Перейти к содержанию

Meosen

Пользователь
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Meosen

  1. Meosen

    The Dark Eye: Demonicon

    Нет, ну с этих слов всегда начинались и будут начинаться игры, на которых лежит мощная и такая нерушимая печать олдскульности. В современных играх не хватает этого, в современных играх разработчики зачем то делают умных НПС который сами пытаются себя спасать. Мне кажется это загубило многие хорошие проекты.    Даешь НПС которые сидят в своих потихоньку горящих деревнях и ждут того избранного который придет и спасет их! Даешь очередной конец света который мы можем осветить теплом своих могучих....эм...мечей, топоров, фаерболов.   Особенно сразу вспоминается Диабло 2...где стоит супротив наковальни могучий, косая сажень в плечах варвар и говорит нашему протагонисту - чахлому и болезненого вида некроманту "Ой друг, помоги, враги слишком сильны, я патылся и мне не справиться!" :)
  2. Meosen

    The Dark Eye: Demonicon

    Спасибо, ждем будущих новостей по сему проекту!   Эхх...а вообще Немецкие игры, вспоминая ту же саму Готику всегда славились обилием таких мелочей, кои прям говорили "Сделано с Немецкой пунктуальностью". Я вспоминаю 1000+ мелочей вроде, стучание молотком по шкафу, стене, пилка дров, мешать воду в ступе, остужать заготовку в наковальне.    Однако, все таки сей проект я думаю будет как и было написано экшен - ориентированным и стало быть некоторые моменты вроде описанной мной выше не имеют нужды быть. 
  3. Meosen

    The Dark Eye: Demonicon

    Да....вся надежда на сюжет и великолепный сеттинг....:D Drakensang: запомнился не чудесной игрой, с замечательным чувством юмора у разработчиков. Но там  игрок не был один, у него всегда была небольшая пати-хард из нескольких компаньнов. 
  4. Meosen

    The Dark Eye: Demonicon

    Ммм...мне кажется или действительно все немецкие игры, почему то похожи на игры серии Готика 1-2 Особенно скриншот в нижнем левом углу, где главный герой сжимает меч ну прям также как безымянный герой из мира Готики. :)     Ну..скриншоты действительно какие то мутные...да и движок не блещет мощностью. Причем движек игры ну прям в точь в точь ка у Готики! Нет, я не сумасшедший я прям вижу покосившиеся стены Хориниса. :)
  5. Meosen

    Порция особенностей Dark Souls 2

    1) Сэр, я ни в коем разе не критикую особенность игры и не хотел обидеть ваши чувства. "В чужой монастырь со своим уставом не лезут". Но все таки куда приятнее исследовать мир через внутреигровые источники: - Надписи на камнях, книгах из диалогов в с персонажами....   Дарк соулс первую часть я вообще со своим учеником проходил в тандеме, он мне показывал куда идти и что делать, сам я в одиночку дошел до странного рыцаря который что то шептал про колокол...и все...и запутался, не зная куда дальше идти.    2) В "Demon Souls", игре предшествующей Дарк соулс, был и сюжет, и целеуказания куда игроку идти. Помните там было пространство "Нексуса" из которого главный герой, через специальные камни входил в миры. Причем игрока никто не заставлял идти строго по порядку. 
  6. Meosen

    #3. Дома для ГГ [ОПРОС]

    оййййййййййййййййййййййййййй...............................................ой как некрасиво получилось! извините, я на своей волне!
  7. Meosen

    #3. Дома для ГГ [ОПРОС]

    Все свое ношу с собой! Палатка из мода Фростфал и "где душа приказала там и дом". :) Самый лучший вариант для меня Играю без фаст тревела, путешествую только на повозках или на своих двоих :)
  8. Meosen

    Порция особенностей Dark Souls 2

    Ну таки полностью поддерживаю! даже про противный джойстик не могу не согласиться....клавиатура конечно тоже очень даже ничего и мышку смог настроить как надо....но пришлось повозиться :)   1) Однако очень надеюсь что во второй части появится чуть больше осмысленного сюжета чем "котенком в низ головой" нас выкидывают в первой части и иди куда хочешь, делай что хочешь и может что нибудь  тебя и получится.   2) А также все таки очень надеюсь что разработчики хоть иногда да будут давать пояснения некоторым особенностям игрового мира. А то Лор первой части конечно крут...но все же приятнее познавать Лор по внутриигровым книгам или заметкам, а не из сторонних сайтов и Викепидии.
  9. Meosen

