Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. А я думал соблазнять Разикаль но тут облом вышел=)
  2. А я почемуто думал что она в теле женщины кунарийки магессы=) Джу, а помимо очередного родственника Фенриса раба недовольного всем Тевинтерским никого другого придумать вообще не можешь? Ну там например гномку, эльфийку
  3. Старой Орлессианской Церкви нету, Искатели с Храмовниками Орлейской Церкви скуклились   Кунари тоже скуклились   Орлей скуклился уже не раз   Кто у нас там культурно-политически остался из тех, кто против магов, магических услуг, и темболее захочет резать 6-12 летних детей  с проявившейся магией в особенности торговцы и дворяне вкладывающие в свои чада и не очень хотящие терять своих наследников в особенности единственных?   Большая часть Тедаса магократической была всегда, ничего не поменялось. Драконопоклонников как и демонических культов тоже навалом везде.   И да чем больше магов режут=тем тоньше завеса=тем больше рождается магов и вылазит демонов, не говоря о сопротивлении магов которое при таких ярых геноцидах перерастет в ядерный апокалипсис похлеще Андерсовой бомбочки.
  4. Вот оно, вот с какими вещами надо в политику идти=)
  5. Так ну интересно какие политические вещи можно было бы продвигать   "Шемов в море, власть элвенам, земля дургеленам!!!" Хороший лозунг для соц. партии   "Сделаем Империум снова великим!"   1)Больше квот-мест в сенате и титулов элвенам и гномам, и красивым женщинам магам   2)За введение законного рабовладельческого строя   3)Конкубинат-Пласаж для мужчин эльфов и гномов и магов   4)Озеленение городских кварталов парками и древами, строительство дорог и постройка великой стены от нелегальных мигрантов и кунярятины, и порождений тьмы   5)Введение академии-института изучения магии крови с лириумом и женских пансионов благородных девиц
  6. Человеков в море, власть элвенам, земля дургеленам!!!
  7. Ну это и так всем известно что они мол из самых древних родов. Кстати в следующем месяце новости по драгоняге от биоваров будут.
  8. лорд и леди, дориана лордом и до получения магистра с местом в сенате называли.
  9. ну судя по играм и комиксам обращения такие.. Магистр Лорд/Леди Лорд/леди магистр Любое из трех правильное.
  10. неудобно с мобилы конечно=) Но далеко ходить не надо, Лорд Дориан Павус и его отец лорд магистр Халвард Павус, альтусы и магистры https://youtu.be/oG_CCokJozk https://youtu.be/Rquz2_D597o Вот еще один кадр, лорд эримонд https://youtu.be/pbAOiuWHelI Магистров везде либо магистрами, либо лордами, либо лордами магистрами именовали...а вот мессиров я не помню
  11. сенаторы(маги, немаги, гномы) заседают, верхняя палата сената это знатные маги магистры. Альтусы просто более древние династии магов по сравнению с летанами Магистра автоматом альтусы не получают кроме случаев смерти родителей-магистров без учеников, но альтус оставшийся без ранга магистра это позор династии. недавно пересмотрел и перечитал, все лорды и леди.
  12. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pQ96xUIBcNRcC09gCbKr_pRjv7_AoKeKsKzzZ09dHQQ/edit#gid=0 Игнитус Аргентиус "Na Via Lerno Victoria! - Только Живые Знают Победу." 1. Имя персонажа: Игнитус Аргентиус, "Сильверитовый Дракон" 2. Пол персонажа: Мужской 3. Национальность: Тевинтерец. 4. Класс: Маг 5. Специализация: Рыцарь-Чародей. 6. Возраст персонажа: Около 30 насколько он помнит, выглядит молодо на 18-20 лет. 7. Семейное положение: Лорд Советник Игнитус Аргентиус, бывший Магистр, ветеран Кунарийских и Орлессианских Войн Империума, сын скоропостижно и таинственно исчезнувших в Кунарийских Войнах, считающихся покойными-магистров альтусов Аврелиана и Ливии Аргентиусов. Игнитус глава и единственный известный наследник древнего, ныне очень небольшого, но достаточно состоятельного и жестокого альтусового рода Аргентиусув-благородных Тевинтерских чародеев, что до правления Разикаль, были в высших кругах знати Империума своей древней кровью, знаниями, жесткой деловой хваткой, магической одаренностью, и пролитой кровью врагов Империума. Официально Игнитус чей образ жизни после Кунарийский Войн и Орлейских походов довольно скрытен, кроме показушного кутежа и дел материальных, не женат и не имеет постоянных связей как и наследников, но по слухам подыскивает хорошую и красивую партию для укрепления своей династии и альтусового рода Аргентиусов. 