Перейти к содержанию

Ильдара

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ильдара

  1. Ильдара

    Тени

    Будет ли конфликтовать с модами - Переосвещение Скайрима 3.5b (Relighting Skyrim)? Исправление "полосатых" теней 2.1 (Skyrim Shadow Striping Fix)? Улучшенные окна 1.2 (Visible Windows)? И может знает кто, спрошу - У автора мода ENB стоит какой-то? Скриншоты уж больно понравились)
  2. со всеми на оружие
  3. мне бы, да же, стыдно было это писать, лал))) по 50 кг весят, каратситы - я кароче такой весь мастер боевых искусств, сижу в интернете доказываю про волшебную секиру))) лалка иди уроки учи.
  4. http://skyrim.nexusmods.com/mods/6495 - наголовные железки   http://skyrim.nexusmods.com/mods/7034 - кольца   http://skyrim.nexusmods.com/mods/2552 - Коллегия Винтерхолда
  5. между чем и чем распологаются харрактеристики (какими видами брони)?
  6. Размещение такого объекта происходит при первом посещении ячейки/локации. Если фонарей много, то объект разместится во-второй заход или даже в третий! т.е. загрузил. побегал. зажглось со второго, допустим, раза. сохранился. вышел. зашёл. загрузил. посетил локацию, где всё зажглось при прошлой игре. и по новой происходит "рамещение обьектов" или уже всё "живёт своей жизнью"?
  7. автор сборник сделал и добавил новых луков
  8. или ток 1 раз так зайти-выйти и в последующем всё норм будет?
  9. Хотя, если хочется "увидеть" результат, то достаточно зайти/выйти в любой дом/таверну... Про "неполадки" не волнуйтесь - я предусмотрел вариант, чтобы работа "фонариков" самовосстанавливалась, и если что-то не потухло или не зажглось в первый раз, обязательно заработатет при повторной загрузке локации! я не понял - это получается. при каждой загрузке сохранения, нужно будет выходить-заходить в ту локацию, в которой не потух огонь?
  10. уже 2.2 версия есть, хотя там какое-то спешиал эдишнннн...
×
×
  • Создать...