Перейти к содержанию

SKAT

Пользователь
  • Постов

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SKAT

  1. Лучше бы они живой мир из Скайрима взяли и интерактивность, а не локации побольше, всё равно у них как ни крути получаются одни коридоры, ну не дано некоторым делать открытые миры.
  2. Очередное доказательство невежества фанатиков Ведьмака. Я им факты - эти бесплатные длс - пустышки, а они мне предположения -  будто бы Скайрим на части порезали, а фраза    просто убила. 
  3. 40 DLC к Ведьмаку не стоят и сороковой части одного дополнения к Скайриму. Нормальные люди называют такие вещи апдейтами, а не ДЛС, у Беседки в апдейтах был бой верхом, арбалеты, ещё куча всего. А в Ведьмаке механику не изменяли даже ДЛС, всего пара мечей, но фанаты писаются от восторга, ведь это бесплатные ДЛС, не то что у жадных сволочей из Беседки или Юбисофт. П.С. : но как всегда респект пиарщикам СД проджект, как пастухи грамотно ведут своё стадо.
  4. А может сам с ней пообщаешься за оскорбление и завуалированный мат? Фанатики такие фанатики. Чуть что плохое скажешь про их "святую" игру - тут же готовы поливать тебя отходами.     Взаимно.
  5. А послезавтра этот фанатский сериал по TLOU станет игрой года))
  6. Да я уж лучше посмотрю на баб в обтягивающих шмотках, чем на этих малолеток. Серьёзный сюжет - это люди-грибы? Акцент там делается на соплях маленькой девочки, катсценах, кинце в общем.
  7. Ну да, в TLoU всего лишь малолетние лесбиянки)
  8. SKAT

    GTA V — Теперь как в The Elder Scrolls

    Любая игра становится лучше в перспективе от первого лица. И разработчики это понимают, но на геймпадах проще управлять от 3-го, поэтому и игр таких больше.
  9. Шутка "зачем снимать кинцо по кинцу" ещё оригинальна?
  10. Да я же написал, убрали уже полосы разрабы. Letterbox настройка называется. А фанатских патчей никаких не выходило, только правка консолью.
  11. Сейчас их уже можно отключить без возни с консолью, патч вышел. Только игра без них тормозит ещё сильнее.
  12. Ну по фразе "Не тебе судить Элли!" я б так не сказал)). Долго ржал. Да никого я никуда не приплетал, увидел девочку у тебя на аватарке и написал, что даже она умеет защищаться, когда ты писал про возможность пальнуть. И почитай лучше книги. Сразу поймёшь, что все эти персонажи, которых ты перечислил - пустышки. Тебе нравятся не персонажи, а всего лишь их истории, сами персонажи не раскрыты.  Что-то меня понесло, надо хоть что-то написать по теме: оптимизация в The evil within плохая, лагает даже на минималках.
  13. Я говорил о разработчиках в целом, обо всех.
  14. Чувак, хочу тебе кое-что сказать. Но ты крепись. Элли - это выдуманный персонаж в выдуманном постапокалипсисе. Не нужно так нервничать, я просто забыл как её зовут, но помню, что она сосалась с какой-то девкой и этот момент ещё получил премию какую-то. А защитить себя - обязанность каждого.
  15. Даже та лесбиянка у тебя на аватарке могла себя защитить, а репортер в Ауталсте не может, глупо как-то. Всего лишь искусственное усложнение игры. Хотя нет, не усложнение, а скорее нагнетание атмосферы, ибо стрелять было бы сложнее, чем прятаться. Возможность защититься должна быть, но разрабам нужно лучше продумывать этот момент. А пока у них получаются либо шутеры, либо побегушки героем-болванчиком, по сути просто летающей камерой, от врагов.
  16. SKAT

