-
Постов
268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meosen
-
Ох, вы правы. Игра стремительно теряет популярность на разрекламированнй платформе + сотни тысяч подписей от игроков и ледяное сердце компании начинает таять и начинается стремительный порт на Пк. :) Все началось очевидно с Дэнди. :)
-
Очень вдохновил Fable, даже прям какая то надежда появилась.... пока не увидел маленький но очень обидный "диагноз" онли xBoxe One. Эхххх: 1) Сначала геймеры адаптирывались под игры. 2) Потом начали игры адаптировать под геймеров. 3) Теперь игры делают еще и с цель рекламы игровой платформы......
-
Нет, понимаете, ТЕС с ее подходом к подаче материала игроку такой не станет. А все потому что нету Фри-ПВп и плеекр киллерства + есть разделение на эмм....аллиянсы, внутри которых вы беспричинно не сможете убить своего со-Аллиянсовца. Да, тролли. идиоты и прочая нечисть всегда была и будет, но такого размаха как это наблюдается в линейдж , ТЕС не переймет. ИМХО (с) Не сморю. Но европейские ММОРПГ сравнивать умно и логично только с Европейскими ММОРПГ, но никак не с Корейскими. не точ то бы Корейци делали плохие игры, просто Корейские ММО - особый жанр, там своя атмосфера, тропосфера и другие сферы тоже несравнимы. Ну, думаю на 3 части их все таки хватит. М+О+С. Однако мне казалось, в видео ТЕС онлайн, я где то видел Хаммерфел или мне показалось :( О_о Пардонте мой друг, забыл этого выдающегося Редгарда! Мой экскурс в мир ТЕС начался сразу с Морровинда.
-
1) Линейдж это извращенный мир, бесконечные-неадекватные школьники (которые могут убить бедного игрока просто увидев его рядом с хорошим мобом) всеобщее унижение всего и вся и скучный - плоский мир. Мир в котором человек человеку волк. Будьте умным человеком. не сравнивайте хорошую вселенную ТЕС с Корейской подделкой. 2)Эммм.. Ну вообще то частей ТЕС гораздо больше, частей. Несостыковочка друг мой. 3) А как же Чемпионы Империи и Довакины? Или в вашем представлении существует только истинный герой нереварин? Однако прошу вас не обижаться на меня, старого и не разбирающегося в играх человека.
-
-
-
Какая прелесть! Голем Атронах из плоти на мой взгляд сейчас самое выдающееся и яркое существо в TEC онлайн. Будем надеяться, что разработчики не вырежут их из окончательного контента. А с другой стороны, столько сил было потрачено на создание сего монстра, то накой его потом убирать. Тем более что Атронах фигурировал в некоторых офф роликах. П.с. Господа мне показалось или анимация в ТЕС стала более плавная и не такая "рубленная" как на демонстрациях Е3. Сэр, вам не кажется что процент противоречия самому себе в вашем посту зашкаливает выше 9000 %? Нет, я бы в принципе мог бы согласиться что первая встреча в Моровинде с огненным Атронахом действительно была эпиком, переплюнуть коий уже тяжело довольно. Но от большого ума или от отсутствия оного вы сравниваете монстров ТЕС и созданной Корейцами игровой вселенной? Тем более что и тут вы совершенно правы. В ТЕС всегда были и будут "существа" потому что это действительно очень выразительные и яркие создания. Однако в ЛайнЭдж, были и остаются "мобы" ибо тупые, бездушные и созданные только с целью массового истребления игроками. П.с.с.с!!!!! Атронах из плоти в ТЕС онлайн, видео. Минута 3.02 Наши разработчики тоже могут сделать достойных огненных Атронахов!
-
-
Булочка есть старик, а почему собствено?
Meosen прокомментировал
Kurasagi запись блога в Посиделки с булочкойВот как говорят об унынии древние святые отцы Церкви. «Уныние есть расслабление души и изнеможение ума, клеветник на Бога – будто Он немилосерден и нечеловеколюбив» (преподобный Иоанн Лествичник). «Уныние есть тяжкое мучение души, неизреченная мука и наказание более горькое, чем всякое наказание и мучение» (святитель Иоанн Златоуст). Извините что не высказываюсь сам, а копирую с других сайтов высказывания святых отцов. Однако дорогой Kurasagi(извините что образаюсь по нику, не знаю вашего настоящего имени) найдите в себе силы высвободиться из вашего уныния и продолжать жить. Да, возможно это будет не дело одного дня, а каждодневная и тяжка работа по обретению прежней радости к жизни. Музыка и чай это конечно замечательно, но на них сильно то не уедешь далеко, нужны "стержни" посильнее - Любовь, вера, надежда. -
-
Простите но а как же сияющие глаза Довакина? А анимация Фус Ро Да.? Неужто ваше сердце не разморозила десятиминутная битва Довакина с каким то непонятным господином - заключенным? :) Нет, ну первый раз фильм смотрится на одном дыхании. Потом начинаешь уже искать мелочи и придираться к несостыковкам. Однако видите какие мы люди оказывается уникальные: фильм один, а мнения бац и разделились :) Нет, не надо быть фанатом, надо иногда расслабляться и смотреть не ради "ай, шо там придумали, щас все тут вам расктитикую" а просто, как говорит один мой знакомый ученик "на кураже!" :) имхо!
