Флемет не маг, она дракон. Ведьма диких земель, её сила не имеет границ. А эльфы давно уже утратили свою силу, они немощны.
Вот именно, игра стала простой. В DA:Начало даже обычных волков было трудно завалить в соло. В первой части больше внимания уделялось мобам чем во второй, во второй части они стали однообразные. Их на пальцах можно пересчитать: пушечное мясо(те что с малым хп), боец(со средним хп и способностями), ассасин(наносит сильный крит. удар и пробивает броню), маг(поддержка, вечно геморрой с его неуязвимостью и телепортацией) и командир(станы, боевой дух и исцеление), ну иногда рарник: Огр(не аккуратный, перед замахом легко убежать, можно даже сделать так что он тебя не ударит), Восставший из мертвых(То же самый командир только с высшим Хп и пробиванием брони) и Взрослый дракон(легкотня, тонкая шкура - вероятность крит. удара 50-60% маг его задавит быстрее чем он дойдет до него). И все, ни чего больше. В Dragon Age: Начало хоть какое-то разнообразие было.
Нет!Спутников испортили, ни чего не играет роли кроме выбора сюжетности. Тот же самый выбор между Андерсом и Сабастьяном. Ни какого выбора спутника, Завали Андерса - Себастьян с тобой останется, Не убивай Андерса - Себастьян уйдет. При любом отношении(у меня в тот момент Себастьян был почти соперник)
Так что минусов больше чем плюсов.
И как по мне игру сделали какой-то аниме, потерянна та же самая лорность, всякие там прыжки, рывки и т.д. Первая часть больше всего походила на реальную.
Мне в Dragon Age 2 понравился тока сюжет и система персонажа: добряк, шутник и злодей. все же можно над шутками посмеяться. И с чего ты взял что Флемет маг?Мы её ни разу не видели в действие, кроме как в Драконе - и всё!