-
Постов
14 713 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Darth Kraken
-
ТЫ УРУК @ ЛАМПОВО НАБИГАЕШ НА ДИРИВЕНЬГИ И КОРОВАНЫ @ ПРИХОДИТ КАКОЙТО ХМЫРЬ В ПЛАЩЕ @ ПРИВЕТ ТЫ ЧО ОФИГЕЛ? ТЫ ТОЛЖЕН БЫЛ СДОХНУТЬ СТОПИЦОТ ЛЕТ НАЗАД @ Э, МЫ ЖИВЕМ В СВОБОДНОЙ СТРАНЕ ИЛИ КАК? @ Я СКАЗАЛ УМРИ @ УМЕРЕТЬ ТЫ НЕ УСПЕЛ @ В НОЧНОМ НЕБЕ НАД СРЕДИЗЕМЬЕМ ТЕПЕРЬ ГОРИТ НОВАЯ ЗВЕЗДА @ ЗВЕЗДА ТВОЕГО ПУКАНА
-
- Я никогда не поддаюсь! - улыбнувшись, ответила Ви. Перед машинами вышла привлекательная девушка, заговорив в мегафон, - Друзья, сегодняшняя ночь обещает быть интересной, ведь гонки открывают своей дуэлью уважаемая Виктория Бэйкс и её неназвавшийся друг! Пожелаем им обоим удачи! Итак, гонщики! Вы готовы? И Джек, и Ви кивнули в ответ. - Раз! - свободная рука указала на Джека. - Два! - теперь на Викторию. - Три! - синхронно взревев, обе машины сорвались со старта. Практически сразу Ви вырвалась вперед, но её друг не отставал. Разрыв немного увеличился при приближении к повороту, и, немного расслабившись, блондинка вошла в поворот. Резко дернув ручник, девушка пустила машину в управляемый занос, и на огромной скорости прошла поворот. На выходе из него она отпустила ручник и дала газу. И, потеряв сцепление на задних колесах, машину занесло. Практически остановив болид, Виктория раздраженно хлопнула руками по рулю, - Блин, как же забыть то могла, что у этой модели зад сносит!? В этот момент мимо девушки золотой молнией пронесся Форд. Недовольно рыкнув, гонщица бросилась в погоню. Догнать Джека ей удалось практически у финиша. И Форд пересёк финишную черту, опережая МакЛарен практически на корпус. Толпа зрителей, что-то удивленно и восхищенно крича, подбежала к машинам Джека и Ви. Выйдя из машины и отдав со словами, - Сама ошиблась - Алу ключи, Ви направилась к Джеку, которого народ уже хлопал по плечам, спине, пожимал руку и просто поздравлял словами. Парень уже собирался что-то сказать, но Ви, не дав произнести тому ни слова, притянула Джека к себе за лацканы рубашки и поцеловала. - В тебе пропадает отличный гонщик, Джек! - улыбаясь, сказала блондинка после поцелуя.
- 99 ответов
-
- 2
-
-
- фрпг
- эксперимент
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Несколько секунд все молчали. Сходка только началась, и никому не хотелось гоняться с безлошадным новичком. Выход из ситуации Ви нашла практически сразу. - Я приму твой вызов, Джек! - блондинка соскочила с капота своего Форда и подошла к знакомому на McLaren 12C, - одолжишь машинку на один заезд, Ал? - Да без проблем, Виктория, - ответил парень. Сев за руль, и выкатив машину на старт, девушка спросила Джека, - Ну чего ты там? Как там в одном фильме было? Гони или умри, да? Мотор МакЛарена громко взрыкнул, вторя словам блондинки.
- 99 ответов
-
- 2
-
-
- фрпг
- эксперимент
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да вв вообще на модах поехали чтоль? Игра еще не вышла, они уже моды обсасывают, аж причмокивают. Звиздец.
