Перейти к содержанию

d_ivanov

Пользователь
  • Постов

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d_ivanov

  1. Плагин добавляет в игру новую броню, которая имеет как мужскую, так и женскую версии. Купить можно у Мойры, Беннона, Тюльпана или шефа Густаво, у каждого из них по одному экземпляру брони, респаун каждые 3 дня. Для нетерпеливых: код для консоли - хх000EA6, где хх - номер мода в листе загрузки. Ссылка Скрины:
  2. Обновил до версии 2.5, косметические изменения старых моделей и текстур + добавил новую модель стебля, см. скрины в первом посте.
  3. Наверняка у всех, кому надо, уже есть, но на всякий случай: PolyBoost v4.1 - предлагает широкий диапазон инструментов для различных типов задач, которые включают в себя набор инструментов для моделирования, инструмент Viewport для редактирования текстур, инструменты редактирования UVW, набор полезных инструментов для преобразования и т.д. Список возможностей набора PolyBoost весьма обширен, т.к. в него входит более 100 инструментов, список и описание которых можно найти на http://polyboost.com/features_full.htm Читать мануалы - это, конечно, мегаТруЪ, но не знает ли кто каких уроков по данной штуковине? Я на ютубе только 4 видео нарыл, да и то самая первая часть почему-то отсутствует: Часть 2 Часть 2_5 Часть 3 Часть 4
  4. Учим английский, потом лезем исправлять. 1. ; - less, lesser; - least 1) маленький, небольшой, малый (о размере) ; малочисленный (о количестве) little bird — пташка, птичка little cap — чепец, шапочка little man — человечек; карлик little finger — мизинец (на руке) little toe — мизинец (на ноге) Syn: small , not great
  5. Little используется не только для обозначения количества, для обозначения размера тоже. И мне это слово в данном контексте больше нравится по звучанию, чем small.
  6. Прицел я отключаю обычно, тут только на первом скрине забыл, а юзать позы только для скринов лень.
  7. Стараюсь ) И это мой третий плаг ^_^
  8. Добавляет в игру маленькое черное платье, которое можно купить у Энтони Лина в Тенпенни-Тауэр или у Беннона в Ривет-Сити. У них в продаже имеется одно платье, которое после покупки респаунится через каждые 3 дня. Можно получить платье через консоль, код платья - xx000EA6, где xx - номер мода в листе загрузки. В архиве содержатся русская и английская версии плагина для тел BABE и Type3. Ссылка
  9. d_ivanov

    Evanescence

    Обожаю эту песню, именно в этом концертном исполнении.  Breathe no more
  10. Коллизии для Фолла делаются иначе, чем для Обливиона и Морровинда. Основные принципы создания статиков для Фолла изложены тут. От себя добавлю, что у меня, например, с 9-м максом и экспортером версии 3.5, у которого уже есть опция выбора BSFadeNode в качестве рута, все равно получались nif'ы с рутом NiNode. Делал следующее: брал какой-нибудь статик из игры, копипастил из своего экспортированного в эту модель NiTriStripsData у нужных нодов, таким же макаром копипастил bhkConvexVerticesShape из экспортированной модели в игровую. Правда, коллизия при этом спонтанно смещалась на малое расстоянине от центра, но это поправимо: выделяем bhkCollisionObject --> BSFadeNode и в окне Block Details ставим в Translation все (x, y, z) на ноль.
  11. Ну, вот, теперь в основном архиве версии 2_0 на нексусе содержатся ридми и туториалы по использованию одной из реализаций ресурса на двух языках - на русском и на английском. Апд.: решили все-таки туториалы вынести в отдельный опциональный файл, для пользователей интернета с небезлимитным трафиком.
  12. Благодарю, за статус и права в том числе, постараюсь использовать их во всеобщее благо )
  13. Благодаря помощи Sergey_Ros и товарища hikky71 с нексуса выложена вторая версия, ссылка та же - здесь. Там пока нет русского ридми, сделаю и выложу отдельно, как только будут силы ) Завтра ориентировочно.
  14. Никак не получается у самого эту затею до ума довести, все время что-то да не так, как хочется, выходит. Если мимо вдруг будет пробегать какой-нибудь желающий помочь скриптер по Ф3, пусть постучится ко мне в ЛС.
  15. Ммм, подождите пока выкладывать на сайт, тут один товарищ с нексуса предложил пару изменений, которые кажутся весьма полезными, однако их надо сперва потестить, я займусь этим в ближайшие дни.
  16. Готово, сложил вместе с моделями и текстурами в один архив, для удобства :)
  17. Спасибо, стараюсь ) Так переводить-то как бы нечего, это modders resource ) Разве что название ячейки "Big Town Graveyard", где я для примера один ящик поставил, можно на русский перевести ) Ну, есть еще третий в природе, но он незаконченный и пока что без английской версии, да и без новых моделек: несколько домов в разных поселениях, но, во-первых, безо всяких глупых излишеств вроде чит-пушек и т.п., во-вторых, дома и элементы обстановки к ним покупаются отдельно и за немалые деньги. Я так и не доделал там еще один дом + надо бы несколько мелких багов пофиксить. Может, займусь как-нибудь этим )
  18. Сделал парочку незатейливых моделей растений-мутафруктов и ящик, чтобы было, куда их высаживать ) Может, для Ф3 уже и поздно делать моды, изображающие какую-никакую экономику поселений, однако я решил не тянуть до Нью-Вегаса и выложить ресурс уже сейчас, может, кто-нибудь еще захочет создать, например, квест с поселением, где народ не единственного на 20 человек брамина каждый день доит, а хоть что-то пытается выращивать. Апд. 17.04.2010: Обновлено до версии 2.0, авторство разделено с Sergey_Ros и hikky71, детали см. в ридми, они содержатся в архиве версии 2.0 на русском и на английском языках. Апд. 8.06.2010: Обновлено до версии 2.5, косметические изменения старых моделей и текстур + добавлена новая модель стебля Брать тут Скрины версии 2.5:
  19. Добавил версию мужской модели для RMF3 Brawler Body:
  20. Разумеется, не против )
×
×
  • Создать...