Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Драж-мужик эльф прошедший истязания Борн-мужик эльф Джу-? Кайра-? Шен-Шен На крайняк будем как Йован тогда или Андерс Авакенинговый  :D:
  2. Драж-Мужик эльф Борн-Мужик ? Джу-? Кайра-?
  3. Когда вампирскую игру откроешь буду ожидать подобную :D:
  4. Ну я играть хотел и одним из первых сказал что привел бы мага прошедшего Истязания
  5. За его кровушку боги не дают сил и наград   Вспоминаю Большую Берту которая сбежала как только Виктор попробовал с ней поздороваться и пригласить :D:
  6. Столько отсылок и никто не оценил, даже не знает...нет ну кроме Кайры наверное
  7. :zloradstvo: Вижу подвох, но это лучше чем Моргулис никого вообще не встретит.   Покрайней мере на свиданку свожу а там проясниться     Есть конечно план 2, но откажет игрок
  8. И сам стал драконом, ну почти..ну более менее и крылья вырастают, эволюционирует он короче от поедания и испития крови и душ врагов   Он эладрин, ни грамма человечности :D:
  9. Смотря на сие     Бобруша хочешь потискать плюшевого крылана? :D:
  10. мда, выходной а квеста небудет :sad:   а завтра работать до 20
  11.   Все я вспомнил, это ветки из школы Arcane, как огонь, лед и молнии у школы Стихий   Шен(и остальные если нужно кому) я тут тебе запостил все маг школы, их ветки с заклинаниями для удобства игроков если не против?   Школа Магии/Чар-Общие заклинания доступны всем магам 1-Мастерство   Волшебная стрела=Волшебный щит=Сосредоточение на посохе=Мастерство в волшебстве 2-Настройка Теневой щит=Овладение стихиями=Настройка=Спираль времени 3-Поле Поле отталкивания=Дать силы=Магическое поле=Мистическое отрицание   Школа Стихия-Стихийные заклинания позволяют магам использовать элементы, чтобы нанести урон противникам и защитить самих себя. 1-Огонь              Пламенная вспышка=Пылающее оружие=Огненный шар=Геенна огненная 2-Земля             Каменный доспех=Каменный кулак=Землетрясение=Обращение в камень 3-Холод             Ледяная хватка=Ледяное оружие=Конус холода=Вьюга 4-Электричество           Молния=Шок=Буря=Цепная молния   Школа Созидания-Заклинания созидания позволяют магам исцелять и усиливать союзников, а также делать противников безопаснее. 1-Целительство Лечение=Очищение=Восстановление=Групповое очищение 2-Усиления Героическое нападение=Героическая аура=Героическая оборона=Ускорение 3-Знаки Знак паралича=Защитный знак=Знак отталкивания=Знак нейтрализации 4-Призывы Волшебный огонёк=Грязь=Волшебный цветок=Жалящий рой   Школа Духа-Заклинания школы духа позволяют зачаровывать оружие, защищать союзников и наносить огромный урон от магии духа противникам. 1-Антимагия Волшебный щит=Рассеивание магии=Антимагический барьер=Антимагическая вспышка 2-Перенаправление магии Вытягивание маны=Выжигание маны=Магическая мощь=Столкновение маны 3-Смерть/Некромантия Ходячая бомба=Воронка смерти=Заразная ходячая бомба=Оживление мёртвых 4-Телекинез Взрыв разума=Силовое поле=Телекинетическое оружие=Дробящая темница   Школа Энтропии-Заклинания школы энтропии призваны калечить и наносить урон врагам. 1-Ослабления Слабость=Паралич=Ядовитые испарения=Массовый паралич 2-Наговоры Порча уязвимости=Заразная порча=Отводящая порча=Гибельная порча 3-Усыпления Потеря ориентации=Ужас=Усыпление=Кошмар наяву 4-Иссушения Вытягивание жизни=Магия смерти=Смертельное проклятие=Облако смерти   Специализации-Классовые заклинания, доступные специализациям. Маг крови Магия крови=Жертвенная кровь=Кровавая рана=Хозяин крови   Духовный целитель Групповое исцеление=Возрождение=Хранитель жизни=Аура очищения   Оборотень Обличье паука=Обличье медведя=Парящий рой=Мастер-оборотень   Хранитель Единение с природой=Острые шипы=Восстановление=Месть природы   Рыцарь чародей Боевая магия=Аура силы=Мерцающий щит=Покров тени Осушающая аура=Рука зимы=Стоик=Хаос стихий
  12. эмм   Мастерство-Arcane? Созидание-Creation Дух-Spirit Стихия-Primal Энтропия-Entropy   Настройка-? Поле-?
  13. Шен абилки спецух Рыцаря Чародея, Духовного Целителя и мага крови(по сюжету можно получить) нельзя брать, а что насчет остальных спецух?
  14. Там было ободоюдное наряжение, моего героя вообще в коробку из под пиццы одели :D:
  15. Но Дражу понравилось бы :sad:
  16. Ну может какойто инфы бы дождаться чтоб конкретно и подробно написать, а то фиг знает что там будет, нет ну Кинлох за 20 лет до ДАО   Так то шаблон перса обычного мага готов  и это легко, а подробности будут когда известно будет что в игре
  17.  cat is fine too :D:   Впрочем белокожая очаровашка брюнетка в самый раз :ca9: Правда я коммисаршу ожидал
  18. Моргулис просто отдыхал в своем мужеском великолепии полудовольного мужеского лица, и получил подарок, а затем надел его вшив в плащ и теперь имея двойной слой. Моргулис думал о жизни и о том что ему пора было бы завести жену и детишек а то както не подобает прозябать в одиночестве. Но у Моргулиса была проблема в том что подходящих дев не было в округе покачто и он остается один. Моргулису надоедало сие, впрочем надо было земли и вотчину сотворить добротную и посему надо было Моргулису убивать и убивать врагов чтоб получить достаточно золота и опыта. Мебиус все еще спал и иногда выдавал звуки мелодий темных когда его "ухо крутили" и Моргулис кое как да воздерживался но его бесило все, вот вообще все бесило и он жаждал насилия и крови, обязательно бахнуть и весь мир в труху...но потом   Моргулису пора было проснуться более менее и пройтись прогулявшивь и может леди найдя а то от ярости совсем убивать начнет всех   !
  19. Все чтото шуршат да шуршат в личках :mosking:
  20. О, у нас пополнение!     Смело спрашивай у меня что хочешь, я давно несу дозор игровой :D:   И добро пожаловать :Birthday:
×
×
  • Создать...