-
Постов
2 283 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Noinikaido
-
-
Если ты не знаком с системой днд,то для начала тебе нужно хотя бы взглянуть на эту систему,прежде чем писать о "подмазывании". .https://5thsrd.org/rules/abilities/ability_checks/ Проверки в днд системе не ограничиваются проверкой в диалогах. Так как есть пассивные проверки В реальной партии дм может сделать проверку для игрока,который нашел в подземелье маску/меч/любую другую вещь и т.д.Точно так же пассивные проверки в игре определяют удачность опознавания той же книги или сундука. Поэтому все логично с точки зрения днд.
-
-
Насчёт сохранений не знаю, но в катсценах либо камерах кружится вокруг себя периодически, либо персонаж(и) стоят спиной друг к другу во время диалога. https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/16sefmr/patch_3_is_busted_but_it_does_make_convos/
-
К слову с роликами проблемы не из-за железа скорее всего.У Лариан что-то явно не так с флагами/тригерами в игре,и в результате сцены либо перезаписывают друг друга ,либо вообще не активируются. К примеру хорошая концовка Карлах приводила к отсутствию романтического эпилога после финальной битвы .После 3 патча я не могу получить разговор Астариона о предпочитаемом способе и уровень одобрения с ним не повышается толком в катсценах, хотя я знаю где и когда эти триггеры должны появиться. Они просто отуствуют. Минтара вообще один сплошной баг,её катсцены до сих пор не работают толком. Я к тому,что не все dm могут реализовать подобное применение заклинаний и т.д. из-за их мощности в реальности .А в игре это осуществить ещё сложнее в сбалансированном виде. Речь идет не о маге 9 уровня. На 11-12 уровне у тебя доступны заклинания только 6 уровня.9 уровень заклинаний -17-20 уровень игрока. К примеру если я(как игровой босс) использую определенную версию заклинания "желание" на твоей группе то я могу мгновенно убить всех игроков в этой группе.Подобные версии заклинания никто просто так не будет распределять в игре для обычных игроков и нпс с текущем потолком уровней. ?
-
-
Поэтому у тебя и проблемы с текстурами из-за отсутствия ssd.Бета и релиз абсолютно две разные вещи ,т.к бета охватывала только половину контента и часть ассетов/класов/сцен и т.д вещей в ней отсутствовала. Плюс акт 3 сам по себе глючит даже на ссд у части игроков с современным железом ,поэтому на hdd тем более будут проблемы. Ты не учитываешь несколько факторов. 1)Баланс Не все способности/заклинания и т.д можно сбалансировать. Особенно на 7/8/9 уровне . К примеру Если разработчики будут пытаться адаптировать все ,что есть в 5 версии dnd то это будет сплошной хаос в техническом/геймплейном плане.К примеру даже в игре есть один нпс в катсцене Раздача подобных заклинаний обычным врагам точно ничего хорошего не принесет. А если оставить подобные заклинанания только для игроков, то получится читерство .Даже в dnd партиях dm не советуют использовать их в обычных битвах ,а в игре тем более это не будет хорошо смотреться. Плюс адаптация более высоких заклинаний требует более высоких уровней, а в их максимум 12 .Персонажа 17-20 уровня (который получает доступ к высшем уровням заклинаний) можно считать полубожеством в плане сил по сравнению с обычными горожанами и т.д.В контексте нынешний истории BG3 10-12 уровня вполне хватает. 2)РНГ Возьмем к примеру сабкласс Дикая Магия. Одна из особенностей этот сабкласса является волна дикой магии, результат которой определяется броском кубика .Это может быть восстановление здоровья/ослепление собственной команды с помощью тумана/каст фаербола на самого себя/превращение все команды в котиков и т.д. В теории этот класс звучит интересно. А на практике у игроков волна дикой магии либо случалась всего лишь пару раз за всю игру, либо приносила только неприятности. Поэтому часть вещей хорошо звучит только в теории, а на практике ...так себе.Иногда даже в обычных боях провал мудрости у временного напарника может привести к катастрофическим последствиям и поэтому не особо хочется создавать дополнительные трудности в виде этого сабкласса. Разработчики ввели ограничения, не потому что им было лень или неохота.Даже в реальных партиях подготовка компаний с 1 по 20 уровень требует большой работы и продумывания возможных событий, потому что те же заклинания 8/9 уровня становиться слишком мощными . Dm в какой-то степени может что-то придумывать и подстраивать под игроков во время своей компании с помощью homebrew.У игры такой возможности нет.
-
R боевке просто надо привыкнуть.Она не настолько сложная. Может у тебя ssd/карта глючат?У меня нету проблем с текстурами.Но я сейчас 3 патч использую,который вчера выкатили.
-
Baldurs Gate 3, обзорчик
Noinikaido прокомментировал
Пакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГ -
The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира
Noinikaido прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиHangman, В BG3 Dark Urge тоже потерял/ла память перед самым началом событий в игре и тоже начинает игру с самого "низа".Только вот Лариан сумели очень искусно раскрыть его/её "особенность" и предысторию,сделав его/её одним из лучших персонажей в игре. Если у Беседки есть желание то они вполне имеют средства для нанятия грамотных писателей, которые смогут превратить избранного в нечто большее. А пока что ситуация вокруг новой части больше напоминает хайп киберпанка. -
The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира
Noinikaido прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новости... -
Dragon Age: Dreadwolf выйдет не раньше лета 2024 года
Noinikaido прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиEwlar, Имхо, но DA 2 гораздо лучше DAI . -
Baldurs Gate 3, обзорчик
Noinikaido прокомментировал
Пакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГ -
Baldurs Gate 3, обзорчик
Noinikaido прокомментировал
Пакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГЧародей с двумя фаербола гораздо эффективнее рейнжера. К примеру я играю за чародейку с драконьей родословной. И в моем распоряжении есть метамагия .Я могу кастовать заклинания сразу на две цели, даже если изначально заклинание подразумевалось только для одной. Используя "осторожное" заклинание " я могу направить заклинание гипноза сразу на всех существ, при этом мои напарники игнорируют данное заклинание. И т.д. вещи. Плюс все атаки с использованием огня против меня приносят только половину урона. При этом я успешно прохожу проверку на харизму в диалогах ,поскольку чародеи опираются на харизму в отличии от тех же волшебников. -
Baldurs Gate 3, обзорчик
Noinikaido прокомментировал
Пакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГ.В dnd/pathfinder всегда нужно продумывать билд/заклинания/умения напарников/гг ,потому что даже неправильные статы в режиме создания характера могут принести кучу проблем в дальнейшем. И система в Bg3 не такая уж и сложная, просто нужно потратить хотя бы пару минут на изучение способностей. Никто от игрока не требует идеальных билдов,где все ресурсы приносят максимальный урон.Но ты все равно должен иметь определенную стратегию, иначе бои и дальше будут приносить проблемы. Обе игры основаны на 5 издании dnd .¯\_(ツ)_/¯ .В плане механики схожести всегда будут,если игры основаны на одной и той же системе.