9. Профессиональная деятельность: Чародей Альтус, Лорд Советник-Член Верхней Палаты Совета Империума, Ветеран командующий личной центурией в составе армий Легиона Империума, Алхимик, Археолог, Коллекционер, Ростовщик-кредитор и скупщик ценных вещей с имуществом и участками земель. Разводчик крупной породы умных магическо-алхимически выведенных котов "Мейкуни" которые соревнуются с собаками Мабари. Землевладелец сдающий в аренду земли нескольким плантациям. [spoiler="Владелец винокурни и медоварни "Озорная Выверна" по производству Макеевского Виски и Аква Магус, а также медовух и вин."] [/spoiler] [spoiler="Владелец публичного дома-купален "Жемчужное Ожерелье" с проводящимися там игорным бизнесом и тотализатором с ставками на бега и гладиаторские бои."] [/spoiler] [spoiler="Владелец закрытой школы-пансионата "Золотая Клетка" для воспитания из заключивших долгосрочные контракты иноземок, летанок и отчаявшихся сопорати, будущей прислуги, содержанок или фавориток в состоятельные дома благородных и богатых граждан Империума,"] [/spoiler] [spoiler="Владелец закрытой бойцовской-гладиаторской школы "Черная Клетка", жестокого и опасного места для воспитания из заключивших долгосрочные контракты иноземцев, либерати и сопорати, будущих телохранителей для состоятельных лиц, или гладиаторов на арены для потех граждан Империума своими страданиями, пролитой кровью и смертями."] [/spoiler] 10. Характер и дополнительные сведения о персонаже: Игнитус Аргентиус храбрый мужчина доброжелательного, соблазняющего воинственного вида и куртуазной вежливости. Саркастичный, развращенный, эгоистичный и своеобразно жадный и жесткий в зависимости от настроения и других внешних и душевных факторов. Безжалостный, садист по отношению к врагам, в особенности к не являющимися гражданами Империума, и справедливый в меру своего понимания и выгоды. Мужчина что сам себе на уме, способный адаптироваться к обстановке ради собственной и династической выгоды. Держит слово и ненавидит когда кто-то нарушает свои обещания и условия сделки, контракта. Любит искать и коллекционировать древние артефакты и знания, изучать глубины магических тайн и военную историю Империума. Любит роскошь, хорошо и вкусно поесть, как выпить изысканных напитков. Любит особенно красивых женщин где больше всех падок магичек, в особенности знатных и богатых, хотя считает что в гномках и даже демонессах желания есть свой шарм. Нравятся драконы, выверны, големы, кошки в особенности его собственные, из магической породы "Мейкуни" что он разводит. Не терпит собак и волков, в особенности шумных и слюнявых считая их примитивными варварскими и глупыми созданиями. 11. Внешность: Выделяющийся высокий под два метра ростом, темноволосый, аристократично белокожий своим молодо выглядящим мужественным лицом и статным телом ветерана легиона, молодой мужчина-альтус магической Тевинтерской крови. Глаза его острые и темные с пурпурным отливом, смотрящие скучающие оценивающим взглядом, изменяясь презрением и ненавистью часто и иногда отдающие спокойным озорным огоньком и легкой ухмылкой при виде прелестных женщин и наживы материальной или ценных знаний. Одевается в зачарованные, благородные парчовые одеяния с легкими сильверитовыми доспешными элементами, и источает легкий как и приятный, сладковато свежий запах дорогого одеколона приятный женскому нюху из за смеси экстрактов с феромонами. Носит зачарованные драгоценными металлами и каменьями украшения на перстах и шее. 12. Выбранные трейты и способности: Базовое ХП=6 хп Базовый Урон Врагам =-1хп Трейты: 10-2-2-3-3=0 Богатый (10-2=8) -> 125 ставка золота Знатный (8-2=6) -> +10 Альтусы, -10 Трущобы Умный (6-3=3)-> +1 к Интеллекту Искусный Маг (6-3=0) -> +1 к Магии Мастер Маг-> +1 к попаданию магией в бою и порог проверок магией снижается на -1 Мудрый->Порог проверок на Интеллект и Манипуляции персонажа снижены на 1 единицу. Знаменитость->Броски на прохождение проверок при общении с представителями высшего света снижены на 1 единицу. Требуемая взятка снижена на 25% Родство с Тенью-> Порог проверок на Магию персонажа снижен на 1 единицу.