Перейти к содержанию

Darth Kraken

Клуб TESALL
  • Постов

    14 713
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Darth Kraken

  1. Ах да. Прокачки у вас ПРАКТИЧЕСКИ НЕ БУДЕТ. Вот такой вот я злодей.    И да, Кайра, насчёт "не очень" не переживай - я шлифану ещё не раз всё это добро.
  2. Добавил типы патронов для болтеров.
  3. Добавил описание навыков, дополнил список оружия.
  4. Эээ... нет. Даже как для непися места нет.
  5. Нет, Лакич, других нету. Зато буду рад увидеть хмыкающего технорыжика)
  6. Описание навыков я добавлю позже.
  7. Шапка дополнена. Да, конечно.
  8. Ребятки, вы можете брать картинки с простыми десантниками, не обязательно караульных.
  9. Никакого спирта! Больше мьода богу мьода! :koza:
  10. Три месяца, плюс-минус. По идее потенциальные игроки к времени старта тоже салаты доедят)   И да, рад буду увидеть тебя в игре)
  11. А вот борзеть и угрожать МНЕ в МОЕЙ игре не стоит.     2-3 января, Бив. Как только салаты доем, и рассол допью, начну игру)
  12. Толку-то? пиши не пиши, а все равно лагать будет.
  13. Понаблюдав за тобой в других играх, я пришел к выводу, что в моих играх тебе не место, Дражар.
  14. Нет, он поддерживает боевой дух братьев, следит за "силой" их веры и всё такое. И он как исповедник. Все к нему приходят, когда их терзают сомнения и всё такое. Апотекарий же, верно?
  15. У штурмового - реактивный ранец. Технодес - чинит, пилит и строгает, так сказать. Тактикал - самый такой универсальный дядька. Терминатор - танк на ногах, если грубо. Опустошитель - спец по тяжелому вооружению. Апотекарий - хилер, да. Добавил Капеллана.
  16. Просьба сделать новость по вот этой темке.
  17. "Адептус Астартес отправляют только на действительно важные задания, что особенно верно в случае Караула Смерти. Есть многое, что могут сделать только ликвидационные команды..." Крепость Караула Смерти. Планета Спиракс Три. Система Спиракс. Субсектор Кориолис. - - Братья! Вы - вновь собранная истребительная команда Караула Смерти. Кто-то из вас несёт славную службу в наших рядах давно, кто-то появился совсем недавно... но это не важно. Вы все равны, и вы будете сражаться плечом к плечу, пока смерть не настигнет каждого из вас. - командор Осмар Накраш расхаживал вперёд-назад перед небольшой группой космодесантников, - И вот ваше первое задание. Инквизитор Айзек Гранкис запросил нашей поддержки на планете Тангурус Прайм. Как утверждает инквизитор, имеет место быть влияние лживых эльдар с мира-корабля Алайток на губернатора и правящую верхушку планеты. Вы поступите в распоряжение инквизитора, и подчиняться будете напрямую ему. Сам я могу лишь предоставить доступ к нашему арсеналу. Выбирайте себе экипировку по вкусу, не скромничайте. Скоростной фрегат "Праведный Меч" уже ждёт вас на орбите. Завтра утром "Грозовой Ястреб" доставит вас на борт судна, и вы отправитесь на Тангурус Прайм. Полёт займёт две недели. Все свободны, и да пребудет с вами Император, братья! ________________________________________________________ [spoiler="Техническая информация"] Механика представляет собой дикую мешанину всяких разных механов, с кучей заимствований и прочего, так что не удивляйтесь, если увидите что-то знакомое. Результат всех, ну или почти всех, действий в игре решается через кубик 1d10, где 10 - эпический успех - Урон удваивается. 9-6 - успех 5-2 - провал 1 - эпический провал - остаток Действия пропускается. Как выглядит бой. У вас есть три действия, которые вы тратите на перемещение, бой и использование способностей. Огнестрельное оружие и его ксеносские аналоги работают по такому принципу - Игрок прописывает, сколько выстрелов персонаж делает., и бросает соответственное число кубов. Как пример. Герхарт стреляет из болтера по термагаунту очередью из пяти выстрелов. бросается 5д10. То есть на каждую пулю/удар результат обсчитывается отдельно. Итого выходит 5д10=10, 1, 9, 9, 9. первый болт, как крит, угодил гаунту в голову, и тот успешно склеил ласты. третий и дальше превратили бы крада просто в кашу, но второй выстрел - критическая неудача, и болтер заклинило, потому остаток действия Герхарт тратит на перезарядку. Принцип работы рукопашного оружия немного отличается. У каждого оружия фиксированное количество ударов за действие, всё остальное - по аналогии с огнестрелом. Контрмеры - уклонение и парирование. Уклонение - от стрельбы, парирование - против рукопашных атак. На уклонение бросается лишь один кубик, на парирование бросается количество кубов, равное количеству успешных атак врага. Так-же, для успешного уклонения или парирования атаки с броском, равным 10, необходимо так-же выбросить 10 на кубике. При выбрасывании 10 на кубике в парировании против простой успешной атаки, происходит контр-атака, наносящая половинный урон с неизменным БП. Броня и пробитие брони. Тут всё просто - Броня отнимает от любого входящего урона число, равное своему уровню. Броня 25 снизит урон на 25 единиц, а броня 100 - на все 100. Если количество очков брони выше урона - повреждения не наносятся. При превышении Бронепробития в два раза по сравнению с уровнем брони - урон снижается в два раза, за исключением некоторых видов оружия. При стрельбе на дистанции десяти и меньше метров уровень бронепробития возрастает на 10. При получении урона, превышающим запас здоровья на >70%, игрок бросает кубик 1д4, где: 1 - повреждение шлема - стрельба идёт со штрафами, другие различные ситуационные негативные эффекты. 