-
Постов
15 296 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Supreme Overlord Malekith
-
Звездные Воины-"Темные Века Галактики" Открытие-начало игры при наличии одного или нескольких готовых персонажей или готовности мастера ее открыть, начало октября и по январь как минимум, а там посмотрим что и как будет. Пожалуйста ознакомитесь с правилами, они обязательны для ознакомления всем входящим прежде чем что то написать здесь. Игра по мотивам вселенной Звездные Воины. Все события игры маленькими или большими по значимости, будут разворачиваться в 3000 ДБЯ на нескольких планетах что числятся в космических пространствах Республики, Империи Ситхов, Империи Хаттов и систем Мандалорцев как и независимых, на выбор отыгрыша вам дается не менее 22 рас(можно и остальные по наличию арта, уместности и договоренности с мастером в личке(у мастера есть несколько готовых, полу-сюжетных персонажей коих мастер может дать отыгрывать но они накладывают ограничение игроку на определенные рамки отыгрыша персонажа), запрещены к использованию в основном только Гунганы, Виллы(мелкая зеленая и ушастая трехпалая раса),Ква, Таунги, Раката, Нети, Грии, Ген'даи и прочие что нежизнеспособны и не умеют общатся на общем галактическом в следствии особенностей их строения) галактики, не менее 4 классов и 9 подклассов(ваш класс и подкласс определяется выбранными вами навыками и желанием). Ваши персонажи родились аль прибыли в какие-то планеты и будут там показывать себя в делах, творить свое самовыражение и обеспечивать себя в зависимости от ситуаций и обстановки. Кто героем станет а кто злодеем, кто богатым а кто не очень и т.д. Каждому в не зависимости от расы и класса найдется чем заняться и найти что по душе, и отыгрышу кои повлияет на мир что окружает их и остальных персонажей. Вы сами решаете и делаете что соответствует персонажу и вашим желаниям, но готовитесь к последствиям. На ваши решения будет подстраиваться и реагировать игра, и естественно другие игроки. События в мире разворачиваются в 3000 ДБЯ(22.000), так что сначала одно что-то будет, потом другое а потом кто то сменяет кого-то и что-то еще произойдет. То бишь для каждого в независимости от роли всегда что-то будет, если не в "основных" мастерских квестах(которые будут являются событиями кои будут происходить в независимости(если конечно они не сделали что-то что повлияет на появление чего-то) от игроков и их реакция на что-то, забивание вместо участия и решения, тоже вариант развития и им с этим жить в мире) то в "сайдквестах", вроде "собирательницу влаги похитили таскены и помогите старичку." Течение времени будет зависеть от мастер квестов и участия игроков, в основном оно не будет указываться и играть большую роль из-за разницы в планетах и световых лет, шкала будет изменяться только свершении чего-то значимого
-
Ну общатся моему персонажу было тупо не с кем кроме как с самим собой 90% времени ибо в концентрационный лагерь он не пошел и знал к чему это приведет а новых персов не появилось броски делал ибо ему надо было както выживать, с голодом бороться и лекарства найти, а другие персонажи получали все задарма ценой понятно какой, я отыгрывал выживальца, осваивался на новом месте и броню даже делал только вот никакого смысла кроме отыгрышного с примесью геймплея на разфигачивание вещей на материалы не было. ну и ненадо говорить что из игроков мало кто был и мало кто кудато ходил, из лагеря один раз они вылезли и то запоролось все несостыковкой в ирл времени и совместный отыгрыш получился рваным. и Шен ты мой отыгрыш скажем так одешевляля своими он споткнулся и упал лицом и т.д, не надо было моего(да и это всех персов игроков касается) перса автоматом фигачить в ситуациии где он сам не сделал ничего такого чтоб в них попасть. и мы вот там нашли сейф тот-же и пароли к нему а смысл в нем и наших поисках никакой если он так и остался где-то там и мы не смогли его открыть ибо наши персы по твоему сюжетному видению не могли сами догадаться чтото сделать или попробывать....получается тоже что и в прошлых что наш отыгрыш и затраты не вознаграждается потому-что скрипт и броски важнее всего и посты идут в холостую, у тебя игра завязана на геймплейном плане и скрипте нежели отыгрыше персов и логическо-закономерных причинах.