-
Elite: Dangerous — Где не ступала нога человека
Darth Kraken прокомментировалDarth Kraken новость в ПрочееЭто называется - "Не играл, но осуждаю" -
Коллинс Авеню. Час ночи. От подобной скованности было лишь одно средство. Виктория прекрасно это знала по своему опыту. И так же неуверенно чувствовали себя Макс и Джесс, когда в первый раз оказались здесь. Поэтому девушка всё с той же улыбкой воскликнула, - Эй, лови! - и кинула Джеку ключи от машины. - Ты знаешь, что надо делать, верно?, - смеясь, спросила Ви у своего друга. - Снова натаскиваешь новичка?, - раздался над ухом блондинки приятный женский голосок. Повернув голову, Ви увидела такую до боли знакомую светло-русую голову с непокорной, торчащей вверх, прядкой волос. - Джесс... что ты тут делаешь? Я думала, ты больше не появляешься тут... - ошарашенно спросила блондинка, стремительно теряя всё хорошее настроение. - Как правило да, не появляюсь. Но сегодня я решила появиться тут. Нам надо с тобой погово... - начала говорить Джесс, но Ви её перебила, - Не о чем нам с тобой говорить, Джесс. Единственное, что я могу сказать - извини, я была излишне резка ТОГДА. Всё, - холодным тоном сказала гонщица, смотря куда-то в сторону. - Жаль. Чтож... не стану мешаться на вашем празднике жизни... - грустно сказала Джесс, тихо уходя куда-то в сторону своей машины. Виктория, стараясь выбросить из головы неприятные мысли, подошла к Джеку, - Ну смотри. Всё просто. Выбираешь кого-нибудь, кому охота бросить вызов, выезжаете на трассу, пять светофоров по прямой, разворачиваетесь и обратно. Тому кто первым придет - почет, уважение, слава, куча бабла. Второму - нифига. Шутка. Но последуй моему совету. Прокатись с кем-нибудь, полегчает. Я по себе знаю. И другие будут смотреть на тебя не как на простого пешехода. За этими словами негативные мысли окончательно оставили девушку, и она, с лёгкой улыбкой, присела на капот своей машины, периодически поглядывая на своего друга. - Позвольте представить - Павел. Рад знакомству. Вы, я так понимаю, собираетесь участвовать в сегодняшнем заезде, так? Позвольте пожелать вам удачи. Тут девушка обратила внимание на подошедшего к ним парня, и с удивлением узнала в нём Павла, что был её коллегой по цеху в Агентстве. И, кивнув ему, ответила, - я знаю, кто вы, Павел. Вы наш коллега по Агентству. Спасибо за пожелание, кстати. А теперь позвольте полюбопытствовать, как вы очутились в в Майами? И уж тем более нашли стритрейсерскую сходку. Хотя мы и не скрываемся, но всё-же. Город-то большой.
- 99 ответов
-
- 1
-
-
- фрпг
- эксперимент
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дом Виктории. Полночь. Виктория с улыбкой наблюдала за Джеком, с восторгом разглядывающего её стальных коней. Такая реакция на её машины не была удивительной. Каждая из четырёх машин была покрашена так, что сразу же превращалась в "Eye Stopper". Но Форд по праву считался самой яркой и заметной машиной из её "Фантастической Четверки". Блондинка завела машину, и по гаражу и двору разлился звук сытого урчания огромного пятилитрового двигателя. Нда уж, как я понял, сильный приток адреналина обеспечен. А как они в обиходе? Затратно выходит поиск деталей? И каким покрытием они покрыты? Я хоть в машинах и не разбираюсь, но такие малютки произведут впечатление на любого - Ооо неет. Тут адреналином даже и не пахнет. В гонке машина становится частью меня, ну, по ощущениям я могу описать это лишь так, хахах. А в обиходе? Ну, ты сам понимаешь, большие и мощные моторы и жгут много топлива. Хорошие покрышки и тормозные колодки стоят дорого, но их не настолько часто менять надо. Всё остальное - это мелочи. И удовольствие от управления с лихвой перевешивает все возможные минусы. Да и денежку я на них вполне неплохую заколачиваю, - не спеша отвечала Ви на поступающие вопросы, неторопливо выкатывая машину из гаража и закрывая ворота. - Покрытие? Хромовая краска золотого цвета и аэрография сверху, и да, ты прав. Этот жеребец производит впечатление на любого. Даже тут, в Америке, - продолжила гонщица, выезжая на набережную и включая аудиосистему. Радио быстро поймало волну, и салон наполнило мягкое и качественное звучание колонок, - О! Эта песня про меня! Улицы Майами. Где-то в районе полуночи. Виктория не спеша вела машину по залитым неоном улицам её любимого города, давая возможность своему другу насладиться видами ночного Майами. Красивые улицы, красивые машины, красивые девушки - всё это предстало взору Джека. Свежий ветерок с моря задувал в открытые окна машины запахи моря и ночных цветов, тихо играла музыка, а гонщица и детектив неспешно ехали на очередную стритрейсерскую сходку. Коллинс Авеню. Час ночи. То, что предстало взгляду Джека, как правило поражало людей непривычных к подобным мероприятиям - несколько десятков мощных тюнингованных машин, много солидных мужчин и красивых девушек, громкая музыка, рёв и вой могучих стальных сердец, запахи жжёной резины, стёртых колодок, бензина, азота и прочее сразу обрушилось на чувства гостя одной мощной волной. И еще удивляло присутствие нескольких мотоциклистов на шикарных байках. А Виктория, чувствующая себя на таких сходках как рыба в воде, и в этот момент паркующая машину между двумя здровенными джипами, привычно заметила, что гонщиков сегодня немного, и гонки идут несколько вяло, - "Может свежая кровь оживит этих коматозников?" - промельнуло в мыслях у девушки, когда она глушила мотор и выходила из машины. - Джек? Ну как тебе у нас?, - широко улыбаясь и разведя руками как бы в попытке охватить всю сходку, спросила блондинка у своего друга.
