Перейти к содержанию

Kykuy

Клуб TESALL
  • Постов

    10 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kykuy

  1. Всё, спасибо, больше вопросов не имею. Пока хД.
  2. А не, всё норм, у меня оказывается Delayed DB Attack 2.0 стоит))
  3. Не хотят нападать асассины ТБ. Сколько раз не спал, нифига. В первый раз только текстовый сон приснился, типа Дагот меня вёдет среди мёртвых. Чё за фигня? Трибунал подключён.
  4. Увеличивают скорость от 1 до 50 при надевании. Не помню где я их взял уже.  Где купить заклинания на повышение хар-ок? Хоть зачарую амулет за 240 золотых на инту или силу. И хамелеон где купить не подскажете? И еще где найти заклинание открыть замок 100? И всё ещё интересуют данные по зачаровываемому потенциалу брони, щиты не для меня, я с двуруками бегаю.
  5. Я еще вообще не достал даже эти сапоги. Из норм артефактов только скоротапочки и кольцо учителя. А ну еще шлем Антивампир, но он из плагина.
  6. Спасибо большое за ответы, и за скрины особенно. Ща ещё раз пробегу).   Кстати, что у тебя за броня такая красная? До сих пор нигде не видел такую.   И ещё, смогу ли я надеть сапоги ослеп. скорости вообще без побочных эффектов, если я сам по себе Бретон и у меня еще есть самодельное заклинание на 65% маг резиста?
  7. Классные рифмы. В вас вселился дух Пушкина, продолжайте хД.   Тем временем вопрос - 1)есть ли мод, чтобы на персе отображалось оружие, как в обле и скайриме? А то отыгрываю боевого мага, но в робе поверх брони и без оружия, он выглядит как-то не "по-боевому", сори за каламбур. Видел мод, перемещающий щиты на спину, но это не совсем то. 2)Можно ли где-нибудь найти данные по зачаровательному потенциалу брони и оружия? С одеждой, кажись разобрался. 3)И еще, когда начнут нападать ососины ТБ?
  8. Тоесть камень можно купить скок хош раз, да? Гуд.
  9. Превосходно. Я к нему уже летал исцеляться от проклятия "певички"(хорошо что я бретон, кстати). Камня не нашёл, второй раз не охота от Дагон Фела топать. В ГМ Балморы уже прибрал камешек босмерки им же и зачарил катану. А купить их незя? В святилищах помню лежал только большой, а в другом вообще - золото и эбонит-сырец(нафига он мне со своим весом 5.0?)
  10. Не знаю, мертва ли тема или нет, но всё же задам свои вопросы.   1. Где взять камни Душ выше чем маленькие в сундуках ГМ? Особенно интересует, где взять великие камни душ. 2. Где водятся существа позволяющие зачаровать на констант эффект? Я 21 уровень. Пока встретил только 2 святоши, но заклинания еще не было на то время. Ща купил "Заключение" которое при касании. Шанс - 89. Хватит? 3. Можно ли будет зачаровать, скажем доспех сразу на 3 эффекта элементальной устойчивости хотя бы на 15-20%? Зачарование - 39, но поднять смогу легко у учителей, денег из-за алхимии полно. Удача - 51. 4. Можно ли зачаровать оружие одновременно на эф. при ударе и пост. эффект? 5. Где купить норм атакующие заклинания 50-70 пунктов, можно без АОЕ. А то до сих пор с молнией 20-35 хожу. Разрушение - 58. Мана  - ~400. 6. Когда начнётся сюжет Трибунала? Я пока еще даже череп орчихе не нашёл. Только Аркнтанд зачистил без нижнего уровня. 7. Можно ли вступить в Камонну Тонг? Можно не говорить где, да или нет просто. 8. Какой наилучший длинный клинок? Пока хожу с даэдрической дайкатаной из пещеры, зачаровал на 25\25 урона огнём\холодом. В запасе незачаренная эбонитовая клеймора(сам хз зачем). Длинные клинки - 58. 9. Где найти пещеры Пунаби и ещё какую-то по кв ГМ по сбору податей налогов и возвращению Телваннийского советника? Указания не совсем понятные, весь Молаг Амур прошёл, поубивал штук 6 огримов, искупался в 2 озёрах лавы, убил всех даэдротов и атронахов в какой-то гробнице(Саресов или Сарисов, не помню). Дошёл до Призрачных врат, так и не нашёл. Чёртов Скурим с его маркерами... 10. Святилища Даэдра. Нашёл 2, убил всех снаружи и внутри, но ни один Лорд так и не поговорил со мной. Есть ли даэдрические квесты? Опять же, можно не говорить где, разве что только про Азуру.
  11. Всех, кроме самого трактирщика за стойкой, который к ним отношения не имеет. Проблема разрешилась неожиданно - надо было ещё раз поговорить с Ворами в Южной стене, только выбрать не "Камонна Тонг" а "Злодеи" в диалоге. Кстати, в Камонну Тонг можно ли вообще вступить потом? И не повлияет ли этот квест каким нибудь образом?
  12. Квест Ларриуса Варро по убийству Камонны Тонг не сдаётся. Когда прихожу обратно к нему в Форт, выбираю "работа" он начинает опять рассказывать свою "историю", а кольцо и книгу не даёт, штраф не снимает. Что делать? И кстати, кольцо-то хорошее хоть? А то я до сих пор с Учителем бегаю. Или хотя бы код на завершение кв скажите. Заранее спс.
  13. Спасибо автору за мод, пользуюсь с 1-й версии. Обновился до 2-й, всё окей запустилось, достижения получаются, в общем всё класс. Но когда создал нового перса, прошёл Хелген, запустил МКМ чтобы настроить все свои моды, залез в Achieve That. И тут возникла небольшая проблемка. В меню мода(я использую английскую версию), у всех разделов кроме Главного перед названием стоит такой значок - $. Выглядит так - $Proffessions, $Epic и тд. И все разделы пустые, абсолюнто. Прошу помочь. Заранее спс
  14. Она отказалась от магии, но в седьмой, по-моему, книге, она вернула себе Силу с помощью ничего не подозревающей Жоанны Сельборн.
  15. Kykuy

