Перейти к содержанию

Паладин_Глейд

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Паладин_Глейд

  1. Искренне благодарю. Еще вопрос, если не возражаете: можно ли как-то "запихнуть" уже готовый экстерьер в .esm Эльсвейра? Ибо заново воссоздавать на новой базе слишком долго.
  2. Верно, ставил я его вместе с активированным Эльсвейром; изменял высоту у глубину ландшафта тех ячеек в пустыне, убирал лишний мусор, добавил в ячейки воду... Однако, баг этот и с отключенным Эльсвейром наличествует - и в игре, и в редакторе. Или все-таки моя ошибка в этом - в том, что ставил крепость на "чистую" ячейку?
  3. Добрый вечер, господа. Моя идея была такова. Я хотел создать себе крепость в определенном месте за границами Сиродиила - эту территорию так же занимает мод Elsweyr: Deserts of Anequina. Отдельно отмечу весьма важный факт: с TES Construction Set я абсолютно незнаком и делаю все чисто на интуиции. А теперь непосредственно суть проблемы. После выхода из редактора и повторного запуска текстуры ландшафта ячеек, подвергшихся редактированю, почернели (скриншот 1). В самой игре те же текстуры поочередно то меняют расцветку (скриншот 2), то, опять же, чернеют (скриншот 3). Плюс ко всему, при приближении к ним игра стабильно вылетает (впрочем, я не уверен, что виной тому не какой-либо другой мой косяк). Отмечу, что хоть я и работал с высотой и глубиной ландшафта, к самим текстурам даже не притрагивался, ибо не было нужды. Прошу пояснить мне, новичку, в чем состоит источник проблемы и как проблему исправить. Благодарю.   
  4.   Насчет этого пункта могу сказать, что амулет в виде песочных часов присутствует в моде Reaper's Anequina Manor. Он есть тут, на сайте.
  5. Добрый вечер, джентльмены. Вопрос таков - существуют ли локализированные моды, как-либо изменяющие Санкр Тор и/или его окрестности?
  6. Ну, это уже свинство. Предыдущая версия датируется 2010-м годом, и с тех пор я, как и многие другие, успел неплохо обжиться в Анеквине. Теперь, выходит, все заново? Так же стало больше подвисать. А вылеты близ границы с Эльсвейром удалось свести только распаковкой BSA-архивов. Но замечательно, что об этом превосходном моде не забывают. Мне уже трудно представить отыгрыш без солнечных пустынь близ Дюны.
  7. При первом запуске игры с этим модом выдает сообщение, что мод переписывает некоторые скрипты COBL. Никаких последствий я, впрочем, не заметил. Так же мод несколько конфликтует с "Советом Старейшин", так как возвращает вход в подвал Башни на свое прежнее место. Но в целом - превосходный мод. Жаль, что продолжения так и не вышло.
  8. Итак, это уже абсолютно не смешно. Еще давно мою бессмертную лошадь, которую я взял с собой в Алик'р, укусил скорпион. Итог - она падает в параличе через минуту, но не умирает. Какими способами можно убрать эффект от яда скорпиона?
  9. Ну дэйдра его побери, ни в какую не хочет работать у меня.
  10. У меня возникла пара вопросов, джентльмены. Я трижды обошел все дома Алик'ра, учинил там жуткий беспорядок и отправил в Этериус полдюжины стражников, пытавшихся арестовать меня за вторжение, но нашел только лишь две двемерские мины. Квест застопорился. Не может ли кто-нибудь сообщить, где мне искать третью или как вылечить баг, если это он? Далее, некий Маккол послал меня искать гробницу Авехаша к юго-западу от его поселения. Я со своими храмовниками излазил все стороны света, но ничего так и не нашел. Что я пропустил?
  11. Так-так. Пещера "Желтый клещ" зачищена два с половиной игровых месяца назад. Где продолжение квеста и где, что куда важнее, мои вещи?
  12. Паладин_Глейд

    Остров Эспада

    Меч воткнут в ящик на нижней палубе корабля. А вот у меня другая проблема. После зачистки холла графского форта на Эспаде Рипер приказывает зачистить столовую... но после завершения диалога с ним игра тут же вылетает. Кто нибудь знает, в чем проблема?
  13. Во славу Ордена, во славу Кватча.
×
×
  • Создать...