Перейти к содержанию

Leo-ranger

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент Leo-ranger

  1. Фсе. :С *думает, посоветовать ли, как правильней раздать артефакты*
  2. Зал незначительных артефактов    Спрыгнула на пол и помчалась в уже знакомые залы где заметила интересные штучки.   Лиса как раз осматривала один весьма занятный артефакт, который выглядел очень похоже на знаменитый филососфский камень, однако её вдруг окликнули сзади: - Эй, ты, рыжая! - однако сзади не было никого, кто мог бы с ней разговаривать. Позади лежал лишь один из экспонатов - череп, с виду ничем не примечательный.
  3. Вам дропается артефакт в любом случае. От броска зависит - какой из трех. не, у тебя там артефакт такой, что заслуживает отдельного поста. :)
  4. КАЙРА!   Перчатка Джаггернаута: эта перчатка выглядит так, будто её никто не одевал уже многие годы, однако она все ещё полна магической силы Эффект: один раз за бой можно использовать способность "Ярость Джаггернаута". На три хода персонаж повышает свой урон в два раза и восстанавливает 10хп за ход, однако после окончания действия способности на два хода его урон становится 1-1-1.   ГОНЧАР!    Кольцо Неравного Обмена: Дамагер, носящий это кольцо, удваивает свой урон, но больше не может использовать способности. Танк, носящий это кольцо получает +10хп за каждое очко брони (в том числе и за артефакты), но навсегда лишается брони и получает на 5 больше урона от всех прямых и АоЕ атак за каждые 10 очков базового урона Контролер или хилер, носящий это кольцо, уменьшает перезарядку способностей на 3 хода,увеличивается кол-во применений всех способностей на 1, однако его урон навсегда снижается до 1-1-1, а хп: до 30. Кольцо НЕЛЬЗЯ снять.   ДАННИ!   Кольцо Клои Барбары: Кольцо увеличивает ваш урон на 2 за каждые недостающие 5хп (10 для танков).   АСТАРОТ!    Шляпа "Валшэпника": Длительность заклинаний повышается на 2 хода,урон от заклинаний - на х1, однако теперь полный успех означает 2, половинчатый успех - 3, а промах - 1.
  5. почему про Итана никто не вспоминает?
  6. Кроме тех, в которых уже кто-то побывал) *смотрит на бросок Эва* Надеюсь, Гадж на меня не обидится, если он вдруг решит вернуться...
  7. ГОНЧАР!   Плащ-видимка: на первый взгляд сей плащ, делающий все невидимым является абсолютно бесполезным, но на самом деле он... таковым и является. Эффект: при применении на союзника заставляет противников атаковать его в течение двух ходов. При применении на противника накладывается аналогичный эффект, действующий на союзников. да нет, то самое и имел в виду ага. Поправил)
  8. "Ограбление" Ваш персонаж может посетить любой зал, после чего совершается бросок 1д10, в следствии которого и будет доступно, защита которого из артефактов будет отключена. Из каждого зала можно взять не более одного артфакта. После того, как кто-либо возьмет артефакт - в данном зале включится дополнительная защита для всех артефактов.
  9. Лич после своей смерти (поаторной. Третьей, если точно) просто испарился, на пол тихонько опустилась его мантия, от которой исходила магическая сила. Однако не это особенно привлекло внимание отряда. А то, что магическое поле вокруг посоха погасло и он почти упал на пол, но застыл в паре сантиметров от каменной поверхности и исчез со вспышкой, чтобы через мгновение появиться в руках у Джен. Посох Хаоса: один из великих артефактов, этот посох, если суметь взять его полную силу под контроль , позволит испепелять людей одним взглядом. Завести друзей с такой способностью, к сожалению, трудно Эффект: длительность всех заклинаний увеличивается в два раза (но не более, чем на четыре хода), урон всех заклинаний увеличивается в два с половиной раза. Мантия лича: от неё пахнет склепом и сделана мантия явно по фигуре кого-то, про говорят "кожа да кости". Эффект: Дамагер, использующий эту мантию, получает способность "проклятие Смерти", наносящее противнику Слабый урон в течении 5 ходов (эффект стакается).В обмен на это колдун тратит 10хп Контролер, использующий эту мантию, получает возможность призвать скелета (25, 5-3-1) в обмен на 10хп. Скелет существует 5 ходов. Танк, использкющий эту мантию, выживает при смертельном ударе и восстанавливает 25хп. Один раз за бой.
  10. Темница "Интересно, а всех паладинов специально обучают умению говорить пафосные речи, или этот навыкиу них развивается сам по себе в процессе? Или это вообще по наследству передаётся?"- размышляла Литлоэн, слушая речь Кириона про "предателей Родины" и прочее. Параллельно она поглядывала на Ярнбьерн и думала о том, какая же печальная судьба постигла Защитницу. А еще о том, что Ярнбьерн звучит как мужское имя. Хотя что она понимает о врайкульских именах, как и о врайкулах вообще?
