Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Что значит сплавить? :D:   Ну для начала внимательно изучить и прочитать надписи
  2. Моргулис подумал а есть ли аватар тьмы и космоса ли в этом мире без Имени и продолжал наблюдение с дозором. Моргулис был готов к тому что придется решать вещи кровопролитием и пожалуй он мало что умел другого.
  3. - Спасибо... - девушка протянула руку, чтобы забрать шкатулку. - Ты знаешь моё имя? - это удивило и сбило её столку. Впрочем, чему тут было удивляться? Многие маги знали друг друга по именам, хоть и не пересекались ранее. При её невысоком росте пришлось смотреть снизу вверх. Ответа от парня она не успела дождаться, кто-то подошел к ним. Налия обернулась на звук и узнала Лиру. - Лираэль? Да, я помогу тебе. Подожди пожалуйста, я закончу разговор с Илгарелом, хорошо? - Налия улыбнулась девушке и вновь повернулась к эльфу, ожидая от него ответ. Кот или кошка? Кем же было Золотце? Пока она ждала ответ, успела подумать, что ей повезло. Определённо, кто-то из этих троих сможет помочь ей раскрыть шкатулку! Илгарел и Лираэль были эльфами.   -Слышал от Элины и Лиры вроде ну и мельком видел тебя хоть ты от чего то не пересекалась со мной ни разу когда я занимался.....сама понимаешь таких красивых и эрудированных огненоволосых элвен не много в башне вот я и запомнил тебя Налия, когда видел за занятиями...хех..-улыбнулся ей тепло Илгарел почесав затылок и отдавая шкатулку смотря ей в глаза   - Эм... Илгарел? Верно? Это... У тебя ведь есть кошка, да? - Налия смотрела на шкатулку и заметила, что и эльф ею заинтересовался. Быть может, тот мог бы рискнуть и открыть шкатулку? Но раз уж они начали разговор, эльфийка решила сперва выяснить, не Золотце ли так её напугал. - Знаешь, тут в коридорах носится кошка. И она кинулась на меня, как на какую-то крысу, представляешь? - ушки опять покраснели от злости. - Я похожа на крысу, да?! Ну... В общем, ты бы за твоим котом присмотрел, хорошо? Мало ли то был он... Я-то ладно, живая. А так на ребенка бы кинулся? Ну, может и не твой кот был... А у тебя кот или кошка вообще? - Налия оторвала взгляд от шкатулки и посмотрела Илгарелу в глаза.   -Да Илгарел я...   -.Золотце.охх...было у меня, но пропало пару дней назад и я так и не смог найти это крупное пушистое создание, а ведь Золотце так любили эленовы детишки..подкармливали..гладили...лириума щепотки даже оно сжирало однажды..-с некой грустью вздохнув сказал Илгарел девушке чуть улыбнувшись от ностальгии   -Впрочем извини что это я в конце концов, тебе наверное не интересно будет это, извини.....и нет, ты Налия уверяю тебя никак не похожа на крыску, впрочем если и была бы  бы сумев превращаться в нее то то была наверное самой симпатичной   -А Золотце на девушек элвенок и детишек не нападало ни разу и к ним было ласковым созданием, особенно когда гладили и кормили, могу представить что могло цапнуть если его пнули бы, впрочем это для многих было бы опасно изза крупных размеров Золотце, я это кошачье создание могу за шкирку взять рукой но многим обе руки нужны чтоб потащить такую тушку, хотя бегает быстро и лазит умело.-улыбнулся он ей и сказав Налии   -Красивая у тебя шкатулка кстати..и надписи интересные...   Илгарел увидел Лираэль и улыбнувшись ей приветственно сказал   -Привет, ну как ты Лира?
  4. Моргулис попытался найти что-нибудь подозрительное аль ценное,  
  5. Илгарел ища книги встретился взглядом с рыжеволосой эльфийкой Налией которую он и не узнал по началу, ибо она редко когда с ним пересекалась отчегото, правда их взгляды были вскоре прерваны Налией которая оступилась об внезапно появившегося Деми..са и девушка выронила все что было у нее, Илгарел собирался помочь ей встать сделав выпад но она уже шустро сделала это сама, поднимая свои вещи и извинившись по какойто причине перед Демисом а Илагрел уже хотел поднять шкатулку что была у его ног и услышал   - Это моё, - она указала на шкатулку, лежащую у ног эльфа, сама она не решалась её поднять. Голос Налии звучал спокойно, но во взгляде, с неким вызовом буравящим Илгарела, был вызов, словно девушка хотела сказать: "Верни мою шкатулку, а то у тебя будут проблемы" Конечно, ничего такого она высокому магу не сказала. И вроде бы бояться его было не нужно, тем более тут, где они были не одни. Ещё и присутствие Деми, имя которого Налия правда не помнила, придавало уверенности. Но всё же ей не хотелось беспричинно с кем-то ссориться. - Не мог бы ты эм... пожалуйста? - Налия вопросительно уже посмотрела на Игларела, когда он не кинулся сразу же наклоняться за шкатулкой и возвращать её эльфийке.   Илгарел спокойно как предмет обычной утвари, аккуратно поднял шкатулку смотря на эльфийку с поднятой бровью и не торопясь подошел к эльфийке мельком осмотрев предмет на целостность, заметив необычность его и поняв что такая вещь в руках Налии, да и не только, была странностью. На шкатулке были знакомые ему элвенские письмена и он попытался их мельком прочитать правда времени на это он особо не уделил вскоре переключившись на Налию, вида он старался не подавать правда взгляд Илгарела на шкатулку и ее письмена мог навести девушку на мысли Подойдя к ней с шкатулкой в руке своей он спросил у нее смотря ей в глаза улыбнувшись приветственно и дружественно разбавив обстановку   -Доброго утра тебе...Налия, надеюсь ты не ушиблась?
