Перейти к содержанию

IMHOtep

Пользователь
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IMHOtep

  1. marik7777, - tfc tcl tgm - такие консольные команды вообще не рекомендую использовать. Из-за них свои проблемы могут в игре быть, такие как проваливания в текстуры, прохождение "сквозь стены", заход в "тыльную" сторону локаций... и т.п. Их лучше отключить повторно в консоли путем повторного набора текста тегов, ну или где надо с параметром "off" или "0", если сам параметр не отобразится при вводе голого тега. Эксперементируй. ) Со стрелами это может и не поможет, но другие свои  траблы отсеет точно.
  2. marik7777, Grass, вообще-то, это по английски "трава". =)   Umbakano Jr, а этот параметр, пардон, хочу уточнить - должен быть именно в файле  skyrim.ini ? Не в SkyrimPrefs.ini ? К чему спрашиваю, - у меня ни в одном из них такого параметра нет, мало того, нет секции [Actor] вообще ни в первом, ни во втором. Но судя по наличию схожих записей, вроде как такая пропись подходит больше для файла SkyrimPrefs.ini Вот, плиз, уточни...
  3. Lux in tenebris , у тебя вылеты вначале, когда на телеге едешь? У меня нечто похожее было раньше, тоже зависала игра и вылетала еще до окончания первого игрового ролика. Помогла переустановка (последние обновления(!) ч/з интернет Микрософт ФреймВорка 2008, по моему) и графических последних драйверов к видеокарте. Попробуй это все апгрейдить. Еще не помешает проверить PhisiX, чтобы последний был...
  4. Все. Всем спасибо. Проблема решилась, игра запустилась и даже загрузив мою сохраненку. Был удален из загрузки Bashed Patch, 0.esp файл и также по вышеприведенной рекомендации файлы с улучшенными текстурами. И игру нужно было запустить файлом skse_loader.exe всего лишь, как оказалось. И все работает, все запустилось.   (Сначала, правда, не выходило из "начального" меню на моде "Тьма из Йорк...как-там-его-не-помню-названия", ибо тележка стояла не двигаясь, а кони перебирали ногами на одном месте, но из главного меню нажатие кнопки "продолжить" игру помогло. Загрузило мою последнюю сохраненку и добавило что там по модам нужно в карманы, инвентарь и т.п. ) ...   Еще раз всем спасибо за помощь! Удачной игры и отдыха! =)
  5. Уж сорри меня, но по МОЕМУ ГЛУБОКОМУ мнению, не имеет никакого значения пиратка версия или не пиратка. Если она нормальная и не кривая, то работать будет точно так же нормально как и любая другая. Я уверен, что если я выключу все моды игра прекрасно запустится и пойдет... Вопрос именно в модах. И проблема в них. А по поводу "помогать не будем, если у вас пиратка...", то это дело ваше, личное. Никто же не заставляет. Мое дело спросить, попросить помощи. Ваше - помочь или отказаться. =))  А уговаривать меня чего-то ПОКУПАТЬ, - спасибо, не нужно. )) Поищу тогда помощи на других ресурсах, со всем моим уважением в Вам! )) --- Можно ли где-нибудь увидеть список ваших модов, которые совместно работают? Не так, чтобы ходить по страничкам, выискивать поштучно, а поставить все ваши моды и только (если их достаточно по количеству и возможностям). Чтобы точно увидеть списком - вот это ваши моды, они рабочие... там... 30-40 штук, думаю, вполне хватило бы...   -- Кербер, спасибо. Попробую отключить. Правда, комп у меня сильный - 4 ядра, 4 гига оперативки, ГеФорс 550 Ti видеокарта... Ну, чем черт не шутит, может и из-за текстур...  
  6. Ооо!... Спасибо. В папке "Локал сеттингс" я бы сам не догадался посмотреть. Да, сейчас загружен под Семеркой. На этом венике у меня Семерка загрузочная винда. Так... Таким образом вот список подключенных модов: Что касается последнего, то его, наверное, можно выключить, дабы он не цеплял кучу Мастер-файлов и тем более, если моды придется какие-то отключать. --- Версия Скайрима = 1.9.32.0
  7. Не, ну бог его знает... Мне на переносной винчестер скинули уже УСТАНОВЛЕННЫЙ скайрим. Он весил 38 гигабайт. До этого, недавно я сам ставил себе на винчестер скайрим, обычный интернет-репак. Без всяких наворотов. Его установил, он нормально играл. А вчера я перекинул файлы с переносного веника на мою инсталлированную версию с полной заменой "более новыми" файлами. Открыл опцию подключения модов, Птичками там были выделены почти все. Но это не помогло. Поннятное дело, что свою старую сохраненку я запустить не смог, нодаже запуск игры с начала не помогает. На экране появляется заставка из какого-то твоего мода (он, видимо, был один из последних), а потом все одно вылет  игры... ( Не могу вот найти файл с установленными модами, чтобы скопировать списком. В БОССе какой-то файл со списком есть, но там не все подключенные моды - в ланчере их гораздо больше. Откуда Ланчер берет файл?... )   === ЗЫЫ: Фишка в том, как найти мод, реально из-за которого вылетает игра. Это всего происходит из-за какого-то одного мода. Поэтому я и хотел свериться с теми у кого под сотню модов стоит, но игра запускается. Сами понимаете, по одному их подключать по очереди все 100 штук - это весьма... неудобно будет. (( Хотелось бы как-то упростить решение проблемы...