-
Сколько людей, столько и мнений. Спасибо что оказались мудрым человеком и дописали в конце вашего поста слово "имхо". Не хотел никого обидеть своими высказываниями, но просто критикуя, многие забывают что сами бы никогда и такого не сделали. А что вы ждали от любительского фильма? Спецэффекты уровня Аватара, игру актеров аля "Опперация Ы и другие приключения Шурика". Простите, но когда вы начинали смотреть сей фильм, то вы знали на что идете и могли остановится еще до начала просмотра. Однако никак не могу взять в толк чего же нет в фильме то? :) Я, лично, получили искренне удовольствие от фильма несмотря на его "дешевость и пластиковость" имхо. Эммм..... а как тогда он вылечится?
-
-
1) Искренность и правдивость мнения подкупает! 2) Чистота и доскональность суждения и критики тоже. Сразу видно что человек окончил высшие курсы критикологии. 3) Фанаты консольного автоприцелевания в шоке что оказывается можно промазать по бегущей цели! Файербол таки по прямой летит, а у актеров интеллект лучше чем у игровых болванчиков, вот и промахивается маг. Не? 4) Маг это такая убер фигура с которой справиться может только другой маг? К слову говоря, а если мечник подкрадется к магу сзади,мм, вы скажите на это? Наверное никогда не спит, никогда не поворачивается ни к кому спиной, и даже в туалет ходит с парой файерболов наготове. 5) Довакина берут в плен! Так Довакин разве не живой человек со своими слабостями и уязвимыми местами? "Кажется мы начали забывать что в кино многое идет не так как нам хочется, а как это себе представляет создатель кинопроекта" 1) То что фильм был сделан. 2) В фильме достойные для любительского кино - спецэффекты 3) Неплохая игра актеров (не мэтров киноиндустрии) 4) Замечательная для любительского кино - постановка боев и магических сражений. "Все очень, очень печально с этим господином....увезите"
-
Проведем небольшую философскую разборку: 1) Геральт возможно оставил меч в ножнах потому что меч был стальным, а сие мусье бандиты были редкостной нежитью коих надо было рубить серебряным мечем, а серебряный меч Геральт как назло забыл во второй части саги. 2) Также возможно что Геральт вспомнил что добро должно быть с кулаками, но потом понял что одними кулаками много добра не напровоповедуешь - нашел более весомый и острый аргумент. :) 3) Девушка в беде.....так эти девушки мало того что всегда попадают в беду (девушки, мы вас любим и такими!) так еще и в каждой части Ведьмака всегда есть хоть 1 девушка которую хотя сжечь-кознить-скормить нежити. Тут мы действительно имеем следующую картину. Толпы людей смотрят ролик, морально переживают "какой же шаг предпримет Геральт?!" Причем я думаю многие даже про себя, при просматривании ролика, твердили: "Ну Геральт, ну будь ты человеком ну вернись, ну спаси ее!!!" Причем последнего бандита он не убил, а оставил его жизнь на совести испачканной барышни. А что она сделает? Отпустит или выбьет табуретку из под ног?! 4) Ох, мне кажется пафос это неотъемлемая черта любых РПГ котоыре претендуют на эпичность. Все гда есть зло и всегда должен быть герой который всех спасает. Тем более все хотят почувствовать себя этим героем. А пафос, как же без него....
-
Музыка сильнее стали!