- 99 ответов
-
- 1
-
-
- фрпг
- эксперимент
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Полночь. Дом Виктории. Ви не представляла, насколько ей не хватает простого человеческого общения. Спокойных и неторопливых рассказов и разговоров о жизни, людях, да вообще обо всём. И блондинка была благодарна Джеку за эту возможность пообщаться, хотя она никогда бы не призналась в этом не то что ему, а даже себе. Естественно, что настроение у девушки было просто прекрасным, впервые за долгое время. Убирая посуду, гонщица услышала вопрос своего гостя, - А? Ну... будь уверенным. Во всём. И всё. А в остальном будь собой. Интересно, по утрам сильно солнечный свет бьет по глазам? - Нет, отнюдь. У меня тут всегда рассеянный свет, благодаря растениям вокруг дома. Да и по всему первому этажу так. На втором уже приходится пользоваться шторами. Ну, ты готов? Пошли! Ви провела друга в гараж, вход в который был в прихожей. В просторном светлом помещении томились в ожидании пробега два роскошных авто - Ford Mustang 2015 Fastback и Pagani Huayra. Проведя пальцем по крылу Пагани, гонщица меланхолично подметила, - Когда я на этой ласточке, никто со мной гоняться не хочет. А для простых покатушек она уж слишком много бензина ест. Зато вот этот жеребец.... - добавила девушка, садясь в Форд, - гордость моей коллекции. Ну чего ты? Занимай место штурмана и вперёд! После чего открыла с пульта ворота гаража и дома.
- 99 ответов
-
- 3
-
-
- фрпг
- эксперимент
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Elite: Dangerous — Где не ступала нога человека
Darth Kraken прокомментировалDarth Kraken новость в ПрочееПока - нет. Обещают добавить в дальнейшем. Говорят, можно будет ходить по коридорам корабля и высаживаться на планеты. -
Тогда. В далёком 1984 году на компьютерах BBC Micro и Acorn Electron вышла Elite, созданная Дэвидом Брабеном и Яном Беллом. И эта игра не то что стала новым словом в жанре космических симуляторов, она стала родоначальницей этого жанра. Официальные продолжения популярности не снискали, и на смену Элите пришли другие игры, в частности серия «Х». Но оригинальную Элиту не забывали. Выходили портированные версии для различных компьютеров, даже есть версия для Android. Сейчас. Когда в 2012 году Frontier Developments заявили о разработке игры и начали кампанию на Kickstarter, ликованию фанатов не было предела, и все, в том числе ваш покорный слуга, скрестя пальцы, ждали выхода новой части легендарной серии. Ждали с надеждой и... страхом. Надежной, что легендарная серия возродится, заставив всех конкурентов померкнуть на её фоне. Страхом, что в результате выйдет совсем не то, чего ожидали. Оправдались ли ожидания фанатов, когда в конце 2014 года игра увидела свет? И да, и нет. И все «За» и «Против» я приведу ниже, и постараюсь осветить максимально развернуто. «Pro» и «Contra» Итак, что мы имеем? А имеем мы ММО—симулятор. Да-да, именно ММО. Разработчики по известной лишь им причине решили отказаться от оффлайновой части игры, оставив только онлайновую. Были даже возвраты денег недовольным предзаказавшим игру людям. Но при необходимости постоянного интернет-соединения играть можно и в гордом одиночестве, просто выбрав при старте игры режим «Соло». Так же есть «Открытая игра» и «Частная игра». Профиль пилота со всеми его достижениями без проблем переносится между всеми тремя режимами игры. Если Элита это симулятор, то напрашивается законный вопрос. Насколько высок уровень соответствия реальной физике? Мой вам ответ — невероятно высок. Единственное, что не соответствует реальной физике - гиперпрыжки от системы к системе. Но и на основных двигателях вы можете попытаться долететь до другой системы. И вы будете половину пути пытаться достичь скорости света, а потом эту скорость сбрасывать. Любой объект в космосе материален, имеет