Перейти к содержанию

Darth Kraken

Клуб TESALL
  • Постов

    14 713
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Darth Kraken

  1. Корабельные ништяки. Наврятли нам нужны запчасти от лэнс-излучателей или там снаряды от макро-пушек. Как и прочие лазганы для абордажных команд, и прочая мелочь, которая не представляет интереса для десантников. Ну да, конечно. Ещё какое.
  2. Караульный Смерти, не размышляя долго, сразу же после ухода капитана на мостик, сверившись со схемой, направился в лучшую часть судна. В конце концов, надо же удостовериться, что механизмы здесь работают хорошо.   За самым лучшим, в понимании технодесантника, стоило идти в двигательный отсек - там хотя-бы были представители Адептус Механикус. А на технических палубах - трубы, кабеля, запасы провизии, воды, запчастей, деактивированных сервиторов. Но, в оправдание, надо заметить, что состояние этих палуб было вполне неплохим, благодаря компактным размерам судна. Это не линкор, на котором мало кто представляет, что за ад творится в нижних отсеках. Изредка попадающиеся люди расступались прочь от Караульного, пропуская его в и без того тесных коридорах. Будь Шмидт несколько выше и шире в плечах, ему пришлось бы цеплять бронёй стены и потолок.   Герхарт-же, изучив схему, первым делом отправился занимать каюту. В целом ему было без разницы, где ютиться, он привык к спартанским условиям, но, если предоставлялась возможность, он старался выбрать себе каюту или келью с окном или иллюминатором.
  3. Если Шмидт хотел общества механикусов и прочего гула двигателей, то ему в двигательный отсек. На технических палубах скучно. Хотя, надо сказать, технические палубы на фрегате в гораздо лучше таковых на линкорах Имперского флота - там вообще клоака, как в под-улье какого-нибудь большого города. Но кабеля, запасы запчастей и прочие ништяки найти там можно, да) 
  4. Мы космодесантники, и мы обратили Лакича к свету Императора.
  5. А Термос и Апотекарий друг друга отдубасить по самое небалуйся.
  6. Ах да, Бобрик, на заметку. Я тебе НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую что-нибудь в машинном отделении поковырять, а то ВДРУГ поле Геллера посреди полёта в варпе откажет? :spiteful:
  7. Даже на схеме есть двигательный отсек, да. Можешь пойти поприставать к механикусам. Ты за других не решай, да? Ну, Герхарт в целом не пьёт, но чтоб уважить традиции товарища из другого ордена, то можно.
  8. Перегонку прометия, слитого с "Грозового Ястреба" ты освоить можешь. Вам пятнадцать дней лететь, если навигатор не облажается. Я серьёзно. Ты можешь описать это. До сестрички ещё дожить надо. Кайра, два игровых дня на сборку самогонного аппарата потратит Харальд. Ещё пол-дня на перегонку десяти литров ПОЙЛА. Правда там пойло такое... бронебойное. Если сестричка попросит его для огнемёта - будет не хуже прометия, да.
  9. В общем - погнали)   Да хранит вас Император, братья и сёстры!
  10. И да. События Бадабской Войны отгремели 18 лет назад. Так что, если кто имеет знакомых из принимавших участие орденов, можете описывать.
  11. Можете. Тренировочных залов на корабле предостаточно.    И у вас три дня на свободный отыгрыш. В четверг я начинаю двигать сюжет. Но у меча - у моего села батарейка.   "На мою девушку упал космодесантник" чтоль?
  12. Батарейка села и застряло)
  13. Ну так-же, в следующем раунде ты им можешь пользоваться, но остатки этого раунда тратишь на то, чтобы привести оружие в порядок
  14. Споткнулся, или там воткнул в переборку и ЗАСТРЯЛО!!!11!! У тебя в цепном мече могло ленту и вправду заклинить, типа кость или кусок доспеха застрял.
  15. Ах да! В ЛУТЕ БУДУТ УЛУЧШЕНИЯ ДЛЯ СТВОЛОВ И НЕ ТОЛЬКО!
  16. А у Димы циклонные ракеты)
  17.   Император, даруй мне Свой праведный гнев и Свою гневную силу Дай мне стать штормом, что сокрушит врагов, оскверняющих Твой взор.   ПРОЛОГ      930.М41    Фрегат класса "Нова" "Праведный Меч". Низкая орбита планеты Спиракс Три. Система Спиракс. Субсектор Кориолис.   - Приветствую вас на борту моего судна, господа! - приятный голос капитана Альмерии Тракксис встретил Караульных Смерти, спускающихся с аппарели "Грозового Ястреба", доставившего их на корабль рано утром. Капитан лично встретила космодесантников, которых ей необходимо было доставить в другую систему. Миниатюрная, хрупкая женщина была окружена аурой властности и твёрдого, непоколебимого духа. Смотря снизу вверх на группу сверх-людей, капитан не выказывала какого-либо страха или слепого благоговения, но была полна уважения и почтения. - Вот схема моего корабля. - сказала Альмерия, протянув аугметированной рукой Караульным инфопланшет с подробным планом "Праведного Меча", и добавила, - Обустраивайтесь где вам удобно, места на корабле много. Приглашаю вас на мостик, это будет честью для меня и моего экипажа. Ну а сейчас я вынуждена удалиться, мы покидаем орбиту планеты, и отправляемся к точке Лагранжа. Чуть поклонившись, женщина отправилась на мостик. А десантникам предстал обычный ангар - всюду сновали матросы и сервиторы, передвигая и перенося различные грузы, ремонтируя что-то, и совершая десятки других дежурных манипуляций.   