Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. одно из более сотни противоречий тесо лору сингловых серий бетезды который разработчики тесо не знают и знакомы поверхностно нарушив немало дров ленивым копированием всего и вставкой в игры. Там немало рушащих лор и временных континиумов моментов и некоторые книги которые там не должны существовать это мелочи.
  2. Fallout: The Bloody Wasteland/Кровавые Пустоши   Анонсированная мастером Дражем еще весной 2017 года фрпг игра по мотивам вселенной постапокалиптического ретрофутуризма 70х, открывает свою запись в фрпг мир увлекательных и экстримальных приключений, испытаний, сложных или нет но моральных выборов, решений и действий что будут иметь последствия для мира игры, вас и других персонажей(расы человеков, мутанты, супермутанты, гули влючены в основную игру для выбора и отыгрыша игроков) игроков, ну и просто в чад угара с кутежом,лутбоксами, свободой, гонками,  скачками, роботами, интригами, радиацией, радскорпионами, тотализатором, политикой, мутантами, "веселыми" фермами, плантациями, ультранасилием, канибализмом, рабовладельческими и рейдерскими темами и бандами, свадьбами, стрельбой, поножовщиной, винтокрылами, разводами и бастардами, строительством, торговлей, веществами, азартными играми и прочим "Дражконтентом(с)" в постапокалиптических землях убитой к censored более 200 лет назад ядерными зарядами штатами Америки(места пустынного Техаса, болотного Орлеана и загадочной Флориды включены в основную игру) с "вечными" футуристическими 70ми и безумными дикарями, прям как многие из вас любят.     Запись на игру открыта, игра откроется при 3+ игроках.   Rated D, for Drazhcontent
  3. Fallout: The Bloody Wasteland/Кровавые Пустоши Игра по мотивам жесткой и мрачной, веселой и кровавой, известной постапокалиптической вселенной Фоллаут во времена после событий 4 части и в 2290 года по местной хронологии(см. внизу). В постядерных и прожженных песками радиацией и мутировавшей фауной американских землях Пустошей шел уже 2290 год. Пустоши многое повидали и многое вытерпели после падения бомб в великой ядерной войне 2077 года уничтоживший старый довоенный мир Америки и всего остального далекого от нее мира. Земли штатов за более чем 200 лет вновь наполнились легендами и плодами тех кто сотворили много великих свершений, создавали цивилизации и города на руинах и песках, как и творили чаще злодеяния, войны стоящие многими жизнями и разрушениями сокровищ былого мира способных изменить жизни обитателей земель. В каждом уголке Пустошей были свои великие или ужасающие истории о которых могли многие впоследствии узнать или давно уже позабыть, как было на западном побережье и на восточном, а теперь же доносятся ушей обывателей и текстов писцов истории происходящего на юге Америки, южном побережье, землях бывших когда-то довоенными штатами Залива в лице Орлеана с Флоридой и штата Техас. Эти опасные и дикие земли, богатые историей и скрытыми в них довоенными сокровищами как и ресурсами притягивают абсолютно разных личностей, людей и мутантов, что гонятся за богатствами, знаниями прошлых миров, битвами или славой а то и всем вместе, и некоторые возможно даже запомнятся в истории этих земель и памяти их обитателей как герои или же кошмарами в ночи выживших...если этим искателям приключений, леди и джентельменам, воинам, солдатам или жуликам, аферистам, возможно даже ученым лицам, конечно же повезет и главное если они готовы рискнуть тем что имеют. Все события игры маленькими или большими по значимости, будут разворачиваются в апокалипсических Пустошах, в основном на южном побережье. В этих землях имеются различные политические и экономические неразберихи, кровавые конфликты. У игроков для посещения будут различные земли, довоенные города, руины, бункера и прочие необычные и опасные места пустошей. Они столкнуться с распрями, кровью, жестокостью, выживанием, интригами, довоенными сокровищами и тайнами которые ждут что бы их откопали к добру или несчастью. В общем-то замечательные и наполненные контентом ландшафты, в особенно на события ждут игроков и их персонажей.. Ваши персонажи которые будут показывать себя в различных делах где многие будут пересекаться с интересами остальных, творить свое самовыражение и обеспечивать себя и свои войска в зависимости от ситуаций и обстановки. Кто героем станет а кто злодеем, кто богатым и прославленным а кто то не очень, кто влиятельным и сильным, могущественным, а кто останется не удел и т.