свой вес, инерцию и так далее. Вы НЕ слышите никаких звуков стрельбы и взрывов — это лишь симуляция, создаваемая системой жизнеобеспечения вашего корабля для вашего-же удобства. Если вам пробьют кокпит, звуки вы слышать перестанете вообще все, кроме своего дыхания. Попытавшись в гиперкрейсерском режиме(как раз то состояние, когда корабль пытается достичь скорости света) пролететь сквозь звезду, планету, планетарные кольца или астероидный пояс, ваш корабль совершит экстренный выход из гипера, получив некоторые повреждения. Отключение «Лётного помощника» приведет к тому, что инерция корабля гаситься не будет, и, к примеру, начав вращаться по продольной оси, вы будете вращаться, пока сами не вмешаетесь. Да подобных примеров ещё великое множество. Есть ли в игре 400 миллиардов звёздных систем? 400 миллионов точно наберётся. Мы получаем в свое распоряжение всю нашу галактику, Млечный Путь. И вот тут втихаря подкрадывается одна из проблем Элиты. Освоенный людьми космос очень мал по отношению к всему остальному пространству, и, покинув человеческие территории, мы оказываемся абсолютно одни. Вокруг вас — лишь холодный и пустынный космос. Звёзды, планеты, астероиды и НИЧЕГО более. Аномалии, такие как чёрные дыры и пульсары, встречаются крайне редко. И всё. Ни инопланетян, ни руин, оставшихся от кого бы то ни было, ничего. Надеемся, что это исправят в дальнейшем, и галактика наполнится интересными находками, ждущими своих исследователей. Моё место в нашей галактике. Бесконечна ли свобода в игре? Однозначный ответ — да! Летите куда хотите, делайте что хотите. Никто вам ничего не скажет. Ну, может только награду назначат за вашу голову. И то, это если будете пиратствовать да контрабандой торговать(среди коммьюнити уже анекдоты ходят про вежливых и не очень русских пиратов). По факту свобода перемещения ограничена лишь объемом вашего бака, и то. если вы поставите на корабль топливозаборник, то сможете заправиться практически от любой звезды, за исключением самых холодных. Элита бросит вам вызов. Не такой как в Dark Souls, но всё же это будет вызов. По началу для вас вызовом будет ваш собственный корабль, которым еще надо научиться управлять. «Но ведь в игре есть обучение!», — скажете вы. Да, есть, и грамотно сделанное, кстати. Но обучение — это как школа. Вот, вы её закончили, и вышли во взрослый мир, в котором всё совершенно не так. Так и тут. Всё совершенно не так. И это правильно. Со временем приходит понимание того, как надо летать, какой корабль брать и что на него ставить, и так далее. Ну, надо признать, что к некоторым это понимание не приходит, но тут уж ничего не сделаешь. И не удивляйтесь, если вас перехватят в гипере три пирата, и потом разорвут в клочья. Ухожу от перехвата в гиперкрейсерском режиме. Обратите внимание на косяки русского перевода. Скрину уже несколько месяцев, а воз и ныне там. Корабли. Корабль — это всё. Ваш дом, кормилец, защитник и спаситель. Вы должны чётко понимать, что вы хотите от своего корабля. Не требуйте невозможного. Не пытайтесь на огромном грузовом Тип-9 врываться в жаркий бой, и не пытайтесь заниматься торговлей на компактном и юрком Вайпере. Корабли, как бы они не были красиво нарисованы, вышли не без досадных ошибок. Их и так всего 20 штук, и из них 7 штук откровенно неудачны. Я не буду описывать, какие, как и почему, Так же немного веселит и несколько раздражает тот факт, что сколько бы ни было в кабине или на мостике сидений, все абсолютно будут пустовать, кроме того, где сидит наш протеже. Надеемся, что экипажи добавят в дальнейших обновлениях. О технической части. Игра, несмотря на размах, может похвастаться скромными системными требованиями и малым, всего 7 гигабайт, весом. Так же есть поддержка Oculus Rift. Звуки в игре приятны на слух и не раздражают. И всегда есть возможность