  8. Еще раз всем - здрасте!.  Недавно мне скинули Скайрим с кучей модов. Решил поставить их, но игра стала вылетать. Сам, поскольку, очень давно не занимался правками, Рай Башем и тому подобное осилить траблу сейчас не смогу. Модов стоит около 100. Если кто может потратить немножко времени на меня, я скину текст ini файла с модами. Подскажите, плиз, какие можно оставить совместно из них (у кого какой из списков модов рабочий), чтобы Скайрим запустился. ЗЫ: попытки исправить БОСС-ом, редактором, Рай Башем к положительному результату не привели. (( Попытки объединить плаги в Рай Баш-патч (мод) тоже не увенчались успехом: сохранять патч не хочет - говорит, что куча модов с bsa архивами и объединению не подлежат... ... Ищу файл со списком установленных модов, что-то пока найти его не могу. :(((   ...
  9. Kalian подскажи, плиз, что нужно поставить из плагинов, чтобы игровой персонаж в игре выглядел точно также, как у тебя на скрине (девочка со шляпой в черной одежде). Какой реплейсер, одежда, посох..? Можно ли изменить, не начиная игру заново, а сменить перса в процессе игры? Если да, то как? Спасибо.
  10. Спасибо за ответ Siegrun, Petrovich, Exhumer. С окружением графини со всем я уже поперебеседовал. Без толку. Квест у графини был, он пройден, давно закрыт и предметами с ней мы обменялись. Амулет ей, кольцо мне... Памяти у меня 2 гигабайта, одной планкой, типа ДДР-2, Кингстон, по-моему... Вирусов нет. Обновляю ДрВеба не реже чем раз в неделю это точно. Читами я уже давно никуда и не откуда не перемещался, телепорты у меня не работают вообще, приходится летать всюду на драконе. Если "closecurrentobliviongate" - волшебная палочка, попробую его, может поможет... Из врат Обливиона и в них проходит у меня без проблем. В никакие другие "врата" я не заходил. Петрович. Список плагинов я выкладывал недавно в теме, аттачем, список конфликтов в плагинах, что ОБММ вычислил. Там приведен весь список. Могу залить заново.
  11. Ладно... :) Уговорил. Умеешь ты уговаривать. (на счет совместимости/несовместимости плагинов). Дневник я могу хоть с утра до вечера просматривать да что толку, если я не знаю че в нем смотреть нужно. :) Вроде в нем все нормально. Одни квесты закрываются, другие остаются. Если написано: "мне нужно передать графине, что Мартин будет ее ждать в часовне", зеленая стрелка на ней, а когда подхожу к ней ничего - пять старых веток и ничего нового, то шо мне тогда делать? Прождать неделю и несколько сохраненок поперезвписывать/перезапускать - может отклинит? На счет награды. Ессесно, никакой награды за мою голову не назначено. Уж что-что а это снимается проще всего. Давай сравним список наших плагов и пойдем от обратного. Исключим сразу совпадающие варианты, если в твоем наборе глюков нет. А то, весь интерес к игре потерян, когда главный квести стоит стопором. Нужно че-то делать... Переигрывать с нуля аббсссолютно не хочется - слишком много локаций пройдено и квестов уже сделано. --- Может кто хорошо в программировании и адресах разбирается... Вот такую ошибку пишет: "Инструкция по адресу "0х01470654" обратилась к памяти по адресу "0хbff8000c" . Память не может быть считана."
  12. Хорошо! Тогда что необходимо сделать, чтобы квест с Мартином двигался дальше? (появление в диалоге графини ветки о встрече с Мартином). Так а как же без консоли, дорогой Lamedel? Если нет ветки диалога или какой-нибудь глюк нужно обойти? Недоделанные и несовместимые друг с другом плагины - вот это зло. Их как раз как читы можно рассматривать. Почему-то в Морре у меня 250 плагов стоит и траблов нет никаких. А тут под 50 и уже один за другим лаги...
