Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. Тут не трупик, тут уже скелет-прах который недавно "ожил" и появился в виде виртуальной копии как на концертах с Майклом Джексоном
  2. Никто из ныне активных пользователей не хочет поучаствовать в гладиаторских-олимпийских битвах на арене(скоро и другие номерные арены будут в других вселенных), ну и в перерывах оттянуться в клубе?
  3. WhiteWolf современная которая и так полудохлой была выкуплена Парадоксами носит лишь название, оригинальных авторов там нету уже Оригинальные авторы которые клепали старые книги раскритиковали нынешних писак за ту неприкрытую фигню что они написали тем самым пробудив бомбу от ЛГБТ сообществ(на клюквенную халву про султана Рамзана и т.д всем плевать было, шумиха не из-за этого была а изза упоминания ЛГБТ на что ЛГБТ сообщество и отреагировало) что ударило по волкам и чуть не влетело Парадоксам(регнутых в определенной евро стране где засудить их могли не слабо изза финтов волков) что кормили волков Так что волки нынешние благодарны должны быть Парадоксам и что их жесткий косяк темболее за деньги выделенные Парадоксами которых они подставили конкретно, так мягко разрешился в их-волчью пользу А насчет "смерти любимого бренда" то Реквием с этим справился уже давно. Поэтому Старый Мир Тьмы и вылез обратно потому что Реквием естественно не зашел очень многим.
  4. Supreme Overlord Malekith

    Раз пошло такое дело....

    Конечно не нордское, норды вступают в медвежье братство Братьев Бури что бы вместе предаваться традиционным нордским утехам и потом вместе попасть в радужный Совнгард что бы долгие и долгие годы друг с другом в кругу предаваться нордским традициям без всяких женщин у которых нету бород и волосатой груди с ногами
  5. я же написал что это игровая тема для отыгрыша персонажами. Квента с персонажем нужна лайоша и этим персом отыгрываешь в клубе и на арене, в теме записи инфа есть по созданию персонажа, если непонятно чточто-то то вопросы задаем мастеру-мне. Есть личка, всегда открвта.
  6. Чтож, обещанные осенью простые для игры гладиаторские арены в разных вселенных уже готовы открыться для записи желающих поучаствовать.   Готовые бойцы на выбор для тех кто не хочет своих персов создавать и хочет готовое взять и сразу участвовать, будут опубликованы. Правила для создания своего гладиатора почти на любой вкус и цвет естественно никуда не делись.   Драж обещание сдержал.
  7. Игровая Арена Игровая Арена, также известная как игровой сектор, представляет из себя огромный стадион на окраине города Системы. Арена принимает целый ряд гладиаторских видов спорта, как Бега, Борьбу программ, и включая радикально переработанные Дисковые Войны и опасные Гонки на Светоциклах. Окружение, пространство для поединков на арене может постоянно изменяться для приспособления к различным игровым окружениям. Обычно пространство Арены используется для генерации трасы светоцикловых гонок, дорожек с препятствиями для забегов программ, или вращающихся прозрачных модулей, подвешенных высоко над землей, где они легко видны со всех углов арены, дабы все зрители имели возможность просмотра всего происходящего реальном времени. Гладиаторы Арены участвующие в Играх, сражаются ради славы, энергетических средств-битов, и порой просто для выживания в мире Системы. Кто-то добровольно, а кто-то был отобран из пойманных парящими на Распознавателях стражами, из преступных программ и прочих энергетических обитателей, что теперь должны доказать свое право на существование в совершенной Системе. Все программы ставшие гладиаторами проводятся в Арсенал, будучи прикованными стражами к платформе лифта на поверхности