    BattleCry — Тизер геймплея

    А я и не говорю, что игра плохая. Но в сравнении с тем же Rage это шаг назад. Да нету в Зле прелестей, психушка, глюки героя, монстры, все по стандарту, игра по схеме "зачисти локацию - дёрни за рычаг", хоррором и не пахнет, опять же, не говорю, что игра плохая, но изюминки в ней нету. Беседка заработала свою репутацию играми, для которых нет альтернатив, теперь же, если увижу, что Беседка анонсирует новый проект, сразу предзаказ делать не поспешу. Ну если это не Фолыч или ТЕС.
  17. SKAT

    BattleCry — Тизер геймплея

    Что-то после Опущенного Беседка ничем не радует. Стали выпускать всё, что под руку попадётся. Глядишь, в будущем станут как EA или Юбисофт. Уверен, что многие купили The evil within или Волфенштейн как и я, думая, что Беседка фигни не делает, но такими темпами они потеряют свою репутацию.
  18. SKAT

    Outlast 2 уже в разработке

    Им нужно что-то кардинально менять, ибо в середине игры пугаться перестаешь, игра слишком предсказуема, противники догнать не могут, изучив игровую механику спрятаться или убежать от них становиться ну до неприличия просто. Длс прошёл в надежде на эти самые изменения, но их там нет.
  19. Да до уровня Амнезии игра от 3 лица в принципе дотянуть не может. А хорроры лепить проще всего, поэтому и столько инди.
  20. Вот как ни старался, а хоррор разглядеть не смог. Режишь монстров, отстреливаешь монстров, весело, элементы стелса присутствуют, но не страшно абсолютно, возможно потому, что хорроры сейчас мейнстримом стали и порядком приелись. Надеюсь, что просто в трейлерах показывают один экшен, а на самом деле игра будет страшнее.
  21. Главное, чтобы над прокачкой не издевались, как SureAI.
  22. Я уже писал, что мне понравилась эта игра, но смотреть на то, как очевидные минусы игры возводят в квадрат и превращают в плюсы спокойно не смог. Тем более, когда то, что ставят в плюсы ДА, тут же зачисляют в минусы ТЕС. Я жду ДАИ, скоро сделаю предзаказ, но зачем восхвалять в игре то, чего в ней просто нету?
  23. Писал-писал ответ, а после наткнулся на эту фразу и всё стёр. Объяснять что-то тебе - как объяснять стенке, так что это мой последний ответ. Серо и скучно - это ведьмак, где мир неинтересен, по одной и той же локации нужно бегать десятки раз взад-вперед по коридору, где даже камешек переступить нельзя. ДА в этом плане повелесей, но проходится только ради сюжетки, к этому миру возвращаться не хочется, а мир Скайрима живой, и в нём хочется остаться надолго, до выхода новой части, а потом всё равно когда-нибудь ещё вернёшься. Но тебе не понять, ты похоже один из тех, кто не вышел из первого подземелья, и кричит, что Скайрим линеен и скучен. PS: ради каких модов ты играешь в Скайрим? Тех, что добавляют разноцветное бельё? Или расу "хоббитов"? Другие моды редко встречаются.
  24. Ну я же говорю, хейтер. Почему ты не приводишь в пример квесты магов, братства какого-то, точно не помню названия, доски проповедников? В Скайриме полно интересных квестов, а главное - это квест, который пишется у тебя в голове сам, во время исследования мира.     Нелинейность не есть нештампованность.
  25. Да чтоб вас. Ну-ка тыкните пальцем на игру с нештампованными квестами. Сейчас ничего невозможно придумать, всё новое - хорошо забытое старое. Вся наша жизнь состоит из принеси-подай, так мир устроен, к твоему сведению. А как ты себе представляешь задание кузнеца, нуждающегося в руде на поиск этой самой руды?  Уже 100 раз писали, что в Скайриме по сути сюжета нету, если хочешь, отыгрывай безбашенного орка, которому плевать на всяких драконов, хочешь - паладина, очищающего подземелья от нежити, мастера-вора, убийцу, мага-иллюзиониста-убийцу, алхимика-убийцу, мага стихий, доброго здоровяка воина, да кого хочешь.
×
×
  • Создать...