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    1) Уиииииииииииииии!!!!!!! До релиза еще больше пол года а вы и сэр Братишка строите версии по поводу безнравственного грехопадения ТЕС онлайн и призываете меня быть реалистами?! хааахах :)   Мне честно глубоко плевать какая участь ждет Тес онлайн, у меня есть мои любимые и великолепные ученики и любимая работа, множество игр и любимое хобби на Ютьюб канале. Так что я не пропаду без сего странного проекта, просто мне искренне смешно смотреть на пророков и кричалок вроде ....ну вы поняли которые в каждом анонсе новой игры кричат: - "Все плохо!!! Мы все умрем, игра какашка, тут пахнет марковкой по Корейски!!!"   2) Я перехожу на личности?! Да Боже упаси! Дай вам Бог здоровья, многая лета в жизни и доброго здоровья вашим родителям! Простите если каким то словом вроде "будьте  благоразумны" или "не стройте преждевременных выводов мои дорогие друзья" перешёл на личности и унизил ваше достоинство! 
  10. Ну тут вообще спорить бесполезно. первая часть, была просто бесподобным изометрическим шедевром. Хардкорная, безумно увлекательная и влюбляла в себя буквально с первых минут геймплея. Воистину, таких игр сейчас практически не делают. Исключение может быть "Невероятные приключения Ван Хельснига"    А если по теме сабжа то в каждой игре их сери Divinity  было что такое особенное, какая то особая изюминка! Спорить с этим бесполезно, и критиковать вообще безсмысленно!
  11. Meosen

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Больше ненависти, больше слюней в ваш прекрасный 105 дюймовый монитор, больше сравнения со всяким ММО шлаком на примере ваших задрот....ких игр в виде WoW и в особенности Линейдж.    Юноша, вы не в ту степь хейтерите. Разработчиков или продюссеров игр тут не обитает, мы простые форумчане и форумчи...леди!    П.с. Братишка, не будь анчоусом тухлым, дождись релиза ТЕС Онлайн а потом уже  пиши гневные отзывы. Если вы правда вообще умеете слушать и читать, а не только писать.
  12. Спасибо большое, теперь еще одно белое пятно в игровом процессе, стерто :)
  13. Meosen

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Забудьте что вы видели раньше! Зенимакс Онлайн лучше знают как должны выглядеть настоящие ТЕС монстры! А через 10 лет и последние недовольные забудут как должны выглядеть натоящие квамы, скампы, дреуги :DDDDDDD
  14. Meosen

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Господа, срочно донесение от разработчиков игры! Только что просочилось в интернете и вот сразу публикую сюда! Разработчики Зенимакс отписали в своем твиттере, на тысячи гневных репостов о "незакрывающися ртах у скампом" следующие строки.     "Мы признаем что рот у наших скампов ужасен и совершенно не поддается закрыванию. Однако, наши лучшие программисты ничего сделать не могут!  После создания скампа он какое то время, первые 10 минут был с нормальной анимацией рта а потом из ентого самого поганого рта стали доноситься страшные звуки  - "Ураа я в полном Три ДЭ!!!!  Я сново могу воровать рулеты и грабить корованы, ненавистники Зенимакс убейтесь об стену!"  В общем звук то ентих криков мы смогли убрать, а анимация так рта так и осталась."   Вот такие вот дела господа и дамы.
  15. Meosen

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Блииин, точно, совсем забыли про подлых даэдра! Всю воды солью засыпали и теперь плотность воды как в "мертвом море", по сему персонаж пытается нырнуть, но его как поплавок выкидывает обратно!   Хотя.....стоп, как это нырять не лор'но?! Всю жизнь ныряли в Морровинде, как только я сдела своего первого персонажа (вор-Каджит) я первым что сделал  - нырнул и меня сожрала рыба убийца.  Потом нырял в Обливионе, а потом эпичные фейлы в подводном мире Скайрима где оказывается нельзя драться!!!! Это такая эфолюция дайвинга. 1) Морровинд - свободное ныряние, 2) Обливион - мелкие, 2-3 метровые речки -ручейки 3) Скайрим  - ныряй но драться не сможешь и с тобой будет творить всяческие непотребства местная фауна.  4)ТЕС онлайн - полный запрет погружений!  
  16. Сарказм оверь 9000 %! НО мне понравилось, лайкнул :) Друг мой, вы видите мой вопрос но не видите сути его.  Я в Скайрим поиграл до уровня 10 того Бретонца и у меня был всего один талант врожденный. Стало быть я и задумался над сиим модо, зачем же удалять таланты еси их кот наплакал. П.с. Да, я совесем неиграл в Скарйим но сделал для него пару модов....кои есть на сием чуденом сайте. Как такое может быть?! Мистика! :DDDD
  17. Meosen

