Перейти к содержанию

Noinikaido

Пользователь
  • Постов

    2 283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noinikaido

  1. Noinikaido

    Baldurs Gate 3, обзорчик

    Ты волшебник/колдун?В пати должен быть хотя бы один кастер для контроля врагов/aoe урона.
  2. Noinikaido

    Baldurs Gate 3, обзорчик

    Потому ты сам активировал триггер ,так как поцелуй/танцы автоматически начинают роман в его случае. Естественно Уилл будет против, если у тебя с ним отношения. В его романе секс только У Астариона свои причины, о которых он подробно рассказывает во время развития романа. Я очень рекомендую попробовать его роман, особенно в сочетании с Dark Urge. Секс для гитьянки не является чем-то особенным, поэтому в случае Лазезель тут все сначала развивается весьма банально. Эмоциональная связь у неё появляется позже.
  3. Noinikaido

    Baldurs Gate 3, обзорчик

    3 акт  к слову слабоват, ибо уже явно заметно отсутствие важного контента в некоторых квестах и т.д. проблемы.Но возможно часть восстановят. По крайней мере, Минтара явно нуждается в фиксах.
  4. Noinikaido

    Baldurs Gate 3, обзорчик

    BG3 не имеет никого отношения к Соласте.Сюжет начинается сразу Baldur's Gate: Descent into Avernus и является продолжением произошедших событий . Выбор сложности есть в полной версии.Ну и обычной/минимальной сложности  в большинстве боев(за исключением массовых моментов вроде гоблинов ) не должно быть особых проблем, если правильно подобраны заклинания/навыки/зелья. Плюс некоторые сабклассы вроде wild magic явно не предназначены для первого прохождения, ибо tide of chaos у части игроков всегда приносит негативный результат.   Имхо сравнивать ea(в которой толком раскрыт только 1 акт) с полной игрой  при наличии полного релиза как-то странно.
  5. Noinikaido

    Baldurs Gate 3, обзорчик

      Игра как раз таки разделяет. У меня никогда не было проблем с Гейлом и остальными в плане дружбы .Все эти жалобы по поводу Гейла показывают, что часть людей просто не умеет читать намеки/написанное на экране. У другой части Гейл явно забагован, поэтому триггеры не срабатывают корректно.Ты поймал баг скорее всего,ибо моя жгг после сцены с магией ни разу не получала намеки на отношения с ним в 2 акте. Сегодняшний патч должен пофиксить триггеры. У тебя кто обычно в пати?
  6. Noinikaido

    Чат

  7. Noinikaido

    Чат

  8. Noinikaido

    Чат

    Я тенге использую.
  9. Noinikaido

    Чат

  10. Noinikaido

    Чат

    Мне пара квестов оставалась до концовки .     С другой стороны я бы отметила, что это первая игра, которая вызывала у меня желание пройти заново сюжет за злодея(в текущем прохождении я играла за типичного героя), после того как я склонила на сторону зла одного из спутников. Ибо последний квест напарника превратился в самую кровавую, жесткую, брутальную и в то же время красивую сцену, которая повлияла на роман между персонажами в виде своеобразного твиста. И конечный результат мне понравился  намного больше по сравнению с хорошей концовкой.
  11. Noinikaido

    Чат

    Увы, 3 акт сломан. Некоторые квесты либо не завершаются, либо не прогрессируют.
  12. Noinikaido

    Чат

  13. Noinikaido

    Чат

    4 дня назад вышла.
  14. Noinikaido

    Чат

    Неа,фанатам DA как раз нравится BG3.Я уже пару раз упоминала, что BG3 схож с DAO в некоторых аспектах .Поэтому фанбаза DA как раз относиться к игре позитивно. Негатив в том же стиме как раз создают тролли, которые предъявляют самые нелепые претензии к игре.
  15. Noinikaido

    Чат

    У меня стимовская версия. Похоже некоторые игроки решили сделать спидран,ибо я до сих пор ковыряюсь на одном месте.
  16. Noinikaido

    Чат

    У меня пока что все нормально. Сегодня позже возможно отпишусь, ибо я пока что выполняю сайд миссии  и квесты напарников.
  17. Noinikaido

