Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Oh, stop it, you. Я уверен, что когда тебя могут выдернуть из игры часов на пять-шесть в любой момент - заптсываться на логчасть будет чересчур рискованно. А поролеплеить я и в ФРПГ могу. :sweat:
  2. Потому что мне помогали заядлые игроки в мафию. Без Фёрста и Лайоши, признаюсь, эта новость далась бы мне в разы трудней. :sweat: Звучит очень заманчиво, но у меня сейчас обстоятельства несколько не те.)
  3. Доброе утро! А, черт, уже день. Добрый день, в таком случае!
  4. Вот ты когда-нибудь пыталась писать новость, будучи ягодой? Это не так уж и просто. %)
  5. Друзья, я с радостью объявляю о начале третьего сезона игр проекта FOX Мафия! Нас ожидает еще больше волнительных моментов, интересных персонажей и множество часов приятного времяпровождения. Для тех, кто не в курсе, о чём речь, поясню: FOX и F1RST «мафии» — оригинальные форумные вариации всемирно известной логико-психологической настольной игры. Здесь старая добрая «Мафия» представлена в литературной ролевой форме: вам предстоит придумать персонажа и принимать участие в игровых событиях от его лица, описывая это по мере своих писательских сил и фантазии. Ну, а если словосочетание «игра Мафия» вам вообще ни о чём не говорит... нет, такого быть не может, уж фразу «город засыпает, просыпается мафия» вы знаете точно, и вполне можете представить, как мирные горожане, когда не спят, пытаются вычислить скрывающихся среди них негодяев, а сами негодяи маскируются под мирных горожан и вершат свои чёрные дела, пока те спят. Вот, это та самая игра, только сюжетная канва каждый раз придумывается другая. Главная разница между двумя форматами мафий-на-TESALL'е — длительность одного игрового «дня». В F1RST-играх он соответствует реальным суткам, а FOX Мафии (или же просто «фоксы») максимально приближены к настольному варианту: в них вся пошаговая часть игры проходит за один присест, в течение вечера. Этой, как принято называть её среди наших игроков — логической, части игры предшествует ролевая, когда борьба мирных и мафии ещё не началась, и все участники могут фантазировать в заданном сюжете: свободно разыгрывать общение между персонажами и принимать участие в придуманных Мастером игры событиях. Эта часть — предварительная и необязательная — длится от одного до нескольких реальных дней, после чего вы получаете свою логическую роль («мирный» или «мафия», а может быть и некие дополнительные возможности, так называемую активную роль) и в течение нескольких часов участвуете в напряжённой игре на выбывание, когда каждый стремится к победе своей команды. Участие в подобных играх — отличный способ провести свободное время: интересно, с умом, в оживлённой атмосфере и приятной компании. «Короткие мафии», как показывает статистика, пользуются большой популярностью: за два сезона было сыграно более 300 персонажей в 22 играх. Больше о мире «лисьих мафий» можно узнать у куратора проекта Дарт Вольт’а, а я пока что с удовольствием анонсирую игру-эксперимент, с которой начинается третий сезон «фоксов». Итак… Недалекое будущее, Лос-Анджелес. Казино вышли из моды — им на смену пришли мафиозные клубы: здесь проходят сеансы знаменитой психологической игры, вот только иногда всё становится слишком реальным. Вы - опытный игрок в «Мафию», решаете записаться в особенную игру с особенным вознаграждением. Готовы ли вы побороться за главный приз?.. Главная и весьма оригинальная особенность этой игры даже не в том, что её сюжет — об игре «Мафия» (самое время погуглить слово «рекурсия»). Изюминкой станет то, что абсолютно все игроки получат активные роли, то есть помимо общего голосования будут совершать тайные ходы, активно влияющие на ход игры. Поэтому, если роль «мирного горожанина» несмотря на всю свою важность вызывает у вас тяжкий вздох — скорее записывайтесь в эту игру, так как, повторюсь, в виде эксперимента в ней особую роль получит каждый участник! Записаться можно в соответствующей теме, а по всем вопросам обратиться в тему обсуждения или напрямую к Мастеру игры — Дарту Вольту. Что ж, новый сезон FOX Мафий начинается необычно, и остаётся пожелать всем игрокам отличной формы и вдохновения, а Мастеру — не запутаться в дюжине личных переписок. Новость подготовил для вас внештатный корреспондент RPN DrunkTomato
  6. - Зато ты самая лучшая девушка на свете. Мало кто хочет заниматься подобным а наши дни. Ты заслуживаешь какой-нибудь награды, любовь моя, - он уже было задумался о том, какая награда по достоинсву оценит этот порыв, однако на ум ничего не приходило. Мишель же решила, что вполне может выбрать награду для себя сама и тут же приступила к активным действиям. Лео даже сказать ничего не успел - а потом и не нужно было ничего говорить - руки, дарящие тепло своей ласковостью и вкус нежного поцелуя на губах великолепно объяснял, чего именно хочется им обоим. Мужчина приподнялся, пересаживая Мишель к себе на колени, сам принял сидячее положение, дабы у него была возможность заключить девушку в плен своих объятий. Дальше все проходило в мгновения, хотя Лео казалось, что каждая секунда длилась целую вечность, конца которой он не желал. Мужчина поцеловал любимую в губы, одновременно растегивая на ней бюсгальтер, снял предмет нижнего белья и отбросил в сторону (краем глаза все же удостоверившись, что тот не упал в воду - иначе им бы пришлось задержаться на острове подольше) и вновь припал к её губам с жарким поцелуем, пока руки мужчина даскали кожу девушки, от чего он сам получал неимоверное удовольствие. Сам Лео на губах не остановился и пошел дальше: оставляя поцелуи на шее, плечах и других, более чувственных местах на теле Мишелб. Он совсем не спешил переходить к наиболее яркой и страстной части происходившей между ними любви, наслаждаясь этой "подготовкой" так сильно, как только мог. Благо, с Мишелб это было делать невероятно просто и невероя но приятно.