СОСТАВ ИСТРЕБИТЕЛЬНОЙ КОМАНДЫ: 1. Библиарий - Дементий Кассиус - Gonchar. 2. Технодесантник - Абелард Шмидт - Beaver. 3. Апотекарий - Харальд Торгидссон - Кайра. 4. Терминатор - Константин Окт - Dmitry Shepard. 5. Тактический десантник - Герхарт Штольц - Dark Kraken. 6. Штурмовой десантник - Вергилий Саванарола - Definetly not ABAL. 7. Сестра Битвы - Лора Синтон - Laion. 8. Штурмовой десантник - Тиберий Вольф - DrunkTomato СПИСОК НПС: 1. Видящая -  Лилит, Вестница Горя - Лакич. 2. Экзарх Тёмных Жнецов - Эльстам, Вестник Смерти - Кайра. 3. Комиссар - Себастьян Холт - Лакич. 4. Экзарх Яростных Мстителей - Алоргот, Клинок Заката - Kykuy   Плюшки от Мастера. Плюшки от инквизитора.
  18. Итак. Раз все квенты тут, плюшки розданы, болтеры заряжены а броня наполирована, то я открываю тему игры.
  19. МАСТЕРСКИЕ БОНУСЫ ЗА КВЕНТЫ   Гончар -  Кристаллический психокапюшон - откат способностей равняется двум раундам. Бивер - У тебя Топор Омниссии, как и договаривались. Кайра - Дополнительный нашлемный сенсориум - критические попадания теперь наносят не х2 урон, а х3. Дима Шепард - Откалиброванная затворная группа - крит-провал на стрельбу из болтера теперь не заклинивает оружие. АБАЛ - Сопла с регулируемым вектором тяги - Максимальная высота штурмового прыжка теперь 20 метров, минимальная высота полёта - 4 метра. Защитные Рефлексы - если вокруг Вергилия трое и больше врагов, то его уровень брони вырастает на 20. Лайон - тебе, как игроку, позже всех вступающему в игру, сразу две плюшки. 1. Адамантиевые клапана противотока - крит-провал на стрельбу из тяжелого огнемёта больше не перегревает оружие. 2. Форсунки увеличенной мощности - дальность поражения тяжелого огнемёта теперь 30 метров, против 20 ранее. Я сам - реликтовое одноручное оружие. DrunkTomato - Адреналиновый всплеск - при наличии трёх и более врагов рядом скорость атаки Тиберия вырастает на 1 для каждого его оружия   Если кому-то что-то не понравилось, обращайтесь, поменяю на то, что больше нравится вам.
  20. Итак. Раз все на месте, то время раздачи слонов - то есть мастерских плюшек за квенты.
  21. Тебе просто нужен второй чел для моделирования.   Берем две стороны, более подходящие для ситуации, и договариваемся о составе войск и апгрейда.    Где моделировать наземные бои - я хз.
  22. "Гордость"   Оставив лот-кота на попечение юнглингов, Изра вместе с не отстающей ни на шаг Джиорой, молча слушал брифинг перед высадкой, сложа руки на груди и опершись спиной об какую-то переборку.
  23. Эй, не ломай мне традицию, Фолс. В семейство Блэхолов мне демонессу не впихнуть)
  24. Стратегии — сравнительно редкий жанр форумных ролевых игр, похожий и не похожий на «персонажные», к которым мы уже привыкли. В стратегии вместо одного персонажа под вашим управлением оказывается организация или целое государство. Вам предстоит вести не бои, а полномасштабные сражения, распоряжаться ресурсами, заботиться о благосостоянии своей фракции, задумываться над вопросами дипломатии и торговли. При этом возможность погружения в психологию отдельного персонажа, которое так ценят поклонники форумных «ролёвок», нисколько не теряется: артистический отыгрыш ключевых фигур повествования только приветствуется.   На наш сайт форумные стратегии принёс Мастер Криадан, и одну игру в таком жанре уже успешно провёл. Теперь же все желающие приглашаются понаблюдать за началом его нового «стратегического» проекта, на сей раз — в сеттинге космооперы.   Далёкое будущее, в котором человечество расселилось по великому множеству миров, обещает суровые испытания. Впрочем, как и великие достижения, и открытия, подобно тем, что имели место в эпоху колонизации Америки. Шесть могучих сторон столкнутся в попытке взять контроль над новой звёздной системой, сулящей несметные богатства, и наконец сбросить с себя ярмо Метрополий Земли, старающихся удержать всё в своей медленно, но верно слабеющей хватке. А простые люди, как всегда и бывает на тёмных страницах истории человечества, окажутся лишь винтиками огромных политических и индустриальных машин, их судьбы будут зависеть от решений единиц, что держат бразды правления. На сей раз свидетелем разворачивающихся драм, трагедий, смертей и побед будет молчаливый, холодный космос. В безмолвной межзвёздной пустоте никто не услышит одинокого крика, и забвение настигнет быстро... Проходите, присаживайтесь, мест хватит на всех. Попрошу вас выключить телефоны — Квант Уничтожения вот-вот начнётся.
×
×
  • Создать...