(10 успешных проверок на магию) Следопыт-> Порог проверок на Наблюдательность персонажа снижен на 1 единицу.(10 успешных проверок на наблюдательность) Способности: -1d100 #инициатива Аргентиуса -1d10 #Сопротивление Аргентиуса -1d10 #АА по врагу -1d10 #Жестокая Кошачья АА по врагу A)Духовный Клинок. -1d10+2 #Духовный Клинок. Откат 1 ход. Наносит 1 урон врагу в обход барьеров и брони. За каждую успешную атаку маг получает 1 барьера, максимум до 4.(Крит: 2 урона врагу). Урон по врагу Магическая Стрела-нужен посох -1d10+1 #Магическая Стрела. Откат 1 ход. Наносит 1 урон врагу в обход барьеров.(+2 урона врагу) Урон по врагу. B)Отравление оружия(не тратит ход) Духовный Клинок -1d10 #Отравление оружия. Не тратит Ход. Откат 3 хода. Наносит дополнительно 1 урон врагу за каждую успешную атаку в течении 3 ходов.(Крит: 4 хода.). C)Поле Распада(АОЕ урон) -1d10+2 #Поле Распада. Откат 3 хода. Наносит АОЕ урон 4 врагам на выбор, равный текущему уровню барьера(4 макс). Снимает барьер. +1 против поражённых врагов в след. ходу.(Крит: +2 к попаданию). Урон по врагам Огненный шар(АОЕ урон)-нужен посох -1d10+1 #Огненный Шар. Откат 4 хода. Наносит урон врагу -2 хп и -1хп АОЕ 4 врагам на выбор(при крите -2 хп урона АОЕ) Урон по врагам Увядание -1d10+1 #Увядание. Откат 4 хода. Накладывает на противника эффект слабости и противник теряет 1 пункт обороны каждый ход в течении 3 хода(Крит. 4 хода). Если под действием эффекта противник теряет оборону, он получает 1 ХП урона и эффект завершается. Увядание на врага Заморозка-требуется посох -1d10+1 #Заморозка. Откат 4 хода. Замораживает врага снижая его попадание на -1 и наносит -1 хп урона в течение 2 ходов(Крит: 3 хода). Урон по врагу Кошмар-требуется посох -1d10+1 #Кошмар. Откат 4 хода. Накладывает кошмар на врага в течение 3 ходов где он должен делать бросок сопротивления с порогом 8(Крит: порог 9), в случае неудачи получает урон -1 хп. Если все 3 хода враг провалил броски и получал урон то оглушается на 1 ход. Урон по врагу D)Барьер -1d10+1 #Барьер(4 макс). Откат 4 хода. Наносит защитный барьер 2 на хозяина и 1 цель(Крит: откат снижается на 1 ход). Барьер на Аргентиуса и кошку E)Уклонение -1d10 #Уклонение. Не тратит Ход. Откат 2 хода. Аргентиус уклоняется от следующей атаки врага.(Крит: от 2 следующих атак.) F) G)Созидание -1d10+1 #Созидание. Откат 1 ход. Восстанавливает +2 хп цели(при крите +3 хп) Лечение по H)Сила Крови(не тратит ход) -1d10+1 #Сила Крови. Не тратит ход. Откат 2 хода. Маг жертвует свое или союзника здоровье в размере 1 ХП, чтобы получить один из следующих эффектов на выбор: +2 к попаданию на 1 ход, +1 ХП к урону(но не исцелению или барьеру) от следующей способности на 1 ход, -1 ход отката следующей способности. J)Рассеивание -1d10+1 #Рассеивание. Откат 3 хода(2 при крите). Снимает с союзника или врага 1 магический эффект на выбор. Рассеивание на K)Посох Некроманта -1d10+1 #Посох Некроманта, позволяет один раз за бой поднять убитых противников с кровью, заставляя их сражаться на своей стороне; такие союзники имеют 5 ХП и 1 ХП базового урона. -2d10 #АА нарезка зачарованным клинком Юсарисом двоих врагов Приручение-Питомец(Мейкуни-"Леди Викториа"). Здоровье 3хп, урон врагам -1хп. -1d10 #Жестокая Кошачья АА по врагу 13. Инвентарь: 1)Сильверитовый "Посох Некроманта" (посох; позволяет один раз за бой поднять убитых противников с кровью, заставляя их сражаться на своей стороне; такие союзники имеют 5 ХП и 1 ХП базового урона) 1)Сильверитовый клинок "Юсарис"(двуручный меч; позволяет бить автоатакой сразу по 2 целям, если они одного типа (ближнего или дальнего боя)) 2)"Куртка Археолога"(легкие доспехи +1 к маг.барьеру). Благородные парчовые одеяния с сильверитовыми доспешными элементами тевинтерского дизайна, и темным парчовым плащом с капюшоном. 