  7. Автомастерская Скутера => Пентаус Иссы   Алай не продержался и минуты в компании механика - тот действительно была классным парнем, хотя и болтал много и о странных вещах. С ним Алаю, по крайней мере, не приходилось испытывать жуткое желание прикрыть глаза и отключиться на пару минут. Однако дела не ждали и через минуту после просьбы подать такси через какое-то время он заказал его снова. Через две с лишним минуты мужчина уже направлялся по указанным в сообщении от Винн координатам. За байк он не волновался - Скутер отправит сообщение на коммлинк как только закончит, а союзники наверняка обсуждали что-то важное и пропускать подобный разговор было бы крайне безответственно, даже для... а, нет, это был Алай и ему было без разницы. В конце концов, их новая союзница все еще не позаботилась о том, чтобы компенсировать им потерянные миллионы, хотя могла бы уже успеть это сделать раз сто. Так почему же это он должен был куда-то спешить и что-то делать для неё. "Ты - бессовестная сволочь, Алай,"  - подумал контрабандист и не удержался от улыбки. Оставалось только радоваться тому, что его не мучила эта так называемая "совесть" и ждать, пока он доедет до пентхауса до Иссы.   Первым, что услышал Алай, когда его провели в гостиную, в которой собрались члены команды на беседу с Иссой было:   - Я, кстати, тоже не отказался-бы хорошенько приснарядиться перед штурмом корабля. Моя броня, неплоха конечно, но против тех развесёлых дроидов - как бумага. Да и у товарищей моих бронь испорчена, - невзначай намекая на обещанную награду, сказал Терон. Сейчас они все были в одной лодке, а у Иссы, судя по снаряге её орлов и обстановочке квартиры, денег было в достатке.   - Это я удачно заглянул, чего и говорить, - Фалд усмехнулся и занял одно из свободных мест. - Так, чего интересного я пропустил?
  8. Кхм... Алай бы попросил расплатиться такой суммой денег, чтобы свалить и в этой истории участия не принимать, но сейчас я как-то не уверен в этом...  :au: так что лучше вариант Кукуя)   Хм... а имплантов, увеличивающих харизму, нету? В КОТОРе 2-ом вродь есть повышающие убеждение) хотя у меня Обаяние практически замаксено... -:-D
  9. Алай, вероятно, подъедет ужо завтра. Может быть часам к трем по игровому времени и ему придется пересказывать события прошедшего разговора :)
  10. Собираемя в кубике как можно скорее!