    Bosses

    Че здесь делают Солер Лотрек и Сигмайер? Да и пинвила тоже убрать можно, хотя он меня всё-таки один(!!!) раз убил. Dei Gloriam, это боссы игры Dark Souls.
  16. Kykuy

    Solaire

    PRAISE THE SUN11!
  17. Да, но ведь и ману можно брать не только от себя, но и "на стороне", тобишь из лириума, ну или из других магов. Давай закончим, а то наш эпик спор на пару страниц уже растянулся? Кстати, спс за беседу, было весело ;)  
  18. Почему же? Как я уже писал, кровь - такой же катализатор, как и мана. Просто даёт больше энергии(силы, если угодно), и всё. Только выносливость зависит уже от жизненных возможностей мага. Тобишь, дрыщ-задохлик не сможет пожертвовать много своей крови, тк сам быстро умрёт, а здоровый человек может позволить полоснуть себя несколько раз.
  19. Впринципе, моя логика сводилась к тому, что сила заклинаний не всегда зависит от мага, а мана(выносливость) - всегда, следовательно это не одна и та же величина, и количество маны никак не влияет мощность заклинания. Скажите, я совсем тугой? :)
  20. 1) Да, но это всё же инстинкт, и он не доказывает того, что волки разумны. Впринципе, твоя точка зрения понята и принята, и если ты не против, я бы с этим пунктом спора покончил. 2) Не уверен, что к магии можно применять законы земной физики, поскольку само её существование - полное их нарушение. Насчёт связи с энергией, я бы пожалуй, привёл бы в пример боксёров(не собак, а спортсменов :crazy: ) Например, у боксёра А очень сильный хук справа, однако после нескольких ударов он очень устаёт и сила удара значительно падает. А у боксёра Б хук справа послабее, однако он может его использовать в течении всего боя, и сила изменяется совсем незначительно. Сила удара - мощность заклинания, выносливость - мана. Однако сила удара зависит ещё и от посторонних факторов(направление и скорость движения соперника итп), а вот выносливость, как правило - нет. На примере магии - мощность молнии ученика А, пущенная во врага, покрытого водой, примерно равна мощности молнии чародея-мастера Б, пущенной во врага, непокрытого водой.  Или - архимагистр Г может создать огненную бурю, которая выжжет всю деревню и области вокруг, но будет сильно истощён, едва ли не потеряет сознание. А магистр Д может создать 5 бурь в два раза слабее, но при этом ещё будет вполне в нормальном состоянии. 3) Не буду спорить о психике и психологии, не моя стихия ;) . 4) Всё возможно, но врать у него причин нет, потому что он считает Хоука и его партию простыми "поддаными Империи", которые вряд ли что-то поймут из его речей.
  21. 1) Вряд ли волк побежит за убегающим человеком, если он кинет перед волком труп, скажем быка или овцы. Зачем зря тратить силы. когда можно получить задаром, да и ещё если это на повторяющейся основе? Но ведь волк неразумен. Улавливаешь? 2) Без проблем, однако я не подразумевал никакого наезда, честно. 3) Маг. сила - мощность заклинаний. Скажем, фаербол ученика вряд ли развалит дом, а вот фаербол какого-нибудь магистра - вполне. При этом они тратят одинаковое кол-во сил. 4) В точку. Магия - сила, с которой ничто не сравнится, следовательно она питает гордыню сильнее всего. Именно это я и хотел сказать. 5) А это-то здесь причём? Он удивлён, слегка напуган, и обращается к "богу"(Думату). А божествам обычно правду говорят...