-
-
-
Друг мой, ваша правда! Да и не претендую шибко на что то значимое. Просто я сидел, смотрел на закат и тут подумал: "Если я очень радуюсь медведь, если мне очень приятно с ним, медведем играть, то разве я могу быть эгоистом и не поделиться своей радостью с другими людьми?! " А теперь немного правды. Спасибо вам за ваше ИМХО, но оно тут совсем не к месту и выставляет вас в очень некрасивом профиле. Люди могут подумать что вы очень невоспитанный человек, раз лезете со странными комментариями в чужие моды. Умные люди которым нравится - пользуются и благодарят, другие умные люди которым не нравится - проходят мимо, а третие....... Дай вам Бог здоровья и многая лета жизни, с уважением Михаил. Спасибо, у меня был замечательный пример для подражания, ваша чудесная зверюга Барс! :) Как я только его первый раз увидел, так сразу понял.....ученик должен переплюнуть учителя! :)
-
Как мне объяснили, сей баг с анимацией оказывается вообще не баг, а глюк появляющийся когда мододелы пытаются добавить режим верховой езды до этого не свойственным объектам. Например давным давно был мод добавляющий бронированных ездовых зверей (саблезуб и волк) так многие тоже жаловались что такая же фигня с анимацией периодически вылазила :) Правда я тут, перед тем как опубликовать мод изменили скелет медведю, взял файл из другого мода добавляющего возможность ездить на зверях. Так теперь вроде как получше стало. Хмм... честно говоря я совершенно не силен в скриптах Скайрима. Медведя по ЮТЬюб туториалу сделал, возможность езды - помог замечательный человек воплотить. Планов то конечно громадье и если бы я знал скриптовую систему Скарийма так же хорошо как и Фаллаута Нью Вегас, то сделал бы медведя точно так же как и свою Нью Вегасовскую собаку :) П.с. Вообще хочу попробовать сделать еще несколько ездовых зверей по типу медведа. Благо база для экспериментов есть :)
-
Версия 1.2
75 раз скачали
Скромный мод, добавляющий в игру пещерного медведя, который сможет стать вашим преданным спутником. Требования: Skyrim МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ: Медведь обосновался в Ривервуде возле моста, там где на палках сушится, пойманная кем то из жителей городка, рыба. Чтобы взять его в спутники, просто найдите его, поговорите (2 раза надо будет нажать на звере) и с момента вашего первого диалога медведь сразу же станет вашим преданным защитником. НАВЫКИ И ОСОБЕННОСТИ: 1) Обладает рядом сопротивлений: холоду, яду, болезням, урону. 2) Функционал скромен: все команды стандартной игровой собаки ("иди за мной", "жди меня тут", "подними вещь", "отдай мне свою поклажу"). Обладает довольно большим уровнем здоровья + с уровнем здоровья становится еще больше. Может стать хорошим спутником лучнику, магу или целителю (мало ли вдруг есть такие экстрималы) 3) Растет в уровне вместе с игроком. Особых возможностей (вроде - силы голоса, каста заклинаний) нет. 4) Может выполнять функцию ездового животного! 5) Занимает слот собаки, так что придется попрощаться с другими компаньонами - зверями. Примечание автора: 1) Медведь любит ложиться в любое время дня и ночи. Может перегородить вам дорогу. Перед тесными коридорами, скалистыми туннелями лучше оставить его в режиме ожидания. 2) Может не проходить в тесных коридорах. Хоть я и существенно уменьшил ему комплекцию тела. Пишите, уменьшу еще больше. 3) На медведе невозможно ехать и плыть одновременно. Связано с небольшими анимационными глюками. Строчка оседлания также будет недоступна во время плавания. УСТАНОВКА: Steam версия: 1.Из папки Data, из архива переместите в папку Data Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) файл MedvedFollower.BSA 2.Из папок MedvedHardcore (медведь смертный) или MedvedEssential (медведь беcсмертный) выберете ТОЛЬКО ОДИН ESP и также поместите в папку Data вашего Skyrim 3.В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины. БЛАГОДАРНОСТИ: 1) AleksTirex, за помощь в воплощении функции верховой езды на медведе! Слава Богу всегда есть и будут такие добрые и бескорыстные люди. 2) Всем простым пользователям, которые как и я искренне радуются, играя с этим скромным модом. ОБНОВЛЕНИЕ 1.2 1) Немного подправил статистики и бонусные сопротивления медведя. 2) Уменьшил размер, после максимального обезжиривания медведь теперь должен пролезать в самые труднодоступные места Скайрима. 3) Теперь нет странного глюка, что после того как слезть с медведя, зверь начинает уходить в неизвестном направлении. Однако вроде появилось что то почуднее... ВИДЕО: -
1) Это, да, баги были, есть и будут до скончания света. :) 2) Кривы локации, квесты, нпс, Шон Бин были, есть и будут везде. Действительно, ни одна игра не идеальна. Да и как говорится: "кто ищет, тот всегда найдет". Это и как во что влюбиться, как и к чему придраться :) 3) Нет, насчет квестов я вообще спорить не буду, помню как за уши не мог оторваться от первого Ведьмака пока раскрывал убийство в Визиме или ища камни чтобы башню открыть. Скайрим гениален в глобальном масштабе (декорации, антураж, атмосфера, простор) но ужасно, досадно грустен в мелочах (квестах харизматичные НПС) это даже отрицать бесполезно, а не признавать - глупо и попахивает фанатизмом. А в Ведьмаке как раз и нехватало ентого простора, скажу больше, наблюдались жуткие приступы клаустрофобии! :) Однако, Томашкевич все таки поступает очень некрасиво. Ладно указать своим конкурентам на ошибки лично, ну или подколоть в с фирменным американским юмором (а он есть? О_О) НО другое разрекламировать свой продукт под маркой "У НАС НЕ БУДЕТ ТАК КАК У НИХ МУ ХА ХА". А вы видели с каким пафосом и злостью Мёсье Томашкевич выражается о том что ему не нравится в Скайриме? Как у него глаза горят и шерсть на руках дыбится. "Аки кошка собаку узревшая". Но оставим это на его совести. 4) Прости, рискну показаться очень занудным и наивным. А зачем моддить если вам не нравится игра?