  13. RommeDeSerieux и Betty, по поводу тех же "Античных башен". Я-то по дурости скачал эти 100 метров. А потом только в ридми, английском, оригинальном, прочитал, что ему кроме Облива голого требуется Дрожащие острова. Что в руссифицированном, что в оригинале эта строка в требованиях имеется. Я поэтому теперь и не удивляюсь, что при попытке его подключения игра вылетает сразу же. Неплохо было бы в "файлах" подправить описание. Вот строка из ридми этих башен: Requirements ============ - Oblivion v1.2.0416 - Shivering Isles
  14. Не знаю, каким графьям и почему я не нравлюсь :) ...Полагаю, это какой-то баг из-за плагинов, видимо, если у них этой ветки в диалогах нет, а быть должна. Репутации положительноой выше крыши, отрицательной 0, обаяния выше 100... Вообще, ИМХО, по сравнению с Моррой в Обливионовских плагинах при совместном использовании багов и лагов намного больше. Вот после консольной поправки журнала по гл. квесту, даже если сохраниться тут же в церкви, когда Мартин только идет к воротам Обливиона, сохраненка не загружается - выдает ошибку считки "адреса... с адреса..." Я не знаю почему так происходит, ведь сохраненка до консольной правки загружается нормально. Может быть имеет какое-то значения эта строка в логе БОССа?: Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0.esp . Note: Don't use hotkeys to change Warcry-style 'set' equipment. Game bug. и это слово "set" имеет отношение к команде SetStage ? Или для этого квеста у меня не все сделано из положенного? Но у графини нужные ветки диалога так и не появляются ни на 10-ке, ни на 20-ке, ни на строке квеста 30...
  15. Очень хорошо! Осталось только найти этих "знатных вельмож"!.. А гдеж их искать? Графья ничерта не продают, не предлагают - ну нет у них таких веток в диалогах, что я могу поделать. С Темным братством понятно. Спасибо. Где-то я уже встречал такое предложение. :) А что с другими гильдиями? Есть они? У кого брать "вступление"?
  16. Спасибо. ...MQ13 30 помогло. 10 и 20 не помогли. Вопрос по прохождению. Даже два... 1)Судя по разговорам на форуме в Обливионе игрок может покупать дома у неких "продавцов" местных локальных домов в каждом городе. Но хоть убейте, так и не ашел в городах кто эти дома продает. Только в ИГ в торговой секции есть Имперский продавец, что предлагает какую-то одну лачугу. А, например, в Бруме видел "дом на продажу" и в других городах. ...Но у кого их покупать - днем с огнем не сыскал. Мо подскажете у кого в Бруме, Бравиле, Скинграде можно покупать эти "Дома на продажу"? 2) Где начинается вступление в какую-нть другую гильдию (если таковые имеются кроме г.Магов и г.Бойцов)? Например, за Храм как в Морре можно в Обле проходить? Тогда, у кого брать первый квест? Какие еще есть живые гильдии в Обливе? Спасибо.
  17. Простите, что не в разделе "помощь по форуму и сайту", но чтобы отдельной темы не создавать на маленькую ремарку позволю себе тут сказать. В качестве информации для администрации. Думал плагинчик скачать с сайта, тот, который AncientTowersV120-16308.7z (22 M) под конец месяца для выбора трафика... Так вот, он оказался не Двадцатидвухметровый, а Даунлоад Мастер в закачке показывает его размер как 100,13 Мегабайт. Разница, все же существенная. Плиз, господа, переправьте, дабы не вводить народонаселение в дезинформацию.
  18. Спасибо, Петрович! Попробую. А читы - а ну нифига не зло! :) Кадый от игры берет свое, именно то, что ему нужно и интересно. И процесс получения от игры удовольствия заключается для всех в разном. Для меня в немалой части читы - способ избавиться от лишнего и ненужного геморроя, а также решения багов, проблем и поводов надолго испортить себе хорошее настроение и потерять к игре тем самым всякий интерес... --- Да, вот в частности, приведу тебе пример по Морровинду. Есть один, ИМХО, один из самых замечательных удобных и несложных плагинов "Офисы гильдии магов" в котором есть подвал, телепортирующий во все наиболее значимые локации по всему острову Морровинда! Так вот если в центре этого подвала поставить метку возврата - процесс перемещений, геморройных и ненужных, сокращается в сотни раз! Чем тебе не чит? По сравнению с тем, как проходят игру подавляющее большинство игроков, не имея этого плага? А насколько его наличие у меня вызывает восхищение такой возможностью и поднимает настроение и интерес к игре, ты себе даже не представляешь!...
