Перейти к содержанию

Abarat

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Abarat

  1. Abarat

    Armor Replacer

    По-моему, у стражей рассвета чуть ли не единственная броня в игре, которая смотрится нормально. А из легких - вообще единственная. А насчет плохой защиты - так а кузнечество на что? :) Даже самую простую броню можно на верстаке улучшить так, что она будет защищать не хуже высокоуровневых.
  2. Abarat

    Armor Replacer

    LE, женский персонаж.
  3. Abarat

    Armor Replacer

    Спасибо за мод, в особенности за кожаную броньку, это, пожалуй, первый из виденных мной реплейсеров кожаной брони, которую действительно приятно видеть на персонаже. Также очень понравились сыромятная, клепаная, ламеллярная, железная, волчья и стальная. В файле броня-у-торговца один из вариантов "наемничьей" волчьей брони, тот, что со штанами, у меня приводит к вылету игры при попытке надеть на персонажа. С остальными такого нет (((
  4. Abarat

    Тяжелый легион

    Давно мечтаю о нормально выглядящей кожаной броне - со штанами, длинными рукавами, без огромных, глупо выглядящих наплечников, и нормальными перчатками, закрывающими пальцы и ладони, вместо тех дурацких бессмысленных напульсников, что в оригинале )))
  5. "Гениальное" начало при встрече с представителем "света". Когда его спрашиваешь, есть ли у меня выбор, он отвечает "Мы уже все решили за тебя". Типа, ты для нас просто инструмент, выполняй что скажем и не рыпайся. Ну и как после этого не перейти на темную сторону? XD
  6. Да, не могу не согласиться, что квест сделан странно, и вообще по-идиотски. Мне никогда и не хотелось его выполнять, потому что, действительно - пацан попросил убить старушку, и герой идет и убивает? Что за чушь? Так что у меня этот квест просто всегда был в невыполненных. Это уже потом мне, как игроку, стало известно, что так можно уничтожить ТБ, а поскольку уничтожить их очень хотелось, то и квест Аретино пришлось выполнять. Другого-то способа выйти на ТБ разработчики не дали ((
  7. Ну, дело вкуса. У кого какие представления о хорошем. Я вот, к примеру, считаю, что желание уничтожить зло как раз нормально для хорошего человека (или мера) :). Но каждому свое, конечно.
  8. Abarat

    Тяжелый легион

    Да, есть такое. Шлем в инвентаре сиреневый. Мелочь, но не очень приятно. А вообще мод нравится. Наконец-то легионеры будут выглядеть прилично и представительно, а не как какие-то непонятные оборванцы. Хочу спросить: а не планирует ли автор сделать реплейсеры для другой, неформенной игровой брони? Ну там, кожаной, сыромятной, хитиновой, и т.д.?
  9. Вот это странно. Когда мы убиваем Грелод, то не состоим в темном братстве, и значит, не служим Ситису. Не говоря уже о том, что только убийство Грелод дает возможность впоследствии уничтожить ТБ. Лично я не в восторге от убийства старухи, но ничего не поделаешь - создатели игры не дали другой возможности добраться до темного братства, и вырезать их, кроме как через квест Аретино.
  10. А что не дает брать ее в руки, когда найдешь? Если не взять - голос Меридии не услышишь, и квест не повесят. К святилищу можно не подходить. Квест появляется, если подходишь близко к статуе, но к статуе не обязательно подходить, можно прочитать слово на стенке и дальше пойти.
  11. И зачем? Один из немногих квестов в Скайриме, где приходится делать хоть какой-то моральный выбор, а вы хотите это убрать? Ну добавьте себе этот посох консолью, будет примерно так же "честно". Мне вот, наоборот, хотелось бы, чтобы в игре было побольше квестов, в которых приходится что-то решать и делать выбор, было бы гораздо интереснее. А по поводу этого мода - честно говоря, не понимаю, почему оставить Сулу жизнь - это выбор "хороших парней". Он же гад (а кто еще мог хотеть призвать даэдра, в свое время чуть не разрушившего Тамриэль? либо гад, либо идиот...). Вот правда, не вижу абсолютно ничего плохого в том, чтобы его грохнуть :). ...И вообще, на мой взгляд, вариант квеста Мерунеса для хороших парней - это не проходить этот квест вовсе.
  12. Есть небольшая ошибка: в стандартной версии (не знаю, как в DEM) серьги 5c и 5d выглядят в надетом виде одинаково, хотя в инвентаре камни в них разного цвета.
  13. Abarat

    Ригмор из Брумы

    После того, как я возьму Ригмор с собой, и квест "Дитя" завершится, как долго нужно ждать, чтобы каджит снова со мной связался?
  14. А по-моему, у Атвира своя внешность отличная, зачем ему другая. Жаль, кстати, что на этом сайте его нет - русские субтитры ему бы не помешали. Вообще-то он пребывает не в Скайриме, потому что Солстхейм - территория Морровинда :)
  15. Abarat

    Дилемма Партурнакса

    Разве? А по-моему, по замыслу создателей игры, типичные довакины - это как раз те, кто бегает на побегушках у клинков, считает их авторитетом, и во всем их слушается. Вот только создатели игры при этом не сочли нужным сделать клинков такими, чтобы к ним возникало уважение и симпатия, а наоборот, почему-то, создали персонажей, которых хочется прибить.
  16. Abarat

    Дилемма Партурнакса

    А я так и делаю. Приходится, правда, воспользоваться консолью, чтобы снять с них неубиваемость, но в данном случае я считаю использование консоли не читерством, а исправлением несправедливости разработчиков, которые с какого-то перепоя сделали этих *censored* бессмертными. Во время выполнения мейнквеста, конечно, приходится их терпеть, но потом, когда эти двое уже выполнили свою сюжетную функцию, не вижу больше причин оставлять их в живых :-D
  17. Abarat

    Дилемма Партурнакса

    Но она же сама исчезает из журнала после победы над Алдуином.
  18. Abarat

    Дилемма Партурнакса

    Какой смысл в этом моде? Кто не дает просто не убивать Партурнакса?
  19. Будто это что-то плохое :-D
  20. Вообще-то, большинство этих книг родом из Даггерфолла и Морровинда :)
  21. Интересное у них там отношение к рабам: ходи где хочешь, шарься по домам, говори с кем хочешь, а рабовладельцы в ответ на твое неуместное любопытство тебя не только не пошлют куда подальше, а терпеливо и подробно ответят на все вопросы, и доверчиво поделятся своими проблемами. Еще и деньжат с неплохими вещичками дадут заработать. Притом вежливо попросят помочь, сказав "пожалуйста", и "спасибо". Черт, да с н'вахом в этом Садрит Кегране данмеры разговаривают вежливее, чем норды в Скайриме с довакином  :D:
  22. Abarat

    Skummel Sohu

    Одно дело, когда нет маркеров, но есть описание, в каком направлении идти, и на какие особенности ландшафта ориентироваться, чтобы найти цель, как это было в Морровинде, например. Это нормальная сложность, заставляющая включать мозги. И совсем другое, когда нужно без всяких ориентиров прочесывать большую территорию в надежде, что рано или поздно наткнешься на искомое. Это вот "иди туда, не знаю куда" - это просто фальшивая сложность и искусственное затягивание игры.
  23. Нет такой игры, Скайрим 3. Вы, видимо, имели в виду Морровинд. Какие у этого мода требования к установке? Нужен только сам Скайрим, или DLC тоже?
  24. Есть компаньон Атвир Дрес, харизмы хоть отбавляй :)
×
×
  • Создать...