высоко над землей. Как только заключенный или доброволец благодаря стражами оказывается на платформе, платформа быстро спускается, чтобы остановиться в середине Арсенала, где затем четыре Сирены, программы женской идентификации выполняют свои функции для систематического обновления программы-гладиатора, чтобы подготовить гладиатора к поединкам на арене. Арсенал - это подземная камера, напрямую соединенная с Игровой Ареной на окраине города Системы. Это просторная комната с высокими потолками и серыми, почти безликими стенами. Две пары саркофагов расположены на большом расстоянии друг от друга с каждой стороны комнаты, и они обеспечивают точки отдыха для четырех обитателей арсенала, Сирен. Два больших участка стены между саркофагами открываются, чтобы открыть хранилище для различного оборудования, которое может понадобиться программе на арене и которое она, если выживет в других состязаниях, может приобрести за полученные в состязаниях биты. Сирены в особенности за соответствующую плату в битах могут предоставить широкий спектр снаряжения от частей брони до дисков с идентификационными данными. https://www.youtube.com/watch?v=RGBx7q2lQ8s Состязания Игровой Арены для Гладиаторов:
  8. END OF LINE... Клуб «Конец Строки»-известный и крупнейший из энергетических клубов, найденных в Системе. Это известная социальная точка, где программы и гладиаторы могут найти все, что они пожелают, от напитков и безостановочной танцевальной вечеринки, азартных игр, ставок на бои, до простой компании и отдыха. Клуб реконструированный после тирании исчезнувших Клу 2.0 и Создателей, располагается на вершине самой высокой башни с видом на весь город и арену, где доступ к нему осуществлялся с помощью лифтовой кабины с окнами на внешней стороне здания которая также вела на уровень арены для удобства гладиаторов и стражей охраняющих их. Внутри просторного клуба с широкими окнами и проекторами, из которых открывался вид на окружающий город и арену с проводившимися на них играми, были танцпол, столики для посетителей а также для световых азартных игр, и центральный бар освещаемый различным светом. Парящая лестница из зала развлечений ведет в лаундж-бар, обычно занимаемый гладиаторами где они в гордом одиночестве или в парах, могли отдохнуть после состязаний и наблюдать за окружающими программами что были подле них. Возможно это их последний отдых щедро предоставляемый им устроителями игр и теперешним тираном Системы-верховным владыкой Оверлордом. Стенд с видом на окрестности предоставлял живую развлекательную музыкальную программу, в которой диджеи в масках, или же некоторые программы, а то и некоторые гладиаторы на суд всем программам исполняли свою энергетическую музыку. https://www.youtube.com/watch?v=kSDN1pmFX0I В общем это тема для не боевого-таверного отыгрыша персонажей-гладиаторов вселенной ТРОНа, в перерывах между различными состязаниями на Игровой Арене. Также возможность подзаработать немного валюты-битов не боевыми заслугами.
  9. TRON: Unlimited Wars Система - цифровая вселенная...прекрасная и опасная, огромная база данных и арена событий творимых ее программами созданиями из энергии и кода. База данных и арена событий воплощающая мечты и необходимость пользователей, что привели к созданию програм, кодов и утилит собранных в единой системе благодаря Создателям. Игровая Арена вновь была открыта нынешним правителем, тираном Системы-верховным владыкой Оверлордом. И именно Игровая Арена, проводимые на ней игры, жестокие, опасные и зрелищные, должны выявить лучших из лучших обитателей Системы, лучших среди многих гладиаторов. Нынешняя Система это жестокое место где игры решают