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Эммм...судить о графике по видео...эмм...вы серьезно или встали в армию неадекватных людей которые делают выводы увидав только видео.? А говорить о "самой ожидаемой игре года" вообще не резон, для каждого самая ожидаемая игра  - своя.   Ну об анимациях пока судить рано - сей вопрос отпадает. А вот лорность вас чем смутила? Что такого вы углядели в просачивавшихся в сеть роликах и видео от разработчиках что может свидетельствовать о смущении лорности? Скампы с поломанной челюстью? Или то что нырять нельзя?
  18. Господа "пророки апокалипсиса" откуда выж такие то беретесь то все время?!  Вам показали ролики слитые с бета теста, а вы уже пророчите, выносите вердикты и ставите приговоры с диагнозами. Нет, я понимаю тут, на форумах каждый второй - знаток гейм дизайна, бета тестер с 100 летним стажем и руководитель крупной игростроительной компании...причем все в одном лице.    Однако прежде чем говорить, мне кажется иногда надо думать, хотя сие качество уже похоже не в моде.
  19. Простите, но разве сие таланты мешают персонажу? Нет, я не в коей мере не осуждаю и не против мода, просто никак не могу взять в толк зачем удалять талант если он один. Ну вот у меня персонаж Бретонец и у него от рождения один талант "Драконья кожа". Или по ходу игру у персонажей будут появляться дополнительный таланты?
  20. Со временем определенные таланты или крики становятся ненужными вашему персонажу, а потому необходимо средство для их удаления из меню магии, к сожалению, в оригинальной игре оно отсутствует. Но данный мод является именно таким средством. (с)
  21. Зря вы так, Зенимакс хорошая фирма, почто им метиорит сразу же на голову? Они не виноваты что 99% Васей Пупкиных не понравится анимация и лицевые тело-носо-движения героя.    Однако например в MMO "Аллоды онлайн" была очень красивая анимация. Персонажи красиво прыгали, махали ногами, руками. Так что вы, я так думаю, видели очень некрасивые ММо или враги ЗЕНИМАКС подсунули вам эти нехорошие ММО что бы вы пожелали "метеорита на головы Зенимакс..." 
  22. Значит мы играли в 2 разные DA2. У вас была хорошо проработанная, а у меня  - совершенно дргая и ужасная где персонаж ходил вечно в одном и том-же тряпье почти всю игру, где враги взроывались на куски от удара кинжала, где пещеры были в стиле "мам, опять наша булочка! Мы мимо нее уже 10 раз проходим!!!". Так будет проще, я думаю. :)     Я думаю что обсуждаемый нами Сэр,даже в глаза не видел  Фаллаут, а подстрекательски высказался только что бы позлить и раззадорить честную публику :)
  23. Извините, но все таки не соглашусь с вами. Ни один форум мне кажется не заменит ценностного - личного мнения об игре. Так сказать "Лучше один раз увидеть чем 100 раз услышать" А на форумах одни спойлеры, холивары и мерительство   кто прошел игру с закрытыми глазами - за пол часа-ковыряя в носу у кота- при этом балансируя на одной ноге.
  24. Да Боже сохрани, не будет никаких холиваров. Так, мне кажется мы очень мило поговорили, остались каждый при своем мнении и продолжили дальше жить долго, счастливо или не очень счастливо но все таки жить :)   Я думаю скоро придет дядя модератор и настучит нам по голове томиком "Законы и обычия TESALL" Но пока не стучат выскажусь что: Да, писатель текстов, он же сценарист игры (кстати я видел фотографию сего прекрасного джентельмена который писал тексты для "Проклятых земель) отрывался по полной. Русская душа творителя развернулась по полной. :D   Ну, скажем что от Обливиона там осталось только  - специфическая анимация бега, в стиле "мы не стрейфим мы скользим по земле", прыжков  в стиле "я прыгаю как раненый в ноги суслик и мне так нравится" ну внешний вид персонажей, он, внешний вид конечно и подвергся хорошему редизайну, но все таки края и углы Обливионских жаб и кракозябр - все таки виднелись в афроамериканцах и европиоидах.
  25. Ну, знаю что вы все равно не прочитаете сей ответ но все же хочется высказаться. 1) Только настоящий интеллектуал будет списывать критикую на школотское мнение. Ну, конечно вокруг всегда одно быдло, это извечная тенденция. Только авторы кои пишут строки опубликованный мной в циатут - умные и разумные критики. 2) Любезная господа дайте будем правдивы сами с собой. Вторая часть была ужасна. Почему? Ужасные декорации, непроработанные пещеры, и унылый сюжет с убогой анимацией боя. Убогие ДЛС с одной собакой. Отсутствие выбора в диалогах как класс, отсуствие нормальной возможности переодеть компаньнов...мне продолжать?! Ну, если вы любите шутеры типа Баттелфилд и Крайзисы то вам сия система конечно пришлась по душе, однако действительно нормальному игроку, который еще помнит настоящие РПГ старой школы - это не то что бы мало, это все равно что плевок в лицо. Извините, новы сэр действительно очень избирательное и капризное существо мой дорогой друг (не поворачивается мне назвать человека зажратой тварью). Фаллаут 3 замечательная игра, с огромным контентом и сюжетом.
×
×
  • Создать...