  11. женщина пустила вверх несколько пламенных сфер, осветивших зал живым и тёплым светом.   Сферы эти, однако, тут же потухли, стоило Ларе бросить на них взгляд. - Твой Посох ничего не стоит против книги, которую написала сама Смерть. Иначе, по-вашему, зачем вам нужны четыре артефакта, а не один? - Лара презрительно усмехнулась. - Слабый маг с сильными желаниями.   - Опоздала ты. Я уже немного умерла. И больше не твоя фанатка! - грозно прокричала Сидни. Впрочем, полурослица тут же открыла Тибизи и прикрылась им, используя известное ещё с детства заклинание "Я в домике, меня не бить!".   - Ты мне все равно никогда не нравилась, - со своей доброй улыбкой произнесла Лара. - И я могу заставить тебя умереть снова. Столько раз, сколько захочу.    - Лечение психических расстройств осуществляется психотерапевтическими или медикаментозными и иными соматическими методами. Я бы на твоём месте задумался о подобном исходе вместо драки с нами. Мы всё-таки того... от Смерти,   - От Смерти которая бы рада справиться со мной сама, да не может. И не потому, что таковы правила их божественных игр - Смерть это никогда особо не останавливало. Она просто боится меня, особенно сейчас, когда у меня в руках сила столь же великая, сколь и она сама. Меня удивляет, как с такой самоуверенностью вы хотя бы добрались сюда живыми. Или почти живыми. Но ничего, я это поправлю, - Лара приподнялась над землей и слевитировала к центру комнаты. - Ну, наемнички, кто начнет? - Я начну, - раздался позади отряда голос и в комнату зашел никто иной, как Алекс Родригез. - Начну с приговора тебя к смертной казни именем Короля и Инквизиции   Бой. Фаза 1 из 2: стандартный бой   Лара Корт (босс!)     Здоровье: 1000, Урон: 35, защита: 5 от физ., 7 от магии Особенности: за каждый ход под действием отрицательного эффекта получает неуязвимость от него на 2 хода. Все отрицательные эффекты уменьшены на 2 хода. Неуязвима к подчинению Секретные особенности: ?   - Смертельное проклятие божественной силы: наносит периодечский урон в размере 15хп в течение 5 ходов. Цель под этим эффектом не может получать лечение. Перезарядка - 2 хода после окончания.   - Высасывание жизни: мгновенно завершает эффект "Смертельного проклятия", нанося суммарный урон способности и восстанавливая Ларе равное урону кол-вое здоровья. Работает только на каждое второе "проклятье"   Высасывание жизни-2: уничтожает всю нежить на поле боя и восстанавливает себе равное количество здоровья.   - Порча: снижает урон цели на 5 на 2 хода. Неснимаемый эффект. Перезарядка - 2 хода после окончания эффекта.   - Повелительница Тьмы: все существа, относящиеся ко Злу (Сидни. Астарот) в течение 2-ух ходов сражаются на стороне Лары. Все светлые существа (-) в течение 2-ух ходов получают 40хп урона. Перезарядка - 3 хода после окончания   - Призыв нежити: призывает на поле боя 5 призраков (20, 10-10-10, неуязвимость к физ.атакам), 3 скелетов (40, 7-7-7, неуязвимость к слабым атакам) и 3 зомби (70, 4-4-4, реген 15хп в ход). В ход призыва (или на следующий, если Лара ходит последней) Лара не может быть атакована, а весь направленный урон перенаправляется на призраков (как физ., так и маг.урон) Перезарядка - 4 ходов после применения.   - Создание гомункулуса: каждый третий ход из одного призрака, одного скелета и одного зомби создается гомункулус (150, 25-25-25, неуязвим к подчинению, слабым атакам, реген 30хп в ход). Не действует в ход призыва нежити. Пассивный эффект.   - Костяная броня: создает броню с 250 здоровья. повышающую оба вида защиты на 10. Перезарядка - 4 хода после уничтожение брони.   - Блокиратор: Лара снимает все положительные эффекты с противников и отрицательные - с себя, а также блокирует эффекты Великих Артефактов на 3 хода. Перезарядка - 3 хода.   Особенность боя: на 5-ом ходу к Ларе присоединятся 2 лича. Каждый лич имеет 100хп, урон: 12-10-8 и усиливает все способности Лары: +10 к базовому урону, +2 к обоим защитам, +5 к урону "Проклятия", +5 к снижению урона "Порчи", +1 к длительности "Повелительницы", +1 к каждому виде нежити при призыве и +100 к крепости брони за каждого лича.   Союзник: Алекс Родригез: 150, Урон: 6-5-3, Исцеление: 30-25-20, броня: 10   Священный щит: каждый персонаж группы (одной из, если их несколько) и сам Алекс получает 40/35/30 очков брони. Перезарядка - 5 ходов после использования   Массовое исцеление: Снимает все действующие отриц. эффекты и восстанавливает 25хп всей группе (одной из, если их несколько) в течение 3-ех ходов, однако получает двойной урон в течение этой способности и может действовать. Перезарядка - 5 ходов   Целебный свет: делает три броска на исцеление за ход вместо одного. Перезарядка - 2 хода.   Молитва о храбрости: на один ход увеличивает весь урон одной выбранной группы на 5. Перезарядка - 4 хода.   Молитва о мужестве: восстанавливает трем выбранным персонажам одно применение каждой способности (кроме "фиолетовых" способностей). Перезарядка - 2 хода   Святость: восстанавливает 1 применение способности фиолетового кристалла. Перезарядка - 5 ходов.   Великомученик: если Алекс умирает, все персонажи восстанавливают 50хп, одно применение способностей (не-фиолетовых) и получают броню размером 50 единиц. Один раз за бой.   Примечания:  Эффекты игнорирующие броню вроде "Инфернальной Стрелы" не позволяют игнорировать эффект костяной брони, но игнорируют снижение урона 5(физ.)/7(маг.) очков В то же время, Тибизи игнорирует костяную броню при первом применении способности Посты в игрвой теме предпочтительно сопровождать информацией: ваше кол-во хп, урона, защиты, применение способностей, действующие на вас эффекты, нанесенный протинику урон и действующие на противника примененные вами эффекты.