ныне все ситуации, и приносят славу с богатством местным, как не очень обитателям. Да победят лучшие из лучших гладиаторов и не померкнет их слава в циклах времени, и памяти дисков обитателей Системы. [spoiler="Мир "Системы" "] Система существует в энергетическом пространстве и была создана Создателями, совершенных техническими и математическими знаниями Пользователями из мира другого, физического где с помощью машин были придуманы коды со скриптами. Когда то система тысячи циклов назад была перекодирована Создателем и обитатели стали жить в примитивном, но привычном мире энергетических симуляций воспрянувших из моря. Затем систему из другого мира захватили, и одна из программ системы Мастер Контроль воспользовавшись ситуацией и помощью захватчика пользователя, стал тираном подчинив всю Систему и стал проводить Игры на обнуление-дерезолюцию всех программ, которые были слабыми и не подчинялись его воле как Трон что многие циклы вопреки всем прогнозам и расчетам одерживал победу за победой сражаясь во имя пользователей и Создателя. Так продолжалось много циклов пока один Создатель, пользователь не появился в системе лично, заманенный Мастером Контролем, и с помощью Трона-программы защитника Системы, освободил систему и обновил ее, обнулив Мастер Контроля. Создатель заново создал свою Копирующую Личностную Утилиту, Клу 2.0 вместе с кем, втроем Создатель, Трон и Клу улучшали, и обновляли Систему где вскоре в ней из ниоткуда, появились новые энергетические существа-Изоморфные Алгоритмы порожденные Системой и что считались Клу 2.0 паразитами с глюками, без предопределенной цели, недостойными существования в Системе что должна была стать совершенной. Однако Клу подняв восстание и свергнув "тиранию пользователей", почти уничтожил всех Изоморфов и правил тысячи циклов пока его армию не свергли и дерезолюционировали скрывавшийся до этого Создатель что в итоге пожертвовав собой вызвал взрывную реакцию в Системе. Система долго, множество циклов восстанавливалась энергией после войны Клу и Создателя повергнувший ее во тьму и неопределенность, но в итоге Система изменилась вновь с обновленным численностью програм и изоморфами энергетическим населением. В Системе появился новый верховный владыка-Оверлорд, что появившись из ниоткуда имел высшие полномочия, как и армию стражей с помощью которых он вновь вверг Систему в тиранию, тотальный контроль, введя новые правила и систему транзаций, превратив биты в валюту подчинив социум Системы заставив его выживать зарабатывая биты. И вновь в Системе была открыта Игровая Арена, вновь программы и изоморфы, а также являющиеся из ниоткуда аватары пользователей, или их подражатели, сражались и выживали во имя славы, и транзакционных битов, а чемпионом Игровой Арены уже множество циклов являлся сам Оверлорд, и он платил множество битов тому энергетическому существу что показало бы всем свои победы, доказывающие совершенство и право на существование в Системе. Поскольку каждая победа или поражение, весь опыт обитателей системы отпечатывался в идентификационный диск, то самый лучший и опытный обитатель системы одерживающий победы за победой, был интересен владыке, да и болеющих за гладиаторов программ и прочих обитателей системы. Потеря диска приводила к силовой дерезолюции-обнулению программы на биты, местного конца всех энергетических обитателей, смерти. Из которой почти никто не возвращался назад. [/spoiler] [spoiler="Арсенал Оружия, Экипировки, Транспорта Гладиаторов(кроме базовой, приобретаются за биты полученные в боях Игровой Арены или клубе "Конец Строки" )."] Модификация-прошивка систем Гладиатора, покупаются по очередности 1)Прошивка