  11. Четвертый сектор Обаяшка Алай и торговец в этот раз даже не попытались набить друг другу морду, что было явным прогрессом с налаживанием контактов на местном рынке. Осталось только попытаться выполнить второе требование снайпера, насчего его винтовок. - Слушай, друг, это еще не совсем всё. У меня на примете есть пару весьма неплохих винтовок, которые я готов продать чуть ли не в два раза меньше, чем их можешь продать ты. Скрывать не буду - у них корпусы поцарапаны слегка, но это две-три минуты работы, чтобы их убрать, не мне учить, как это делается. Зато с их боевыми качествами можно отдать тысяч за шестнадцать-восемнадцать, а то и больше. Я же предлагаю купить их тысяч… ну, за девять с половиной-десять. Сам понимаешь, это, опять же, выгода для всех нас. Что скажешь, коллега?- Алай сделал самое милое лицо, на которое был только способен. Торговец остался безучастен. Может потому, что его интересовали только деньги. Может потому, что на нем был шлем. Черт его знает. Однако вскоре контрабандисту удалось договориться на одиннадцать тысяч за каждую винтовку. Он кивнул, поблагодарил за сотрудничество и выглянул на улицу, где его дожидались Майя с Ауро: - Можете заходить. Цену удалось сбить почти на треть, твои винтовки,- он кивнул на плащ Ауро.- Можешь отдать за одиннадцать штук. И пятьдесят кредитов, если это важно.
  12. Зеленый пакт распространяется только на растения, находящиеся на территории Валенвуда. Все, что сделано не из валенвудского дерева персонажам доступно)
  13. Если уж упомянул про поедание дичи и врагов, то можно было бы и упомянуть Зеленый Пакт босмеров, ИМХО.
  14. Замесили Я немного устал, так что отпишусь завтра, после школы…
  15. Четвертый сектор - Хочешь, чтобы я одновременно выпросил скидку и ещё чтобы он что-то у тебя купил… по завышенной цене? Знаешь, куда даже самые приличные торговцы посылают с такими требованиями? - вздохнул Алай. Почему Ауро просто сразу не сказал "пойди и попроси у него, чтобы все товары бесплатно, а еще пусть приплатит нам за то, сто избавляем его от товара". Но уж если ему удастся выполнить задачу и ему не понравится награда… он обязательно позаботится о том, чтобы больше снайпер не купил в секторе ничего. Не то, чтобы Алай был жутко мстительным, но он не любил, когда труд не оправдывался наградой. "Вообще, интересная логика: платит за то, что кому-то удалось снизить цену на товары," - хмыкнул контрабандист, заходч в магазин. Без лишних прелюдий он подошел к прилавку, с улыбкой поздоровался с продавцом и заговорил: - Добрый день! Сэр, у меня к вам крайне выгодное деловое предложение, причем выгодное для всех его участников. Снаружи вашего магазина сейчас стоят две личности: забрак и девушка-человек. И они располагают весьма неплохими деньгами. И вот какое дело: они в Жестяном городе совсем недавно и не привыкли, что качественное оружие стоит так дорого. Поэтому мы в нерешительности путешествуем от одного магазина к другому в поисках наиболее выгодных цен за наилучшее оружие. И если бы вы могли, насколько это возможно снизили бы цену - то ваша выручка за сегодня будет больше на несколько десятков тысяч больше, и намного превысит убытки за предоставленную скидку, я вас уверяю. Кроме всего прочего, у вас появится как минимум два новых покупателя, которые вскоре могут посоветовать посетить этот магазин своим знакомым, из-за чего ваша выгода, разумеется, будет только расти. Я думаю, мы сможем договориться о такой цене на ваши высококачественные товары, которая удовлетворит обе стороны?
  16. Мы можем просто за тебя кидать в боях, это не проблема, в общем-то)
  17. Вершина крепости. Коридоры. - О, ужас! - сердце Литлоэн ухнула куда-то вниз, когда она увидела Шандалаю, лежащую без сознания на руках у Валеора. Девушка подошла вниз и вгляделась в лицо подркги. Выглядела та просто ужасно. Прикусив губу, она тихонько прошептала.- Держись, тебе помогут,- и полным надежды взглядом посмотрела на Жизнлб. Целительница помогала другим и раньше, наверное, сможет помочь и сейчас. Несомненно сможет, она ведь залечила такую ужасную рану самой Лит, а значит, вылечить Шан для неё не будет проблемой. Лишь бы с ночной эльфийкой все было в порядке. Она подняла глаза к потолку и взмолилась Элуне, что делала крайне редко.
  18. Бгг. Если бы у меня выпал успех, то это была бы уже вторая моя жльфийка, у которой был личный дракон. хD Хотя у Лиин их было аж два
  19. Комната с дракончиками Восторженная Литлоэн наблюдала за снующими туда-сюда дракончиками и подумав, даже попыталась поймать одного. Быть может, хоть его не постигнет судьба мистера Пиклза? Ловля драконов   Неудача!
×
×
  • Создать...