  12. Итак, ребята, у меня к вам маленькое предложение: каждый свой ход в финальном бою сопровождать небольшим постом в игровой темы, чтобы последний бой вышел очень красиво. ^^
  13. - И вот, после долгой и на первый взгляд вполне успешной борьбы со мной, погоней за артефактами и прочими героичскими деяниями, вы пришли сюда. Такая упорность похвальна, - голос Лары они услышали сразу, как вошли в абсолютно темный зал. Тьма была настолько темной, что даже Сидни не могла ничего рассмотреть со своим зрением в темноте. - Вы даже разрушили проклятье и склонили на свою сторону Влада, да еще и объединили урков и амазонок. Ваше глупое упрямство выше всяческих похвал, - раздался щелчок пальцев и помещение осветили небольшие, но очень яркие зеленые сферы. Лара стояла на другом конце у пьедестала, на котором лежала окутанная ядовито-зеленым же сиянием книга. - Только, боюсь, уже слишком поздно. Даже если я умру, с вами нет мага достаточно сильного, чтобы остановить ритуал и уничтожить книгу. Ваши последние слова перед смертью? - некромантка усмехнулась.
  14. Таверна   - Я  знаю, что  вы   ночные эльфы  поклоняетесь  Элуне.   - Не я, - Литлоэн покачала головой. Да, она действительно не поклонялась Элуне, хотя само существование богини отрицать не могла и чувствовала уважение к религии своего народа. - Может быть, поклоняться Свету и важно для тебя. но не для тех, кто привык полагаться на собственные навыки и удачу, а не божетсвенное провидение, - она нисколько не пыталась обидеть Кириона этими словами, скорее просто выражала свою точку зрения по поводу религии и поклонения кому-либо выше их понимания.
  15. Автомастерская Скутера - Чувак, эта краска реально воняет, нормальной какой-нибудь купить не мог? - Алай поморщился от ужасного запаха и надел шлем. Не особо, но помогло. - Ну, знаешь, эту краску весело нюхать после того, как закончишь работу. Я как-то её снюхал, а проснулся голым посреди улицы и мой зад болел так, будто… - дальше Алай уже не слушал, ибо ему пришло сообщение от Винн. Пробежавшись глазами по тексту, он сохранил координаты, после чего набрал в ответ: "Спасибо, милашка. Я могу немного припоздниться, некоторые дела," - на всякий случай сообщил он, наблюдая за красящим байк Скутером. - Вызови мне такси минут через пятнадцать, друг, - попросил он. - И вот он уже встает, как я… м? О, конечно, - автомеханик кивнул.
  16. Таверна - Не думаю, что прихожан особо волнует, как много жриц и паладинов присутствует на службе, - Литлоэн улыбнулась. - В смысле "вознести хвалу"? - спросила эльфийка, бросая быстрый и непроизвольный взгляд на говорившего с Сетом Лайласа. Улыбка её при этом на мгновение стала еще шире, однако она тут же вернула внимание Кириону.
  17. оказалась на ней.   Я только что узнал о своем персонаже что-то, чего узнавать совсем не хотел. :sweat:
  18. Таверна   - Добрый  вечер пожелал  он ей, не особо рассчитывая на ответ  эльф заказал ужин, половина  золотой   монеты  ушла в  лет.   - О, привет, Кирион, - она подняла голову и улыбнулась паладину. - Тебя что-то долго не было видно.  Где пропадал? - полюбопытствовала Литлоэн. - У тебя ведь все в порядке?
  19. Тем временем, Литлоэн со скучающим видом сидела, положив голову на стол и негромко о чем-то напевала. Пару раз у неё мелькала мысль о том, что отряд пока никуда не собирается и можно было, в общем-то, из комнаты никуда не выходить. Там она по крайней мере, точно не скучала. "Так, отставить лишние мысли," - остановила она себя до того, как в голову прокрались такие приятные воспоминания, вызывающие соблазн пережить эти невероятные мгновения еще раз. - "И вообще - это крайне эгоистично. Мы ведь можем отправиться в любой момент и не хотелось бы пропустить задание по личным причинам, пусть и... таким," - как раз после этой мысли вниз спустился Валеор. Мужчина выглядел намного более свежо, так что хотелось бы надеяться, что скоро он вновь соберет отряд и поведет за собой к очередным победам.
  20. А у нас снега нет, и слава богу, в общем-то. Не особо хочется снова сидеть в темноте целый день. :З Доброе утро) Ой, уже денб. Добрый день, в таком случае)
×
×
  • Создать...