Перейти к содержанию

Д.К.

Клуб TESALL
  • Постов

    4 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Д.К.

  1. Да.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Д.К.

      Д.К.

      Вне интернета. 0о
    3. Д.К.

      Д.К.

      Не самое приятное место, надо заметить. =\
    4. Sebursky

      Sebursky

      точно ...
      оффлайн гуано =)
  2. Неужто вы никогда не слышали о таких громких (пусть и неофициальных) титулах-заявках, как "убийца дьябло" или "убийца вов"? Да даже если оставить притязания JoWooD на лавры короля экшн-РПГ, то еще остается банальная конкуренция. Впрочем, не такая и банальная: вспомните, с играми какой именитой серии чаще всего сравнивали (и сравнивают по сию пору) каждую новую часть Готики? Так что превзойти новую часть Свитков для JoWooD было своебразным "делом чести". =) А жажду наживы и скупердяйство никто не отменял - JoWooD хотели срубить денег с готофанов и заработать дополнительные очки популярности, выпустив игру одновременно с Oblivion. И им это удалось, но только отчасти: выйди Г3 на полгода раньше и шумихи вокруг релиза игры было бы однозначно больше (что, впрочем, никак бы не повлияло на ее сырость и недоработанность).
  3. Именно. Издатель и - как ни странно - TES IV: Oblivion. Я почти стопроцентно уверен, что JoWooD выкинула на рынок сырую Г3 руководствуясь не столько жаждой наживы или стремлением сэкономить на разработке, сколько желанием утереть нос Беседке. Отсюда и кривой баланс, и недоработанный ландшафт, и невнятный сюжет со смазанными концовками. Хотя в том, что касается боевки, издатель таки не виноват. =/
  4. Scroll Lock есть - пятен проблемы нет! =)
  5. To Dammit: поздравляюсднемрожденьяжелаюсчастьявличнойжизникот! =D
    1. Sebursky

      Sebursky

      Присоединяюсь к поздравлениям!
    2. Ильмар

      Ильмар

      Точно, присоединяемся!
    3. Gorv

      Gorv

      Угу, угу. Насилу нашел, скрывается, блин!) Запилите тему, ребят, а то я с телефона.
  6. Готику не трогать! В ее провале (хотя кому как) виноват только гад-издатель, но не разработчики. Ессно, это не касается FG. =/ Ох, я уже вижу, как после этого комментария лица отдельных пользователей растягиваются в довольной улыбке. =D
  7. Д.К.

    Скоро лето :)

    Вампиры не разделяют всеобщего ликования по этому поводу. =/ P.S. Но кадр все равно прекрасен. ^^
  8. Д.К.

    Oblivion 2014 05 12 17 48 40 57

    Мечтаю о такой погоде... =[-_-]=
  9. В Ризен 3 будет присутствовать некое подобие элайнментов, выраженных в шкале, ограниченной "хорошим героем" с одного конца, и "плохим негодяем" - с другого. Если в характере ГГ наблюдается уклон в сторону зла, то во время сна он иногда будет проваливаться в Мир Мертвых. Там новый безымянный сможет поообщаться с духами умерших, получить новые квесты, а также - при желании - найти уникальные предметы, позволяющие восстановить потерянные очки души (сиречь, кармы) и вернуться на "путь праведный". Как раньше намекали разработчики, во время путешествия по Миру Мертвых у нас появится возможность взять с собой напарника из числа усопших. После выхода видеопревью стало очевидно, что этот напарник - никто иной, как инквизитор Мендоза: немного разложившийся, потерявший свой любимый окуляр, но все такой же резвый в обращении с оружием.
  10. Д.К.