  22. 1) Эммм, это не Андрасте, а просто высший дракон, который узнал того, кто ему трупики для питания приносит. Андрасте уже около тысячелетия в Урне на той же горе лежит. 2) Не понял? 3) *Вздыхает* мана - не магическая сила, это просто запас энергии. Ту же самую энергию можно достать и другими способами, но принцип тот же. 4) Мы друг друга не понимаем. 5) Ну вообще-то он всё-таки зашёл в "Золотой" город и знает об "экспериментах" получше нас вместе взятых. Причин не верить ему не вижу.
  23. Спроси у Accolon'a. Он считает, что есть. Хотя, конечно, вряд ли неразумным существам начнут поклоняться(Тевинтер, опять же). А спор о количестве разумных рас в ДАО. Я бы не стал утверждать "никогда не будет". Вдруг какой-нибудь маг, потомок того мага, который вывел мабари, пойдёт по стопам предка и создаст разумных драконов, которые будут говорить, шутить и палить королевства?
  24. 1) Драконы? Если и были когда-то разумные драконы, то их перебили неварранские(и не только) охотники. Те драконы, которых я видел в ДАО и ДА2 ничем не отличаются от животных, ибо даже у самых-самых разумных(т.е высших) драконов - главная цель - поесть и поразмножится. Да и не слышал я, чтобы хоть один разговаривал. UPD. А, вспомнил, "разумные" драконы были во времена империи Тевинтер, но это были "боги", так что расой их считать нельзя, тк их было всего 7. И с чего это человеки-эльфы-мелкие-рогатые духи? Духи были изначально, остальные расы появились потом. Впрочем, это вопрос из серии "Что раньше - кура или яйцо?" Кто такие анты? А сильваны - это вообще-то духи или демоны,не помню кто из них именно, вселившиеся в деревья, до сих пор помню эту запись в кодексе. Вообщем, матчасть повтори. 2) Использование своей магической силы для каких либо целей, не противоречащих основным законам, а именно нельзя создать что-то из ничего, нельзя телепортироваться(в ДА2 почему-то нагло наплевали на это) ну и еще несколько, опять же, в кодексе ДАО это всё есть. Называется по-моему "Основные принципы магии", самому лень искать. Магия крови никаким образом не выходит за рамки этого определения, единственное различие я уже написал. 3) Магия даёт тебе силы, которыми много кто и не мечтал владеть, что ведёт к развитию гордыни = магия - одна из причин гордыни. 4) Корифей с тобой не согласен, и говорит что "Золотой" город уже был чёрным, когда в него вошли магистры. 5) Вот здесь не буду спорить, а Дункан ,кстати, говорит только что "Маги уже начали подготовку" и усё.
  25. 1) Всё правильно, в других расах признаки разума - исключение, а не правило. Разве в ДА есть еще какие-то разумные расы? Ну, не считая демонов и духов.   2) Магия крови - совершенно обычный вид магии, только в качестве катализатора - не мана, а жизненная сила.   3) Это следствие гордыни, возникшей от опъянения своей магической силой, т.е. магией.   4) Их попытка вообще не удалась. Если в трёх словах - пришли, увидели, превратились в чудовищ.   5) Серые Стражи появились когда кто-то по глупости хлебнул кровушки. Ну или какой-нить маг типа Авернуса посоветовал. По-моему, вообще чистая случайность. Ну или я что-то в игре пропустил.
×
×
  • Создать...