-
босс вертолвинтокрыл будет с возможностью пулеметом стрелять в врагов, а насчет машин-байков фиг знает..хотя на кой тогда мы видели столько тачек и даже военный бтр в прологе и какой впринципе смысл скила с изображением тачки. еслиб он был бы изображен под выносливостью то тогда можно было понять что мол "бежит как машина" а тут под интелектом
- 38 ответов
-
- fallout 4
- s.p.e.c.i.a.l.
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Виктор решил не сидеть пока где-то там в лагере творилось солдатское самоуправство и слышался мегафон, а пройтись возможно последний раз в этом месте по окрестностям и проверить их на долгохранящуюся еду которая ему понадобится вскоре как и другие вещи, ну не повезет найти так от зомбарей очистит место чтоб потом уйти сейчас же ему надо было осторожно найти место где могло что-то полезное храниться а там посмотрим что найдется
-
1)Если он в заправке и рядом с ней то тогда он чтото нашел и "и как раз в этот момент споткнулся о валявшиеся под ногами коробки, с грохотом свалившись лицом вниз" не имеет смысла 2)если он на улице(а он был на улице не раз и район видел) то если не учитывается даже первое число куба то я могу перебросить и 1 раз чтоб потом 2 раза кинуть или 3 куба. и толпу зомбарей раньше фигни в лагере Виктор увидеть бы не мог ибо она была привлечена конкретным действием что было позже действий Виктора
-
Это бред=) 1)орду зомбарей Виктор бы услышал и увидел задолго до приближения, они телепортироваться не умеют и идут медленно как и шумят 2)Виктор не ждал ничего и сразу ушел по окрестностям а не искал в заправке чтото в которой он уже все что можно было нашел и облазил ее и шел в окрестности района 3)про споткнулся и упал лицом на ровном месте, серьезно=) 4)какие там коробки были(он бы их снес или раздавил бы к чертям) и какой там грохот должен бы быть чтоб его было слышно на улице сквозь здание и шум мегафона, толпы и звуков самих зомбарей чтоб ктото из них бы заинтересовался больше чем куча мяса в лагере
-
Виктор отдыхал после "плодотворного дня" и слушал как и наблюдал за окрестностями и людьми, появилась та девчушка и была чем-то обеспокоена и он чтото мельком услышал про солдат, за безруким от зомби теперь Морганом как его звали вроде таки следили, и главное как Виктор думал, было в том, чтоб он таки не стал от инфекции зомбарем и не покусал всех тех кто ухаживают за ним, было бы злой шуткой судьбы если бы зомби укусил спасенную Виктором от зомби медсестру..Виктор подумал что надо было бы как-нибудь узнать как ее простреленая рука и стало ли ей лучше.. -Ну и дерьмовый сегодня день.-вздохнув сказал негромко Виктор сидевший и прислонившись к стене, чтоб затем насмотревшись на небо и окрестности пойти на боковую в свое достаточно безопасное место, завтра новый день и новые "приключения"
-
Виктор решил как и наверное многие помимо него найти что-то полезное в округе, в данном случае приоритетом были лекарственные средства, всякие бинты с перекисями и зеленками, в следствии последних событий их поиск был вполне рациональным шагом и они уж точно пригодились бы в час нужды, навострив "секиру" Виктор направился попытать удачу аль зарубить зомбарей что тоже не лишне было Виктор находит: упаковка бинтов (1 шт.)
-
Короче наврятли даже как нпс уже приду, перс отменяется. Удачи, здоровья и спасательных кругов с теплым джакузи по приплытию в Бразилию аль Аргентину Эмануэль, Анжелике, Дженнифер, Меган, Гражине, Адель, Рене, мой будет с вами, но не с вами....и не сможет одарить их ужином, танцами, держанием их с распахнутыми руками у носа корабля, рисованием их лежачими с дорогим колье на диване и приятным времяпровождением с запотеванием окон люксового автомобиля в грузовом отсеке корабля и в каютах=)
- 2 513 ответов
-
- 3
-
-
- first mafia
- brc mafia
-
(и ещё 1 )
C тегом: