В моем представлении Гвардия всегда были в первую очередь людьми, со своими характерами и принципами, людьми, которых проверяет на прочность война со всеми её ужасами. Каждый гвардеец - это не только броня и лазган, но и человек, ими вооруженный, в чем я стал лишь сильнее убежден после книг про комиссара Каина (которые были одним из двух факторов, подтолкнувших меня к созданию игры, кстати). И по-моему отыграть несколько людей, которые оказались выкинуты на фронт, лицом к лицу с ужасами, которые и представить себе трудно - это очень интересно.
Это с одной стороны. С другой мы имеем отряд - тактическую боевую единицу, состоящую из профессиональных солдат, которые должны максимизировать полезность своих навыков для одержания победы над противником (который зачастую превосходит и силой, и числом). И решение таких боевых задач - это тоже, по-моему, очень интересно.)