Мощи +1=10000 битов 2)Усиленная Прошивка Мощи +1=20000 битов 1)Прошивка Скорости +1=10000 битов 2)Усиленная Прошивка Скорости +1(2)=20000 битов 1)Прошивка Прочности +1=10000 битов 2)Усиленная Прошивка Прочности +1(2)=20000 битов 1)Прошивка Точности +1=10000 битов 2)Усиленная Прошивка Точности +1(2)=20000 битов 1)Прошивка Дизайна +1=10000 битов 2)Усиленная Прошивка Дизайна +1(2)=20000 битов Модификации Брони, покупаются по очередности 0)Базовая броня(2 к броня) 1)Игровая броня(4 к броня, Доступ к световому жезлу и светоциклам)=3000 битов 2)Прошитая Броня Стража(6 к броне, Доступ к световым зарядам=до 2 зарядов)=6000 битов 3)Подпитывающая Броня Черных Стражей(8 к броне, до 4 зарядов, 3 раза в бою может восстановить +12 хп пока не оглушен) =12000 битов 4)Дефрагментирующая Броня Чемпионов Игр(10 к броне, до 6 зарядов, До того как хп не дойдет до 6 хп, каждые 2 хода восстанавливает +6 хп до максимального уровня хп)=24000 битов Модификации Идентификационного Диска, покупаются по очередности 0)Базовый Диск(1d10=12(18)+1 к урону атаки) 1)Прошитый Диск(1d10=16(24)+2 к урону атаки)=1000 битов 2)Фрагментирующий Диск(1d10=22(33)+4 к урону)=2000 битов 3)Дублируемый Диск (Возможность проводить 2 ближние/метательные атаки 2d10=18(27)+1 к урону атаки, или 1 блок )=4000 битов 4)Прошитый Дублируемый Диск(Возможность проводить 2 ближние/метательные атаки 2d10=26()+2 к урону атаки, или 1 блок)= 6000 битов 5)Фрагментирующий Дублируемый Диск(Возможность проводить 2 ближние/метательные атаки 2d10=30(45)+4 к урону атаки, или 1 блок)=8000 битов Модификации Светового Жезла, покупаются по очередности 0)Базовый Жезл(Доступ к Светоциклам 4 поколения)=1000 битов 1)Прошитый Жезл(Доступ к Светоциклам 5 поколения)=2000 битов 2)Открытие режима Светового Клинка(Возможность проводить 2 ближние атаки 2d10=20)=3000 битов 3)Фрагментирующий Световой Клинок Стража(Возможность проводить 2 ближние атаки 2d10=28 или 1 блок 1d10=14)=4000 битов 4)Открытие режима Светового Посоха Стража(Возможность проводить 3 ближние атаки 3d10=24(36), или 1 атаку с блоком 1d10=/12)=6000 битов 5)Фрагментирующий Световой Посох Черных Стражей(Возможность проводить 3 ближние атаки 3d10=32(48), или 1 атаку с блоком 1d10=24/16)=8000 битов Модификации Светоциклов(нужен световой жезл), покупаются по очередности 0)Базовый Светоцикл 4 поколения(Скорость -1 управление -2)=1000 битов 1)Гоночный Светоцикл 4 поколения(Скорость 0 управление -1)=2000 битов 2)Прошитый Светоцикл 4 поколения(Скорость +1 управление 0)=4000 битов 3)Гоночный Светоцикл 5 поколения(Скорость +2 управление +1)=5000 битов 4)Прошитый Светоцикл 5 поколения(Скорость +3 управление +2)=6000 битов 5)Раритетный Пользовательский Светоцикл 2 поколения(Скорость + 4 управление +1)=10000 битов Модификации Световых Зарядов(нужен доступ к зарядам) 0)Ослепляющая граната(-3 к успеху атаки и уклонения врага на 1 ход) 100 битов 1 штука 1)Оглушающая граната(оглушает врага на 1 ход) 200 битов 1 штука 2)Боевая световая граната(10 урона на 1 ход) 300 битов 1 штука 3)Фрагментирующая граната(20 урона+50% урона в следующем ходу) 400 битов 1 штука 4)Вытягивающая энергию граната(30 урона, 50% от нанесенного урона вылечивает владельца) 500 битов 1 штука [/spoiler] [spoiler="Чемпионы Игр Игровой Арены и Клуба "Конца Строки" :"] .... [/spoiler] Внимание, гладиатор. Сейчас вам выдадут именной диск. На него будет вестись запись выполняемых действий и получаемых сведений, все ваши успехи и неудачи. В случае утраты диска или невыполнения команд вы будете подлежать немедленному обнулению.
  10. Вернулась таки красавица=)   *Обнимает Осю и дарит ей тортик   Выздоравливай и вливайся.
×
×
  • Создать...