  19. Это ты про кого? Который где находится? У того, что дежурит в "приемной" я спрашивал: тоже нет никаких активных(новых, белых) веток в диалогах. Да и у всех вокруг тоже "поспрашивал". Ничего нового... ЗЫ: По поводу Главного квеста вообще лажа получается. Ибо на Обороне Брумы все и остановилось. Дальше-то ничего происходить не будет, пока графиня не придет к Мартину... Может, кто хорошо разбирается в Редакторе, глянет ветку нужного диалога и подскажет как консольно запустить в Журнале или топике нужную строку ее диалога?
  20. Игровых дней уже прошло не менее недели. А может быть даже и две... Могу посмотреть специально, уточнить...
  21. А!... Спасибо за разъяснения. :) Я только этот аддон не ставил еще пока, посему эти твари небожие мне неизвестны. Пока... :) ЗЫ: Вы бы подсказали мне на счет вопроса в др. теме про квест "Оборона Брумы" и Гильдию магов... Спасибо.
  22. Пардон,.. а кто такие Граммиты? Когда и где они появляются можно уточнить? ЗЫ: А подборка "особенностей" у тебя, действительно, интересная. :)) так внимание не особо обращаешь, а прочитав улыбает. :) Все ведь на самом деле так.
  23. Тема про прохождение - вопрос у меня по прохождению. В Гильдии магов, когда стал "Чернокнижником" следущие квесты должен давать уже сам Архимаг. Один квест он дал (первый свой, где у Алтаря создания черных камней душ). Пройдено. Потом он говорит, что пока заданий больше нет, мол, потом дам их еще. Это "потом" прошло уже довольно долго . Когда к нему приходишь снова за заданиями, он ничего не дает, в ветках диалогов ничего у него нового не появляется. Отсюда опрос. Подскажите, плиз когда или после чего у него для меня появятся новые задания? Хотелось бы дальше продвинуться по служебной лестнице, :) да пока только это не получается. Что нужно делать?
  24. Огромное спасбо за подсказку и разъяснения! Ща буду пробовать разбираться с этим по списку. Сори, что не сразу отозвался. Adventurer's Spells_ru.esp - отключть не хочется. Уж очень необходимая вещь оттуда - волшебный сундучок. Локейшнл демадж- как же без него? Он же позволяет целый ряд доп. ударов и их визуализации делать + к этому крит. дамаж при удачно выполненных "пассах". Я уж не знаю, Адреналин и Локейшнл демадж: как они друг с другом конгфликтуют, если они должны работать вместе по задумке самого автора и в описании к ним написано, что они один плаг для другого. У автора ряд файлов есп-шек Адреналина и Л.Д. Какие из них совместно можно/нужно подключать и в каком порядке я толком не знаю. PJs Spell... это 50 уже готовых заклинаний вроде, очень удобных и интересных, алтари зачарования они трогать не должны по идее. АК-47 автомат у меня вообще виртуально (чтобы было видно) не стреляет. Поэтому я им вообще не пользуюсь. Но у сержанта более 20 тыщ денег всегда в наличии - а это очень удобно. Но его могу по сути убрать вааще нафик, если нужно. Абервиин манор затрагивает в использовании Алтари зачарования, также как и Мой Замок, и Амулет оф Мэджика (последний использует окно для зачарования вещей). Но именно после попытки любого зачарования игра выдает ошибку. Хотелось бы разобраться именно с этим вопросом. Замки-то я могу удалить - он тоже для игры некритичны. Но в них ли дело? Опен Стис и Гуард Асистанс выполняют в игре разные вещи. Первый отключает меню загрузки городов, второй дает возможность стржникам помогать и привлекать их в бою. И то другое рабоает. И там, зачаровательных алтарей вроде тоже они не затрагивают. Септим менсон - основной англоязычный плагин, собственно весь сам. А Септим менсон-рус - только руссификация его и в ней (в описании) написано четко, что ставить его после Сепим менсон оригинала. Он его руссифкатор и отдельно работать не будет. ОК. Про ТТФ я понял. Не знал только что это именно тот файл Роберта, который имелся ввиду в описании. Ибо название у них все же разное уптребилось в названии файла и описании совмесного подключения. Попробую переподключить второй. С ТТФ, кстати, возникла тоже проблемка, хоть я ее и принудительно потом ставил последней. Сначала, после установки, тела ТТФ легли хрошо. А потом, хрен пойму после чего снова вернулись формы тел из Фул_Омод_фикст_15802.