обойдя свет за несколько веков, пришел к важнейшему решению в его жизни, а так же одному из самых значимых решений за всю историю мира. Он хотел защитить этот мир, и населяющих его смертных. Он знал о готовящихся планах его темного владыки, и не хотел допустить его успеха. Предатель обладал уникальной способностью среди всех прочих демонов, а именно - поглощение силы падших собратьев. Такой силой обладали только Короли Демонов и сам Нериэль. Но по воле случая, такой же способностью обладал и он. Демоны бессмертны, можно уничтожить их тело, но со временем их душа просто создает новое. А их души находятся под защитой Древа Скверны, если они в мире смертных, или личной защитой Нериэля, если они в мире демонов. Пересилить волю Нериэля, Предатель был неспособен. Но вот в мире смертных... уже совсем иное дело. Предатель стал охотиться на своих собратьев, что иногда появлялись в темном лесу, ибо это было единственное место, где взор Великих Духов их не доставал. Там, он уже был способен не только поглотить силу собратьев после смерти, но и пожрать их души дабы обрести еще большую силу и предотвратить воскрешение. Дабы павший демон более никогда не мог сеять хаос и смерть. Набрав достаточно силы, Предатель решился на немыслимое. Он отколол стебель от самого Древа Скверны, дабы воспользоваться частью его силы. Своей мощью, он преобразовал ствол в массивный и черный как ночь клинок, способный разрубать связь демонов с древом скверны, и даже с самим Нериэлем, преобразовав силу древа ровно в противоположную. Дабы не оставить и единого шанса на возрождение убитого им собрата. Второй же способностью меча, была возможность открывать стабильный портал в мир демонов, над которым Владыка Демонов не будет иметь власти. Ведь все входы и выходы из своего царства, он полностью контролирует. Набрав еще большей силы, он наконец выдвинулся в свой священный поход против Королей Демонов и самого Нериэля, подняв восстание против собственного рода и даже своей природы. Неизвестны все подробности того, что случилось дальше. Однако многие известные демоны пали в той войне, от меча Предателя. Даже сами Короли Демонов пострадали, лишившись части своей силы, но уцелевшие все до единого. Видимо даже возросшей до колоссального уровня силы Предателя, было мало дабы убить их окончательно. Сам же Нериэль, оказался на долгие века заточенный в своем собственном замке, в котором он принял вызов брошенный Предателем, и лишенный большей части своей мощи. Но он по-прежнему был сильнейшим среди демонов. И уничтожить его не по силам никому кроме Великих Духов. Предатель сделал все что было в его силах, дабы сорвать планы Нериэля. Так Предатель вошел в историю как единственный, кто смог серьезно покалечить Владыку Демонов и оградить его от мира смертных. Дальнейшая его судьба неизвестна. Некоторые говорят, что он пал в бою, приняв окончательную смерть и уничтожение от рук Нериэля. Другие же молвят, что он утратил всю свою силу в попытках запечатать Темного Владыку и был кем то спасен и возвращен в мир смертных. Где его душа пала в вечный сон от полученных травм, навеки перейдя во владения Инсомнии - Богини Вечных Снов, куда его принесла лично Великая Мать Мильфирия. Как бы то ни было, в мире осталось одно единственное напоминание о том, что когда-то существовал Демон-герой, спасший мир от угрозы, которую никто даже не осознавал. А именно его Великий Меч, нареченный святым оружием и именем - Анафема. Неизвестно где он находился все это время, но как говорят слухи.... меч очень похожий по описанию на это легендарное оружие, видели во владении старого воина по имени Йонах. Сильнейшего человека своего времени на территории юга, а возможно и всего мира, даже несмотря на его возраст и увечье, в виде отсутствующей левой руки. Так и родилась легенда, которую и по сей день родители рассказывают своим детям перед сном. А Барды воспевают его подвиг даже спустя многие века.
  2. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Обновлено до 1.11
  3. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    kish84, Товарищ, обычно я более безразличен к подобным замечаниям не имеющим смысла. Но тут ты вынуждаешь высказаться даже меня. "Локализаторам было лень указать что нужен хотя бы 10ый уровень" ты сейчас серьезно? Т.е, кто то потенциально способен выйти из Хелгена, дойти до коллегии винтерхолда и не вложившись хотя бы немного в прокачку красноречия или магии, дабы его попросту Фаральда пропустила внутрь, где то найти сердце даэдра для сотворение в кузне атронахов дневника Ульвеса, найти Даумбру, дойти до Фолкрита и все это не прокачав тот самый минимальный 10ый уровень? Да я из Хелгена выхожу минимум 4го, а уж выполнив все перечисленные пункты выше уже буду выше 10го. Я просто не верю что такая ситуация возможна - мол кто то начнет новую игру, не прокачается вообще никак и сразу пойдет выполнять квестовый мод умудряясь еще обходить банально требования к красноречию или запасу магии для прохождения теста на пригодность в коллегии. Хватит ставить себя в глупое положение. Локализаторы указали всю необходимую информацию и от себя лично я написал увесистое количество пунктов и подсказок которые не оставлял автор мода на странице оригинала. И нам действительно кто то предъявляет за то, что нам было "лень" указать минимальный уровень для избежания ситуации которая в принципе крайне маловероятна?
  4. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Zeinz, Версия стоит 1.10? Я ранее столкнулся с таким багом на 1.08 и 1.09. Автор указал, что пофиксил этот баг в 1.10. Пока что я не могу лично проверить этот квест. Хотя возможно тут и правда косяк за нашим переводом, похожая проблема у нас уже возникала с другим квестом, на этапе тестирования первой версии перевода. Постараюсь в ближайшее время проверить эту ситуацию.
  5. Jziro

