Знакомство с nwn началось с "Проклятия Левора" как ни странно. В магазине купил диск ( тогда еще не особо разбирался в серии и названиях). Поиграл, почитал - купил оригинальный nwn, не понравилась кампания, до выхода дополнений резался исключительно в фанатские модули. Соглашусь что андердарк был на голову выше оригинальной кампании. Первая часть NWN была ценна чрезвычайно простым и удобным инструментарием(самый простой и функциональный за всю историю сrpg, я считаю). Потом обсидианы создали нвн2, очень интересные кампании и никакущий инструментарий для создания модулей, так же были замечены в больших колличествах баги(обсидиан), кривая анимация, ужасная оптимизация(обсидиан). Но при всех своих недостатках NWN'ы оставили лишь приятные воспоминания.
Neverwinter это ммо, достаточно хреновенькая, неизвестно кем сделаная. Надеюсь что мы когда-нибудь увидим nwn3 от обсидианов(к черту биовар), желательно на d&d до 4 редакции