  6. Моргулис после победы над врагом был готов к вершению дел ратных и получитьт награду с признанием молвы. Он думал о том что ждет его в сием мире своеобразном и о том что он оставит поле себя, и покачто ничего не приходило на ум. Моргулис не смог найти любви и продолжения рода в сиием мире и будущего не видел он без этого, род его угасал и с ним угасло бы и наследие. Моргулис впрочем решил что он закончит начатое и после тогда посмотрев опасности в глаза и омыв клинок в крови врагов он свершит свою судьбу в сием измерении расмотрев варианты своего будущего, процветающего аль гибельного.   Моргулис готов был..ну а покачто наблюдал за выдрой что сожрала золото и мелкой герцогиней что уже истощала слезы и Гречиху Посевную..тоесть О чару
  7. Покои Илгарела-Библиотека   Илгарел сам не помнил как вчера не найдя "Золотце" да и не особо разговорившись с остальными, заснул в своих покоях но проснувшись от чегото пораньше обычного от солнечного луча что пробил шторы закрывающие окно бойницу и упал на Илгарела Вскоре он принял ванну, надушился приятными на запах духами и оделся в одеяния свои с внутренними отделениями и сумкой с своими инструментами и запасенным мешочком с сладостями для детишек учеников элвенских, затем он направился из своих покоев заперев их и шел по коридору, решив пропустить завтрак и направиться в библиотеку за книгами ибо давно не был там что для него было нетипично.   Пройдя в библиотеку Илгарел оглянулся по сторонам в поисках храмовнкиов и не найдя их на горизонте прошелся по рядам ища нужные книги, благо рост был высокий и было легче   -Так, так это написана на тевине..беру-сказал он беря одну из книг доставая рукой-Это что у нас..нет эта книжка чушь отцензурированная Церковью, не та...да где же она?-говорил про себя Илгарел прохаживаясь мимо стелажей и ища книги перебирая их на ходу сконцентрировавшись на поисках да и никого не заметив пока,   Прихватив и книгу с тетрадью и шкатулку с собой, Налия отправилась в библиотеку, надеясь найти там кого-нибудь, кто смог бы помочь разобраться ей с находкой. Девушка видела, что рисунок на шкатулке был похож на эльфийские руны, но сама она в них не разбиралась.   пока не услышал чьито приближающиеся негромкие, легкие шаги своими элвенскими ушами и он повернулся в сторону их   !
  8. 1. По сравнению с Шепардом, для Райдера намеренно не дали никакой предыстории в начале Андромеды. "Шепард к началу игры уже достиг многого, и немало видел - но мы-то нет", - говорит креативный директор Мак Уолтерс. "Вся эта вселенная была новой для меня, и это создавало разрыв между мной и героем. И вот таким образом мы хотели бы закрыть этот разрыв, не доходя, конечно, до амнезии ". 2. У Лиама британский акцент 3. Вы найдете намеки на то, что произошло с другими ковчегами. Например, когда вы обнаружите спасательные капсулы асари, то получите информацию о случившемся с ними и их ковчегом, и эта зацепка в конце концов будет раскрыта в миссии. 4. Некоторые квесты проходят на той планете, на которой вы их взяли. Остальные отправляют вас в новые локации."Соотношение примерно 90/10," - говорит Уолтерс. "Когда вы попадаете на планету, должно казаться, что вы можете провести на ней достаточно времени и завершить этот уровень. Остальные квесты либо завершаются откуда-то еще, либо отправляют вас в другие места" 5. Несмотря на долгую историю серии, переход на новый движок означал, что студии пришлось переделать все системы и инструменты с нуля для Андромеды. 6. Все системы (но не обязательно весь контент) уже реализованы в игре. Сейчас это просто вопрос "баланса и тонкой настройки". 7. У врагов одного класса будут разные способности, в зависимости от их расы. 8. Не все расы из оригинальной трилогии появляются в Андромеде, но они могут быть в будущих продолжениях. "Мы разработали IP так, что все они могут появиться," - говорит Уолтерс. "Но по очевидным причинам, в первой игре участвуют не все из них." 9. Очки, которые вы заработаете, получая опыт, тратятся не только на способности. Их так же можно тратить на апгрейды, такие как время работы джет-пака или скорость Номада. 10. Испепеляющая жара Elaaden - это только один вид природной угрозы. "На других планетах могут быть лед, или радиация, или иные виды опасности" "Мы пытаемся их сочетать, и ваш способ выживания будет зависеть от планеты. На некоторых нужен будет определенный апгрейд Номада, на других придется пользоваться укрытиями, итд". 