2 - повреждение сервоприводов рук - рукопашные атаки и парирование идут со штрафами, перезарядка теперь занимает одно действие, вместо свободного. 3 - повреждение сервоприводов ног - перемещение и уклонение идут со штрафами. 4 - повреждение ранца - если не починить ранец, в течении 10 раундов боя или часа игрового времени силовая броня станет мёртвым грузом. Укрытия добавляют к вашему уровню брони определённое количество очков, но имеют определённый запас прочности. Рокритовая стена - +20 к броне. Уничтожается после третьей вражеской атаки. Феррокритовая стена - +40 к броне. Уничтожается после пятой вражеской атаки. Толстая стальная/керамитовая переборка или стена - +60 к броне. Уничтожается после седьмой вражеской атаки. Ваши действия в бою. Имеющиеся три действия вы можете тратить как угодно. Вы можете все три раза совершить передвижение(для десанта это 10 метров за действие), а можете обстрелять врага, дойти до него, и атаковать в рукопашную. Способности затрачивают лишь одно действие в раунд, если не указано иное, бросок так-же не требуется. [/spoiler] Бои будут проходить в дайс-руме "Вопреки всему" СОСТАВ ИСТРЕБИТЕЛЬНОЙ КОМАНДЫ: 1. Библиарий - Дементий Кассиус - Gonchar. 2. Технодесантник - Абелард Шмидт - Beaver. 3. Апотекарий - Харальд Торгидссон - Кайра. 4. Терминатор - Константин Окт - Dmitry Shepard. 5. Тактический десантник - Герхарт Штольц - Dark Kraken. 6. Штурмовой десантник - Вергилий Саванарола Definetly not ABAL. 7. Сестра Битвы - Лора Синтон - Laion. 8. Штурмовой десантник - Тиберий Вольф - DrunkTomato СПИСОК НПС: 1. Видящая - Лилит, Вестница Горя - Лакич. 2. Экзарх Тёмных Жнецов - Эльстам, Вестник Смерти - Кайра. 3. Комиссар - Себастьян Холт - Лакич. 4. Экзарх Яростных Мстителей - Алоргот, Клинок Заката - Kykuy Мастерские бонусы за квенты.
  18. Сокол.   - Эээ... нифига себе! От него я такого не ожидал. От Лобо там, или от Дерека. Но не от Кайла. И да, я, если что, тоже против такого развития событий. И, если с планом всё решили, то пошли учить молодёжь, Джиора, - задумчиво произнёс Терон, выслушав всё произнесённое чуть раньше.   Лайон!
  19. Общая каюта.   - Джиора, я тут подумал... Молодняку полезно будет увидеть бой ситха и джедая, пускай даже и показательный. Что скажешь? - вдруг спросил Терон у твилечки, уже закончив есть и теперь гладя Войда, который в свою очередь таращился огромными глазищами на разговаривающих сопартийцев Терона.
  20. Таверна.   Кирена, поев, отправилась в городок. Походив туда-сюда, она остановилась у ларька с разными материалами. Выбрав один кристалл кальцедония и один слиток кобальта, не-мёртвая расплатилась, и, мимоходом прикупив необходимые для ювелирной работы инструменты, вернулась в таверну. В зале таверны, сев за тот-же столик, что и в прошлый раз, эльфийка неторопливо взялась за создание амулета.   - 4,5 золотых. + Амулет с кристаллом кальцедония (+1 к критическому шансу) + Инструменты для ювелирных работ.
  21. Вообще-то Аста спалила деревню по случайности, хотя какой чёрт её понес на эту колокольню? Но да, она этого не хотела. Но и доказывать это сопартийцам она не станет. Ну, те кто в деревне жил, знает, как по лету огонь лихо с крыши на крышу перекидывается. Да и по зиме только в путь дома один за другим горят.
  22. Ну я не говорил, что ты не прав. Особенно учитывая, что товарищ Кайра может в грамотность, когда хочет.
  23. Сокол.   — Ну, как сказать? — Нет, Старлорд не покраснел, но положение было, определённо, неловким. Кайл повернулся к Джиоре спиной и попробовал выключить выскочивший баннер с джедаессами, но ничего не получилось и он просто выключил комлинк, решив, что потом разберётся с этой проблемой. — Если ты одолжишь мне свой комлинк, то я попробую сказать точнее.   Широкая улыбка расцвела на лице ситха, когда он увидел, ЧТО Кайл второпях скрыл от девушек. И парню очень повезло, что смачные кадры ласкающих друг друга торгуту и твилечку-летанку шли без звукового сопровождения, иначе конфуз вышел-бы огого! И Терона подмывало выдать на всеуслышанье, что "смотрит" Старлорд, но всё-же ситх решил, что мужская солидарность дороже, - Да, этот парень определённо знает, что надо смотреть, хехехе. Этож надо быть таким везунчиком, словить баннер с порно в комнате, где толпа народу.
×
×
  • Создать...