3)Артефакт="Книга по некромантии Делии"(Бонус: +1 к попаданию заклинаниями в бою) 4)Артефакт="Кольцо Сновидца"(В Тени Бонус +1 к Магии/Магии Крови, Интеллекту, Воле) 5)Артефакт=0 6)5 склянок зелий исцеления. 7)Прочная кожаная наплечная-дорожная сумка со всем необходимым в походе(Сильверитовый клинок с тевинтеро-эльфийскими мотивами, письменные и рисовальные принадлежности в карманном футляре, магический кристалл связи, вишневое мыло, металлическая склянка мужского одеколона с ферромонами, кусочек сильверита на цепочке, сложенная шелковая рубаха, прочная веревка с небольшим крюком, паек и т.д,) 8)Прочный кожаный кошель с нанесенной руной. 9)Мешочек с игральными костями из кости кунари и колода карт. 10)Ездовой Горный Драколиск "Смерч". 11)Боевой сильверитовый посох Аргентиусов тевинтерского дизайна. 12)Посох «Последняя Воля Малефикара» (+1 к попаданию способностями Магии Крови) 14. Место жительства: [spoiler="Комната "Сказочная Ночь"."] [/spoiler] [spoiler="Спальни Фавориток "Квартет Прекрасных Флейтисток"."] [/spoiler] [spoiler="Закрытая комната "Последний шанс строптивых". "] [/spoiler] [/spoiler] [spoiler="Гостевая комната "Лунное Уединение"."] [/spoiler] [/spoiler] [/spoiler] [/spoiler] [/spoiler] [/spoiler] 15. Личные Питомцы: [spoiler="1)Выведенная с помощью магии, умная, породистая и крупная, серая роскошным мехом и янтарная хитрыми глазами кошка породы Мейкуни="Леди Викториа" "] [/spoiler] [spoiler="2)Ездовой горный драколиск="Смерч"] [/spoiler] 16. Доверенные Прислужники(НПС).
  13. Я за рабовладельческий строй голосовать буду. И за женщин магичек в сенате.
  14. вымерли все походу опять Записываюсь к богатой озорной симпатичной леди ценящей мужское общество, которая не будет протыкать и тыкать в перса палками и прочими вещами.=) жду Сецуну=)
  15. Походу сопротивление будет за то что мы выберем в процессе, мы оппозиционная партия с разнообразными интересами. 1)вернуть официальное рабовладелие. 2)?
  16. Я чистейший имперский эльф маг, мой отец и мать и деды с бабками были чистейшими имперскими эльфами. И наш благородный чистейший имперский эльфийский род с магами, всегда почитал драконов и даже кровиночку драконью имеет некоторую. Вот мое чистейшее имперское древо родословное которое написано на этом окровавленном и подпаленом затертом пергаменте из разрушенного архива магистериума с печатью и подписью корявой руки благородного имперского чиновника что был без руки и вообще мертвым после разрушения архивов с обвалом камней, так что писал и печать ставил как мог моими руками(зачеркнуто) Я как и мои чистейшие имперские предки замечательно шпрехаю на тевине, могу писать и вообще рисовать, а также аристократично по имперски куртуазничать. И хожу в имперском халате с посохом своим магическим имперским.
  17. Никто не хочет создать партию Антишемов? Против шемов, что дискриминируют права благородных и честных элвенов и дургеленов, а также не дают им иметь личных рабов шемов(и вообще рабов). И иметь наложниц на поверхности, а ведь гномы имеют их в Орзаммаре. Хватит это терпеть!=) Будем бороться за равные-высокие оплаты труда, выходные по праздникам, квоты в магистериум, сенат и другие имперские структуры. За дачные участки у леса, полей плодородных. За шахты-гномам. Ну и открытия храмов поклонения камням-предкам, и творцам эльфодраконам. За озеленение Тевинтера и городов. За постройку подземных переходов что бы кастовым гномам было удобно по городу передвигаться и дорожный трафик лошадей с повозками не останавливался. За запрет употребления священной галлятины и добычу их рогов.
  18. хороший вопрос, ответа 2.5 будет. 1)военным/дворянам и чиновникам королевств-империй забирающим налоги у жителей земель=) ну это примерная отыгрышная инфа для персов. 2)ну и примерно давало бы понимание на сколько все хорошо/плохо, и сколько в городах-деревнях-на улице/дороге можно встретить эльфов или гномов на н кол-во шемов=) А то непонятно как впишется эльф или гном в нынешнюю обстановку. И мотивация его.
×
×
  • Создать...