Достаточное странное чувство, читаю анализ, но не понимаю, где связь сценария и пунктами, которые перечисляет автор? Мне даже не понятно, что именно автор написал под понятием сценарий
1) Главный герой. Его предыстория, характер и.т.д.
Здесь почему-то описывается плюсы DA, а не плюсы и минусы TES
2) Реагирование мира на действия ГГ
Как бы геймплей, но в том же Скайриме есть реагирование на те или иные достижения. Пусть они достаточные мелкие как "Ты же глава Соратников!", или подача взяток во всех городах, когда становишься Главой Гильдии воров.
Не описаны как именно, должен реагировать мир в TES. Или хотя бы примеры хорошей реализации реагирование на поступки ГГ в песочницах-РПГ
3) Сюжет
Описано лишь одной строчкой про TES, даже не понятно где именно прокололись сценаристы, а где хорошо себя показали
4) Персонажи
Персонажи раскрываемые по книгам - это плохо
А если есть хорошие персонажи, раскрытые без книг. То все остальное дерьмо, поэтому они тоже дерьмовые персонажи в сценарии TES
Где собственно, плохие стороны персонажей в TES. И почему они созданы такими?
Общий вывод для меня:
Почему-то автор расписывает элементы X, которые нашла в другой игре с другой подачи материала( Рельсы как говорят в народе. Где сценаристы ведут игрока за ручку) и пытается применить все эти приемы на TES, где главный приоритет на "Свободный мир" без рамок как "семья", "мотивация", "тяжелое прошлое" и.т.д.