Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Вопросы к милой мастерице юмичке и комастеру? ферсту   1)Когда-в каких числах будет проходить игра? Ролевая часть и логичка   2)В каком из двух сеттингов(Моранг тонг и Аргония) будут рабовладельческие отношения(Дресс), апартеид и больше меретических женщин?   3)Кто-нибудь ностальгически скучал по мужским персам Дража или наоборот, только честно=) Ладно, никто не любит Дража и его мужеских персов   шпайш машт флоу
  2. Во славу и во имя Дража
  3. тогда будешь жить долго и скучно
  4. Запомни, только во имя и во славу Драже
  5. Хорошо, что же тогда спрошу вот что на всякий случай до анонсов и тем записей...   А Дражу на этот раз можно будет поиграть, хотябы немного по вечерам и выходным и покусать компаньонов ради их памяти?
  6. Дражу достаточно что бы 3 вкатились и любая игра Драже открывается   У меня не партийная игра с привязкой всех а свободная, продолжительного посещения в неделю, особенно каждый день не требуется вовсе и на каждого перса у меня найдется контента   Участвуя в моей игре можно и мафии посещать, единственное обязательное посещение это когда выполняется квест с участием именно твоего перса ну или когда твоего перса хотят остальные игроки от которых твой перс в общемто по дефолту не зависит вовсе и может попытаться всех порешить если сможет и самому чтото делать может без остальных игроков отчего игра не прекратиться и контент никому не кончиться В играх Драже каждый ваш перс абсолютно самостоятельный герой который никому ничего не должен и скорее всего может будет конкурентом другим за чтото.
  7. ЕРЕСЬ!!!   СЖЕЧЬ или утопить их во имя Драже
  8. Восславить Дража и совершив жертвоприношение объявить священный поход против врагов во имя и во славу Драже
  9.   На все воля и мысля мастера ясень пень, и написать можно все и уж фолс с его опытом игр без проблем это может, да почти любой может   другое дело а что сохраниться тогда от оригинала которого будут вписывать, игра как я понимаю не 100% литературная же будет и будут пати игроков и бои с кубами и т.д
  10. Да сетцуна я именно про то что дисбаланс(про невзрачность то ладно еще..."подумаешь" что рядом с вами будут избранные и прославленные Ривелонские бессмертные полубоги сражаться а вы кто там принцы захудалых княжеств или какието там воины из деревушки) получиться   грубоговоря драконьи рыцари это как супермены на фоне может и талантливых профессионалов но простых людей типо зеленых стрел и джонов константинов, только нюанс что криптонита на таких суперов нету и таких суперов убивают либо боги-полубоги либо большие армии с большими потерями   А если их нерфить делая как все и убирая немалые плюшки в социальном, геймплейном и боевом плане то и смысл "драконьего рыцаря" ведь теряется абсолютно...такие существа скорее как сложные финальные боссы годятся против которых всю пати с союзниками надо экипировать конкретно
  11. Ну тут уместно сравнение с Дивайтом Фиром и Сота Силом, Королем Оргрумом судя по способностям рыцарей драконов, а такого магистра я не приводил никогда в игры(темболее в фрпг) и способности моего ну не выбивались из способностей вполне обычных магов и чародеев меров Тамриеля с мистицизмом и колдовством, тотже Нелот гораздо круче был моих.   Проблема в рыцарях драконах что   1)очень мало и просто так их никогда не избирают и каждый рыцарь знает друг друга и может общаться дистанционнно телепатией, даже после физической смерти они могут общаться с теми кого обратили да и впринципе их призраки очень сильны и представляют угрозу многим 2)обладают большим полит. влиянием и средствами в Ривелоне, многие свои королевства имели и тиранами прослыли 3)обладают большими физ и маг. силами и без превращения в дракона 4)превращаются в драконов по желанию(и могут всю жизнь в такой форме быть и после гибели они не превратятся обратно) и разрушают почти все..крепости, армии, огромных чудищ 5)читают мысли
  12. Эльфы и ящеры были одними из первых рыцарей драконов, это при Максосе изменилась ситуация Честно говоря сомнительная идея давать таких редких и полубожественных уберсозданий игрокам если конечно не все будут такими рыцарями драконами..просто силы у них откровенно не слабые и они в одиночку нагибают полубогов, армии, громят города и читают мысли...ну и влияние у них на мир не слабое в полит. плане Становятся рыцарями драконами через драконов(но они почти все поисчезали давным давно) и собственно самих рыцарей драконов что передают силы наследникам-приемникам, даже могут их против воли передавать
  13. Рыцари Драконы в Ривелоне будут существовать вплоть(там от Дивинити Орижинал Син 2 + тысяча лет) до событий убийства Люциана Божественного где на них начались массовые охоты   Другой момент что их очень мало и все последние были из человеческой расы как и Максос
  14. Там тысячи лет прошли с периода когда разворачивались события стратегии и технологии в конце уничтожены были что привело к тому регрессу что мы видели в остальных играх по вселенной   Со временем в Ривелоне мало кто остался из рас кроме человеков
  15. Ну ладно=( Тогда как насчет будущих игр по вселенным Трона и Pathfinder: Kingmaker например
  16. Апокалиптические Техас, Луизиана и Флорида, не?
  17. Сила Восприятие Выносливость Харизма Интеллект Ловкость Удача   Удачу(результат кубика с бонусами/штрафами от навыков и обстановки вместо атрибута удачи) Хитростью замени и усе остальное никуда не делось   у атрибут вместо 10 уровней будет 6 максимум   и навыки вместо 100-200-300% будут иметь 3 уровня по типу "новичек, опытный, мастер"
  18.   не сегодня, пока что ибо очередь не пришла ее   но в будущем как и обещано   А вот и победитель=)
  19.   Who knows what you will get here, maybe it is your time to be ready..   ...and, are you ready for this?
  20. https://www.youtube.com/watch?v=iUJvfHidScQ
  21. Только ради и во имя владыки Дража.
×
×
  • Создать...