    Дом Теней

    Хисимэль, странно, у меня с нпс все в порядке. Видимо с чем ко конфликт. Попробуй поставить фикс nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10522 либо nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441?tab=description
  6. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Nevar, 10 тел нужно только для Наэнры и ее собственного тела. У Даумбры это работает по другому: Собрал 9 рандомных тел(например бандитов) десятое станет ее постоянным вместилищем и для его дальнейшего использования больше нет необходимости собирать органы с новых тел. Но вот если захочешь сделать ей еще одно постоянное тело, потребуется снова собрать материалы с 9 случайных тел, а десятым выбрать уникальное, после чего в него тоже можно будет вселять Даумбру без сбора новых. И так далее по пунктам. После первого квеста в третьем эпизоде, Даумбра сможет запоминать и призывать постоянные тела если дать ей сердце даэдра. Постоянных тел может быть не более 10.
  7. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Обновлено до 1.10
  8. Версия 1.1

    102 раза скачали

    Ваш Довакин соскучился по серьезным вызовам? Тогда вы по адресу. Вас ждет увлекательное путешествие по древним двемерским руинам, в которых разрабатывались самые передовые технологии и оружие. Одному из под-планов Молаг Бала, в котором заточены могущественные вампиры и их сильнейшее оружие... А так же целый город вампиров, в котором замышляется очередной заговор. Это продолжение давно начатой истории, в которой Довакину пришлось сразить двух могущественных Вампиров-лордов... но действительно ли они мертвы? Это вам и предстоит выяснить. Примите вызов и спасите тамриэль - снова. О моде: XamMaximus ACT II -это квестовый мод размером с DLC, который содержит массивные ячейки с высокой детализацией окружающей среды, пользовательские текстуры и сетки, уникальные визуальные и звуковые эффекты, музыку, созданную на заказ, - новую механику, новые функции, боссов со специализированными боевыми способностями. - Уникальное продвинутое снаряжение. - Уникальные новые заклинания и способности. - Головоломки. - Уникальные дома для игрока. - Высокоразвитые дроиды-напарники. - Полностью озвученные сцены. - Мрачная кровавая история и многое другое... Вам предстоит открыть для себя гораздо больше, но прежде всего... эпическое приключение, которое будет незабываемым. Если вам нравится вкус крови, то приступайте! Как начать? Исследуйте северную сторожевую крепость(либо ее окрестности, нужный нпс может патрулировать местность поблизости), и покрошите местрых талморцев) На трупе одного из командиров, вы найдете журнал, который запустит квест П.С Если по каким то причинам, вас не устроит мой перевод, в опциональные файлы, прикладываю архив с ссылками, на два других перевода.
  9. Heatcklif, файлы закинул с заменой? Если да, то проблем не должно быть. Попробуй заменить еще раз. Если проблема останется, установи другой мод - Мечи Данте. Возможно поможет. Ну а если и так нет, тогда не знаю в чем проблема.
  10. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Обновлено до 1.09. Список изменений в соответствующей вкладке.
  11. surgeon, Учитывая как долго не появлялось даже просто новых скриншотов. У меня тоже начинает падать вера в проект. Видимо он опять на смертном одре.
  12. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Обновлено до 1.08.
  13. Jziro