есп, в котором идет настройка "худобы" тел и размеров женских частей их. Но бог с ним это меня не очень волнует. Но волнует еще другое. Быстрое перемещение между городами не работает: пишет сверху "вы не можете перемещаться между локациям, пока теряете здоровье". А чего это и где я его "теряю"? Оно ровненькое как и было, мало того, щит зачарен на постоянное восстановление здоровья и магии помалу. БОСС находит из этих плагинов знакомым не более половны. К сожалению. Может быть у нас где-то есть другой БОСС, более новый, который может распознавать остальные? РайБашем... Ну я попробую. Подскажте, только плиз, с чем совместно его нужно ставить, не конфликтует ли он с ОБСЕ и ОБММ? РайБаш много ли весит, что качать нужно к нему до комплекта (в ссылке вроде значилось, что требуется что-то совместное), русский или англоязычный? Если второе - могут быть траблы с трактовкой. Все неактивные плаги я из папки Дата удалил. --- --- Что такое "башпатч"? Локейшнл Демедж Кор заменить на новую версию не против, - но только где ее взять? Эту по-моему от нас и стягивал... Питон 2.5.2.msi ? Тот котрый 10 метров? Много метров, значит, наверное, будет сложно с ним рабтать?... Что с этим "мси" потом делать? Не все ж у нас проггеры, вы уж меня извините... ЗЫ: Извините, если в тексте пропадают буквы. Новый комп приобрел, новая клава - а такое говно оказалась, что буквы местами не бьют по контактам. (
  25. Дамы и гспода! Доброго времени суток. Звиняйте, если задам вопросы, уже задававшиеся и ранее отвеченные на форуме. Также, взможно, и не совсем в "ту" ему написал - много схожих по смыслу... Суть вопрсов будет в следующем: расскажу о ряде проблем с Обливионом, вернее, думаю внутриплаговских конфликтах и попрошу вас, соответственно, помочь мне разобраться с траблами. Установлено у меня на сей день 76 плагинов к Обливиону (в т.ч. один мой маленький Fix, с которым проблем нет точно). Те плаги, с которыми игра не запускалась вообще я убрал /В частности, daedrahome.esp cкачанный с Нексуса вообще вырубал игру/. Игра работает, но криво. Таких кривостей две, но очень важных, существенных. 1) При любой попытке самому зачаровать какие бы то ни было вещи либо: при помощи амулета (плагин Amulet of Magicka_1С.esp), при пмощи алтарей, (нахдящихся в плагине Aberwiin Manor.esp, в замке My Castle.esp /файлы с Нексуса/) ни дна пследующая сохраненка не загружается! То есть, игра пишет, что все нормально зачаровалось, появился предмет, играет дальше, нолюбая последующая сохраненка не загружается, выкидывает при загрузке ошибку "невозможно считать данные по адресу... с адреса..." Причем, рядом стоящие алтари создания заклинаний работают нормально и создают нужные заклинания, сохраненки после этого работают. 2) Не из одного из названных выше поместий/замков не рботает нормально телепортация. В локацию-то они портируют, но появившись в локации там оказывается неактивна ни одна(!) дверь. Они портируют в "мертвые локации" из которых дальнейщего движения по миру сделать не удается. Подключен ОБСЕ, подключен ОБММ (загружаюсь с него, загружаясь с ОБСЕ ничего не меняется - все то же самое)... Что бы это могло быть? Кстати, пришлось отключить плагин (вернее один из .есп файлов автора) Locational Damage- Effects.esp , так как при разрубании тел на части после этих "кусков" сохраненки тоже не загружаются. Я приаттачу лог.файл обнаруженных конфликтов программой ОБММ, может быть вы сможете подсказать, разобраться из-за какого плага такие глюки (может я чего не так подключил вообще? ) Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0.esp перестал удалять спеллы из списка спеллов почему-то пару дней назад. "Локейшнл демедж - кор" стоял в начале, пробовал, переместил в конец - ничего не изменилось. У этого автора, кстати из одного набора плаги друг с другом не по децки конфликтов ловят. Там хоть и много зеленого/красного текста обнаружено, но в основном с метками "cell", "_NPC" и т.п. Меня смущают больше метки "MGEF" и "SCPT" красным... Ну а все остальное-то работает нормально. /ЗЫ: Насколько я понял, порядок в списке конфликтов идет не по алфавиту, а по очереди загрузки плагинов./ Заранее спасибо за помощь и проявленное внимание. Жду вашего вердикта.plugins_conflict_report.rtf
×
×
  • Создать...