    Half-Life 3 — В разработке

    Я ставлю на анонс в 2015-2016 и на релиз в 2016-2017. Ставлю свою мандаринку. =3  Надеюсь, она доживет до 2017 года... Енто само собой. Но чего нам ждать помимо графона? Насчет сюжета переживать точно не стоит, ибо Лэйдлоу все еще у руля. За музыку тоже можно не волноваться: Келли Бэйли в январе вернулся в Краники. А вот что насчет революционности? Лично мне ничего, кроме геймплея, завязанного на VR-шлеме, в голову не приходит. =\
  11. Категорически согласен. "RotK" я в свое время так вообще затер до дыр. =)
  12. Ее не будет, мой друг. Как ни прискорбно это говорить, но Пираньи уже не торт. Хотя некий шанс все-таки есть: если вдруг "старички", покинувшие PB, каким-то чудом выманят у Панкратца права на Готику и сподобятся организовать проект на Кикстартере, и если им удастся привлечь КайРо, то тогда... Впрочем, этот шанс призрачен настолько, что его почти и нет. =(
  13. Когда Пираньи объявили о "возвращении к корням", ясно дело, все надеялись на возвращение концепции игры если не к готическим истокам, то хотя бы к весьма удачной формуле первого Ризен. Однако, не судьба: все обещанные "корешки" сводятся к урезанному интерактиву, возможности поплавать (емнип, максимальная глубина погружения составляет 2,5 метра) и падальщикам, от своего былого образа сохранившим лишь название.  Итого: вместо Risen 3 мы получили Risen 2.5. Обидно... Хотя стоило ли ожидать чего-то другого, коль скоро в команде PB из "готического" костяка осталась от силы пара человек?
  14. Я есть то, что я ем. Я мармеладка! ^_^
  15. Д.К.

    Half-Life 3 — В разработке

    Угу. Именно потому, что Гейбен хотел срубить бабосов, он финансировал разработку сиквела из своего кармана, дабы никто не оказывал давления на команду в процессе разработки игры.  Именно неуемная жажда наживы привела к тому, что вторая Халва вышла на движке, специально написанном для нее практически с нуля, тогда как рядом валялась куча уже готовых.  Именно алчность Ньюэлла виновата в двухлетней задержке выхода HL2 и в том, что ее за это время неоднократно перелопачивали и отшлифовывали для пущего комфорта игроков.  И именно его корыстная натура принесла HL2 более тридцати побед в номинации "Игра года", а затем и звание "Игры десятилетия". Конечно, это все жадный Гейбен, ага. Зато колду и ассасинов каждый год шлепают исключительно на альтруистических началах. =\
  16. Д.К.

    Half-Life 3 — В разработке

    То, что третья Халва давно в разработке - и ежу понятно. Вопрос в другом: когда ее анонсируют? P.S. Лично я надеюсь на 2015-2016.
  17. То самое чувство, когда чувство.
    1. Sebursky

      Sebursky

      Чувства уже не Торт...
    2. Д.К.

      Д.К.

      Чувства никогда не были Тортом.
      Только Торт - Торт.
      Но он - ложь...
    3. Ewlar

      Ewlar

      А как это, когда чувства?
  18. Неа, как-то не торкнуло тронуло. Может быть, дело в "чужой" музыке? Лично для меня Скайбливион (хоть бы "б" из названия убрали, чесслово) представляет интерес только из-за: 1) более совершенных и разнообразных анимаций (особенно это касается НПС); 2) динамических теней; 3) оптимизированного движка; 4) возможности передвигаться по диагонали (да, это важно, Дагон меня побери!); 5) бороды. Все остальное меня устраивает и в оригинальном Обливионе. =) Кстати, как там дела с DaggerXL? Есть какие новости?
  19. Д.К.

    На Арене

    Браво, Совушка! Скриншот великолепен, как всегда!  P.S. С возвращением в Галерею! ^_^
  20. Гульмэн?
  21. Д.К.

    Ещё немного =)

    Ммм... Тема дороги - одна из моих любимых тем. =)
  22. Д.К.

    Схватка

    Эх, был бы мир Обливиона на самом деле таким живым, отзывчивым и внимательным к действиям игрока - цены бы ему не было! А так, увы: приходится все додумывать самому. Хотя такая игра с воображением порой оказывается значительно интереснее исследования уже подготовленного материала.  P.S. А бронь-ка то знакомая - у меня в ней Тард всю линейку ИЛ проходил. =)
  23. Д.К.

    The Witcher 3 — Сказ о музыке

    В таком случае, вам определенно стоит прекратить попытки вникнуть в сюжетную линию HL. Ибо с тошнотворными рефлексами шутки плохи! 0_0
×
×
  • Создать...