д. На все воля и судьба игрока, его решений и последствий. Каждому в не зависимости от персонажа найдется чем заняться и найти что по душе в разных землях и сторонах что существуют на землях Пустошей, отыгрыш игроков в особенности постаравшихся повлияет на мир игры-земли что окружает их и остальных персонажей не говоря о них самих. Вы-ваши перс почти полностью независимы и самодостаточны(вы ни в коей мере не должны и можете никак не быть в партии с остальными персонажами игроков и всегда можете быть сами по себе что чаще выгодно а иногда и невозможно иначе по ролевым и логическим причинам) где в любом случае для вас будет контент даже если вы идете против всех остальных, смело конфликтуете, завоевываете доверие и спите с врагами а потом больно предавайте, спорите и боритесь открыто в бою или хитрыми интригами против конкурентов, воруйте, грабьте корованы, плените, поедайте, режьте и убивайте. ВСЕ МОЖНО, но готовьтесь к возможной цене за ваши деяния и мести. Вы сами решаете и делаете что соответствует персонажу и вашим желаниям, но готовитесь к последствиям на ваши решения. На ваши решения будет подстраиваться и реагировать мир игры, и естественно другие игроки кои порой могут зависеть от ваших прямых или косвенных решений. Вы можете сами решать, участвовать в каких либо эвентах и квестах или нет, а также как именно участвовать ибо на ваши решения будет подстраиваться и реагировать игра и естественно другие игроки, делаете что соответствует персонажу и вашим желаниям но готовитесь к последствиям. Ни один квест и эвент не является обязательным и не будет ваших персов тащить, только то что касается конкретно вашего персонажа можно считать обязательным но тут идет реализм а не рельсы. Об мастерских квестах будет объявлено как правило заранее. Течение времени будет зависеть в большей степени от мастер квестов и участия-свершений персонажей игроков, в основном оно не будет указываться и играть большую роль из-за разницы в немалом расстоянии между землями, шкала будет изменяться только в свершении чего-то значимого. За основу идет 1 ирл день=1-2 дня отыгрыша. И естественно некоторые будут выходные брать от игр и поиграют в мафии что мне ясно и прекрасно понятно, однако мастера предупреждать надо об отсутствии. Квенты как и подробности насчет участия в других играх и посещаемости данной игры, скидываются в личку мастеру для проверки и коррекции(если есть ошибки и необходимо), перед публикацией здесь мастером. Правила для квент, специально сделаны для более легкого и быстрого создания персонажа облегченные до уровня: "выбери все что нужно потратив очки и оставив графы из того что есть в списке/таблице, сотри все лишнее". Мастером даже специально были добавлены варианты-происхождения для облегчения создания персонажа. После заполнения, отправляйте квенту мастеру для проверки на ошибки и публикацию им квенты с технической частью. Неправильно заполненные квенты и не по шаблону как и откровенно противоречащие миру игры естественно не принимаются до их корректировки игроком. По любым вопросам и помощи в случае нужды ВСЕГДА обращаетесь к мастеру в личку, он ВСЕГДА вам ответит(рано или поздно но 100% ответит как только свободен будет) и ему так удобно. И да, мастер конкретно хочет что вы обращались к нему в личку по всем подобным вещам не нагружая тему записи для игроков. Имущество в квенте не расписывайте(себе примерно прикиньте но не пишите) ибо помимо взятия дополнений и достоинств с недостатками, игроки будут бросать бросок кубика и получат сколько средств сколько выпадет, а потом когда тема игры будет открыта тогда в квенту пропишите из того что будет вашим персам по карману до того как ввести персонажа в игру.
  4. босмерки-разведчицы небыло
  5. нужно больше меретических дев.. Альтмерок, маормерок, данмерок, босмерок нету
  6. нет, именно пустынные кошки по шутке даедра, а аргоши зелененькие болотные ящерки что напились сока хиста и без пития(притом в аргонии только некоторые хисты в достаточно разумных сакхилов превращают) его в детстве не растут и не становятся антропоморфными. Уничтожив хисты аргошей создаваться не будет. Скрыть луны над эльсвеиром и хаджитов не станет.
  7. говорящий грязекраб, крабом быть не перестает. В нирне достаточно видов не менее разумных чем кошки и ящера которые и то сами не все повально обладают таким разумом а только ограниченная их часть. И многие из них не способны к речи на тамриелике. Звери есть звери а магия мутировать может не мало кого и даже вещи наделить.Канибализм это поеданием мерами меров и недичей. Недичами меров и недичей.хаджитами хаджитов. Аргонианми аргониан.
  8. хаджиты и аргоши мутировавшие звери не имеющие отношения к мерам например, есть их равносильно поеданию остальных животных нирна
  9. вобщето в январе прошлого года она была. Ирл был таки.
  10. для этого есть игры от пивоваров. Там такойже выбор ЛИ для мужских персов. Никаких эльфиек для гетеромужиков.
  11. воры, рабы, наркошки, каннибалы, шкуродеры своих сородичей, торгаши, попрошайки, бомжи, лжецы, продажные предатели. Лучше альфрика завести. Нужно больше меретических дев... Ни данмерок, ни босмерок, ни альтмерок, ни маормерок.=(
  12. Нужно больше меретических дев...
  13. потому что это драже так тихонько намекает на его постапокалиптическую фрпг которая скоро будет открыта ;) Возможно ли Дражу получить плашку "мужик", "мужественный мужик" или "main man"?=)
  14. 8 мужиков из которых 2 мера а остальные зверолюды(3 ящера, 1 кошак) и 2 недичей. 2 бретонки 1 ося орчиха Нужно больше меретических женщин...
  15. А шакалами или ханами никто стать не желает?
  16. Нужно больше меретических дев...
  17. как и рабов хаджитов и аргониан
×
×
  • Создать...