    Чат

    Видела я эти негативные отзывы. Один возмущается, почему в днд (внезапно!) присутствуют механики днд. Второму нужны болванчики, которые будут облизывать игрока с головы до ног, и одобрять любое действие с первой встречи. Комплексные персонажи, со своими мотивами и взглядами игроку неинтересны. Третий пришёл из мира pathfinder, в котором куча классов с подклассами, ругается на отсутствие интересных заклинаний. Некоторые требовали убрать наратора и кубики. Другие возмущались пошаговой боевкой. Кто-то был недоволен скучными/ серыми/злыми напарниками(алигмента в 5 издании нет, но по поведению напарников можно догадаться). -В моей игре почти все броски на харизму/убеждение и т.д успешны., потому что играю за колдунью(класс опирается на харизму) и только на паре моментов мне было действительно нелегко(к примеру в одном из квестов бросок кубика влияет на смерть/выживание напарника). Игроки конечно могут послать того же варвара на переговоры, но успеха в этом случае ждать не стоит. Броски зависят не только от удачи, но и от прокачки. -В моей пати "серые" напарники. Семья, в которой все ненавидят друг друга. И на данный момент, это моё любимое пати. Потому что напарники ощущаются как живые люди, со своими мотивами/принципами. В той же реальности сближения с человеком нужно вложить усилия/время. И точно так же в BG3 .К примеру тот же Астарион не скрывает свои манипуляционные мотивы в отношении игрока. И его описание на сайте игры хорошо объясняет его поведение. Но даже в первом акте он несколько раз показывает свое истинное лицо игроку, которые скрыто под маской флирта и лести. И тот факт, что игрок не только отворачивается от Астариона в определенный момент игры, но и активно помогает ему в дальнейших различных ситуациях, очень важен в контексте игры. Потому что Поэтому его признание в стиле "мой коварный план провалился, потому что в итоге я влюбился в тебя " показывает, насколько важно это для него и для игрока . Другие персонажи тоже постепенно начинают раскрываться по мере порождения игры. И развиваются как личности. И для меня серые напарники являются большим плюсом, потому такие напарники гораздо интереснее, чем типичные злодеи или добряки, которые развиваются только в одну сторону. К слову я сейчас на стороне добра, но отношения со всеми напарниками у меня на высоком уровне, и никаких проблем с одобрением у меня нет. -Днд систему и пошаговую боевку даже обсуждать не буду. Если люди прыгают в игру только чисто из-за приятной графики, прежде чем ознакомиться с описанием и понятием днд, то это их проблемы. С таким же успехом можно критиковать стелс игры из-за наличия стелс механик. -В игре достаточно заклинаний и методов для сражения с врагами. Можно обездвижить их и затем окружить их барьером и из лезвий, либо наслать ледяную бурю, которая постоянно требуют проверки атлетики, иначе персы будут падать. Можно усыпить часть врагов и быстро разобраться с всеми по очереди. Можно наслать дебафов и загипнотизировать врагов, чтобы их атаки были неудачными, .если вдруг часть из них неподвластна гипнозу. Или заставить сражаться друг с другом. Не говоря уже о специальных реакциях для игрока. К примеру Адское возмездие помогло мне выиграть бой в последний момент против гарпий, когда моя тифлинг была на волоске от смерти. . Ещё мне нравится реакция "контрзаклинание", которая просто обнуляет заклинание врага, и его атака автоматически проваливается. Игра не заставляет играть игроков на супер высокой сложности. Просто надо немного подумать головой и уделить хотя бы пару минут на изучение заклинаний. И да, бои порою сложны, но никто не мешает игроку продумать стратегию против определённых типов врагов. Во время сражения всегда можно почитать о слабостях любого врага, если кликнуть на его портрет. Поэтому подобные негативные отзывы я не считаю релевантными. Ещё до релиза было заметно, что часть игроков не имела малейшего о днд/пошаговой боевке и бросалась играть вслепую, после чего начинались жалобы о броска/проверках и т.д. А часть просто ленилась изучить свой класс. А некоторым нужны напарники, которые будут гладить игрока по головке за каждый поступок. Настоящей проблем на данной момент являются вылеты для части игроков и мультиплеер,Но это опять же не у всех есть в игре.Лично у меня сейчас в основном проблема с припасами,ибо их маловато в втором акте. Игра так не работает.Ты не можешь испробовать все варианты,потому что за одно прохождения ты не можешь отыгрывать все пути полностью. Тоже же самое касается напарников.Игра заточена под несколько прохождений. Я что-то не видела подобных синематических сrpg на таком же уровне за последние годы.После DAI прошло огромное количество времени и других синематических rpg/crpg мы не получили.
  18. brennchik, Моды для Skyrim
  19. Noinikaido

    Чат

    Игра-шедевр среди современных игр.Я только в втором акте,но качество/количество контента просто зашкаливает в игре.
  20. Noinikaido

    Чат

  21. Noinikaido

    Чат

×
×
  • Создать...