выключить именно те звуки, что вас раздражают. Музыка приятна, ненавязчива, её как то и не замечаешь большую часть времени. Графику вы можете увидеть на скриншотах выше. Настройки выставлены на максимум. Не GTA 5, но лично мне очень нравится. Интерфейс корабля можно легко перекрасить, если вдруг надоел стандартный оранжевый, или хочется что то более соответствующее дизайну кокпита вашего корабля. На наружной обшивке можно разместить три значка, отмечающих ваш прогресс по шкалам Боя, Торговли и Исследования. Так же на сайте Frontier Developments есть большой ассортимент цветовых схем практически для всех кораблей, представленных в игре. И эти скины — единственная форма доната в игре. А теперь о грустном. В игре есть ворох проблем, по большей части мелких, но! их давно бы исправили, если бы разработчики не были глухи к своему коммьюнити. Да, работы ведутся, патчи выпускаются, но серьезные обновления выходят крайне редко. В этом плане хотелось бы Frontier Developments в качестве примера указать разработчиков Warframe, регулярно устраивающих опросы на форуме игры и не гнушающихся самолично поиграть наравне с простыми игроками. Тут этого нет. Так же очень раздражают люди, что играя в соло, выносят напрочь экономику вражеской Силы, и ну вот нереально найти этого диверсанта и стереть его в порошок. Так же очень противны батл—релогеры, что обрывают соединение, когда их вот вот взорвут. Что характерно, больше всех возмущаются русские, а англоязычное коммьюнити находит батл—релогеров вполне нормальными и адекватными людьми. И вообще, игре очень не хватает разнообразного контента. И побольше, и получше. Тогда на мелкие огрехи можно будет закрыть глаза. Если подводить итог, то получается очень необычный результат. Несмотря на все явные и неявные недостатки, Elite: Dangerous — лучший космический симулятор, что выходил в последние годы. Можно сказать, что игроки в Элиту едят кактус с колючками, но всё равно просят добавки. И конкурентов у игры пока нет. Совершенно. Кто то может заикнуться про серию Х, но Иксы — игры совершенно другого плана. Из тех кто может представлять опасность Элите и урвать у неё часть клиентов, можно назвать Star Citizen, напоминающий сейчас полусобранный конструктор, и No Man's Sky, продемонстрированный на недавнем Е3. Я могу порекомендовать Elite: Dangerous тем, кто не боится трудностей, любит космос и считает, что эта игра сможет его затянуть. Всем остальным советую поостеречься, и хорошенько обдумать покупку. Богатой вам добычи, и попутного солнечного ветра! С уважением, коммодор Терон Калдерон. Конец связи! P. S. Данный обзор может не совпадать с мнением редакции и является лишь точкой зрения автора, хоть представлен максимально объективно.
-
Вспомнил дабстеп-пушку из Сэйнтс Роу 4
-
MassEffect2
Darth Kraken прокомментировал TRESHSUHARIK изображение в галерее в Скриншоты Mass Effect -
Элис, я в деле. забиваю снайпера, если можно.
-
Диалоги написаны прекрасно. А про "Лишний ствол" уже забыли? Хотя это скорее косяк переводчиков.
-
Я люблю стратегии, и мне было-бы любопытно опробовать себя в форумной стратегии.Так что я за.
-
Несмотря на то, что на дворе лето, а может быть и благодаря этому, раздел фанфикшена на TESALL регулярно пополняется новыми произведениями и продолжениями уже опубликованных рассказов. За прошедшее время копилку фанфиков пополнили: DiKIskander опубликовал еще несколько глав своего рассказа по вселенной «Assassin's Creed» «Полёт Белого Ястреба». Статус — в процессе. Горыныч продолжил свои «Рассказы о Лиаре» по вселенной «Mass Effect». Состояние — в процессе. Dark Kraken выпустил новую главу своего рассказа «Кандела: Боль, страх, смерть и любовь». Состояние — в процессе. И так же мы рады приветствовать нового автора и его произведение! Kn1MS и его «Тёмная Волна»! Состояние — в процессе.