    Ведьмачьи Знаки

    Версия 1.18

    130 раз скачали

    Данный мод, добавляет несколько ведьмачьих знаков, из игры Ведьмак 3. Если вы знакомы с данной игрой, в целом вам должно быть понятно как они работают. Посмотреть на них в деле, вы можете по приложенному видео. Тома заклинаний в игре не встречаются, они должны быть созданы в кузнице. Рецепт: 1 Светящаяся пыль и 1 Испорченная/Сожженная книга. В качестве альтернативы получения вы можете использовать QUI-SKSE. Знаки: Игни - Концентрированный огонь: Струя пылающих огненных искр. Животные, попавшие под огонь, обращаются в бегство. В целом работает аналогично простому заклинанию Пламя, но с визуальным эффектом из Ведьмака 3. Квен - Бастион: Магический щит, принимающий урон на себя. Если вы поддерживаете его, он быстро восстанавливает количество единиц урона, которое может выдержать, но разрушается, если оно достигнет нуля. Работает примерно так же как и обычный вард, но полностью защищает игрока со всех сторон. Так же впитывает и физический урон, но на высокой сложности быстро пробивается, как я понял из собственного тестирования, порог впитываемого урона фиксированный, и не зависит от ваших навыков или зачарований. Аард - Телекинетический удар: Ударная волна, сбивающая с ног все цели перед заклинателем. Микро Фус-Ро-Да) Аксий - Чары гипноза: Цель сражается за вас, а попытки убеждения и угрозы против нее более успешны. Ирден - Зона сотрясения: Размещает магическую ловушку. Попавшие в нее цели поражаются оглушающей и наносящей урон силовой энергией. Демонстрация Знаков
  14. Jziro

    Ферал: Драконий Аватар

    Обновлено до 1.1.4. Историю версий, можете посмотреть во вкладке - История Версий. Нововведений хватает, так что рекомендую ознакомится.
  15. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Обновлено до 1.07. Список изменений можете посмотреть во вкладке - История Версий.
  16. Jziro

    Дом Теней

    Andereyu, Разумеется. Мод очень древний, еще с 2012 года.
  17. Jziro

    Закри До Довакин

    Версия 4.5

    122 раза скачали

    Добавляет в игру меч Закри До Довакин. Меч совсем не простой. Когда вы его экипируете, вы получите новый Крик - Гнев Древних, который дает: - Визуальный эффект крика Воплощение дракона, но красного цвета. - - Призыв отряда из 5 Древних Драконорожденных, действующих в течении 5 минут - Зачаровывание меча, увиличивает его урон в зависимости от количества драконьих душ, которые у вас есть. - Магический эффект клинка Бладскала при силовых атаках. Новый крик исчезает, если убрать меч из рук. Так же все его способности, развеиваются если убрать клинок в ножны. Ограничений на использование крика, нет. Только если вы не нанесли на меч, другое зачарование. Найти меч из мода или создать нельзя. Для его получания, используйте QUI-SKSE
  18. Jziro

