Accolon почему надо обязательно болтать о сторонней чепухе?
Горыныч, дорогой, опыт говорит вот что: Если гейм-мастер готов вести игру, не пропадая постоянно и заинтересовывая игроков, то есть будет хотя бы один постоянно действующий нормальный организатор - то игроки найдутся и играть будут. Есть у тебя сюжет, локации, мысли, сценарий, готов ты распределить роли между теми кто может играть часто, редко и иногда, есть у тебя в голове сеттинг твоей игры (не надо упираться обязательно в ТЕС), не страдает ли она гигантизмом и необходимостью постоянно кого-то дожидаться, когда на выдуманный "рейд" вечно никто не приходит? Я уверена, что к продуманной и хорошо оформленной игре из тыщ приходящих всегда найдется десяток игроков.
А если мастер рассчитывает "найти тут все что нужно у кого-то там", "научить пару других людей и все на них спихуять" или "давайте советоваться и все решать вместе" - то можно даже не начинать, даже не думать. Ничего кроме фейла не выйдет. Это уже все пройденный этап. И особенно странно "сначала набирать народ" на неизвестно что)))