11. Для игроков, которых беспокоит, что увеличение масштабности вселенной сделает процесс игры менее захватывающим: "Для нас основным фактором было создать достаточно много контента, отвечающего стандартам Bioware," - говорит Уолтерс. "На самом деле, мы ограничили размер миров насколько это возможно, чтобы каждый из них был качественным и запоминающимся. Это термин, который я часто использую - я хочу, чтобы эти места были запоминающимися. Я не хочу, чтобы они стали просто "белой планетой", "голубой планетой". Я хочу, чтобы запомнились названия планет и персонажи, которые там встретились". 12. Вам кажется, что дефолтный Скотт Райдер выглядит как директор проекта Mass Effect Кейси Хадсон? Это случайность, но команда считает ее забавной. 13. Не ждите, что события или персонажи оригинальной трилогии как-то повлияют на Андромеду. "Мы не хотели просто игнорировать все выборы игроков в прошлых играх. Нужно, чтобы каждый чувствовал, что может начать игру, независмо от того, играл ли раньше". 14. Перед тем как стать Первопроходцем, Райдера был "специалистом разведки". 15. Когда вы будете покидать Ковчег первый раз, отец попросит вас потереть камень на удачу. 16. Около 20 000 людей все еще спят на Гиперионе, когда Райдер просыпается в начале игры. 17. Во время сцен, которые раньше были неинтерактивными роликами, у игроков теперь будет некая степень контрля над происходящим - например, вы сможете управлять падением персонажа, или изучать объекты в челнокево время разговора. 18. "Броня делится на подкатегории, и вы можете смешивать разные части," - говорит Гэмбл. "Шлем, наплечники, нагрудник, ноги - все могут быть частями разных комплектов". 19. Команда использует CG трейлеры к оригинальной трилогии как рефренс для игры в режиме реального времени. 20. Вы набираете членов экипажа Темпест по мере продвижения по сюжету. 21. Тон игры стал легче, по сравнению с Mass Effect 3. "Юмора стало больше," - говорит Фабрис Кондоминас. "Диалоги стали менее серьезными. Персонажи изменились - они моложе, и это заметно". 22. Не обязательно начинать New Game + после окончания игры. Можете просто продолжать исследовать после завершения финальной миссии.
  9. Я не не хочу и я отыграю, но интереса в этом реально мало как и придти в ресторан смотреть на хорошее блюдо но которое ты не поешь кроме кусочка чтоб завлечь и получить пустышку   Налия получается красивым и технически интерсным нпс но с которым нельзя завести полноценные отношения, она не рассчитана на такую возможность и отыгрыш с ней заводит в никуда а я реализм и последствия люблю, перс который становиться врагом или просто другом както ну пресен в итоге, ка статичные нпс в играх   Та же персонаж Элина "не романсабельная" же с персонажем Йеном сложные отношения хочет отыгрывать а не просто встретились поболтали и дружба в непонятном состоянии
  10. +1 побитый или усмиренный
  11. я там выложил статью с вики где была солянка с примерами из игр и лора   по факту тебе сказали что и как   не капитанствуй
  12. Багровая Волна: Моргулис заряжая свое оружие с силой разрезает им воздух, нанося всем окружающим его врагам урон от смертоносной волны клинка 1-100% БУ всем врагам 2-50% БУ всем врагам 3-0% БУ всем врагам 2 раза в бой  
  13. ты хочешь сказать что ниодна способка не действует?
  14. темная магия -1   Темная магия:  Моргулис злобно испускает из рук обжигающую темную энергию багрового цвета что поражает врагов его. 1 - 30% здоровья цели (15% здоровья боссов) и оглушение на 1 ход 2 - 20% здоровья цели (10% здоровья боссов)   -1
  15. брак это то что одобрено Церковью, если ты конечно не долиец или ненадрастианин где все по другому   Все что не одобрено Церковью-сожительство, они любовники
  16. :haha: Как и в жизни   маги напомню официально бесправны и вообще "демонические создания" как втирают населению в церквях   жизнь в круге не сахар и то что ктото сказал не значит что ктото это сделает и одобрит по факту, магам там никто ничего не должен и их почти всегда обламывают и они не просто так братства создали и не просто так бунтуют, бегут от туда и т.д   магам проще и гораздо безопаснее тайком иметь отношения и не пытаться официально их легализовать через Орлессианскую Церковь потому что это в лучшем случае только пристальное внимание привлечет с наказом разойтись, а так попытают, или усмирят если не казнят при упорстве.   .конечно если ты фанатичный андрастианин и лоялист что имеет в родичах знатных людей что не отвернулись от мага чада постоянно контакты имея с ним, то тогда шансы есть, и не только на это ибо некоторым и вне башни жить позволялось с личными храмовниками, но таких единицы на все круги
  17. да как и комикс про алистера и т.д   там и грегор светился
×
×
  • Создать...