    Дом Теней

    Версия 1.5

    190 раз скачали

    Дом Теней - это небольшой квестовый мод от студии "Культ Огня". Вам предстоит заполучить в свои руки старинный особняк, опередив других претендентов на него и разгадав загадку призрака Короля. К Вам придёт письмо, извещающее о смерти старого друга Вашего отца - сэра Вильяма, который, между прочим, завещал Вам часть своего состяния. Однако, явившись на поминки, Вы обнаружите, что не только Вам улыбнулась удача: ещё четыре наследника собрались выпить за упокой умершего, и никто из них не намерен делиться состоянием с другими. В погоне за имуществом сэра Вильяма, Вам и другим претендентам придётся пройти несколько совершенно безумных испытаний, уготованные этим эксцентричным покойником. Сам Дом Теней, поместье Вильяма, тоже окажется не так прост: в его глубинах скрывается призрак Короля, человека, проклятого за попытку обмануть Ноктюрнал... Короткий, интересный квест на получение жилья, и ещё один квест про призрака Короля. Уютный, средних размеров домик. Загадки, лабиринт. Полная озвучка всех персонажей на русском языке. Саундтрек для Дома Теней. От Jziro: Ох товарищи, не знаю как у вас, но у меня это был самый первый мод на новый квест, и новый дом. Мне этого творения очень не хватало, с момента перехода на AE. Особая благодарность - Максимиллиан. За наводку на прогу по портированию модов, и помощь в исправлении устаревшего шрифта, на новый. Связаться с кем то из много лет как распавшейся студии культ огня, я без понятия как. Единственный известный мне ее участник, не появлялся в сети уже лет 5. Так что полагаю, спрашивать разрешения на выкладывание порта, попросту не у кого. Надеюсь мне удалось, позволить кому то из вас, пройти этот старенький квест еще раз, на новой версии скайрима)
  19. Версия 1.0

    17 раз скачали

    Данный реплейсер, меняет внешний вид Даумбры, из мода Нет никакой Умбры, на модель Дьявольского Меча Данте.
  20. Jziro

    Мечи Данте

    Версия 1.0

    108 раз скачали

    Данный мод, добавляет мечи Данте из Devil May Cry 5. Никаких особых свойств не имеют, просто красивые модельки из оригинальной игры(хотя и похуже качеством). Добыть или выковать мечи нельзя. Для их получения, используйте QUI-SKSE. Урон у мечей на треть выше, чем у драконьего костяного двуручника, и весят немного меньше. От переводчика: Довольно давно, натыкался на этот мод, на стороннем ресурсе, из которого вытянул этот мод с боем, через кучу ссылок, рекламы, спама итд. Недавно повторил это. Кто является автором мода точно неизвестно. На ресурсе указан не был, да и связь с выложившим мод(даже просто узнать его ник), была невозможна. Если верить данным в esp, некто Hawku Sabas. Однако найти его(или ее) не вышло. Если же кто то из вас, все таки знает кто это и где найти его работы, прошу поделится ссылкой, дабы я мог указать источник. Сайт откуда я его доставал, указывать не стану ради безопасности вашего ПК. Мне пришлось удалять несколько вредоносных автозапусков браузера, после его посещения. Сам мод вроде бы чист, но на всякий случай, рекомендую проверить антивирусом, если захотите скачать.
  21. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Обновлено. Третий эпизод, в вашем распоряжении господа и дамы) Удачного вам прохождения.
  22. Jziro

    УНСЛААД

    SisterlovingAltmer, предпочитаю об этом не думать. А то получается что Лизз, результат дел семейных)
  23. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Максимиллиан, Добавляйся ко мне в дисе, сделаем конфу и там обсудим
  24. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    Даа... текста теперь действительно целый вагон) Наложил уже имеющийся перевод и теперь он составляет всего то 30% на фоне остального текста)
  25. Jziro

    Нет Никакой Умбры

    чайный_пьяница, Ну чтож, могу вручить тебе флаг в руки на перевод) Тем не менее это и для меня весомый повод прервать свой отпуск от скайрима и вернутся. Можем попытаться вместе сделать перевод чтоб быстрее управится, если конечно работаешь в xtranslator. Но скорее всего у меня свободного времени значительно меньше, чтобы сделать весомый вклад в работу. Если что, обращайся в дискорде The Demon of Justice#4146
×
×
  • Создать...