Перейти к содержанию

Шепобелк

Пользователь
  • Постов

    5 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Шепобелк

  1. Получишь приз Мастерских симпатий)) Но нет, расшифровка не та. Сел, мы пойдем дальше, когда эта кутерьма с недоступностью сайта закончится. Я уже три поста вот так потерял и ДИКО злюсь по этому поводу. Кукуй, брось Бдительность -10.
  2. За милашку Тришу даю Шасот бонус к Харизме +30)
  3. Алай, ты же контрабандист! Иди в кантину, играй в сабакк!   Между тем, сегодня с 19.00 по Мск и, наверное, по 23.00 Мск меня не будет. Совсем.
  4. Да ,можно. Вторая фаза начнется в субботу. Раньше не успеваю, извините.
  5. Высота варьируется от пяти сантиметров и до пары десятков метров. Чтобы попасть на нем из сектора в сектор надо воспользоваться отдельной дорожной трубой)) Бросков на стандартное вождение не требуется, захотите полихачить, вот тут уже броски понадобятся)) Там путь для такси имеется)) По нему же и гравициклы могут проехать)
  6. Добавил в шапку темы игры правила езды на гравицикле))
  7. Правила мордобоя в  красном секторе.   Бой идет до нуля хп, что символизирует потерю сознания. Без брони и летального оружия, на кулаках.   Противники: Боец-новичок. Статы: все по "30". Приз 500 кредитов. Опытный боец. Статы: все по "40". Приз 1000 кредитов. Мастер-гладиатор. Статы: все по "50". Приз 2000 кредитов. Мастер рукопашного боя. Статы: НР 60, Ловкость 60, остальное по 50. Приз 5000 кредитов.   Возможны любые комбинации противников, на ваше усмотрение. Главное, не переоцените свои возможности. После боя вам восстановят хп до полного.   В трущобах вам хп восстановят только наполовину, но приз там в два раза больше. Хотя никто не может исключить возможности ограбления, если выигрыш будет большой.   Только у меня форум грузится по пять минут?
  8. Предпоследний мне нравится, но все мимо)) Дам вам еще неделю на раздумья и раскрою тайну)) Думаю, слитный могучий звук хлопка ладони о лоб я услышу без труда))
  9. Перевел)) Но можете встать и на час раньше, если хочется))
  10. Гончар, меняй, я сегодня добрый)) Даю время до завтрашнего вечера утвердить изменения в левел-апе, если кто захочет. На сегодня запрашиваю перерыв, надо собраться с мыслями и подготовиться к следующей фазе (да, я банально устал за сегодня).
  11.   одноручным оружием ближнего боя.  Кстати, это означает, что те, кто вооружен тяжелым оружием, парными мечами или световым посохом, тратят ПолуДействие вне зависимости от того, есть у них этот талант или нет)
  12. хммм.... когда я в первый лвл-ап повышала значение СВ, то уточнила у Мастера - будет ли при этом расти навык владения Силой. Он ответил, что не будет. То есть, СВ у меня 73 после первого апа была, а навык владения  Силой - 68 так и остался.  Именно поэтому я сейчас вкладываю туда десятку..   Потому что повышение навыка - это с 0+ до 10+, к примеру. Повышая характеристику, вы увеличиваете порог броска, а не навык. То есть, даже если вы вложитесь в Силу Воли на 20 очков характеристики, навык Владения Силой не станет 20+, а так и останется 0+. Но порог успешного броска увеличится. Запомните, цифра после названия навыка показывает значение бонуса, который прибавляется к соответствующей характеристике при расчете порога успеха броска для конкретного навыка.   И Дим? Как с 73 до 80 поднимать характеристику?   Тратить полные 10  точек?  Или возможный максимум будет  78 ?   Или тратить полные 10 точек и значение будет 80, или пять, но тогда значение будет 78.
  13. И учтите, кто не будет спать, получит от меня неснимаемые уровни усталости))
  14. Вечером)) Потому что остальное время я работаю))
  15. Характеристики - атрибута. Навык по прежнему можно улучшать дальше. Если у тебя 78, то через характеристику уже не повысишь никак. Добавить в квенту что? Если данные левел-апа - то да, это надо сделать.   И на всякий случай еще раз всем уточняю: значение навыка 0+ равно значению характеристики, за навык отвечающей. Значение навыка 10+ не увеличивает характеристику, а только границы броска на навык, то есть бросок будет характеристика +10. Иначе вы бонус прибавите дважды.
  16. Да, именно так.     Ремонт оружия - техпользование, которое и так должно быть в обязательном порядке, потому что улучшение оружия считается от броска этого же навыка. И не только стрелкового, оружейник сможет улучшать любое оружие, неважно, стрелковое или нет. Для световых мечей потребуются кристаллы ;)   И еще. Я тут посмотрел, подумал и решил - максимальное увеличение характеристики - 80. Дальше уже не увеличивается. Выпавший бросок с 96 по 100 - неудача, даже если сложность броска у вас зашкаливает за сотню.
×
×
  • Создать...