-
1) Ну, мой друг вы же ведь умный человек? Я думаю да. Тогда вы наверно согласитесь что глюки-баги-плохие скрипты весть во всех играх, как серии TES. Как началось все с Даггерфалла, так и продолжается по сей день. Бетезда - гениальная компания с гениальными играми, но программисты чудят. Так что я думаю будет очень глупо обвинять Скайрим во всех грехах программного кода. Или Морровинд не грешит багами?! Или Обливион гладок всегда работает как часы? Это же Шон Бин Бетезда, а у нее всегда так...но я это уже говорил, да и вы как умный человек сами все прекрасно понимаете..да ведь? 2) Умный люди когда пытаются что то раскритиковать приводят конкретные примеры, а не выдергивают общие фразы из контекста. Однако если уж мы заговорили о кривых локациях и прочем.....а сколько в Ведьмаке сиих локаций однообразных, сколько НПС клонированных? Везде есть что то кривое, так что не надо унижать что то одно в угоду превозношения чего то другого. 3) Умные люди играют во что хотят, на то они и умные люди. Однако к слову, Скайрим был отпиарен гаааараздо слабее.....и ни один из создателей Скайрима не кричал "ДА МЫ переплюнем этого Ведьмака!!! Да мы сделаем лучшее чем у них!!!" А господа разработчики Ведьмака? Нет, я очень уважаю Томашкевичей, но их рекламная политика попахивает истерией, попыткой за счет рекламы сделать себе "лицо" и хоть как то привлечь потребителей. 4) Извините, не хотел вас упрекнуть в том что вы не играли в игру. Просто мне непонятно зачем играть скрипя зубами?! Какой смысл тратить нервы? Скрипя зубами играют если: а) Вы фанат игры и обожаете сию игру(гребаный хардкорный Дарк Соулс, как же я тебя ненавижу..) Однако ни один фанат не будут потом на форуме ругаться. б) Если очень интересный сюжет (Алан Вэйк, собака, я все таки тебя прошел...) в) Если, просто хотят к чему то придраться и потом раскритиковать. П.с. Извините если чем то обидел.
-
1) Назовите город мой друг! Вы наверное про Хелген, так жители конечно кривые, они же убиты драконом! :) Бросаться словами мы все умеем, а вот подтверждать свое бахвальство дано единицам. На словах ты Лев Толстой а на деле... 2) Первый Ассасин помню....живые города?! Жители первого ассасина могли ходить, сидеть, ходить толпой, сидеть толпой. Это да, это настоящий живой город :) 3) В геймплейных роликах видно только то что вам пытаются показть разработчики. Неужто кто то будет показывать баги, глюки и кривые скрипты? :) В роликах всегда все идеально и полный ПониЛэнд-Фрэндшип-энд Мэджик. 4) Скайрим и однообразные кривые локации?! Вы похоже судите судите по скриншотам с вашего пиратского диска купленного в переходе метро за 80 рублей? Нет, в лицензионном Скайриме унылых и однообразных мест нет. Друг мой, играйте в лицензионные игры! 5) Скайрим может предложить вам много чего, но таким умным людям как вы, лаже играть не надо что бы делать выводы. Ванга стайл детектед. Так, я думают тут не гонка, а просто народное невежество, выражающееся в оскорбление одного игрового продукта, дабы не так было больно разочаровываться в другом игровом продукте. :) Да, последнее такое знатное событие я видел в Фаллаут 3 когда хотел помочь парочке Гулий поселиться в Тенпенни Тауэр, а они сволочи.....
-
Еще немного пафоса от наших дорогих разработчиков Ведьмака. Рекомендую смотреть сразу с седьмой минуты :)